Лучшие посты

Немного об MMO и не только Daemon Daemon

Как можно облегчить себе жизнь в Аллодах Онлайн?



Здравствуй, дорогой читатель!
Тема пойдет о не очень интересной для MMOBOOM'овцев теме — Аллоды Онлайн. Многим не нравится эта игра из-за доната, многие просто не признают другие игры, кроме WoW, но все же рассказать о такой интригующей теме хочется, просто для себя, а может быть и другим понравится.
Пожалуйста критикуйте все что есть, т.к. это мой первый пост и я хочу знать абсолютно все свои недочеты.


Как начать играть?

Все очень просто:
  1. Зарегистрироваться
  2. Скачать клиент игры
  3. Играть и наслаждаться
Но не спешите начинать регистрироваться, пока не прочтете этот пост, ведь речь пойдет об бонусах для начинающих и уже играющих людей.
27.11.2013 02:36 12017 31
Читать далее
«M» значит Machinima KosmosGG KosmosGG

Machinima: Просто еще одна летняя ночь

Добрый вечер, уважаемые читатели! Представляю вашему вниманию веселую машиниму, в центре которой опять же находится Гаррош.

А вот отрывок из машинимы, пародия на Сэйлор Мун — Сэйлор Гаррош:

Оригинальное превращение Сэйлор Мун:

Надеюсь, видео поднимет вам настроение 
25.11.2013 19:49 3677 3
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Небольшое интервью для BlizzPro

Журналистам одного из фансайтов, BlizzPro, удалось на BlizzCon 2013 взять интервью у технического директора игры Марко Коеглера и разработчицы квестов Хелен Ченг. 

  • Разработчики ставят перед собой цель обновить модели всех рас классического WoW, а там — как получится.
  • Анимация плащей все еще может быть не до конца реалистичной, так что разработчики рассматривают возможность добавить плащам физики вместо одинаковой анимации. Еще рано показывать эту технологию, да и процессора такой метод пока жрет еще больше, чем доработанная анимация.
  • После прокачки до 90 уровня вы получите соответствующий вашему уровню гир, аналогичный тому, какой дается за буст до 80 уровня от Свитка Воскрешения.
  • Путешествие во времени — лишь средство, с помощью которого игроки попадут в Дренор и почувствуют там атмосферу классического Warcraft.
  • Поскольку игроки и отправляются в Дренор, чтобы не дать Гаррошу возвести Темный Портал для вторжения Железной Орды, никаких перманентных изменений в настоящем не произойдет. Это позволяет так же внести в сюжет забавные моменты, связанные с героями из настоящего, так чтобы это ни на что не повлияло.
  • Сейчас классы очень неплохо сбалансированы, а добавление нового класса нарушило бы этот баланс.
  • На старте Mists of Pandaria количество дейликов было чересчур большим. Особенно это чувствовалось, если у вас были альты. WoD тоже будет иметь множество развлечений, но это будет исследование, динамические ивенты и сюжетные квесты, а не дейлики.
  • Если в конце концов разработчики решать сделать гарнизоны для каждого персонажа, тогда будет и возможность быстрее развивать их на альтах.
25.11.2013 03:41 5898 16
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Официальное поздравление с девятой годовщиной World of Warcraft!

Поздравляем всех с девятой годовщиной World of Warcraft!



Прошло девять лет с того момента, как открылись врата в чарующий мир World of Warcraft. Девять лет назад первые герои из самых разных слоев общества взяли свои первые задания и отправились на поиски приключений в Азероте, не зная, куда заведут их эти захватывающие странствия.

Поздравляем всех с девятой годовщиной World of Warcraft!

Девять лет — солидный срок для любого путешествия, но мы и мечтать не смели, что этот путь с нами разделит такое преданное и неравнодушное сообщество. World of Warcraft не достиг бы таких высот без вас — игроков, полных энтузиазма и готовых изо дня в день привносить что-то новое в мир Азерота. Наши игроки изготавливают умопомрачительные костюмы для показа на выставке BlizzCon, ведут беседы в сети и обсуждают сложные стратегии боев в рейдах, создают фан-сайты и удивительные ролики. Сообществу World of Wacraft удалось сформировать собственную культуру и придумать свой язык.

Хотя мы в первую очередь стремимся создать для вас эпический мир, полный приключений, мы также прошли вместе с вами множество испытаний, чтобы стать настоящими героями Азерота. С самого начала мы участвовали в непрекращающихся битвах на полях между Южнобережьем и Мельницей Таррен, мы сражались с Ониксией в ее логове. Мы знали, что нужно было использовать больше заклинаний, наносящих периодический урон, и бороться с дракончиками, и нам удалось взять верх над противником, а также разжиться поистине эпической добычей.
22.11.2013 23:58 6791 18
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Новое ездовое животное и питомец — в поддержку фонда Make-A-Wish®

Новое ездовое животное и питомец — в поддержку фонда Make-A-Wish®



В магазине Battle.net поступили в продажу новое ездовое животное и питомец для World of Warcraft. Верхом на Зачарованном волшебном дракончике вы озарите азеротский небосвод разноцветными всполохами. А новый спутник, Щенок альтеракского мастифа, поможет вам выполнить чье-нибудь заветное желание. Часть средств, вырученных от его продажи (5$ за каждого щенка), будет передана благотворительному фонду Make-A-Wish*.

Новое транспортное средство — Зачарованный волшебный дракончик
22.11.2013 17:32 4919 12
Читать далее
World of Warcraft X-is X-is

Черный Храм и Змеиное Святилище(Бесконечные мобы)

Всех приветствую!
Сегодня вы увидите, как выбраться за пределы рейда "Черный храм" и как попасть в зону в подземелье "Змеиное Святилище", где появляются достаточно быстро мобы.

Макросы дисконнекта:

/run for v=1,500 do for i = 1,GetNumFactions() do SetWatchedFactionIndex(i) end end
20.11.2013 23:43 10698 2
Читать далее
Блог игрока NeroSmart NeroSmart NeroSmart

Ключи - как это было, Ч. 1.



Ключи в ВоВ представлены во многих формах. Некоторые висят на нашей шее в виде ожерелья. Некоторые скрыты в поясах. Другие открывают вход в иные миры и  в прочие, специфичные места. Некоторые позволяет нам превратиться в разбойника. Некоторые так не попали в файлы игры. Другие же мы можем попробовать на вкус или поиграться ими. Некоторые помогают нам получить почту или достичь новых высот. Название прочих очень странное. А некоторые из них вообще обычный мусор.

Но в этой статье будет говориться не о них. Здесь Вы узнаете о воистину великих ключах. О ключах, ради которых люди шли на невообразимые жертвы и лишения. О ключах, благодаря которым Вы автоматически попадали в список друзей любого, у кого их не было. Здесь мы поговорим о ключах к контенту.
20.11.2013 18:46 10700 19
Читать далее
Блог Онейры Онейра Онейра

Петр Прохоренко: «Игровая индустрия в России не про истории»



Однажды так случилось, что игры стали одноразовыми, слабыми и неинтересными. В моду вошли шаблоны – MOBA, шутеры, MMORPG, где определяющим качеством стал жанр, а не содержание, настало время ремейков и продолжений. Кризис игровой индустрии или скромное желание компаний хорошо зарабатывать? Почему в России сложно сделать крупный проект, как free2play-игры наживаются на геймерах и почему государству лучше не лезть в разработку – об этом в интервью с исполнительным директором петербургской студии Nival Петром Прохоренко, который заявил о своем уходе из компании за день до публикации этого интервью.


facebook.com

Я больше не работаю в компании «Нивал» и не занимаюсь проектом «Блицкриг 3». Три с половиной года в «Нивале» были очень интересными и многому научили, поэтому спасибо судьбе за предоставленные возможности и все такое прочее, что принято писать в подобных случаях. Теперь я знаю как создать игровую студию, начав с одного человека (с себя) и сильно больше понимаю по поводу проектного управления. С проектом, надеюсь, все будет хорошо, по крайней мере когда я его в последний раз видел, он был в отличной форме. И да, команде «Блицкрига 3» большущее спасибо — ребята, вы молодцы!
- Петр Прохоренко

UPD. 20/02/2014. Теперь интервью доступно на сайте журнала "Эксперт Северо-Запад".
20.11.2013 16:22 6865 5
Читать далее