Лучшие посты

Почему? Потому что ЮВЕЛИРЫ! (Орда)

Почему? Потому что Ювелиры!



[Ювелирное дело] или "Jewelry" на английском, одна из самых распространенных прибыльных профессий.

Для её изучения достаточно придти в Луносвет и спросить местонахождение учителя у стражи.Больше выучить для орды нигде нельзя![Ювелирное дело] неплохо комбинировать с такими профессиями, как [Алхимия],а точнее [Мастер Трансмутации] и [Горное дело]. Так как [Ювелирное дело] требует много руды,камней и элементов, а покупка на аукционе может обходиться дорого. При покачивании ювелирства вам даётся навык [Просеивание], который дает возможность просеивать руды от 75-[Медная Руда] до [Титановая руда]. Просеивание типов руды зависит от навыка Ю.Дела.
Повышаем!
Повышение уровня Ювелирного дела не дешево Вам обойдется. Убедитесь, что у Вас достаточно золота, даже если Вы занимаетесь Горным делом. Лучшее, что Вы можете сделать это попытаться продать все, сделанные Вами, вещи. Просто разместите их на аукционе.

Ювелирное дело лучше всего совмещать с Горным делом или Зачарованием. Выбрав Горное дело, Вы можете сохранить большое количество золота, т.к. Вы сами сможете добывать сырье, но это отнимет очень много времени. Зачарованием Вы сможете освобождать от чар сделанные Вами вещи.
11.01.2010 21:08 53262 26
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

"Человек-паук 4" задерживается, возможные последствия для фильма по Warcraft


Судя по последним слухам из Голливуда, работа над четвертой частью приключений Человека-паука отложена на какое-то время. У режиссера Сэма Рэйми возникли некоторые разногласия по поводу сценария и главных злодеев. На первый взгляд — обычная голливудская новость, но это значит, что выход фильма вовремя (6 мая 2011 года) под большим вопросом.

Какое же отношение это имеет к WoW, спросите вы. Как вы помните, Рэйми был нанят компанией Blizzard на должность режиссера будущего фильма по мотивам вселенной Warcraft. На данный момент процесс создания фильма находится в зародыше, так что помимо того, что Сэм Рэйми — режиссер будущего киношедевра от Blizzard, больше ничего не известно.
11.01.2010 16:18 5613 13
Читать далее
Архив Rushan4eg Rushan4eg

5 причин заниматься Не заниматься "гриндом",а заниматься выполнением квестов.

Первым делом скажу что это статься является ответом на Статью "Виспера"

Судя по комментариям опубликованым в теме "5 причин заниматься гриндом, и не заморачиваться на счет квестов" возникает вопрос "Что же лучше выполнять квесты или заниматься "гриндингом"? ",который стал очень спорным и обсуждаемым.И на самом деле очень интересный вопрос.
Я вам попытаюсь доказать что прокачиваться все же лучше именно КВЕСТАМИ.


Первым делом хочу сказать, что в принципе World of Warcraft создавался по истории Warcraft 1,2,3.А как вы знаете в Warcraft ,как и во многих других играл такого жанра игра проходилась уровнями,то есть квестами по ходу которых было очень понятно ход игры,её важные моменты и возможное продолжение.
1.И из этого выходит первый вывод ,что выполняя квесты мы понимаем историю игры ,а значит и ее интерес в прокачке.
11.01.2010 15:29 4167 11
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Закрытое альфа-тестирование Катаклизма начнется в этот вторник


Авторы сайта WoW.com получили кое-какую интересную информацию о тестировании третьего дополнения World of Warcraft. А именно:


  • Альфа-тестирование Катаклизма стартует во вторник, 12-го января.
  • Альфа-версия игры не будет распространяться в электронном виде, а будет записана на DVD.
10.01.2010 20:01 6065 13
Читать далее

Рексар, повелитель зверей


"Я наблюдал за другими расами. Я видел их распри, их жестокость.
Их войны только терзают землю, ничего другого.
Нет, им нельзя доверять.
Только звери не могут лгать"


Рексар, Чемпион Орды, полуогр, полуорк, повелитель зверей клана Мок'Наттал и возможно последний в своем роду. Герой Орды, советник Тралла и его друг. Он спас Оргриммар и, кто знает, возможно всю Орду от разрушения войсками адмирала Праудмура? Один из любимейших персонажей многих игроков серии Wacraft, и с него то я и начну перевод статьи об истории Азерота.
10.01.2010 20:53 28733 7
Читать далее
Архив Виспер Виспер

Дуэль: правила хорошего тона.

Сейчас я попробую вам изложить "правила хорошего тона" в дуэли. Сразу скажу, это сугубо лично мое мнение, и кто-то не может со мной быть не соглассен, но как говорится, на вкус и цвет, товарища нет.

1. Начнем с самого начала, вот вы кинули дуэль. После этого не нужно подходить в плотную, если вы мили, или наоборот убегать на 40 метров если кастер, я считаю нормальная дистанция около 10 метров, так как дуэль, должна быть приравнена к арене, потому что дуэль — это ваша отработка боя на арене. Там кастер всегда имеет преимущество в дистанции, так что не нужно плакать на счет этого.

2. Как только закончилась дуэль, не нужно сразу же вызывать противника на реванш. В игре есть классы практически не зависящие от КД заклинаний, и есть полная противоположность, которые полностью зависят от КД. Так что нормальное время не менее 2 минут.
10.01.2010 13:50 5863 10
Читать далее
Архив Виспер Виспер

5 причин заниматься гриндом, и не заморачиваться на счет квестов.

Начнем с того, что же все-таки такое гринд. Гринд — это массовое убийство мобов с целью получения опыта, и в следствие прокачки персонажа. Именно прокачки, а не выбивания регов, шмоток и т.д.

Я лично подразделяю гринд на 2 категории: активный и пассивный. Пассивный, это когда вы бежите от одного квеста к другому, и убиваете по дороге всех мобов. Активный — это когда вы намеренно стоите в локе с высоким респауном мобов, и бьете их день и ночь, не отходя дальше чем на 10 метров от первоначального места.

Сейчас я приведу в пример 5 причин заниматься именно активным гриндом:
09.01.2010 12:33 21631 24
Читать далее
Архив Starky Starky

Изменения баланса в 3.3, а также новые хотфиксы

Кихьяви
Как многие из вас и подозревали, урон разбойников оказался слишком высок. И мы внесли изменения, снижающие общий уровень урона специализаций «Ликвидация» и «Бой». В последнем случае «нерф» незначителен. В любом случае, обе специализации по-прежнему будут занимать высокие позиции при измерении урона (учитывая уровень экипировки и навыков игры), но уже не с таким значительным отрывом от других классов.

В наши планы входит еще несколько вещей, пока мы ничего не обещаем, и пока у нас нет четких описаний изменений, но:

  • Урон чернокнижников в PvE несколько занижен.
  • Воины «Защиты» слишком сильны в PvP. (Но изменения не должны затронуть их танкование в рейдах.)
  • Мы планируем несколько переделать (но не заменять) бонус от 4 вещей из набора Т10 «Стихии».
  • Мы продолжаем думать над дополнительными эффектами оружия с боссов Ледяной Цитадели.
  • И всякое другое (да, мы в курсе ваших переживаний), но на данный момент мы решили сфокусироваться на пунктах, перечисленных выше.

Некоторые из этих изменений, если мы решимся на них, вступят в силу в срочном порядке, другие же будут внедрены с выходом очередного обновления.

Обычно мы не делаем заявлений до тех пор, пока нет конкретики, но по-любому мы увидим, как все будет продвигаться.

Особенно порадовала последняя фраза:

Цитата

Обычно мы не делаем заявлений до тех пор, пока нет конкретики, но по-любому мы увидим, как все будет продвигаться.

Также несколько хотфиксов:
08.01.2010 17:45 4907 12
Читать далее