В дополнении Midnight появятся новые изменения как в производящих, так и в собирательных профессиях. Хотя игроки ожидают обновлений профессий с запуском каждого нового расширения, Midnight развивает концепции Dragonflight и The War Within, корректируя сложность, добавляя новые механики и предоставляя новые типы крафта.

Мы изучаем, что нового и необычного появилось в каждой профессии — на этот раз мы обратим внимание на Травничество и Горное дело! Если вы хотите узнать все о Травничестве и Горном деле в новом дополнении, вы можете найти подробную информацию в наших руководствах по Травничеству и Горному делу в Midnight, а также общую информацию о профессиях в нашем «Обзоре профессий».

Что нового в Травничестве и Горном деле в Midnight?

Собирательные профессии традиционно не претерпевают серьезных изменений от дополнения к дополнению, и Midnight не станет исключением. Однако для Травничества и Горного дела самым большим отличием станет уровень опасности, с которым игроки столкнутся в процессе сбора.

Два типа тематических узлов Травничества и Горного дела в Midnight, Связанные Бездной (Voidbound) и Дикие (Wild), таят в себе значительные опасности, о которых игрокам следует помнить во время фарма. До того как игроки откроют возможность сбора верхом на верховом животном, способов избежать эффектов этих узлов будет немного.

трава, связанная бездной дикая руда

Связанные Бездной узлы выпускают широкий круг энергии Бездны вокруг травы или руды, радикально снижая скорость передвижения. Если вы не выберетесь с помощью ускорений или других способностей, вас отбросит на противоположную сторону кольца Бездны, что может быть опасно, если рядом находятся враждебные мобы или глубокий обрыв. К счастью, это можно будет обойти, как только игроки научатся собирать ресурсы верхом: взлет вертикально вверх позволит легко покинуть зону поражения. Это работает и для походного облика друида!

Сбор Диких узлов доставляет чуть больше хлопот: при их использовании появятся четыре моба [Мстительная плеточница] (для Травничества) или два моба [Грохочущий рудник] (для Горного дела), которые нападут на вас. Сами по себе мобы не смертельны (если только вы не уйдете в afk сразу после сбора), но они порядком раздражают — это значительно замедлит процесс фарма, пока игроки не получат возможность улетать, не слезая с маунта.

Источник: WoWHead