Лучшие посты

Летописи тысячелетий Milogevalina Milogevalina

Великие герои Орды ч.3 Чо'Галл - первый огр-маг

Здравствуйте, Уважаемые читатели!

Героем можно назвать благородного спасителя, а можно и ужасного злодея. Очень интересной личностью мне показался Чо’Галл, огромный неуклюжий огр, который стал одним из сильнейших темных магов в истории Азерота и Дренора. Теперь он является финальным боссом подземелья Сумеречный Бастион. Чем же он заслужил такую роль? Хотелось бы рассказать Вам о его жизни с самого начала.
Огр никогда не станет нам равным. Он всего лишь зверь! – Поверь, его ждет великое будущее, даже более великое, чем меня или тебя.

25.03.2011 16:46 14201 17
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Срочные исправления за 17-24 марта


Blue post

Подземелья и рейды

  • Использование Контроля над разумом на последних мобов в эвентах перед боссами больше не будет сбрасывать эти эвенты.
  • Мобы больше не будут пропадать и появляться вновь в исходной позиции, если с них спадает Контроль над разумом.

Сумеречный бастион
  • Заражение крови на героическом уровне сложности больше не будет мешать Чо'Галлу поглощать огненных элементалей.

Пещеры Черной Горы
  • Аура чародейского ускорения теперь снимается, когда игрок покидает подземелье.

Твердыня Крыла Тьмы
  • Магмарь больше не испытывает Приступ жгучего гнева, если у него есть цель в ближнем бою.

Логово Крыла Тьмы
  • Бритвосмерт больше не исчезает, если атаковать его сразу же после освобождения из сферы. Энкаунтер так же больше не сбрасывается, если контролирующего сферу прервали.

Чертоги Созидания
  • Достижение "Быстрее света" теперь должно даваться немедленно после его выполнения.

Предметы
  • Эффект магического сопротивления от Барабанов забытых королей больше не суммируется с Защитой от темной магии, Аурой сопротивления, Тотемом сопротивления силам стихий или Духом дикой природы. Теперь автоматически выбирается большее из сопротивлений для каждой школы.
  • Грань Тьмы больше нельзя распылить.
25.03.2011 10:07 4325 9
Читать далее
Архив Димоу Димоу

Запасаем траву


"Ку" — как говорят в большинстве русских гильдий. Не знаю как Вам, а лично меня всякие фразы "ку" и "ги" очень-очень раздражают. Так о чем это я. Хочу предоставить Вам свой гайд по прокачке професии "травничество" в дополнении Cataclysm.
24.03.2011 22:27 68056 70
Читать далее
MMOBoom 2.0 Nattfodd Nattfodd

Итоги первого месяца программы поощрения авторов


Месяц назад мы запустили программу по поощрению авторов и она показала себя с хорошей стороны, поэтому мы намерены и дальше поощрять авторов.

За первый месяц в программе приняло участие 8 авторов (Пучок, b1gshot, Levigator, lyu, Aner, Prototype, WarHawk и Milogevalina), которые заработали в общей сложности около 5 000 рублей. Мы готовы и дальше поощрять авторский труд, принимать предложения и замечания к работе программы, если таковые имеются.

Как мы уже писали ранее, на данный момент сайту не хватает гайдов и мы с радостью будем сотрудничать с опытными игроками, которые хорошо владеют своим классом, и которым есть что рассказать читателю.
24.03.2011 19:06 4773 15
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Изменения магов в 4.1

— обратите внимание на раздел

Актуальную шутку юмора на тему последних изменений магов опубликовал портал thedailyblink.com:

Blue post
После долгих и изнурительных дискуссий, принимая во внимание пожелания всех игроков с PTR, мы готовы представить вам окончательные изменения магов в обновлении 4.1:
24.03.2011 11:58 9251 42
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Баг с механикой фокусировки внимания боссов на игроках

Bashiok
Из-за срочного исправления, которое было выпущено несколькими днями ранее, некоторые боссы перестали работать корректно. Это боссы, у которых есть способности "сосредоточения" своего внимания на определенном игроке (например, босс фокусируется на каком-то игроке и/или начинает гоняться за ним). Сейчас это бросается в глаза в бою с Атрамедом на нормальной и героической сложностях, а так же на Совете Перерожденных и Синестре в героическом режиме сложности. Помимо трех этих боссов есть еще великое множество других, которых так же затронул этот баг.

В настоящий момент у нас уже готово срочное исправление, но для его вступления в силу необходим перезапуск игровых миров. Мы планируем перезапустить все игровые миры завтра рано утром, во время спада активности. Приносим свои извинения всем, кто пытался убить боссов с данным элементом механики.
24.03.2011 11:16 3464 7
Читать далее