22 Августа впервые в Европе игроки добрались до Hearthstone — новой карточной стратегии от Blizzard, которая еще находится в разработке. В зоне Hearthstone на нашем стенде яблоку было негде упасть: длиннющие очереди жаждущих опробовать новую игру начали выстраиваться уже с утра!
Страх... Что это?
Может быть это своего рода защитный рефлекс на внешние раздражители, готовящий организм к обороне... Или же это своего рода эмоция, которую мы испытываем, пытаясь чего-то избежать, будь то выговор на работе или плохая оценка в школе. А может это кусочек чего-то большего? Симптом начинающейся фобии — беспричинного страха перед нереальной опасностью.
В какой-то мере все это верно, но что если страх вызван не чем-то извне, а самими вами? Что если вы начинаете бояться самого себя и в приступе паники заставляете себя принять средство, которое стирает из воспоминаний все, что вы совершили?
Дорогие читатели, сегодня на нашей Horror-кухне — "Amnesia: The Dark Descent"
Дождались! Относительно давно было известно, что студия Legendary начнет работать на фильмом уже в первом квартале 2014 года. Сегодня же информационный портал Production Weekly назвал точную дату и место начала съемок — 13 января в Ванкувере, Канада! Увы, но кроме слухов о возможном сюжете картины, будущий проект пока не может порадовать нас никакими интересными подробностями. Надеемся, что ситуация изменится уже в ближайшем будущем, ведь до начала съемок остается не так уж и много времени. Ну а пока вопрос: должен ли быть фильм в 3D или это не столь важно?
Подготовка к релизу патча 5.4 идет полным ходом, и разработчики стремятся пообщаться со всеми желающими о новом обновлении, обещающем немало серьезных изменений помимо огромного финального рейда.
В этом посте сводка из интерью за последние несколько дней, включая прошедший недавно Gamescom, в котором Blizzard принимали очень активное участие.
Vanion
В ордынской версии синематика после победы над Гаррошем будет показан процесс избрания нового Вождя. Версия синематика для Альянса будет немного отличаться.
Добавление четвертой специализации не планируется, поскольку уже сейчас трудно балансировать имеющиеся спеки.
Технология скалирования для старого контента большей частью уже присутствует в игре, но разработчики еще не придумал, какую награду давать за прохождение старых подземелий и рейдов. Сейчас игроки могут вернуться в старый контент и пройти его соло, чтобы выбить себе экипировку для трансмогрификации. Но если они захотят пройти этот контент в составе группы или рейда, тогда им нужна будет несколько большая награда.
Создав одну расу для обеих фракций, разработчики смогли полностью посвятить себя ей, а не разрываться между двумя разными расами.
Индустрия ужасов огромна. Сотни книг,фильмов, компьютерных игр. Все ради того, чтобы дать нам возможность прикоснуться к чему-то запретному, к чему-то, что мы, скорее всего, не встретим в реальной жизни, к чему-то такому, что заставит волосы встать дыбом, а сердце забиться в пятки.
Человек феноменален. Он создает то, что заставляет нас бояться. То, что заставляет наш организм приводить все системы жизнедеятельности в боевую готовность, для того чтобы дать отпор неведомому или как можно скорее убежать.
Многим ли создателям ужаса это действительно удается?
Hearthstone: Heroes of Warcraft пользовалась большим успехом на выставке gamescom в Германии, где мы представляли наши новинки, и у разработчиков Hearthstone хорошая новость: очень скоро начнется бета-тестирование игры в европейском регионе!
Ни для кого не секрет, что все, кто играет в World of Warcraft или любые другие онлайновые проекты, объединяющие под одной крышей множество самых разных людей, хотя бы раз сталкивались с гневом, грубостью или злобой других игроков.
Одни игровые миры более дружелюбны к новичкам, в других просто страшно показаться. В одних группах для подземелий царит мир, добро и взаимопонимание, а побывав в других, можно написать целый словарь нецензурных выражений. На одних полях можно поучаствовать в честной командной игре, на других – встретиться с эгоизмом и ненавистью. Каждый аспект игры имеет совершенно разные условия, но одна вещь неизменна – вы не сможете играть в WoW, ни разу не столкнувшись с гневом других игроков.
Он повсюду, и может появиться в самые неожиданные моменты.
С тех пор, как игроки впервые ступили на берега Пандарии, мы добавили в игру очень-очень много новшеств. Теперь из-за этого игрокам, которым хочется просто побыстрее добраться до нового контента, порой бывает непросто найти кратчайший путь. Впрочем, не стоит беспокоиться! Позвольте нам стать вашими личными проводниками-груммелями. Мы поможем во всем разобраться и с пользой провести первые дни и недели после достижения 90-го уровня.