Для начала, давай поговорим о твоей гильдии и о тебе в частности.
Привет. В игре меня зовут Excaliber и я играю энх-шаманом в гильдии 즐거운공격대 (Kin Raiders — дальше будет это название, поскольку английский вариант читать куда проще — прим. переводчика). Так много всего, о чем я хочу рассказать о моей гильдии, но все же давайте начнем с ее лидера Jjapaghetti (Jjapa). Jjapa играет прот-варом и большинство тактик, которые мы отрабатываем, придумывает именно он. Он основал Kin Raiders вместе с тремя своими друзьями по колледжу еще в Burning Crusade на сервере Blackmoore (KR). Изначально его целью были первые убийства на сервере, но по мере того, как гильдия росла, эта цель быстро была достигнута. Kin Raiders начала привлекать внимание многих корейских игроков, когда мы третьими в Корее убили Кил'Джедена. После успехов в Санвеле гильдия постепенно набиралась сил и к выходу Цитадели Ледяной Короны Kin Raiders были готовы занять первое место по Корее, и, возможно, даже занять достойное место среди мировых топовых гильдий. Однако на первой неделе ЦЛК Jjapa пришлось неожиданно покинуть игру по личным причинам. 거대괴수곰탱 (ник игрока), который заменил его на посту лидера гильдии, попытался сделать все, что было в его силах, чтобы не дать гильдии развалиться, но уход Jjapa оказался слишком большим ударом и больше половины членов гильдии ушли из нее. Впрочем Kin Raiders все-равно удалось убить Короля-Лича в героике и занять 9-е место среди корейских гильдий. Но даже несмотря на это гильдия постепенно теряла форму.Читать далее
Потом Jjapa вернулся в WoW — аккурат перед выходом Cataclysm. Он связался со старыми рейдерами, нашел новых игроков и вернул в свои руки руководство гильдией в самые короткие сроки. С его возвращением Kin Raiders стали первой гильдией в Корее, которая зачистила т11 контент. В т12 нашей целью стало попасть в топ5 по миру и для этого мы переехали на Kargath (KR), так как этот игровой мир был более заселенным. Однако это не решило наших проблем с посещаемостью — мы испытывали их вплоть до окончания т12 контента. Вы, наверное, знаете, что Рагнарос в героике заставлял многие гильдии использовать классы с конкретными способностями, пригодными для АоЕ на второй фазе и хорошим бурстом на третьей. У нас не было достаточно необходимых классов, которые бы помогли оптимизировать наш состав, поэтому даже не смотря на то, что тактика у нас была уже хорошо обкатана, мы едва пробились в топ10 по итогам гонки в т12.
Что касается Души Дракона, то я могу с уверенностью сказать вам, что сейчас у нас лучшие игроки за всю историю Kin Raiders. Начиная с т11 в Корее 10ки стали сверхпопулярными и многие гильдии, рейдящие в 25ке, развалились. Опытные игроки со всех корейских серверов писали заявки в Kin Raiders, чтобы в полной мере насладиться хардкорными рейдами в 25ке и достойно завершить контент Катаклизма. Первое в мире убийство Хребта Смертокрыла стало для нас определенно великим достижением в роли рейдеров в WoW, но мы понимаем, что настоящая гонка начинается только сейчас и в ней участвует множество отличных гильдий со всего света (интервью брали до WF Безумия — прим. переводчика). Я не сомневаюсь, что многие гильдии, да те же Paragon, найдут ключ к Хребту Смертокрыла, а мы между тем уже будем готовы с ними посоревноваться =)
Вот какие успехи были у нас в прошлом. Я не знаю, какие места мы занимали в мире до контента Cataclysm:
Санвел: Кил'Джеден — 3-и в Корее
Ульдуар: Йогг-Сарон — 2-е в Корее (2009/8/7)
ИВК: Ануб'арак — 4-е в Корее (2009/9/21)
ЦЛК: Король-лич — 9-е в Корее (2010/5/17)
Cataclysm
Tier 11: Нефариан— Первые в Корее, 14-е в мире (2011/2/8)
Tier 12: Рагнарос — 25ка — 1-е в Корее, 10-е в мире (2011/8/5)
Сколько активных рейдеров у вас на данный момент (полностью одетых и таких, которые сидят и ждут возможности попасть в основной рейд)?
К началу рейдов в т13 у нас было около 50 активных игроков.
Вы рейдите одним основным рейдом, который сражается на ферст-килы, или рейдов больше?
В героик мы ходим только одним основным рейдом. Убив босса в героике мы еще 2-3 раза убиваем этого же босса в нормале с рейдерами из замены и альтам, чтобы максимизировать лут.
Вы пользовались двойным сбросом сохранений в Огненных просторах и как долго?
Я не помню точной даты, но двойной сброс сейвов стартовал в Корее примерно в середине Октября и да, иногда это помогало нам приодеть членов гильдии и особенно альтов.
Сколько у вас легендарных посохов?
У 19 членов гильдии есть Гнев дракона. Четверо из них пришли в гильдию уже с легендаркой как раз перед выходом 4.3. Пятеро из них собрали себе посох, собирая рандом-рейды. Остальные десять сделали посох за счет наших гильдейских рейдов.
Сколько альтов у каждого из ваших рейдеров?
Примерно у трети рейдеров вообще нет альтов, а у остальных множество альтов — от 1 до 10. У меня самого семь альтов.
Банилось ли большинство ваших игроков за абуз LFR или вам удалось избежать этой истории?
Никого из нас не банили за эксплоиты в LFR. Все мы хорошо знали об этом экплоите, но не использовали его. Причина этому проста — это показалось нам слишком рискованным и опасным.
Вы делали в этой гонке что-то необычное для себя?
Корейские рейдовые гильдии всегда старадают от нехватки игроков. В т11 платный трансфер на Blackmoore (KR) был закрыт, так что нам приходилось рейдить в 28 человек. Было много траев, когда в рейде было меньше 24 человек. После т11 мы переехали на Kargath (KR) и смогли собрать примерно 40 — 50 человек для рейдов в Огненных просторах. Однако чем дольше длились траи, тем больше игроков (особенно тех, кто сидел на замене) уходило, и когда мы дошли до Рагнароса, это уже стало серьезной проблемой. Количество рейдеров снова сократилось до 27. По сути мы закончили разрабатывать свою тактику на Рагнароса до того, как Paragon выложили свой мувик, но нам банально не хватило людей, чтобы применить эту тактику на практике. Чтобы решить эту проблему мы начали играть альтами и добирать новых людей. Многие люди из основного состава играли в ОП по меньшей мере еще двумя альтами. И это альтоводство сильно помогло нам в т13. Например, мы были вынуждены собрать на Хребет Смертокрыла особый состав DPS, и мне самому пришлось играть магом, вместо энх-шамана, который у меня вроде как мейн.
Расскажите нам о том, как вы сделали World First Хребта Смертокрыла.
Все хорошо знают, как это круто — чувствовать, что ты убил на первый взгляд неубиваемого босса. Поначалу у горящих сухожилий было порядка 42 миллионов хп. Мы пришли на Хребет Смертокрыла 10 декабря и уже на следующий день сумели оторвать боссу одну пластину, но зато потом мы просто захлебывались в порченной крови. В добавок к этому Порча крови: земля не работала как положено. Затем 12 декабря вышли хотфиксы, которые снизили здоровье всех аддов в этом сражении. В хотфиксах упоминалось так же и об исправлении Порчи крови, но до перезапуска серверов в среду этот хотфикс не работал. Впрочем к среде мы уже срывали с босса больше одной пластины и знали, что нам делать дальше. Мы подумали над тем, какие классы стоит приодеть в первую очередь и после техобслуживания принялись одевать персонажей выбранных классов.
В пятницу ночью мы снова принялись за Хребет Смертокрыла. На этот раз Порча крови: земля работала как положено. С этого момента все пошло гладко. Все что нам оставалось сделать — это дожать еще 1% тактики. На самом деле мы могли убить этого босса в субботу утром, но все были слишком взволнованы и у нас тряслись руки каждый раз, когда мы доходили до последнего сухожилия.
Мы знали, что это мог быть наш единственный шанс сделать World First (даже несмотря на то, что это был еще не последний босс) и Dream Paragon дышали нам прямо в затылок. А Blood Legion и Vodka и вовсе опережали нас на два дня. Но несмотря на все это волнение мы были уверены, что убьем босса на этой неделе, и, как я уже сказал выше, все было понятно уже до техобслуживания.
Я очень рад тому, что мы смогли убить его первыми. Мы хорошо подготовились и выложились на все 100%. Теперь нам предстоит встретиться лицом к лицу с Безумием Смертокрыла и что-то мне подсказывает, что мы снова удивим весь мир (как в воду глядел — прим. переводчика).
Можно ли сравнить сейчас внимание к вам, корейским игрокам в WoW, с тем вниманием, которое уделяется вашим игрокам в Starcraft 2? Как думаешь, изменится ли это после данного World First и потенциального WF последнего босса?
Мы известны среди игроков в WoW, но не так известны, как старкрафтеры. В Корее есть профессиональная лига по Starcraft (E-sports) и их даже по TV показывают! Не думаю, что World First последнего босса что-то принципиально изменит.
Комментарии 26
это интервью во-первых перевод чистый. во-вторых он был после кила хребта. в третьих cut поставь
в четвертых укажи что эта гильдия Kin Raiders
плюс прочитал... тонны речевых ошибок
нигде не нашел перевода этого интервью, а оно достаточно занимательное. Вот при чтении решил заодно и записать все. Посколько переводил непосредственно в процессе чтения, могут быть и обоснованны речевые ошибки. сейчас перепроверю все
Надеемся за парагон, но походу они отойдут на более низкие позиции, как это сделала когда-то енсидия :(
Я имею введу уже след. патчи :)
Та да, корейцы молодцы. Не смотря на все эти проблемы с составом после ухода ГМа еще при БК и всё равно не сдались. Респект и ужавуха! =)
Ну вот прикинь как у них все зависит от одного человека?))Ппц
дальше будут панды
казалось бы, при чем тут Ким Чен Ир... <br><br>P.S. Да, я в курсе, что это не та Корея :)
Разница только в том, что у Ким Чен Ына есть армия и он не даст людям уйти из гильдия "КНДР" в гильдию "Республика Корея" или просто использовать функцию замены неактивного ГМа =)
Ну у нас в Украине тоже порой всё зависит от одного человека х)<br><br>Вон с 2004 года из-за залпа одной "покусаной "Авроры" разруха до сих пор. Или из-за проФФесора садят кого попало х)
1 즐거운공격대 (25) KR-Kargath 8/8 (H) 45000.00<br>2 Silent (10) EU-Illidan 7/8 (H) 9253.34<br>3 In extremis (10) KR-Norgannon 7/8 (H) 9251.11<br>4 Stars (25 r) TW-Crystalpine Stinger 7/8 (H) 9207.22<br><br>Кто все эти люди? О_о
"Многие<br> люди из основного состава играли в ОП по<br>меньшей мере еще двумя альтами."<br><br>У меня в голове рисуется картина где несколько корейцев сидят по три человека за компьютером и играют в два окна =)
Те кто ворвались в топ, после жесткой демотивации близзами топ гильдий, которые сидели в топе.
Правда что ли?
Silent всегда были в топе, рагнарос у них до нерфа помер. Stars - world first йогга+0 и неплохие позиции в катаклизме. In extremis - world first 10 рагнарос героик(парагон не в счет). Про Kin Raiders тут написано. Если ты не можешь прочитать название гильдии это не значит что они ноунейм бичи
рад за них, действительно молодцы. т13 гонка выдалась необычной, что вначале, что вконце, несмотря на то что смерт за 3 дня лёг
Да нехило гоночка сложилась! Интересно!
да вроде как пофик на парагон, зачем боготворить очередных багоюзеров?
я не понимаю или это нормально когда один человек уходит из ги и вся гильдия вдруг становится гавном?<br>или всё-таик в гильдии остаётся 24 адекватных человека которые могут продолжить своё "восхождение"?
сразу виден человек который кричит ОЛОЛО ЭНСИДИЯ! ОЛОЛО ФО ЗЕ ХОРД! ОЛОЛО ЭКЗОРСУС! ОЛОЛО КАРФАГЕН! ОЛОЛО ПАРАГОН!
ну у тебя и фантазиии
она(гонка) интересная лишь тем, что за багоюзы стали давать баны топ гильдиям, что уравновесило весь пве прогресс в общем.
По моему вполне себе нормально.
Мне вот интересно, вы реально идиоты или просто не понимаете, что такое сарказм?
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий