#советы

15 постов

Destiny Mistalleks Mistalleks

Как ускорить прокачку в Destiny

Как ускорить прокачку в Destiny
Практически всегда в Destiny вам приходится зарабатывать очки опыта и развиваться в нескольких областях одновременно. Вот несколько доступных, экономичных способов быстро заработать опыт и репутацию.

Вступите во фракцию

Как только у вас появится возможность, присягните на верность одному из трех альянсов, находящихся в башне: New Monarchy, Future War Cult или Dead Orbit. Займитесь кратким экскурсом, и узнайте, какое снаряжение все они продают, и если вам что-нибудь приглянется, то вступайте во фракцию, которая эту вещь продает. Очки репутации Vanguard и Crucible также начисляются избранной вами фракции, так что не состоять в одной из них нет никакого смысла.

Возьмитесь за выполнение как можно большего числа поручений

По мере игры старайтесь взяться за целую горсть поручений. Новые поручения появляются каждый день. Наберите их, сколько сможете, и со временем научитесь выбирать самые выгодные баунти. И не стоит переживать насчет необходимости выполнять все — просто играйте как и обычно, и вы пройдете 80% заданий из числа взятых.

Старые поручения можно сдать дважды

Если у вас осталось старое, невыполненное поручение, и то же самое задание вам выдали на следующий день — вы все равно можете взяться за его выполнение и получить награду дважды. Нельзя сказать наверняка, баг ли это или благое для игроков изменение по сравнению с прошлым годом, но это клево!

Используйте телеметрии для быстрого улучшения оружия

Купить предметы, именуемые телеметриями (telemetry), вы можете у оружейника (Gunsmith) в Башне. При использовании одной из них, опыт, получаемый оружием соответствующего типа, значительно увеличивается в последующие 30 минут. Если вы стремитесь прокачать определенное оружие, то для начала выполните несколько поручений, затем используйте телеметрию и сдайте все задания за раз.

Используйте Motes of Light для быстрого набора опыта

Скорее всего, у вас накопится целая тонна частиц света (Motes of Light) по мере игры. Копить их — неплохая идея, но не забывайте, что их также можно использовать для быстрого получения опыта, если возникнет такая необходимость. Например, мне удалось сразу прокачать легендарную импульсную винтовку, использовав телеметрию для основного оружия и порядка 26 Motes of Light. Совсем не дурно!
26.09.2015 13:34 5342 0
Читать далее
Heroes of the Storm robben1234 robben1234

Heroes: как играть на карте «Вечное противостояние»

Heroes: как играть на карте «Вечное противостояние»
Извечная борьба между ангелами и демонами вылилась в карту «Вечное противостояние» Heroes of the Storm. В центре поля боя из двух линий находится арена, где лейтенант ангелов сражается с лордом демонов. Двое бессмертных сражаются друг с другом с неустанной свирепостью, но именно смертные определят исход боя.



Сражения в рядах бессмертных


Бессмертные начинают свое сражение практически после старта матча. Игрокам нужно определиться, хотят ли они играть на линиях для набора опыта, или хотят собраться в центре и помочь своему бессмертному. Нужно решать: или линии, или бессмертные, или разделить свои силы и попытаться выполнить сразу две задачи. Каждая единица урона в бессмертного врага может решить исход сражения.

Бессмертные не будут молча смотреть как герои Нексуса их бьют. Они призывают пять кругов, которые взрываются, оглушают и наносят урон героям, наступившим на них. Бессмертные также могут выполнять атаку с разворота, которая отбрасывает, наносит урон и оглушает всех героев, по которым попадает в своем радиусе.
24.09.2015 13:21 3108 0
Читать далее
Heroes of the Storm Mistalleks Mistalleks

Heroes: как играть на карте «Небесный храм»

Heroes: как играть на карте «Небесный храм»
«Небесный храм» — одна из наиболее сложных карт Heroes of the Storm, поскольку разрушать вражескую линию обороны по большей части приходится не своими собственными силами. Мы публикуем новый сборник советов, которые помогут вам играть на ней более эффективно.

Захватывайте небесные храмы



Храмы расположены на севере карты, центре и юге. Один из них случайно активируется, позволяя игрокам захватить его и завладеть его мощью. Храмы охраняются сильными монстрами, и героям необходимо отбиваться от них, не выходя за пределы заданного круга, дабы захватить храм.

Убивать всех монстров не обязательно — просто отбивайтесь от них, пока не получите контроль над храмом. Но поскольку вашему герою необходимо находиться в круге, уничтожить всех монстров все же было бы неплохо. Как только команда захватит храм, из его башни начнет выплескиваться энергия, которая будет направлена прямо на вражеские защитные сооружения. И полное разрушение обороны противника — лишь вопрос времени.
22.09.2015 13:43 3088 1
Читать далее
Heroes of the Storm robben1234 robben1234

Три совета для командной игры в Heroes of the Storm

Три совета для командной игры в Heroes of the Storm
Вы уже успели пройти обучение и выслушать увлекательный рассказ Утера? Есть несколько моментов, которые Светоносный не прояснил. Heroes — игра, где союзнику порой нужно прикрыть спину. Как это сделать грамотно, не путаясь под ногами, и вообще быть полезным команде — в этой статье.

Теперь, когда Heroes of the Storm вышла, игру наполнила новая кровь. И хотя это круто, когда столько людей пытаются разобраться в игре, их отсутствие опыта может действительно раздражать. Особенно ветеранов альфы и беты. Я никогда не смогу понять, что может в принципе заставить человека спамить в чат оскорбительные слова (особенно в режиме быстрой игры), но не бойтесь, я здесь чтобы вам помочь!

Итак, три важных момента, о которых нужно упомянуть:
10.06.2015 15:43 4220 0
Читать далее
Архив impu1se impu1se

Система классов и искусность в Cataclysm

Появился очередной пост на тему того, что ждет нас в Катаклизме. После сумасшедшего решения рассекретить личную информацию пользователей, разработчики решили шокировать нас следующим способом: урезать количество талантов в ветках до примерно двадцати, при этом необходимо будет вложить минимум 31 очко в одну из них.

Прежде чем ругаться, внимательно все прочитайте, ведь изменения достаточно интересны. Весь вопрос в том, как это будет реализовано.
07.07.2010 21:57 12116 59
Читать далее