#6.2

14 постов

World of Warcraft Онейра Онейра

Разработчики уменьшат очередь в ЛФР

Разработчики уменьшат очередь в ЛФР
Blizzard работает над сокращением очередей в системе поиска рейдов. Об этом разработчики сообщили в своем твиттере WarcraftDevs. Кроме того, в игру уже внесли срочные исправления для пристани, шанса выпадения чертежей в Танаане и количества получаемых ресурсов.

«У нас в работе есть исправление, которое должно улучшить очереди в ЛФР. Сейчас мы слишком много внимания уделяем разнообразию классов при формировании групп», — говорится в сообщении WarcraftDevs.


Среди исправлений, которые уже активны на живых серверах, качество кораблей для пристани третьего уровня: теперь они минимум редкие, а шанс построить превосходное (эпическое) судно повысили. В свою очередь, чертежи для корабельной экипировки теперь можно получить со всех редких существ и NPC в Танаанских джунглях.
28.07.2015 13:49 4607 9
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Как рыцари смерти изменились в 6.2

Как рыцари смерти изменились в 6.2
Нетленных героев с выходом патча ждал нерф. По словам автора BlizzardWatch, стиль игры для рыцарей в ветке крови через «Дыхание Синдрагосы» умер, ослабили также пассивную способность «Нечестивости». А вот ледяная ветка оказалась сильной настолько, что хорошо показывает себя даже после хотфикса, который должен был урезать ее возможности.

Пристегните ремни

Даже не учитывая хотфиксов, которые последовали за выходом 6.2, рыцарей смерти ждал ряд изменений. Со времен PTR эти изменения претерпели ряд правок, и не будет преувеличением сказать, что конечный результат, как минимум в одной специализации, оказался довольно сильно отличающимся от того, что предполагали в начале тестирования. Стоит также отметить изменения в экипировке, точнее аксессуарах, которые тоже изменились, и теперь оказывают влияние не только на то как класс предпочитает одеваться, но и на то, как специализации ощущаются.

С 6.2 стиль игры ДК в ветке крови через «Дыхание Синдрагосы» умер. Если отбросить потерю слишком мощной способности, то изменения все равно вносят не лучший эффект для специализации. Это был один из тех стилей игры, который не только предлагал обмен выживаемости на урон, но ещё и предоставлял альтернативу скучной и монотонной ротации стандартной «Крови», к которой теперь все вынуждены возвращаться.

«Дыхание Синдрагосы» все ещё можно использовать, но теперь она в себе таит слишком много случайности, что снижает полезность таланта на всех сражениях цитадели до тех пор, пока вы не наберете минимум 2500 многократной атаки с экипировки.
18.07.2015 13:06 8359 6
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Стоит ли шаманам отказываться от бонусов Т17?

Стоит ли шаманам отказываться от бонусов Т17?
С каждым новым рейдовым тиром мы получаем новые бонусы, и почти каждый раз у нас появляется дилемма: когда стоит ломать собранный ранее сет, меняя экипировку на новую? В большинстве случаев апгрейд — это правильно, но с очень хорошим сетом бывает тяжело расстаться. Шаманы в ветке исцеления попали именно в такую ситуацию, и для них это не впервой.

Т18 испытывает игрока на прочность в основном потому, что бонусы за Т17 были очень хороши, пусть и в начале дополнения философия отличалась от текущей.

Вы ведь помните, что раньше у каждого хилерского класса была своя роль, в которой он доминировал над остальными. Паладины были лекарями по одной цели, друиды ХоТали рейд, жрецы были мастерами «Слова силы: щит», а шаманы хорошо лечили рейд. Со временем разработчики решили подлатать механику исцеления: подтянуть все классы во всех областях исцеления, чтобы они были равны.
11.07.2015 13:33 5030 2
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Чернокнижники в 6.2: интервью с лучшими игроками US-серверов

Чернокнижники в 6.2: интервью с лучшими игроками US-серверов
Final Boss TV провел интервью с несколькими чернокнижниками и расспросил, что они думают о новом патче. Видео получилось объемным, целых 107 минут, поэтому специально для тех, кто не хочет тратить столько времени, мы подготовили короткий перевод и пересказ.

Бэй, ведущий Final Boss, это энх-шаман из гильдии Crisp, которая входит в топ-100 по Америке. Он занимается своим каналом на профессиональном уровне, и это его работа. Гости-чернокнижники: Furty из Midwinter, Pyromancer с US-Sargeras, гильдии Vulgar и теорекрафтер SimulationCraft, Gahddo с US-Mug'thol, гильдии Awakening.



Сильные и слабые стороны

В первой трети шоу гости разговаривали на общие темы по классу и специализациям, а также о концепциях игры за чернокнижника. Furty затронул тему ощущений от игры в целом, начиная со старта Warlords, и рассказал как положение дел менялось: начиная с немного сложного периода в Верховном Молоте, и заканчивая доминацией демонологов в Литейной. Мы ожидаем от чернокнижников конкурентноспособных результатов в цитадели Адского Пламени.
09.07.2015 16:27 9021 1
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Охотники в Танаане: приручаем питомцев и увеличиваем урон

Охотники в Танаане: приручаем питомцев и увеличиваем урон
Танаанские джунгли — это дом шести новых питомцев для охотников, а также испытания, которое завершается приручением своего волка Скверны. Если вы недавно прокачали нового охотника, или просто пытаетесь догнать остальных, мы покажем на что можно потратить кристаллы и каких рарников убивать, чтобы быть готовым к цитадели Адского Пламени.

В каком спеке играть?

Честно говоря, любой спек пойдет. Я предпочитаю ММ, вместе с Tenacity-специализацией волка для большинства приключений в Танаане. Мелкие монстры часто умирают за 1-2 выстрела, наверное потому что у меня есть хорошая экипировка, да и <35% «Убийственный выстрел» хорошо помогает. Символ перенаправления здесь просто необходим. Даже «Рык» не поможет питомцу удерживать аггро без постоянных «Перенаправлений».

Обычно я «перенаправляю» угрозу на питомца, жму «Шквал» на всё что вижу, и после этого начинаю разбирать монстров по одному, пока они избивают питомца. Это стиль ММ, но у БМ есть преимущество по АоЕ-урону, и есть возможность удерживать аггро без постоянных «перенаправлений».

Оба стиля будут работать, но если вы ищите что-то попроще, то выбирайте БМ. Однако, если у вас есть достаточно много рейдовых вещей, то вы будете шокированы, насколько быстро монстры умирают в ММ.
08.07.2015 13:14 11372 2
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Быстро собираем питомцев из Танаанских джунглей (часть 2)

Быстро собираем питомцев из Танаанских джунглей (часть 2)
Шляпа для сафари на месте? Отлично! В прошлый раз мы охотились на пять легендарных боевых питомцев, разбросанных по Танаанским джунглям. В этот раз мы закончим наши похождения и разберем стратегию сбора на десять оставшихся. 

Основной механикой всех этих питомцев является способность «Поражение Скверной» и тот факт, что они будут избивать остаток вашей команды. К тому же, они получают хороший бафф за «Поражение», что делает их грозными противниками. Даже с этим баффом мы знаем как защищать питомцев, но в отличии от предыдущих, эти боссы потребуют больших усилий.


Хмурокоготь


Летающий — «Поражение Скверной»«Взлет»«Коготь дикого зверя»

Для этой птички я подобрала питомцев-драконов с магическими способности. Я пришла на драку с маленьким изумрудным дракончиком, изумрудным протодракончиком и чудесным дракончиком Пустоты. Но главное просто взять кого-то в последний слот, кто умеет исцелять проходящее АоЕ. И так же, если у вас есть хороший боец, но без исцеления, типа дракончика Нексуса, то просто выставляйте его в бой первым, потому что иначе он будет бесполезен.
03.07.2015 20:07 8489 0
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Что значит 6.2 для воина и как самому пройти Танаан

Что значит 6.2 для воина и как самому пройти Танаан
Как живется воинам после патча 6.2 и какую специализацию лучше выбрать для Танаанских джунглей? Мэттью Росси из BlizzardWatch сравнил свои ощущения от игры двумя воинами: в хорошей и не очень экипировке.

Эту статью можно легко сократить до одной фразы — чем ниже уровень вашей экипировки, тем лучше «Защита» для одиночного похода в Танаанские джунгли. Не потому, что скалирование плохо работает в «Защите», или потому что персонажи с высоким уровнем не выкладываются на 100%.

Все дело в том, что на низком уровне экипировки выживаемость «Защиты» даст вам возможность дольше оставаться живым, выполнить задания и получить свои 650-е вещи. А спустя некоторое время вы сможете улучшить экипировку до 690 уровня, чего будет достаточно для перехода в DPS-специализацию, если вы любите играть в ней.
30.06.2015 15:06 7631 0
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Быстро собираем питомцев из Танаанских джунглей

Быстро собираем питомцев из Танаанских джунглей
Высокоуровневых боевых питомцев бывает очень сложно победить. Новые 15 легендарных питомцев в Танаанских джунглях не исключение. BlizzardWatch уже подготовил большую карту, при помощи которой их можно искать. Мы публикуем перевод руководства по сбору пяти новых петов.

Есть одна общая вещь у первых пяти боссов боевых питомцев, стратегию к победе над которыми я собираюсь расписать, и это их скорость. У них низкая скорость, по сравнению с остальными, всего 319. Эта характеристика поможет нам выстроить правильную стратегию боя против них.

То что вам нужно, это высокоскоростной питомец и возможность смены механики (способность, типа «Хватка смерти», которая заставляет активного питомца противника отступить в сторону). При чем не важно, на какого питомца вы поменяете активного, важно чтобы босс ушел в сторону.
27.06.2015 14:25 12454 2
Читать далее
World of Warcraft NinJaLo_Oter NinJaLo_Oter

Гильдия eXample первой в мире убила Архимонда в героике

Первое место заняла гильдия eXampleс сервера Ravencrest. Среди русскоязычных гильдий лидирует «Экзорсус» (3 место), так же в топ 20 попала гильдия «Престиж Гейминг».



Победители прошлой рейдовой гонки Method находятся на 71 месте с прогрессом 11/13 ХМ. В общей сложности последнего босса цитадели Адского Пламени в героическом режиме сейчас пытаются убить 63 гильдии.
27.06.2015 12:53 2947 2
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Лорд Каззак вернулся в качестве мирового босса в патче 6.2

Лорд Каззак вернулся в качестве мирового босса в патче 6.2
На вершине трона Кил'джедена в Танаанских джунглях будет стоять наш старый друг, лорд Каззак, который недавно получил повышение. По сравнению с другими боссами, Каззак довольно-таки прямолинеен. У него есть четыре способности, и только одна из них заставляет переключиться на аддов.

Самая опасная его способность — это «Дыхание Скверны». Если танк не отвернет Каззака от группы, то, скорее всего, большая часть вашего рейда погибнет. «Метка Каззака» — это испытание на то, как ваша группа умеет разбегаться, но абсолютно стоит затрат, если с ней умело обращаться, так как повышает исходящий урон и исцеление на 100%.

Лекарям нужно следить за «Превосходящим роком», способностью, которая может иметь смертельный эффект. В то же время, она очень слабая, так как Каззак имеет большой простой, прежде чем он продолжит свои атаки, после применения «рока». И наконец, способность с аддами: «Кривое зеркало». В отличии от аддов других мировых боссов, эти адды не атакуют игроков и имеют мало здоровья. Настолько мало, что для их убийства хватит пары ударов. Цель заключается в том, чтобы не дать аддам добраться до Каззака.
24.06.2015 18:39 13861 3
Читать далее