
Перечень срочных исправлений по состоянию на 2 мая. Читать далее
Blue post
Классы
- Смерть и разложение теперь можно корректно использовать на полу у Чо'Галла (или на другом транспорте).
- Период цветения теперь будет лечить тех, кто стоит на полу у Чо'Галла (или на другом транспорте) вне зависимости от того, не находится друид.
- Освящение теперь можно корректно использовать на полу у Чо'Галла (или на другом транспорте).
- Энергия, получаемая от обоих рангов Жестоких намерений, теперь, как и положено, мгновенно добавляется, когда Удар в спину поглощает энергию.
- Внутренняя перезарядка эффекта маны для Водного щита удвоена.
- Так как в 4.1 был увеличен урон, наносимый Нестабильным колдовством при его рассеивании, коэффициент усиления за счет силы заклинаний был снижен.
Подземелья и рейды
Стратхолм
- Теперь игроки могут завершить задание Вооружение вне зависимости от навыка профессии.
Зул'Аман
- Статический сбой Акил'Зона больше не будет прыгать с цели на цель, если игроки находятся на расстоянии больше 5 метров друг от друга. Так же это заклинание теперь применяется каждые 12 секунд, увеличено с 5 секунд.
- Из любых не-элитных мобов теперь не падает эпическая добыча.
Зул'Гуруб
- Из любых не-элитных мобов теперь не падает эпическая добыча.
Предметы
- Палач Гурубаши теперь можно без проблем отправить по почте между персонажами.
- Игроки Орды больше не смогут получить доступ к гербовым накидкам Альянса.
Профессии
Археология
- Новые редкие археологические предметы теперь должны корректно повышать навык владения профессией при их создании.
PvP
- Игроки больше не должны испытывать трудности с воскрешением и использованием кладбищ на Полях Боя в ряде ситуаций.
Задания и существа
Гора Хиджал
- Сумеречные берсерки теперь невосприимчивы к Хватке смерти и их нельзя увести с их мест, не потревожив. Игроки могут растормошить и убить их, находясь на задании Сорвать доспехи.
Когтистые горы
- Моховые пауки-вязальщики теперь корректно выходят из боя.
- Кром'гарский огнемет из задания Прах к праху теперь привязан к локации.
Комментарии 19
Что то шаманов все нерфят(
* Смерть и разложение теперь можно корректно использовать на полу у Чо'Галла (или на другом транспорте).<br>братва, новую травку подвезли!
по центру комнаты что-то типа лифта к Синестре. Ваш К.О.
вары...как обычно
Если ты не знал то по центру есть лифт к Синестры на котором нельзя было разливать никакие лужи. Из-за Этого Дк теряли в ДПС а Хиллы в ХПС соответсвенно.
Что как обычно? Как обычно, это нерфы, а это что-то новенькое...
стоило прийти празднику на улицу к локам,сразу в бочку меда ложку дегтя добавили.
прошу прощения, но как можно было назвать пол транспортом...
trapdoor - переведи в данном контексте лучше :) Вариант с "люком" мне не понравился.
Мммм, опять нерф локов. Пойду мага качать)
Как обычно, это по моему "Постояли, посмотрели, ушли", точно не помню...
вот именно.
Нерф акилзона сразу заметен. С чашкой кофе в руках сегодня прошел. Этот разряд 2-3 раза был за бой, вместо 15 обычно) Диспелить скучно.
афли теперь опять уг в пве((
* Внутренняя перезарядка эффекта маны для Водного щита удвоена. <br>Чё то я не понял, это как?)
Это значит, что если за три секунды тебя ударили три раза, то все щиты не слетят и не восстановят твою ману.
Тут как обычно, вводят какой-нить интересный и сложный инст,а потом опускают уровень сложности в нем раза в 3-4. Жалко.
О.о
это ваще ток к пвп имеет отношение, там же написано урон ПРИ рассеивании
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий