Warlords of Draenor: вопросы и ответы
World of Warcraft®: Warlords of Draenor™ — пятое по счету дополнение к World of Warcraft®, популярнейшей MMORPG от компании Blizzard Entertainment. В этом дополнении игроки окажутся на планете Дренор в поворотный момент ее истории. Им предстоит сражаться плечом к плечу с легендарными героями против знаменитых противников из кровавого прошлого Warcraft.
В диких джунглях и на бескрайних выжженных войной просторах Дренора герои Азерота примут участие в борьбе загадочных дренеев с могучими кланами орков и сойдутся в бою с Громмашем Адским Криком, Черноруком и Нер’зулом в расцвете могущества. Вы будете странствовать по этой неприветливой планете в поисках союзников, чтобы вместе дать отпор захватчикам из Железной Орды. Иначе кровавая история войн, изувечивших ваш собственный мир, разыграется заново!
Warlords of Draenor: вопросы и ответы
Каковы ключевые новинки дополнения Warlords of Draenor?
09.11.2013 02:11
12413
26
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
Срочные исправления от 23 сентября
Свежая сводка срочных исправлений для патча 5.4 от понедельника, 23 сентября. Внесены анонсированные ранее правки в сражение с Норусхеном, применены многочисленные классовые исправления и многое другое.
Срочные исправления от 23 сентября
Вневременный остров- Некоторые редкие существа после смерти не оставляли добычи, однако при наведении на них указателя мыши он выглядел так, словно добыча была. Эта неполадка была исправлена.
- В рейде, собранном с помощью системы поиска рейдов, песочные часы видения времени больше не могут быть использованы, пока крыло не зачищено до конца.
- В море, окружающем Вневременный остров, теперь можно выловить рыбу, отличающуюся от той, что водится в озерах на этом острове.
- Друид
- Общее
- Урон от способности «Разорвать» был увеличен на 20%.
- Друиды, находящиеся под действием эффекта контроля над разумом, наложенного NPC, больше не будут использовать способность «Единение с природой».
- Таланты
- Теперь после использования способности «Природная чуткость» эффективность исцеляющих заклинаний корректно увеличивается на 12%.
- Классовая броня
- Специализация «Страж»: бонус от 2 предметов комплекта доспехов 16-й ступени теперь автоматически накладывает эффект «Дикая защита» (на 3 сек.), а также вызывает срабатывание эффекта «Неистовое восстановление» (затраты ярости на него составят 20 ед.), когда заканчивается действие способности «Дубовая кожа». «Неистовое восстановление», накладываемое автоматически, не влияет на общее время восстановления способностей, и бонус от 2 предметов комплекта доспехов 15-й ступени не распространяется на этот эффект.
- Общее
- Охотник
- Стрельба
- Урон от способности «Выстрел химеры» был увеличен на 50%.
- Выживание
- Урон от способности «Разрывной выстрел» был увеличен на 10%.
- Стрельба
- Маг
- Общее
- Урон от заклинания «Ледяное копье» был увеличен на 20%.
- Урон от заклинания «Водяная стрела» был увеличен на 10%.
- Общее
- Монах
- Хмелевар
- Все атаки монахов со специализацией «Хмелевар» теперь наносят на 10% меньше урона.
- Хмелевар
- Паладин
- Таланты
- Эффективность периодического исцеления заклинания «Вечное пламя», примененного к паладину, теперь увеличивается на 50% (ранее было 100%).
- Таланты
- Жрец
- Общее
- Урон от способности «Слово Тьмы: Боль» был уменьшен на 15%.
- Общее
- Разбойник
- Ликвидация
- Теперь способность «Решимость ликвидатора» увеличивает наносимый разбойником урон на 20% (ранее было 25%).
- Скрытность
- Теперь способность «Вспарывание вен» увеличивает урон, наносимый противникам, находящимся под воздействием эффектов «Рваная рана», «Гаррота» и «Кровавый вихрь», на 35% (было 25%).
- Классовая броня
- Эффект от 4 предметов комплекта доспехов 16-й ступени больше не будет некорректно срабатывать от каких-либо способностей, кроме «Удара в спину».
- Ликвидация
- Шаман
- Общее
- Урон от огня, добавляемый к ударам шамана способностью «Оружие языка пламени», был увеличен на 50%.
- Урон от заклинания «Молния» был увеличен на 10%.
- Совершенствование
- Урон от дополнительных ударов, вызванных срабатыванием эффекта «Оружие неистовства ветра», был увеличен на 50%.
- Общее
- Чернокнижник
- Колдовство
- Теперь «Блуждающий дух» увеличивает весь периодический урон от заклинаний чернокнижника, применяемых к цели, на 35% (ранее было 40%).
- Демонология
- Урон от заклинания диких бесов «Огненная стрела Скверны» был уменьшен на 30%.
- Разрушение
- Урон от заклинания «Жертвенный огонь» был увеличен на 30%.
- Колдовство
- Воин
- Неистовство
- Урон от способности «Кровожадность» был увеличен на 20%.
- Урон от способности «Яростный выпад» был увеличен на 20%.
- Неистовство
- Осада Оргриммара
- Норусхен
- В рейде, собранном с помощью системы поиска рейдов, было уменьшено количество фрагментов гордости, патрулирующих область перед Норусхеном.
- В механику боя с Норусхеном в героическом режиме были внесены некоторые изменения.
- Теперь уровень скверны всех участников рейда в начале боя составляет 75 ед.
- Способности «Остаточная скверна» и «Всплеск гнева» больше не будут повышать уровень скверны всех участников рейда вдобавок к своим основным эффектам.
- Способность «Исторжение скверны» больше не увеличивает уровень скверны пораженных целей.
- Запас здоровья слияния скверны был увеличен в качестве компенсации за то, что некоторые способности больше не повышают уровень скверны игроков.
- Теперь положительный эффект «Очищенный» будет сниматься с игрока, если его уровень скверны увеличился.
- Мастер осады Черноплавс
- Теперь эффект «Автоматический ремонтный луч» будет корректно накладываться на автоматических крошшеров, когда они оказываются рядом с мастером осады Черноплавсом.
- Норусхен
- Ульдуар
- Была исправлена неполадка, из-за которой игроки, сражающиеся с Йогг-Сароном, не могли перейти ко второй фазе боя, нанося урон Саре.
- Была исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли произносить заклинания и использовать предметы, если во время маневров они быстро использовали предметы с ограниченным функционалом несколько раз подряд.
- Теперь эффект легендарного плаща для заклинателей и лекарей будет срабатывать на 75% реже, если его владелец в данный момент выбрал специализацию танка.
- Предмет «Злобное око Галакраса» уменьшал время восстановления лишь 5 способностей воинов. Теперь аксессуар будет уменьшать также время восстановления способности «Героический прыжок».
- Теперь эффект предмета «Отчетливое видение Лэй Шэня» будет срабатывать на 40% реже, если владельцем предмета является чернокнижник.
24.09.2013 20:25
4291
6
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
Норусхен в героическом режиме: срочные исправления
Норусхен в героическом режиме: срочные исправления (Рейслор)
Во время следующего обновления подземелий мы собираемся внести в игру некоторые изменения, которые затронут Норусхена в героическом режиме. Очевидно, что многие гильдии не используют механику боя должным образом, поэтому мы бы хотели оптимизировать тактику. Изменения, которые мы планируем внести, не приведут к значительному усложнению боя, а лишь потребуют участников рейда учитывать особенности игровой механики.Эти изменения вступят в силу во время еженедельного обновления подземелий для каждого региона наряду с прочими срочными исправлениями. Более подробная информация о срочных исправлениях будет доступна в официальном блоге после того, как мы окончательно определимся, что именно будет изменено и как. Пока же мы предлагаем вам ознакомиться с комментариями ведущего разработчика боев Иона Гацикостаса.
Норусхен в героическом режиме: срочные исправления (Ион Гацикостас)
Я понимаю недовольство игроков, потративших много времени и сил на встречу с Норусхеном в героическом режиме (особенно тех, кто успешно победил босса на этой неделе). Не слишком-то здорово снова разрабатывать оптимальную тактику боя, если вы уже сумели одержать в нем победу, получить добычу и заработать соответствующее достижение. Значительные изменения, которые затрагивают механику боя, не так-то просто вносить, если босс уже есть в игре, и решение об этом всегда нелегко принять. Есть несколько моментов, о которых я бы хотел поговорить поподробнее в связи со всем этим.Во-первых, мы внимательно прочли и изучили все отзывы игроков о Норусхене на PTR. Мы внесли изменения, руководствуясь как этими отзывами, так и нашими собственными наблюдениями за тестированием. К примеру, механика заклинания «Вытягивание», остававшаяся без изменений на протяжении большей части тестирования на PTR, была полностью переработана, а заклинание — убрано, потому что из-за этой механики игрокам приходилось специально сдерживать наносимый урон по мере того, как улучшалась их экипировка и возрастала слаженность действий в рейде. Изначально нашей целью было предотвратить слишком прямолинейный подход с использованием грубой силы. Мы считали, что уменьшение наносимого игроками урона из-за скверны — достаточная причина, чтобы участники рейда охотно использовали «Взгляд внутрь» и снижали свой уровень скверны, дабы все успеть вовремя. Увы, мы ошибались, и я хочу лично принести извинения за это.
23.09.2013 18:55
2742
2
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
Срочные исправления в обновлении 5.4 - 18 сентября
Срочные исправления в обновлении 5.4 — 18 сентября
Классы
- Друид
- Общее
- Эффект «Природная стремительность» больше не будет некорректно сниматься с друида, когда в результате действия способности «Хватка природы» на противника накладывается эффект «Гнев деревьев».
- Общее
- Разбойник
- Бой
- Радиус действия способности «Череда убийств» больше не будет некорректно увеличиваться при использовании способности «Шквал клинков».
- Бой
Существа
- Теперь способность проклятого хозена-юнги «Ржавая заточка» имеет время восстановления, равное 2 сек.
Подземелья, рейды и сценарии
- Осада Оргриммара
- Норусхен
- Игроки, находящиеся под действием ауры отчаяния, больше не будут оставаться в некорректной фазе после окончания боя в рейде, собранном с помощью системы поиска рейдов.
- Гаррош Адский Крик
- Теперь при рассеивании эффектов «Касание И'Шараджа» и «Усиленное касание И'Шараджа» с игрока также будут сниматься эффекты «Слабые удары», «Смертельное ранение» и «Мастер ядоварения».
- Норусхен
Вневременный остров
- Было исправлено несколько неполадок, связанных с некорректным отображением на карте некоторых заданий, доступных на Вневременном острове.
20.09.2013 16:38
2085
0
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
Компенсация токенов с Гарроша
Компенсация токенов с Гарроша
Приветствую!В момент выхода патча 5.4 лут из Гарроша был настроен таким образом, чтобы из него падал только один сетовый токен в нормальном режиме сложности на 25 игроков. Это было несопоставимо с добычей из других боссов рейда, и мы планировали исправить данную оплошность срочным исправлением. Мы хотели выпустить фикс во время еженедельного техобслуживания, чтобы все оказались в равных условиях. Однако из-за произошедшей у нас ошибки фикс был выпущен до техобслуживания на североамериканских и азиатских серверах. В результате гильдии, которые убили Гарроша после фикса, получили преимущество не только перед другими гильдиями из этих регионов, которые одолели Гарроша раньше, но и перед всеми европейскими гильдиями, поскольку там исправление еще не вступило в силу.
К счастью, проблема задела небольшое количество гильдий, поэтому мы можем вручную исправить данную ошибку. Мы свяжемся со всеми гильдиями, которым на этой неделе из Гарроша выпал всего один токен, и передадим главе гильдии два дополнительных случайных токена, которые глава гильдии сможет распределить между теми, кто присутствовал на убийстве босса.
17.09.2013 01:08
3558
1
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
Срочные исправления в обновлении 5.4 - 11 сентября

По доброй традиции уже на следующий день после выхода обновления 5.4 появляются первые срочные исправления к новому патчу.
Срочные исправления в обновлении 5.4 — 11 сентября
Классы
- Охотник
- Таланты
- Теперь при использовании таланта «Ужасный зверь» на Вневременном острове призванные змеи не оказываются крупнее обычного.
- Таланты
- Маг
- Общее
- Была исправлена неполадка, из-за которой символ текучей маны позволял заклинателю создавать самоцвет маны, восстанавливающий больше маны, чем было запланировано. Теперь самоцвет маны восстанавливает одинаковое количество маны вне зависимости от того, используется этот символ или нет.
- Общее
Задания
- «Смена командования»: теперь врата в Львином лагере, за которыми находится маршал Двукосса, будут открыты, и персонажи из Орды смогут завершить задание.
- «Видение во времени»: была исправлена неполадка, из-за которой после использования «Видения времени» воспроизведение музыки происходило некорректно.
- «Козырь в рукаве»: была исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли завершить задание.
- «Все хуже, чем кажется»: теперь игроки могут использовать фамильный свиток Линь, чтобы призвать призрака Линь Да-Гу еще раз.
- «Когда смерть еще не конец»: была исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли завершить задание.
Существа
- Горящие берсерки и вечные хранители обжигающего огня больше не применяют способность «Огненный рывок» к целям, которые не находятся в бою.
- Теперь способность «Обстрел» корабля ужаса «Вазувий» наносит меньше урона, радиус действия способности «Отпор» был уменьшен, а частота накладывания эффекта «Зловещая дымка» была увеличена.
- Теперь варианты диалога с Номи соответствуют уровню репутации персонажа.
- Теперь Зарим должен корректно пропадать после того, как игрок начинает поиски его тела.
- Теперь механика получения добычи после убийства редких существ в Вечноцветущем доле функционирует корректно: добычу получает игрок, первым их атаковавший.
Подземелья, рейды и сценарии
- Осада Оргриммара
- Ток Кровожадный
- Теперь скорость восстановления энергии Тока Кровожадного корректно увеличивается после каждого применения способности «Оглушительный визг» в обычном и героическом режиме, а также в гибких рейдах.
- Гаррош Адский Крик
- Воплощение отчаяния больше нельзя оглушить.
- Ток Кровожадный
Предметы
- Емкий изначальный алмаз: у эффекта «Электроемкость» больше нет внутреннего времени восстановления, которое составляло 1 сек.
- Инкрустация кирасы скалолома теперь дает корректную прибавку к характеристикам при соответствии цвета (к силе вместо интеллекта).
- Теперь предмет «Гар'ток, сила преданных» не будет некорректно считаться оружием для заклинателей.
- Теперь предмет «Искра Зандалара» будет давать корректную прибавку к силе в зависимости от уровня предмета, а не от уровня игрока.
Вневременный остров
- Теперь игроки, находящиеся в Таинственном логове, всегда могут получить молот скалоруба.
- Теперь когти снежного тигра, трезубец говорящего с рекой и шаль пламенного сердца позволяют корректно уничтожать камни в Таинственном логове.
Исправления неполадок
- Игроки в Тихом приюте, что в Вечноцветущем доле, больше не будут оказываться в неверной фазе.
- Предмет, позволяющий начать задание, связанное с Тиной Грязный Коготь, теперь будут получать в качестве добычи только игроки с должным уровнем репутации у соответствующей фракции (добившиеся как минимум дружелюбия).
- Была исправлена неполадка, из-за которой появление игрока-целителя на арене испытаний могло привести к сбою в работе игрового мира.
12.09.2013 20:18
4317
1
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
Обзор рейда для обновления 5.4: «Осада Оргриммара»
Обзор рейда для обновления 5.4: «Осада Оргриммара»
Жестокосердный и амбициозный Гаррош Адский Крик совершил непоправимое: произошла настоящая катастрофа, и волна разрушений прокатилась по Вечноцветущему долу. Предводители Альянса и Орды осадили столицу Адского Крика, чтобы свергнуть безжалостного тирана раз и навсегда!
Новый рейд «Осада Оргриммара» состоит из двух частей. Сначала игрокам потребуется разобраться с последствиями кошмарных деяний Гарроша в Вечноцветущем доле. Прикосновение сердца И’Шараджа к Источникам Силы нанесло непоправимый вред этой земле и тем, кто многие годы защищал ее.
05.09.2013 19:10
6137
8
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
5.4 «Осада Оргриммара»: расписание выхода рейдового контента
5.4 «Осада Оргриммара»: расписание выхода рейдового контента
После выхода обновления 5.4 «Осада Оргриммара» мы начнем постепенно открывать доступ к четырем крыльям грандиозного нового рейда. В разное время станут доступны рейд в обычном и в героическом режиме, а также рейд, найденный с помощью системы поиска рейдов и системы гибких рейдов, появившейся в обновлении 5.4.
Чтобы игрок мог попасть в новый рейд с помощью системы поиска рейдов, уровень его экипировки (ilvl) должен быть не ниже 496.
05.09.2013 18:52
5398
6
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
Официальное превью Вневременного Острова
Вневременный остров — можно не торопиться

Хотя основным сюжетным направлением в обновлении 5.4 является борьба Альянса и Орды с Гаррошем, игроки также смогут исследовать новую землю, расположенную вдали от Дуротара. И, поверьте, эта земля будет ни на что не похожа.
Вневременный остров — можно не торопиться
Вневременный остров, некогда почитаемый пандаренами, обязан своим названием тому, что из-за горизонта там всегда выглядывает лишь краешек солнца. Именно здесь Небожители проводили испытания мудрости, надежды, силы и выносливости, когда воины и амбициозные лидеры должны были доказать свою готовность последовать примеру великого императора Шаохао. Монахи-пандарены были бесконечно преданы своей цели — достижению гармонии, и в доказательство этому они мирно сосуществовали с живущими поблизости яунголами, почитающими полубога огня Ордоса.
14.08.2013 22:09
6196
7
Читать далее
World of Warcraft
Nattfodd
За чашкой кофе с разработчиками: классы в 5.4 под микроскопом
За чашкой кофе с разработчиками: классы в 5.4 под микроскопом
Знаю, знаю, давненько у меня не было времени на кофе. И вообще на что угодно, кроме работы…Но тут я решил уделить минутку рассказу об изменениях, которые мы планируем внести в механику классов в обновлении 5.4. Вы уже читали его описание? Если нет — непременно прочитайте, потому что в этой статье я буду подробно говорить об указанных там изменениях. Я подробно расскажу вам о каждом классе, но прежде чем мы начнем, мне хотелось бы кое о чем упомянуть:
- Механика многих символов, которые не работали так, как нам хотелось, или были недостаточно интересными, была изменена. Изменений было внесено слишком много для того, чтобы рассказать здесь обо всех, поэтому вдаваться в детали я не буду.
- Также я не буду подробно останавливаться на различных изменениях в механике нанесения урона или исцеления, если только это не нужно сделать по той или иной причине. Если вы заметили, что эффективность той или иной способности была изменена, можете просто считать, что она была слишком сильной или слишком слабой.
- В момент выхода этой статьи обновление 5.4 еще не будет выпущено, так что если будут внесены еще какие-либо изменения, то о них я рассказать уже не смогу!
12.08.2013 21:15
4259
5
Читать далее