#dota 2

96 постов

Убежище 13 Elris Elris

Все секреты Dota2



Хорошего времени суток!


В данном тексте представлена максимально полная сборка полезных секретов, фишек и трюков Dota2, проверенная лично. На данный момент все написанное ниже работает, в отличие от большинства интернет ресурсов, в которых написано немало вещей, уже зафикшенных(таких как абуз через Пуджа и Чена).

Часть приведенных фишечек практически всем общеизвестна и если вы не новичок для вас информация открытием не станет. Но мы-то знаем, для кого в первую очередь пишутся гайды? =) Тем не менее тут для себя смогут найти полезную информацию и более опытные игроки для последующего использования оной в тим матчах.
07.10.2013 22:20 48863 36
Читать далее
Dota 2 Nattfodd Nattfodd

Обновление "Первая кровь"



В понедельник 23 сентября выходит огромное обновление для Dota 2, получившее название "Первая кровь". Основные изменения нового патча:

  • Добавлен режим локальной игры.
  • Добавлен режим Captain's Draft.
  • Изменена система выпадения предметов.
  • Улучшены анимации способностей нейтральных крипов.
  • Улучшены модели ряда героев.
  • Исправлено множество багов среди способностей героев (включая связвку Pudge + Chen).
  • Улучшена оптимизация игры.
  • Набор Portal (комментатор, варды, HUD) и другие новые предметы в магазине. 

Официальный список изменений

Игровой процесс

  • У нейтральных лесных крипов теперь корректное время каста и корректные анимации.
  • Собранные предметы теперь всегда можно разобрать в течении 10 секунд (по тем же правилам, что и продажа артефактов в течении 10 секунд после покупки).
  • Теперь покупки в секретном магазине можно совершать, если курьер находится рядом -при этом для этого не нужно выделять самого курьера.
  •  Medusa добавлена в Captain's Mode.
  •  Outworld Devourer: исправлена ошибка, из-за которой уровень маны не восстанавливался до корректного уровня после окончания действия дебаффа Astral Imprisonment.
  •  Timbersaw: Исправлена ошибка, из-за которой способность Timberchain не прерывалась станами.
  •  Pudge: Meat Hook теперь притягивает цель туда, откуда был выпущен крюк, вне зависимости от того, где оказался после этого пудж.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Armlet можно было мгновенно включить и выключить.
  •  Spirit Breaker: Исправлена ошибка, из-за которой Greater Bash не откидывал цель дальше, если она уже была откинута назад.
  •  Spirit Breaker: Исправлена проблема, когда откидывание было слишком маленьким.
  •  Clockwerk: Исправлен слишком большой ночной обзор у Power Cogs.
  •  Lone Druid: Исправлен радиус обзора у Spirit Bear 1/2 уровня (теперь 1400, а не 1800).
  • Действие Shadow Blade теперь заканчивается с началом анимации атаки, а не после того, как атака достигла цели.

Интерфейс

  • Настройки подконтрольных групп теперь хранятся в облаке для каждого героя, а так же сохраняются между играми и при вылетах.
  • Добавлена настройка приватности, запрещающая просматривать профиль Steam или DOTA.
  • Добавлена кнопка для голосования за капитана в Captains Mode или Captains Draft.
  • Альт-клик по иконке вражеского героя на верхней панели отправляет в чат сообщение о том, что этот игрок ушел с линии.
  • Добавлено ограничение на частоту пинга по карте от игроков с мутом.
  • Добавлена скрытая настройка для задержки перед применением способности на себя двойным нажатием. Настройка для конфига: dota_ability_self_cast_timeout convar.
  • Недоступные в Captain's Mode и Captain's Draft герои теперь затемнены.
  • Добавлено три новых языка для поиска игры: корейский, испанский и португальский.
  • В Spectator Mode здоровье героев Dire  на верхней панели теперь отображается красным.
  • Добавлена кнопка, позволяющая добавить игрока в друзья прямо из игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой здоровье в верхней панели перекрывало собой статус выкупа и кулдауна ульты.
  • Полоски здовроья врагов теперь окрашены в красный при использовании HUD'ов.
  • Исправлена "шахматная доска" на месте флеша на HTML-страницах.
  • Рюкзак переименован в Арсенал.
  • При просмотре курьеров в магазине или в арсенале открывается отдельное окно, в котором отображется оба вида курьера.
  • Таунты теперь так же доступны для пресмотра в арсенале.
  • Исправлено множество предметов, для которых не работал предпросмотр.
  • Иконки баффов теперь рисуются над окном с портретом героя, чтобы их не закрывали компоненты HUD'ов.
  • Если в одном из общих слотов (варды, курьер, HUD) находится предмет, он становится виден в окне снаряжения.
  • Исправлены разные подсказки к баффам ( Mekansm,  Armlet,  Urn,  Ghost Scepter,  Ethereal Blade,  Veil,  Buckler,  Assault Cuirass).
  • Доработаны некоторые мелочи в 4:3 версии HUD'а Dragon Scale.
  • Исправлена проблема, когда кнопка таунта не работала, если был одет активный предмет (например, Coal).
  • Исправлена ошибка, из-за которой при альт-клике на лежащий на земле рецепт в чате некорректно отображалось название предмета.
  • Когда курьер, которого вы отправили в потайную лавку, оказывается в радиусе магазина, вы слышите звук этого магазина, даже если курьер не выбран.
  • Исправлена ошибка, когда во время покупки предмета в потайной лавке с полным инвентарем и в окружении деревьев один из компонентов мог оказаться на земле.

Сообщество

  • Вскоре игроки будут забанены в Dota 2 от 2 до 30 дней, если Valve Anti-Cheat system обнаружит внедрение в процесс игры сторонних программ.
  • До 3 недель увеличен испытательный срок, во время которого будет увеличено время ограничения на чат при повторных нарушениях.

Экономика

  • Качество предметов, на которые вы можете претендовать, теперь зависит от уровня вашего профиля в Dota 2. Вы можете видеть ваш текущий уровень выпадающих предметов на странице своего профиля.
  • В арсенал добавлен быстрый поиск по предметам.
  • Теперь в арсенале можно создавать свои фильтры. Эти фильтры хранятся в Steam Cloud, поэтому будут доступны вам на всех ваших компьютерах.
  • На странице арсенала теперь находится не 64, а 60 предметов. Для компенсации этого изменения размер арсенала немного увеличен.
  • Многие предметы удалены из магазина. Теперь их можно продать и купить в Steam Community Market! Создатели предметов получат процент от каждой перепродажи их предметов. Удаленные предметы — это не Immortal предметы. Они могут вернуться в магазин в будущем, или будут время от времени добавляться в список выпадающих предметов.
  • Список выпадающих предметов был существенно урезан, а его содержимое будет меняться время от времени. По мере появления новых предметов старые будут удаляться (и будут доступны на Steam Community Market). Это должно помочь поддерживать разнообразие выпадающих предметов.
  • Entropic Shield и Entropic Axe теперь являются частью набора Entropic.

Технические моменты

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить зацикливающееся сообщение "received uncompressed update from server".
  • Для UI добавлена технология "texture streaming", призванная сократить использование памяти.
  • Исправлен вылет при запуске игры, связанный с поврежденными файлами настроек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра разворачивалась в черный экран после alt-tab.

Визуальные моменты

  • Обновлена голова  Phantom Assassin.
  • Новая анимация War Stomp у Centaur Conquerer.
  • Новая анимация Tormentor blast у New Satyr.
  • Минорные улучшения Wildwing Ripper Tornado.
  • Новая анимация атаки у Satyr Banisher.
  • Новые визуальные эффекты Purge у Satyr Banisher.
  • Улучшения анимация броска копья Vhoul.
  • Исправлены части модели Ol' Chopper hook у  Pudge.
  • Обновлены настройки для отображения ткани и текстур у  Crystal Maiden,  Invoker,  Lina и  Rubick.
  • Исправлен ряд багов, связанных с частицами отображения портретов при смерти и в состоянии покоя.
  • Исправлены эффекты смерти  Io.
  • Все частицы эффектов  Chaos Knight разбиты на отдельные компоненты, такие как маунт, шлем и другие. Так же добавлена поддержка кастомных добавлений в модельку, благодаря чему теперь она поддерживает разные позы, в зависимости от новых маунтов и шлемов.
  • Оружие  Doom переделано для улучшения поддержки предметов сообщества.
  • Исправлен баг, когда модели не могли стыковаться между собой, в результате чего на панели превью создавался двойной эффект.
  • Исправлены отсутствующие у  Spirit Breaker эффекты.
  • Все частицы эффектов  Spirit Breaker разбиты на отдельные компоненты для улучшения поддержки предметов сообщества.

Звук

  • Добавлен звук для дебаффа от Radiance (слышен только цели дебаффа).
  • Исправлен звук последнего удара у  Alchemist, а так же звук ульты  Lone Druid.

Билды на героев

  • В интерфейс игры добавлен языковой фильтр для выбора билда на героя. Авторы сборок теперь должны перепубликовать свои билды и указать при публикации язык.
  • Исправлена медленная загрузка предметов у пользователей, которые подписались на большое количество сборок или использовали многие из них.

Локальная игра

  • Локальные серверы позволяют игрокам из одной физической сети присоединяться к локальному хосту.
  • Выбрав "Create Local Lobby", лидер лобби становится хостом для игры и запускает локальный сервер игры.
  • Игроки могут найти локальные игры, доступные в их сети, на закладке "FIND A LOBBY" в подзакладке "LOCAL LOBBIES".
  • На локальные лобби распространяются те же правила, что и на приватные лобби.
  • По завершении локальной игры replay сохраняется на компьютере создателя лобби в файле replays/.dem

CAPTAIN'S DRAFT

  • В этом режиме случайным образом выбираются 8 героев силы, 8 героев ловкости и 8 героев интеллекта, из которых обе команды могут выбирать себе героев.
  • Капитан каждой команды банит 2 героев (по очереди, 1/1/1/1) из этого списка.
  • Капитан каждой команды выбирает 5 героев (1/2/2/2/2/1) из оставшегося списка.
  • На пики и баны каждой команде дается 150 секунд.

Мастерская

  • Добавлены инструменты и требования для создания пользовательских предметов для  Abaddon.

MAC/LINUX

  • [Mac] Исправлена проблема с отсутствием звука в первые минуты игры.
  • [Mac] Иконка в доке теперь прыгает, когда находится игра.
  • [Mac] Звук уведомления о найденной игре теперь проигрывается, если игра находится не в фокусе.
  • Заработала настройка "Sound while alt-tab".
  • Исправлена синхронизация губ на портретах героев.
  • Исправлен ломающийся при смене настроек графики интерфейс.
  • Видео в библиотеке героев теперь воспроизводятся в Linux.

Видео и скриншоты изменений

Новая модель маунта Luna




Новое лицо Phantom Assassin

Слева старое — справа новое.
23.09.2013 18:08 10868 15
Читать далее
Потные авторы BTJ BTJ

Матчи СтарСерии от 14 Сентября

Что вам стоит знать перед прочтением :

  • EL C — Easy lane Carry (фармила)
  • FS — Full Suppoty
  • M — Middle
  • HS(SH) — Hardlane Solo
  • SS — Semi support
  • J — Jungle
  • HL C — Hard Lane Carry
  • EL S — Easy Lane Solo


  • 

    План на игру

    Всем известно, что Duza очень любят Doom'a, который часто наблюдается в их пике. Я уже не говорю о прекрасной связке unnstable'a и MibTheBest'a, но сейчас не об этом. Затея была такова — "Берём Дума и всячески ему помогаем бить или убегать". Объясню, чем это выражается -
    Во-первых пик Abaddon'a (на какой бы он позиции не отыгрывал) уже означает, что команда рассчитывала на продолжительные тимфайты, где у них, что очевидно, было бы значительное преимущество за счёт поглощения щитом урона, а также всяческого выхила (Коил, Мека, Урна, поглощение маг. урона Пайпой и прочие нюансы), и стоит сказать что заехал он знатно. У Дума всё шло хорошо и он получил Hand of Midas аж на третьей минуте, но не это выиграло им игру, далеко не это. Я, откровенно говоря, не знаю, как можно расхвалить отличную игру этих двух ребят на ТХД (Jakiro) и Дарксире, так что просто скажу: "Отыграли как надо!" И ведь действительно, что еще можно сказать, выглядит то просто — "Я стягиваю, ты морозишь". Но, чёрт подери, они так классно это исполняли (кстати, не в первый раз, правда не припомню в каком матче, но точно в рамках СтарСерии), что просто остаётся сказать — "Браво!"
    На этом "план-капкан" и закончился, отличная игра от 2 ключевых героях в тимфайтах + отличная поддержка Дума + вечный выхил всяческими способами (я еще не говорю про плевки Визажа, которые нанесли урона так от нескольких тысяч).
    15.09.2013 14:09 4542 7
    Читать далее
    Блог в черно-белых тонах... Dikay_Panda Dikay_Panda

    The Alliance - шведы которые смогли

    Здравствуйте читатели MmoBoom.ru, а в частности фанаты Dota 2!
    Сегодня я хочу рассказать о такой команде как "The Alliance", в прошлом известную как "No Tidehunter". Наверное многие из тех кто следил за #TI3 могли наслаждаться игрой этой команды, грандиозным финалом против команды Na'Vi, но давайте я вам расскажу о каждом из членов команды поподробнее... 

    

  • Начнем с игрока Lod[A]:
  •  
    Имя : Jonathan Berg
    Национальность: 
    Возраст: 25

    Интересный факт

    Loda, аббревиатура его старого ника "LordOfDolAmroth" – один из персонажей во вселенной «Властелин Колец».

    Лоду без сомнений можно назвать ВЕТЕРАНОМ Доты. Начав играть в 2006г он кардинально изменил взгляд многих игроков на мастерскую игру. 
    До того как появилась команда Альянса, Джонатан играл за сингапурскую команду Zenith, не удовлетворенный результатами команды покинул их и начал искать новых спонсоров, а так же команду.  Ну конечно такой игрок не долго гулял без дела, сразу 2 команды предложили ему контракт, но так как  было более выгодным он принял его и в скоре уже известная нам команда Альянс, но об этом чуть позже.
    Стоит отметить, что Loda почти всю карьеру играет с Akke, начиная с 2006 года и до конца сегодняшнего дня, игроки расставались лишь после TI2, по сколько Akke вместе c EGM начал играть за NTH (октябрь 2012)

    Интересный факт

    в 2007-2008гг Loda был признан лучшим керри. 


  • Следующим кого мы осмотрим будет [A]kke:
  • 
    Имя : Joakim Akterhall
    Национальность: 
    Возраст: 24

    Любовь к видео-играм у него появилась еще в детском возрасте, в 3 года! Тогда все начиналось с всеми любимого "Super Mario Bros".

    Интересный факт

    в 12 лет Akke выступил на чемпионате Швеции Nintendo и занял 2 место.

    В самом начале своей карьеры, Joa встретил, в будущем хорошего друга и товарища по команду, Лоду. Спустя год ребята решают попробовать себя в онлайн-турнирах и выигрывают свой первый крупный турнир (ESL Qualifier). Лода и Акке были "не разлей вода" , но вскоре он решает бросить доту, дабы сосредоточиться на учебе в университете.
    В 2010 году он возвращается на соревновательную сцену, вступая в команду Druidz, затем присоединился к KD-Gaming (снова вместе с Loda  . Позднее они перешли в ОК (Online Kingdom).
    В новой команде они заняли второе место на турнире  NASL, а в 2011 году они обыгрывают одну из самых сильных команд  Fnatic  и одерживают победу в  HoN Super Series. 

    Интересный факт

    Akke разделил свое первое место с Nova по итогам "Лучший Сапорт в HoN", в котором оба игрока собрали одинаковое кол-во голосов

    Как я уже говорил ранее, Akke and Loda пришли в игру вместе, но после TI2 разделились.
    23.08.2013 22:28 23426 22
    Читать далее
    Dota 2 Rigel Rigel

    Ahead-gaming анонсировали турнир



    Ahead-gaming анонсировали турнир

    Организация Ahead-gaming анонсировала турнир, принять участие в котором может любая желающая команда еще не имеющая поддержки киберспортивной организации. Победитель турнира получит денежное вознаграждение в размере 1500$, а также сможет заключить спонсорский контракт с Ahead-gaming.
    17.08.2013 13:00 2648 3
    Читать далее
    Архив stygian stygian

    Интервью с 즐거운공격대 (Kin raiders)

    Для начала, давай поговорим о твоей гильдии и о тебе в частности.

    Привет. В игре меня зовут Excaliber и я играю энх-шаманом в гильдии 즐거운공격대 (Kin Raiders — дальше будет это название, поскольку английский вариант читать куда проще — прим. переводчика). Так много всего, о чем я хочу рассказать о моей гильдии, но все же давайте начнем с ее лидера Jjapaghetti (Jjapa). Jjapa играет прот-варом и большинство тактик, которые мы отрабатываем, придумывает именно он. Он основал Kin Raiders вместе с тремя своими друзьями по колледжу еще в Burning Crusade на сервере Blackmoore (KR). Изначально его целью были первые убийства на сервере, но по мере того, как гильдия росла, эта цель быстро была достигнута. Kin Raiders начала привлекать внимание многих корейских игроков, когда мы третьими в Корее убили Кил'Джедена. После успехов в Санвеле гильдия постепенно набиралась сил и к выходу Цитадели Ледяной Короны Kin Raiders были готовы занять первое место по Корее, и, возможно, даже занять достойное место среди мировых топовых гильдий. Однако на первой неделе ЦЛК Jjapa пришлось неожиданно покинуть игру по личным причинам. 거대괴수곰탱 (ник игрока), который заменил его на посту лидера гильдии, попытался сделать все, что было в его силах, чтобы не дать гильдии развалиться, но уход Jjapa оказался слишком большим ударом и больше половины членов гильдии ушли из нее. Впрочем Kin Raiders все-равно удалось убить Короля-Лича в героике и занять 9-е место среди корейских гильдий. Но даже несмотря на это гильдия постепенно теряла форму.
    20.12.2011 18:58 11034 26
    Читать далее