Если вы стали счастливым обладателем Starcraft II, то не могли не отметить тот факт, что модели в игре всё-таки угловаты. Оказывается проблема не в вашем компьютере, а в программном обеспечении.

Как вы знаете, Blizzard разрабатывала Starcraft 2 с 2003 года. Что же, к 2010 году нельзя было поднапрячься с проработкой контроля сглаживания в игре? Однако, что имеем — то имеем.

Компания NVIDIA с ходу после выпуска игры запустила в ротацию новые драйвера, которые дают возможность заполучить желаемое, путём "прыжка" через ограничения, заданные Starcraft 2. Правда прыжок даётся дополнительной нагрузкой на производительные мощности компьютера.