#warlords

18 постов

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Уже 10 игроков выполнили все доступные достижения

Уже 10 игроков выполнили все доступные достижения
Отсутствие новых занятий в Warlords провоцирует игроков заниматься старыми делами. Таким образом, в игре уже есть 10 человек, которые выполнили все доступные персональные достижения. Поздравляем их!

Дело это не простое и муторное, но в список выполнивших всё добавилось 4 новых игрока, начиная с Arpexia-EU-Thrall.


Как можно заметить, в списке лучших на WoWProgress всего один русскоязычный игрок, однако он на первом месте.
18.02.2016 10:38 11332 13
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Вернулась Любовная лихорадка

Вернулась Любовная лихорадка
До 29 февраля у всех жителей Азерота будет возможность выбить Большую ракету любви, стать Безумно влюбленным и просто проникнутся праздником Валентина. Подобрали для вас руководства.

Для подготовки к выполнению достижений можете почитать Гайд по достижениям Любовной Лихорадки от M03G, который ранее был опубликован на нашем сайте.


Или же, посмотреть на более актуальную информацию в гайде от FORZi: Любовная лихорадка.
17.02.2016 07:57 4217 1
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Игроки попросили пересмотреть отношение Blizzard к прокачке

Игроки попросили пересмотреть отношение Blizzard к прокачке
На Reddit набрало популярность обсуждение, в котором игроки просят разработчиков сделать что-то с прокачкой персонажей с 1 до 90 уровня, которая сейчас больше похожа на поездку в вагоне скорого поезда.

Прокачка в World of Warcraft сейчас находится в печальном состоянии. Для людей, которые не любят прокачку — она утомительна и скучна. Для людей, которые раньше её любили — она слишком быстрая и не удовлетворяющая.

Предложение от Blizzard буста уровней персонажей за деньги не решает полностью проблему. Это как клеить медицинский пластырь на открытый перелом ноги.
14.02.2016 19:24 15326 23
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Обзор произошедшего в Warlords of Draenor

Обзор произошедшего в Warlords of Draenor
Наши похождения по Дренору закончились, мы успешно защитили его от Легиона и время возвращаться в Азерот. Давайте обернемся назад и посмотрим на всё, что успели сделать за это время.

Warlords of Draenor вышел спустя год после последнего обновления с контентом Mists of Pandaria. По сравнению с годом, ему предшествующим, он предложил множество нового, но это так только потому, что контента в Пандарии 2014 не было.

Осада Оргриммара вышла в сентябре 2013, а препатч Warlords появился на «живых» серверах только в октябре 2014. В свою очередь 2015 оказался пустым, по сравнению с концом 2014. Но что насчет лора? Как он соотносится с остальным в истории World of Warcraft?
04.02.2016 11:14 15657 10
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Награды очками завоевания стали щедрее

Награды очками завоевания стали щедрее
В хотфиксах от 26 января разработчики увеличили награды очками завоевания из следующих источников на 50%.

Победа на первом за день случайном поле боя теперь награждает игрока 225 ОЗ, а последующие — по 125. Рейтинговые поля боя за победу теперь награждают игрока 600 ОЗ (было 400).

Также, теперь проигрывающая сторона на РБГ может повысить количество получаемых ОЗ за свои действия:
  • На Двух Пиках и Ущелье Песни Войны проигравшая сторона получает 100 ОЗ за каждый захваченный флаг, а также 100 ОЗ за каждый не захваченный (пример: команда проиграла 2-1, она получит 100 ОЗ за захваченный флаг и 100 ОЗ за один не захваченный флаг противоположной командой).
  • На Низине Арати, Храме Котмогу, Битве за Гилнеас, Каньоне Суровых Ветров, Оке Бури и Сверкающих копях проигравшая команда получит по 50 ОЗ за каждые 150 ресурсов / золота / очков, полученных во время игры.

На аренах теперь дают 40 ОЗ за победу в стычке и 270 ОЗ за победу в рейтинговом сражении (было 180).
27.01.2016 17:48 6441 3
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Как быстро прокачать альта 90-го уровня?

Как быстро прокачать альта 90-го уровня?
Недавно я начал прокачивать охотника при помощи поиска подземелий и наследуемой экипировки. Прокачка с 15 до 90 уровня заняла у меня 3 недели.

Да, я знаю, что можно прокачать персонажа до 100 уровня просто предзаказав "Легион", но я это уже использовал на своем шамане.

Охотник сейчас уже 92-го уровня, который я получил просто организовывая гарнизон. Но что дальше?
17.01.2016 12:21 15265 10
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Получаете ли вы новые задания в гарнизоне?

Получаете ли вы новые задания в гарнизоне?
Вчера в игре меня ждал сюрприз, когда я зашел как обычно послать своих соратников на задания. Среди кучи заданий я обнаружил... щенка.

Пушистый пучок радости только для меня. Лишним будет говорить, что я послал на это задание своих лучших соратников. Это же щенок! Я точно нуждаюсь в нем для спасения Дренора.

Но вот что более важно в этом — это было задание, которое я никогда раньше не видел. Я знаю, что иногда должны попадаться редкие задания, за которые можно даже получить средство передвижения, но последние несколько месяцев было такое ощущение, что я уже всё увидел — задания повторялись и повторялись.
08.01.2016 19:04 9064 14
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

18 самых странных квестовых предметов в World of Warcraft

18 самых странных квестовых предметов в World of Warcraft
Странности в Азероте с героями Орды и Альянса происходят каждый день. В конце концов, мы все находимся в мире говорящих моржей и развлекающих толпы народа прытких сурков. Но некоторые задания по своей необычности бьют все рекорды. WoW Archivist собрал 18 самых странных квестовых предметов в игре.

Данная статья является переводом WoW Archivist: WoW's 18 weirdest quest items,
специально для mmoboom.ru


1. Тотем съеживания Валорен
17.01.2015 16:16 19455 5
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

История WoW: Земли Верховного Молота и Горианская Империя

История WoW: Земли Верховного Молота и Горианская Империя
Почему герои Азерота отправились покорять Верховный Молот? Нам нужно остановить Железную Орду, а вместо этого мы берем штурмом столицу цивилизации огров. Представляем вам историю этих «простаков» со скудным словарным запасом, которым, тем не менее, удалось завладеть артефактами титанов.

Данная статья является переводом Know Your Lore: Highmaul and the Gorian Empire,
специально для публикации на mmoboom.ru

«Почему Верховный Молот?» — это один из самых задаваемых вопросов в последнее время. Просто кажется немного странным, что мы рейдим в столице огрской цивилизации, когда единственное о чем мы можем думать — как бы сойтись в поединке с лидерами Железной Орды, с которыми мы уже сталкивались во время прокачки. Но всё-таки есть объяснение, почему мы вторгаемся в крепость огров, и это объяснение точно связано с Железной Ордой.

Когда некоторые думают, что огры с трудом могут думать о таких вещах как разведка или коварство, на самом деле оказывается что дела обстоят иначе, совсем иначе. Огры Азерота являются всего лишь далеким отголоском того, кем они были однажды, незадолго до происшествий, которые открыли Тёмный Портал и начали Первую Войну. Дренор, на котором мы сейчас находимся является альтернативной вселенной, но история повторяется. И в обоих мирах, был период времени, когда огры правили миром.
13.01.2015 16:15 10054 13
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Верховный Молот — тонкости сражения c Императором Мар'гоком



Император Мар'Гок — последний босс Верховного Молота, преемник многих поколений чародеев, правивших Горианской Империей. Он заключил союз с Громмашем, но все ещё ищет пути для возвращения былого величия.  

Способности

Рассмотрим способности Императора Мар'Гока

Первая фаза: Мощь короны
  • Чародейский гнев — Император Мар'гок поражает случайного противника тайной энергией, клеймя его на 4 сек. Когда эффект "Клеймо" перестает действовать, он наносит жертве 61750 to 68250 ед. урона от тайной магии и переходит на ближайшего союзника в радиусе 200 м. При каждом переходе эффекта "Чародейский гнев" его урон увеличивается на 25%, а дальность действия уменьшается на 50%.
  • Разрушительный резонанс — Император Мар'гок вызывает под случайным противником чародейскую мину, которая существует 1 минуту. При активации мины происходит взрыв разрушительного резонанса, наносящий 84000 ед. урона от тайной магии всем игрокам. Кроме того, этот эффект наносит 186200 to 205800 ед. урона от тайной магии игроку, вызвавшему его, увеличивая получаемый им урон от тайной магии на 45% на 1 мин. и оглушая на 1.50 сек. каждый раз после получения урона от тайной магии.
  • Кольцо силы — Император Мар'гок выпускает кольцо тайной энергии, наносящее 15795 to 16605 ед. урона от тайной магии раз в 0.3 сек. всем противникам в радиусе действия.
  • Волшебная аберрация
    • Разрушающая сущность — Волшебная аберрация пульсирует энергией, наносящей 11875 to 13125 ед. урона от тайной магии всем игрокам раз в секунду.
  • Ускоренный штурм — Последующие атаки в ближнем бою, направленные против той же цели, увеличивают скорость атаки императора Мар'гока на 4%. Этот эффект суммируется.
  • Метка хаоса
    Император Мар'гок ставит на игрока метку магии хаоса. Через 8 сек. магия вызывает взрыв, наносящий 237500 to 262500 ед. урона от тайной магии союзникам цели в радиусе 35 м.

Вторая фаза: Cмещение

Переходная фаза 1
  • Горианский боевой маг — Два горианских боевых мага приходят на помощь императору Мар'гоку, пока он заряжает руну укрепления.
    • Аура господства — усиливает союзников в радиусе 25 м, увеличивая их урон на 50% и повышая скорость произнесения заклинаний, а также скорость в ближнем и дальнем бою на 50%.
    • Хаотическая вспышка — Горианские боевые маги поражают игрока зарядом тайной энергии, нанося 44080 to 48720 ед. урона от тайной магии любому игроку в радиусе 5 м.
    • Замедление — Горианские боевые маги замедляют одного из игроков, сокращая его скорость передвижения, атаки и произнесения заклинаний на 50% на 45 сек.
    • Сосредоточение внимания — Горианские боевые маги сосредотачиваются на одном из игроков, атакуя только его в течение 15 сек.
  • Нестабильная аномалия — пока заряжается Руна Укрепления из рунического камня, раз в 12 секунд, появляются Нестабильные аномалии.
      Дестабилизация — Нестабильные аномалии после смерти взрываются, нанося 27170 to 30030 ед. урона от тайной магии всем игрокам.

Третья фаза: Укрепление

Переходная фаза 2
На этой переходной фазе к старым видам аддов добавляется Горианский разоритель. Его способности:
  • Сокрушительная ударная волна — Горианские разорители выпускают перед собой волну энергии, наносящую 170050 to 187950 ед. физического урона всем игрокам на расстоянии до 20 м.
  • Сокрушение доспеха — Горианские разорители атакуют игрока, увеличивая получаемый им физический урон на 15% в течение 25 сек. Эффект суммируется.
  • Пинок по лицу — Горианские разорители бьют игрока по лицу, нанося ему 135850 to 150150 ед. физического урона. Эффект полностью нейтрализует угрозу и отбрасывает цель назад.

Четвертая фаза: Репликация
  • Чародейский гнев: репликация — в дополнение к обычным эффектам заклинания, при первом перемещении "Чародейский гнев" переносится еще на две цели, отмечая обе.
  • Разрушительный резонанс: репликация — в дополнение к обычным эффектам заклинания, при взрыве или окончании действия разрушительного резонанса рядом с ним появляются еще два разрушительных резонанса.
  • Кольцо силы: репликация — в дополнение к обычным эффектам заклинания, игроки, получившие урон от "Кольца силы", наносят 16625 to 18375 ед. урона от тайной магии всем союзникам в радиусе 4 м.
  • Волшебные аберрации перед смертью применяют Репликация
  • Метка хаоса: репликация — в дополнение к обычным эффектам заклинания, призывает 8 сфер хаоса, которые расходятся от носителя, когда действие "Метки хаоса" заканчивается. Каждая сфера наносит 190000 to 210000 ед. урона от тайной магии всем игрокам, задевшим ее.

Сражение

Вас ждет увлекательный бой, который состоит из 4 полноценных фаз и 2 переходных:
  • Первая фаза длится с 100% здоровья босса до 90%.
  • Вторая фаза длится с 90% здоровья босса до 60%.
  • Первая переходная фаза длится одну минуту после окончания второй фазы.
  • Третья фаза длится с 60% (после 1 переходной) до 30% здоровья босса.
  • Вторая переходная фаза длится одну минуту после окончания третьей фазы.
  • Четвертая фаза длится с 30% босса (после 2 переходной) до смерти Мар'гока.
Мар'Гок будет весь бой использовать одни и те же способности, но на каждой из фаз они будут немного трансформироваться. Когда активна одна из рун, бонусы других рун, в том числе и предыдущих, не активны.
25.11.2014 18:10 5702 0
Читать далее