Нижетопь — еще одно из наиболее простых подземелий героического уровня сложности в The Burning Crusade, расположенное в Резервуаре Кривого Клыка.

В этой статье мы разберем, как легко пройти это подземелье с 4 боссами, а также поделимся полезными советами и хитростями!

Состав группы для Нижетопи

Нижетопь снисходительна к строгому составу группы: для героической сложности здесь не обязательно собирать «идеальный» отряд. Даже типичное требование о наличии класса с замедлением для кайта здесь не так критично, как в других местах, за исключением самого начала подземелья, о чем мы расскажем в разделе советов по трешу. В основном вам стоит сосредоточиться на наличии как минимум двух классов с прерыванием заклинаний, так как здесь часто встречаются группы мобов, произносящих заклинания одновременно. Любые классы с прерываниями, такие как воины, разбойники, шаманы и подобные, будут здесь полезны.

Нижетопь

Здесь обитает множество зверей и элементалей, особенно в начале пути, поэтому наличие друида и чернокнижника с их Заклинаниями и Заклинаниями может быть очень выгодным, если у вас нет замедлений. Как и в остальных подземельях Кривого Клыка, тут полно существ, которых можно подчинить, так что если в вашей группе есть жрец Тьмы, после первого босса начнется самое интересное. Кроме того, между первым и вторым боссами можно многое пропустить с помощью Утихомиривания, что делает жреца крайне ценным классом в этом подземелье!

Скрытень Нижетопи

Что касается танков, все три типа справятся одинаково хорошо, хотя друид-танк проявляет себя лучше всех из-за высокого урона от треша. Остальные двое тоже будут в порядке, но паладину-танку может понадобиться чуть больше кайта, особенно на первых паках. Также Болотники Нижетопи бьют их сильнее, чем друидов, особенно при слабой экипировке.

Владыка болот

Для лекарей ограничений нет — ни один класс не выделяется на фоне других. В подземелье накладывается много дебаффов болезней и ядов, так что убедитесь, что кто-то в группе может их снимать!

Советы по трешу в Нижетопи

Самой сложной частью этого героика станут мобы в начале и в конце. Треш на входе довольно силен, и там очень легко случайно заагрить лишние группы, как только вы пройдете первый коридор. Главную трудность представляют паки со Скрытнями Нижетопи и Шаркунами Нижетопи. Первые используют Буйный рост — исступление, урон от которого снижается по мере уменьшения их здоровья. Вторые используют два заклинания: Грибное восстановление и Зудоспоры. Первое — это очень мощное исцеление, а второе наносит значительный урон игроку и взрывается, задевая окружающих.

Шаркун Нижетопи

Оба заклинания нужно прерывать, именно поэтому мы рекомендовали иметь в группе двух персонажей с прерываниями. Здесь же очень помогут замедления, такие как Ледяная ловушка охотника или Заклинания мага. В зависимости от экипировки и выживаемости вашего танка, вам стоит кайтить Скрытней Нижетопи, пока не спадет Буйный рост. Сильное АоЕ поможет быстро снизить их здоровье и ослабить бафф на урон. Кроме того, можно использовать упомянутый контроль — Заклинания и Заклинания, чтобы нейтрализовать угрозу.

Скрытень Нижетопи

Пройдя первый коридор, игроки окажутся в обширной открытой зоне. Здесь патрулируют Болотные скаты, поэтому перед пулом следите за их маршрутами. В этом зале лучше всего держаться левой стороны у воды — так вам придется зачистить всего 3-4 пака перед подъемом к первому боссу.

Нижняя летучая мышь

Существует возможность сократить путь через воду, но экономия времени по сравнению с зачисткой 2-3 паков слева минимальна. При этом риск велик из-за мобов в самой воде. Тем не менее, первого босса, Топеглада, охраняют два Болотохода. Игроки могут прокрасться справа вдоль края и миновать их. Если же вы решите сражаться, лучше сфокусировать урон на одном и убить его, а затем приниматься за второго, так как вдвоем они наносят танку очень серьезный урон.

Болотный великан

Когда вы доберетесь до наг, наступит время для Контроля над разумом и Утихомиривания. Почти всех в этой зоне на пути к Газ'ану можно подчинить, а Утихомиривание позволит пропустить множество паков. С Контролем над разумом есть две тактики: либо вы получаете 6-го временного члена группы, либо позволяете остальному паку быстро убить «своего», избавляя вас от лишней цели. Самая сильная цель для контроля — Оракул из племени Темной Крови, так как у них много мощных атакующих способностей!

Оракул из племени Темной Крови

Караульные из клана Зловещего Плавника в начале этой области бьют больно и невосприимчивы к контролю над разумом, поэтому держите наготове оглушения или замедления. Самым раздражающим врагом будет Копейщик из племени Темной Крови по двум причинам: 1. Они вешают Укус гадюки, который быстро сжигает ману, и 2. Они продолжают бросать копья, пока танк не подойдет вплотную, что мешает отводить их от патрулей. Танкам следует вбежать, набрать агро и медленно отходить, следя, чтобы Копейщики из племени Темной Крови не останавливались для бросков во время отвода.

Копейщик из племени Темной Крови

После Газ'ана мы попадаем в коридор, который может стать либо легкой прогулкой, либо местом вайпа. Здесь обитают три типа мобов: Болотный скат, Оса ликулла и Светящийся острожал. Проще всего вытягивать каждый пак далеко назад, чтобы не задеть патрули или избежать Глубинного ужаса, который накладывают Болотные скаты. Это считается эффектом «Ужаса», а не «Страха», поэтому Тотем трепета и Заклинания против него не помогут. Однако это магический дебафф, и его можно рассеять!

Болотный скат

И наконец, перед финальным боссом стоят два Болотника Нижетопи. Они буквально ВТОПЧУТ ваших танков. Рекомендуем использовать на них все кулдауны на урон и защиту, так как они бьют гораздо сильнее финального босса. Не танкуйте их спиной к стене. Если они используют Отбрасывание на танка, танку не следует сразу бежать обратно. Используйте это время, чтобы лекарь успел вас поднять, пока великан снова к вам ковыляет.

Советы по боссам в Нижетопи

Боссы в этом героике довольно просты и не наносят колоссального урона. Более того, в героическом режиме нет новых механик, кроме одной у финального босса. В остальном это просто усиленные версии способностей из нормального режима.

Топеглад

В бою с Топегладом ничего не меняется, кроме более частого появления Грибов Нижетопи. Большинство групп убивают его до того, как он использует Гнилые споры, но если он начал их читать — убедитесь, что в ближнем бою никого нет, иначе он исцелится. Хотя это может показаться неудобным для групп с упором на ближний бой, на деле это редко становится проблемой.

Газ'ан

В битве с Газ'аном танкам следует стоять спиной к стене, чтобы их не сбросило в воду. Всем остальным нужно позиционироваться как на Ониксии — вы не должны попасть под Заклинания! Паладинам-танкам: если бой затягивается, не используйте Гнев карателя, а вместо этого примените Divine Shield с макросом на его мгновенную отмену, чтобы сбросить стаки Кислотного дыхания, если их станет слишком много.

Владыка болот Мусел'ек

Следующий босс очень прост. Игнорируйте Когтя и полностью сфокусируйтесь на Владыке болот Мусел'еке. Рассеивайте его Метку охотника с целей до того, как он нанесет Прицельный выстрел. Коготь не наносит много урона, но может откидывать игроков. Если вы решили пропустить часть треша перед боссом, помните, что площадка очень тесная: игрокам нужно прижаться к углу, чтобы не сагрить патрулирующего неподалеку Болотника Нижетопи! После смерти охотника быстро добейте и освободите Когтя.

Черная Охотница

Финальный босс, Черная Охотница, также не представляет особой сложности. Ее способности незначительны, и большинство групп убивают ее до появления Спороногов. Если они все же появились, продолжайте бить босса, а с аддами разберетесь потом.

Источник: WoWHead