Лучшие посты

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

В Битве за Азерот не будет рейдовых комплектов

В Битве за Азерот не будет рейдовых комплектов
С самого начала World of Warcraft, а именно Огненных Недр, у игроков была возможность собирать рейдовые комплекты экипировки, которые давали уникальные бонусы и были индикатором прогресса в рейде. В новом дополнении они могут исчезнуть.

Т21, судя по всему, стал последним, который удастся собрать. Ион Хоцикостас рассказал, что в новом дополнении комплекты заменят системой азерита.

Экипировка в новом дополнении будет отличаться артом, в зависимости от места происхождения. В остальном, комплекты пропадут. Разработчики считают, что старая система была хороша для былых времен, когда комплект собирался за пол года, но сейчас бонусы за 2 или 4 предмета дают игрокам меньше опций при сборе экипировки, поэтому они считают, что текущая система – это недостаток, а не преимущество.
16.11.2017 14:09 9434 6
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Грядущие изменения в PvP

Грядущие изменения в PvP
Вместе с обслуживанием серверов Blizzard выпустит набор изменений PvP-баланса, который направлен на защиту игроков от "бурстов" во время сражений с другими.

Все, кроме танков, будут получать на 40% меньше урона в world PvP.

Аксессуары и легендарные предметы станут слабее по отношению к другим игрокам:
14.11.2017 13:23 7517 5
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Будущее дизайна классов

Будущее дизайна классов
На BlizzCon разработчики World of Warcraft давали много интервью, одно из них – про дизайн классов. Они рассказали, что думают о балансе в Легионе и что нового ждет игроков в Битве за Азерот.

Разработчики знали, что в Legion придется пересмотреть новые классовые фичи сразу же после того, как будет достаточно обратной связи от игроков. В будущем глобальных изменений классов не предвидится.

Blizzard считает эпохальные подземелья идеальным местом для того, чтобы каждый класс показал чем он хорош.
13.11.2017 13:26 7495 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Судьба Тельдрассила в Battle for Azeroth

Судьба Тельдрассила в Battle for Azeroth
В этом году BlizzCon шокировал многих игроков изображением горящего Тельдрассила. Чуть позже Blizzard выпустили сопутствующее изображение под названием "Подступы к Тельдрассилу". Вместе они "рассказывают" нам мини-историю о том, что привело к событиям, показанным в трейлере Battle for Azeroth. Давайте детально рассмотрим обе и сосредоточимся на деталях истории, которую могут поведать нам две эти картинки.



Перед падением Тельдрассила

По этой картинка можно понять, что Орда пробилась через Ясеневый лес и поднялась на побережье Темных берегов, чтобы достичь Тельдрассила. По разбросанным мечам и пламени повсюду можно предположить, что поселения Альянса по пути оказывали сопротивление надвигающемуся войску, но пали от рук Орды, которая сжигала все на своем пути. Скорее всего фигуры, стоящие в центре — это Натаноса "Гнилостень" Маррис, Саурфанг и Сильван, наблюдающие с берега как корабли Орды пробиваются к мировому дереву.

Сложно сказать, горит ли уже Тельдрассил на этом изображении, или это свет- исходящий от самого дерева. Но совершенно ясно, что для достижения своей цели Орда уже уничтожила почти всех ночных эльфов на их родине в Калимдоре.
11.11.2017 18:40 23174 10
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Blizzard запустили форум для классических серверов

Blizzard запустили форум для классических серверов
После громкого анонса WoW: Classic на BlizzCon разработчики не выдали никаких деталей о том, как эта версия игры будет работать и когда ее ждать, но сегодня на официальных форумах World of Warcraft появился раздел для Classic. На американских форумах возможно получить ответ разработчиков.

Раздел форума появился на всех языковых вариантах, в том числе и на русском языке. И хотя везде участников форума ждут интересные дискуссии, в плане новостей интереснее всего американский раздел, ведь там можно выцепить разработчиков игры.

Сейчас в этом разделе обсуждают баланс рейдов — должен ли он быть отбалансирован под патч 1.12, а также стоит ли добавлять в Classic современные не-геймплейные системы World of Warcraft, например социальные инструменты и новый интерфейс.
10.11.2017 17:19 8362 2
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Новые подземелья, представленные на BlizzCon 2017

Новые подземелья, представленные на BlizzCon 2017
На нашумевшем BlizzCon 2017 были представлены два подземелья из грядущего дополнения Battle for Azeroth и все желающие могли их протестировать. С акцентом на конфликте Орды и Альянса для каждой фракции было представлено по подземелью для прокачки. По достижению максимального уровня они станут доступны и для представителей противоположных фракций.

Атал'Дазар (Atal’Dazar)

Ордынское подземелье Атал'Дазар по дизайну напоминает подземелья троллей Зул'Гуруб, Зул'Фаррак и Зул'Аман, а также немножко Остров Грома. Вы начинаете на вершине огромного зиккурата и прокладываете себе путь вниз. Мобы также схожи с обитателями вышеперечисленных подземелий. Здесь можно встретить динозавров, змей и троллей всех типов.

Парочка пуллов оказались не такими уж и легкими. Птеродактиль, окруженный мелкими мобами кидал страх, который сбивал агро. Если так будет и в Battle for Azeroth, это будет проблемой для танков без защиты от страха. Наша группа использовала контроль толпы на птеродактиле, чтобы предотвратить страх, но его также можно было сбить. Также, некоторые мобы имели способность защищающую их боевых товарищей.
08.11.2017 14:10 6046 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

В Битве за Азерот появится больше мест для персонажей

В Битве за Азерот появится больше мест для персонажей
Люди хотят иметь возможность создавать больше персонажей на каждом сервере. Как мы узнали это? Всё очень просто: эту просьбу озвучили во время QA-сессии на BlizzCon.

В дополнении Battle for Azeroth, рассказали разработчики, планируется больше слотов для персонажей на каждом сервере. С вводом союзных рас Blizzard не хочет заставлять никого удалять старых персонажей, поэтому специально для них в игру добавят больше места.

Пока не ясно насколько сильно повысят лимит. На данный момент игрок может иметь 50 персонажей. Если разработчики повысят ограничение по серверу на 6, это конечно решит локальную проблему, но вы все ещё не сможете создать воина каждой союзной расы, если у вас уже есть 50 персонажей.
07.11.2017 10:35 11110 2
Читать далее
World of Warcraft LiberateCraft LiberateCraft

История Развития PvP - World of Warcraft: Classic #2

История Развития PvP - World of Warcraft: Classic #2
Вспоминаем, что из себя представляли классические БГ: Ущелье песни Войны, Низина Арати и Альтеракская Долина. Кроме того, коснемся темы режиссеров-первопроходцев зарождающихся на ютубе жанров World PVP и Gang Solo.

04.11.2017 08:20 3778 0
Читать далее