Будет ли в новом дополнении WoW по-прежнему много орков и куда приведут игроков события игры? Об этом задумался Мэттью Росси из BlizzardWatch. Он рассмотрел возможный вариант развития сюжета на основе того, что World of Warcraft имеет сейчас.
Насколько зеленое наше будущее?
Я начал думать об этом после того как попал в цитадель Адского Пламени. Этот рейд похож на осаду Оргриммара, в которой мы начинаем с четырех боссов снаружи, прежде чем перейти в город. И даже когда мы уже попадали в Оргриммар, сражения не были однообразными: от ша и древних пандаренских секретов до гигантского динозавра.
В цитадели есть сражения, которые суммируют всё, что было в дополнении: от Кормрока и Кровожада до Повелителя Теней Искара. И небольшие штрихи, типа просьбы Кадгара сохранить череп Гул'дана. Это может быть подсказка к тому что грядет, с намеком на прошлое. Да и достижение
«Время – это плоский круг» намекает на рекурсивную природу последнего рейда Дренора.
Сражение с Архимондом напоминает бой, в котором мы уже принимали участие. Как бы ни было парадоксально, но оба раза, когда мы побеждали Архимонда, мы делали это в «прошлом». Сейчас мы на Дреноре, который на 30 лет младше Азерота, из которого мы пришли. А первый раз мы убили Архимонда после возвращения в прошлое через Пещеры Времени. Тогда мы путешествовали на битву за Хиджал из Warcraft 3.