Лучшие посты

Архив Nattfodd Nattfodd

Срочные исправления от 25 октября

Blue post

Общее


  • Количество Очков Доблести, дающихся в награду за прохождение случайного Подземелья, Испытания и Сценария увеличено (подробности под катом).

Существа


  • Яунголы на Плато Говорящего с Мертвыми больше не провоцируют спутников игроков их атаковать.
  • За убийство Рассыпающихся нефритовых воинов больше не идет репутация с Черным Принцем.
  • Популяция Раздирателей, Губителей и Шаманов из племени снижена.
  • Другие игроки больше не могут украсть Алани у игрока, который применяет на него Небесный хрусталь.

Задания


  • Теперь игроки могут корректно завершить задание Сокровище Старого Шипа.
  • Левен Рассветный Клинок теперь предлагает задание Сообщение могу.
  • Теперь игрокам проще кооперироваться для выполнения задания Богомолы под огнем.
  • Остров Шра'весс теперь более благоприятный для выполнения заданий. Дороги не так сильно заполнены мантидами, и всем игрокам, атаковавшим элитного мантида, засчитывается его убийство.

Подземелья и рейды


  • При распылении предметов из Поиска Рейда больше не может выпасть Дух крови.
  • Уровень экипировки игрока перед походом в Поиск Рейда теперь всегда рассчитывается правильно.
  • Подземелья Могу'шан
    • Цзань-си и Цинь-си теперь невосприимчивы к способности друидов Лобовая атака.
    • Рейды, которые вайпнулись на Гара'джале Душелове одновременно со смертью босса, теперь будут получать добычу.

Исправление багов


  • Игроки, которые раньше не могли выращивать зерновые в Долине Четырех Ветров, теперь могут это делать.
  • Выполнение критериев достижения Сценарическая субботология в Субботу теперь должно корректно засчитываться.
  • Исправлена проблема, из-за которой могли исчезать вставленные в экипировку камни.
26.10.2012 15:02 5361 14
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Тестирование раздельных сохранений для 10 и 25 в Корее

Как стало сегодня известно, начиная с патча 5.1 в Корее сохранения на рейды для 10 и 25 человек снова станут отдельными. Напомню, что в свое время Blizzard объединили сохранения 10-ки и 25-ки с целью "оказуалить", то бишь не вынуждать игроков проходить один и тот же рейд дважды в неделю в разных версиях. Так же уже сейчас на корейских серверах действует еще одно нововведение — сокращенный вдвое кулдаун рейдовых подземелий из старого контента.

Blue post
Мы получили некоторые отзывы касательно сохранения и наград в рейдах на 10/25 человек, и нам важно ваше мнение и ваша заинтересованность. Мы подумали, что корейские игроки хотят большей гибкости в процессе освоения хардкорного контента. Поэтому, начиная с будущего обновления мы решили разделить сохранения и награды для версий на 10 и 25 человек на всех KR серверах. Рейды, как обычно, будут сбрасываться каждые 7 дней во время техобслуживания. Однако, начиная с патча 5.1 сохранения рейдов на 10 и 25 человек будут разными.

В итоге игроки смогут проходить рейдовые подземелья, например, Подземелья Могу'шан, в версии и на 10, и на 25 игроков. Сохранение для нормального и героического режимов по-прежнему будет одним и тем же. Кроме того, добыча в рейдах на 25 игроков была улучшена, и теперь там будет падать экипировка более высокого уровня, чем в версии на 10 игроков. Например, на Террасе Вечной Весны в 25-ке будет падать экипировка 504 уровня, а в 10-ке — 496.
25.10.2012 22:59 5362 35
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Эффекты доспехов из режима испытания


Одна из новых функций в дополнении Mists of Pandaria, режим испытания, позволяет группе из пяти игроков проходить подземелья в героическом режиме в попытке установить новый временной рекорд. Эти потрясающие рекорды может увидеть каждый! Но слава манит не всех. Помимо этого, группы, получившие золотую медаль, награждаются уникальными доспехами, которые можно использовать для трансмогрификации — но у них есть и дополнительная изюминка! Эти доспехи имеют особые эффекты, которые активируются в бою.

Посмотрите на эти эффекты сами, а затем собирайте друзей и согильдейцев и отправляйтесь покорять подземелья в режиме испытания!
24.10.2012 00:26 14451 25
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Срочные исправления от 19 октября

Blue post

Общее


  • Совершение раскопок во время прокачки Археологии теперь повышает навык владения профессией после 50.
  • Атрибуты и украшения Тыквовина, включая кульки конфет, появились в Опорном Пункте и деревне Цзоучин.
  • Игроки, убившие Всадника без головы, теперь могут воспользоваться Поиском подземелий для возвращения на еще одну попытку.

Классы


Охотник

Паладин
  • Молот Света больше нельзя использовать, находясь под действием Сглаза.

Существа


  • Змеерогих черепах теперь не так много.

Бои питомцев


  • Способность "Захват врасплох" теперь наносит на 10% меньше урона.
  • Способность "Жевание" теперь наносит на 50% меньше урона.

Задания



Подземелья и рейды


Монастырь Алого Ордена
  • Тыквы, сопровождающие Всадника без головы, теперь достаточно сильны для своего уровня.

Подземелья Могу'шан
  • Гара'джал Душелов
  • Воля Императора
    • Исправлена проблема, из-за которой Цзань-си и Цинь-си иногда зависали.

Исправление багов


  • Теперь в достижение Послушай пьяную рыбу засчитываются только те овощи, которые игрок собирает в предсказанный Йогу Пьяным день.
  • Куча черепов вуду в Зул'Амане и Зул'Гурубе больше не повышает навык Археологии.
  • Залежи призрачного железа под Водопадами Спокойствия в Нефритовом лесу дематериализовались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой новые пандарены могли покинуть Скитающийся остров до выбора фракции.
23.10.2012 12:48 4476 13
Читать далее
Чародейская гениальность scorch scorch

Пандария под микроскопом


Дополнение Mists Of Pandaria позволило вернуться игрокам к истокам "исследовательских" принципов игры, а точнее — целостности игрового континента.
22.10.2012 18:18 23049 51
Читать далее
MMOBoom 2.0 Nattfodd Nattfodd

Лучшая статья недели #26


На этой неделе вниманию читателей были представлены две статьи: Старт продаж Ванилы, и аж только сегодня — Темные тайны Могу.

Сегодня я довольно долго колебался, выбирая победителя. С одной стороны все, вроде бы, и понятно — публикация NeroSmart интересна, хорошо написана и оформлена, ну и количество голосов за эту статью больше, чем у последней работы Milogevalina. С другой стороны, нельзя не забывать о том, что Milogevalina опубликовал свою статью в последний день перед подведением итогов, так что его пост еще просто не успел "раскрутиться". И лично мне, хотя я не большой поклонник лора, интереснее было читать именно о Могу, наверное, в силу актуальности этой информации. Думаю, что нечто подобное можно было бы написать и об остальных созданиях Пандарии. Впрочем, это лишь одна из множества идей.
21.10.2012 23:00 3127 6
Читать далее
Летописи тысячелетий Milogevalina Milogevalina

Тёмные тайны Могу


Добрый день, Уважаемые читатели!
Когда-то они были правителями огромной империи, с которой по размерам могла соперничать лишь Империя Зандаларов, но они обладали властью и возможностями, о которых тролли могли лишь мечтать. Они создавали новые расы, новые разновидности жизни, поработили расу пандаренов. Их история уходит намного тысячелетий в прошлое, еще до Войны Древних и, возможно, еще до зарождения Калдораев.
21.10.2012 15:11 14621 37
Читать далее
Блог игрока NeroSmart NeroSmart NeroSmart

Старт продаж Ванилы


Совсем недавно по всему миру фанаты WoW выстраивались в очереди для того, чтобы приобрести себе 4-ое дополнение популярной игры, Mists of Pandaria. Для Blizzard прошедшие 8 лет были сплошным забегом, на протяжении которого компания ставила рекорды по количеству продаж копий игры и создавала самое огромное виртуальное игровое сообщество на Земле.
Давайте же повернем реку времени вспять и посмотрим на запуск Ванилы, когда Blizzard были абсолютно не готовы к тому, что их детище World of Warcraft завоюет настолько огромную популярность, которую он имеет сейчас.
18.10.2012 22:55 15582 15
Читать далее