#ghost

3 поста

Diablo MMOBoom MMOBoom

Blizzard отменила шутер по StarCraft


После расследования по следам множества источников внутри Blizzard, Kotaku заявляет, что компания отменила FPS во вселенной StarCraft, чтобы сосредоточить внимание разработчиков на Overwatch 2 и Diablo 4.

Шутер из космической вселенной должен был быть исполнен в стиле Battlefield. Однако он ушел "на полку", так как компания решила сосредоточить свое внимание на проектах находящихся на стадии разработки ближе к релизу. И Diablo 4, и Overwatch 2, ожидаются главными играми будущей конференции BlizzCon этой осенью.

Проект разрабатывали под кодовым именем Арес. По нему успели провести достаточно много сессий внутреннего тестирования. Суть игры заключалась в стычках между Терранами и Зергами.
07.06.2019 09:21 2894 1
Читать далее

Пять способов сделать призрака из Destiny лучше

Пять способов сделать призрака из Destiny лучше
Автор Forbes Эрик Кэйн, недавно раскритиковавший и старую, и новую озвучку робота-компаньона из Destiny, внес несколько предложений о том, как его все же улучшить. Напомним, буквально сразу же после релиза обновленного голоса призрака (Ghost’а) стало понятно, что он устраивает далеко не всех.

«Как я уже отмечал, замена одного актера на другого не изменила того факта, что призрак был сомнительным решением для повествования. Противостояние Нортбота и Динклбота — ничто по сравнению с глупым сценарием и плохой историей», — написал журналист.

Он предложил следующее:

1. Дать призраку новые функции помимо сканирования

«Что если бы призрак мог сканировать характеристики врагов или отмечать пути к заданиям вместо того, чтобы просто показывать маркер?». Отметим, что с последним обновлением Destiny, робот получил способность находить расходные материалы в локации.

2. Позволить игрокам выбирать голос призрака

Журналист привел в пример Saint’s Row IV, где можно выбрать озвучку между Ноланом Нортом, Троем Бейкером, Лорой Бэйли, Робином Аткином Доунсом и другими. «Думаю, что многие выбрали бы Динклбота, если бы была такая возможность».

3. Дать роботу-компаньону настройки личности как в «Интерстелларе»

«Эта мечта немного безумна, но идея мне все равно нравится», — прокомментировал свое предложение Кэйн. В фильме «Интерстеллар» герои могли настроить личности роботов и задать уровни таких параметров как «Честность» и «Юмор». «И да, я понимаю, что это очень трудно реализовать», — добавил Кэйн.

4. Сделать больше для кастомизации внешности призрака

Разные шкурки для робота – это прекрасно, но недостаточно. Журналист предложил менять сам облик призрака в зависимости от его редкости (легендарной или экзотической): «Не каждый призрак должен выглядеть как поделка оригами».

5. Сделать его самостоятельным

Кэйн предложил отсылать гоуста подальше время от времени. Например, во время патрулирования местности робот мог бы сам самостоятельно собирать ресурсы или заниматься другими заданиями. Автор Forbes считает, что это позволит разнообразить геймплей и сделать его интереснее.
15.09.2015 15:42 6184 9
Читать далее
Destiny Mistalleks Mistalleks

Destiny: почему новая озвучка призрака не лучше старой

Destiny: почему новая озвучка призрака не лучше старой
С выходом нового патча для Destiny, спутник персонажа под названием призрак (Ghost) получил новое озвучание. И в то время как фанаты игры спорят, кто из актеров — Динклейдж или Норт — исполнил свою роль лучше, Эрик Кэйн с Forbes решил высказать третье мнение на этот счет — оба звучат просто ужасно.

Огромный патч для Destiny за номером 2.0 наконец-то вышел, и одним из наиболее заметных изменений, к добру это или к худу, стало удаление звезды «Игры престолов» Питера Динклейджа из игры. Актер, наиболее известный по роли Тириона Ланнистера в фэнтезийной драме от НВО, подвергся нападкам со стороны и критиков, и фанатов, из-за его озвучания в космической опере от Bungie.

Его место занял закаленный актер-ветеран Нолан Норт, прославившийся в Assasin's Creed и Uncharted. Вот сравнительное видео обоих вариантов озвучки от Polygon:
12.09.2015 14:01 5559 2
Читать далее