В Китае мало игр были так же радужно приняты как
World of Warcraft. И так же мало игр пережило вмешательство правительства в работу разработчиков. Как мы
в прошлый раз писали, благодаря правительству Китая игрокам на серверах этой страны пришлось смириться с цензурой, бесконечным откладыванием выхода дополнений и даже с закрытием серверов.
Сегодня мы посмотрим на историю
World of Warcraft в Китае за последние пару лет, рейдовую обстановку и влияние игры на китайскую современную культуру, включая некоторые известные тематические парки.
Слишком рано, Экзекутус!
После урегулирования споров между министерством культуры и УПП (Главным управлением по делам печати и публикаций), оператор
WoW в Китае,
NetEase наконец занялись делом. Правда
Cataclysm там вышел всё равно с задержками — 12 июля 2011, спустя полгода после мирового релиза. По стандартам выхода дополнений в Китае, выход
Cataclysm был практически мгновенным.