Лагерь в WoW: Forever начинается с костра кулинара, а вокруг огня игроки ставят предметы своих профессий. Посидите у костра минуту, и усиления всех предметов будут действовать час, даже если сами вы этих профессий не знаете. В гайде описаны все предметы лагеря, общее время восстановления и усиления, которые не работают вместе с классовыми. В конце собраны советы, что ставить на прокачке, у станка и перед подземельем.

Содержание

Гайд основан на статье Blizzard от 21 октября, заметках разработчиков и данных клиента сборки 1.60.1.70707: подсказках Wowhead, таблицах wago.tools и разборе Bind on Forever. То, чего нет в данных, взято из гайдов Warcraft Tavern, и такие места отмечены. Бета закрылась на 30-м уровне, поэтому предметы на навык 300 игроки ещё не ставили. Игра выходит в ночь на 5 ноября по московскому времени, после этого гайд обновится.

Как устроен лагерь

Костёр

  • Рецепт есть у каждого кулинара. Обычный костер создаёт Набор для разведения костра из одной простой древесины. В сумке при этом должен лежать Кремень и трут. Наборы складываются по 20 штук, их можно сделать заранее.
  • Костёр ставится из сумки. Используйте набор и укажите место на земле. Через 10 секунд костёр готов. Следующий костёр можно развести через 5 минут.
  • Рядом с чужим костром свой не поставить. Клиент не даёт развести огонь ближе 100 ярдов к уже горящему костру. Если рядом есть лагерь, у вас появится эффект Кострище неподалеку: поищите огонь поблизости.
  • Огонь обжигает. Не стойте в костре. С 1 октября он не ранит героев ниже 5-го уровня и слабее бьёт тех, у кого меньше 90% здоровья.

Кулинар может выучить ещё два костра:

Костры выше обычного дают только больше мест. Остальные правила у них те же. Подробнее о них написано в гайде по кулинарии.

Как получить усиления

  1. Сядьте у костра командой /сесть или /sit. Подойдут и стул, и сон, и поза лёжа, и эмоция на колено.
  2. Подождите минуту. Время показывает эффект Приветливый костер. Если сдвинетесь с места, отсчёт прервётся. Читать заклинания, накладывать усиления на других и работать с профессией можно.
  3. Вы получите Бонусы лагеря. В подсказке этого эффекта перечислены все полученные усиления. Он действует час.
  • Пользоваться лагерем может любой игрок рядом. В подсказках предметов написано «вам и другим сидящим рядом игрокам». Группа, кулинария и профессии предметов не нужны. Только знамя портного работает для своей фракции.
  • Работа у костра тоже считается. Blizzard пишет, что усиления получают игроки, которые сидят или создают предметы рядом с костром.
  • Сила усиления растёт с уровнем героя. Навык профессии на неё не влияет. Числа для 30-го и 60-го уровня даны в списке ниже.
  • Усиления можно продлить. Постоянство из Наследия на 2-м ранге удваивает время бонусов лагеря: 2 часа вместо часа.

Предметы и время восстановления

  • Каждый предмет ставится рядом с костром. В подсказках написано «требуется находиться рядом с костром».
  • У всех предметов лагеря общее время восстановления 1 час. Поставили один предмет, и все остальные ваши предметы недоступны час. Поэтому каждый игрок ставит в лагерь один предмет. Костры восстанавливаются отдельно, 5 минут.
  • Время можно сократить. Полевое руководство из Наследия на 3-м ранге даёт 45 минут вместо часа. Этот бонус легко спутать с одноимённым предметом снятия шкур.
  • Первый предмет каждой профессии открывается на навыке 20. Рецепт продаёт наставник, обычно за 1 серебряную. Ещё его учит задание «Основы походной жизни». Это задание дают после вводного задания «Дикие просторы», которое выдают во всех стартовых зонах с 4-го уровня.
  • Предметы на навыке 140 и 300 учатся по чертежам. По словам Blizzard, чертежи падают в подземельях и рейдах.
  • Старший предмет ставится на место младшего той же профессии. Так написано в подсказках, и усиление первого предмета при этом сохраняется. Исключения: Верстак анархиста стоит отдельно от реагентобота, а пир и печь кулинара требуют очага для приготовления пищи.

Все предметы по профессиям

Числа даны для 30-го и 60-го уровня. Предметы на навыке 140 и 300 дают то же усиление, что и первый предмет профессии. Шансы выпадения чертежей взяты из наших гайдов профессий: они посчитаны по базе Wowhead на бете и могут измениться. Материалы и маршруты прокачки описаны в гайдах профессий: алхимия, кузнечное дело, кулинария, наложение чар, инженерное дело, первая помощь, рыбная ловля, травничество, кожевничество, горное дело, снятие шкур, портняжное дело.

Алхимия

  • Колодец маны, навык 20. Восполняет 15 маны раз в 5 секунд на 30-м уровне и 29 на 60-м.
  • Бродильный аппарат, навык 140. Станок для 5 рецептов: двух масел, ракетного топлива и двух красок. Чертёж падает с Рат'маэля в Руинах Лордерона, шанс 7,7%.
  • Алхимическая лаборатория, навык 300. Станок для 10 рецептов: пяти склянок, камня алхимика и четырёх новых настоев. Откуда берётся чертёж, пока неизвестно.

Кузнечное дело

  • Круг для заточки, навык 20. Сила: +11 на 30-м уровне, +34 на 60-м.
  • Наковальня, навык 140. Ставит наковальню, у которой, по данным Warcraft Tavern, можно ковать вдали от города. Чертёж падает с босса Гилнид в Мёртвых копях, шанс 0,2%.
  • Горн мастера, навык 300. Станок для 65 рецептов кузнеца. Откуда берётся чертёж, пока неизвестно.

Кулинария

  • Костры. Обычный, подмастерья и умельца описаны выше.
  • Пир Поваренка, навык 140. Накрывает пир с едой на выносливость, чисел пока нет. Чертёж падает с босса Пирожок в Мёртвых копях, шанс около 0,26%.
  • Железная печь, навык 300. Станок для 18 самых сложных блюд. Откуда берётся чертёж, пока неизвестно.

Пир и печь усилений не дают. Им нужен очаг для приготовления пищи рядом.

Наложение чар

Инженерное дело

  • Реагентобот, навык 20. Продаёт реагенты всем рядом. Усиления не даёт.
  • Ремонтный робот, навык 140. Продаёт реагенты и чинит снаряжение. Чертёж падает с босса Снид в Мёртвых копях, шанс 0,2%.
  • Верстак анархиста, навык 300. Станок для 19 рецептов. Реагенты он не продаёт. Откуда берётся чертёж, пока неизвестно.

Первая помощь

Сколько зелий в них лежит, пока неизвестно.

Рыбная ловля

  • Аквариум, навык 20. Все характеристики +8%.
  • Рама для подвешивания рыбы, навык 140. Час можно ловить необычную рыбу, в раме лежат приманки. Чертёж падает с босса Гелихаст в Непроглядной Пучине, шанс около 0,9%. Warcraft Tavern пишет, что чертёж можно выловить и в косяках рыбы.
  • Рыбацкая хижина, навык 300. Час можно ловить редкую рыбу, в хижине лежат приманки. Откуда берётся чертёж, пока неизвестно.

Какую рыбу дают рама и хижина, неизвестно. Игрок на бете час ловил рыбу с рамой и разницы не заметил.

Травничество

  • Ароматная свеча, навык 20. Интеллект: +12 на 30-м уровне, +25 на 60-м.
  • Теплица, навык 140. В ней из семян растут травы. Семена падают при сборе трав. Чертёж падает с элитного зверя Тенезуб в подземелье Раскопки: Болотина, шанс около 8%.
  • Гибридизатор семян, навык 300. Умножает семена или объединяет их в более редкие. Откуда берётся чертёж, пока неизвестно.

Кожевничество

Горное дело

  • Магнетит, навык 20. Сила атаки ближнего боя: +32 на 30-м уровне, +90 на 60-м. На дальний бой он не действует.
  • Сад камней, навык 140. Со временем в нём появляется обычное месторождение руды. Чертёж падает с босса Страж реликвий в подземелье Раскопки: Болотина, шанс около 7%.
  • Плавильня, навык 300. Только в ней плавится тяжёлый торий. Откуда берётся чертёж, пока неизвестно.

Снятие шкур

Портняжное дело

  • Знамя фракции для Орды и Знамя фракции для Альянса, навык 20. Дух: +14 до 39-го уровня, +32 на 60-м. Усиление получают только герои вашей фракции.
  • Прялка, навык 140. Станок для 74 рецептов. Чертёж падает с Нестабильного часового в Городе Даларан, шанс 10,5%.
  • Ткацкий станок, навык 300. Станок для 43 рецептов. Откуда берётся чертёж, пока неизвестно.

Предметы без профессии

  • Алое знамя. Только украшение, усиления оно не даёт. По данным Warcraft Tavern знамя занимает место у костра, как предмет профессии. В клиенте у него то же общее время восстановления 1 час. Как его получить, написано в частых вопросах.
  • Уютный спальный мешок. Даёт прибавку к опыту и работает рядом с лагерем, подробности в разделе об отдыхе.
  • Библиотечная полка. В файлах клиента есть заклинание, которое превращает лагерь в походную библиотеку. Предмета для него мы не нашли, Blizzard о нём не писала.

Что не складывается

С классовыми усилениями

Девять усилений лагеря не действуют одновременно с похожими классовыми. Так написано в подсказках предметов. Ниже значения на 60-м уровне: первым указан лагерь, вторым старший ранг классового усиления по подсказкам Forever.

Поэтому ставьте в лагерь то усиление, которого нет у классов вашей группы. Если рядом есть маг, свеча не нужна, а с паладином бесполезны аквариум, магнетит или колодец, смотря какое благословение он накладывает. Палатка, реагентобот и станки ни с чем не конфликтуют.

Друг с другом

  • Предметы разных профессий складываются. Все их эффекты собраны в одном «Бонусы лагеря».
  • Два одинаковых предмета, скорее всего, бесполезны. В «Бонусах лагеря» на каждый вид усиления одна строка. Старший и младший предмет одной профессии тоже дают одно и то же.
  • Лагерь, спальный мешок и еда действуют вместе. Так пишет Warcraft Tavern: можно лечь в мешок у костра и поесть лёжа.

Лагерь и отдых

  • Лагерная палатка. Все, кто сидит рядом, получают запас отдыха до 5% уровня. Если запас уже больше, палатка ничего не даёт. После неё на час появляется Улучшенный отдых: ещё раз палатка не сработает, даже в другом лагере. Для сравнения, в таверне 5% уровня копятся 8 часов. Пока запас отдыха есть, опыт за убийства удвоен, за задания нет.
  • Уютный спальный мешок. Разложите его и лягте сверху. За каждую минуту сна вы получаете Прилив сил: +1% к опыту, до 3% за 3 минуты. По данным клиента эффект длится 2 часа, а мешок восстанавливается час. Warcraft Tavern пишет, что в городе и таверне мешок не разложить.
  • Еда. Большинство блюд кулинарии дают прибавку к опыту за убийства примерно на 15 минут, при смерти она пропадает. Гурман из Наследия удваивает время её действия.
  • Наследие. Хороший отдых копит отдых на 20% быстрее и поднимает его предел на 20%. Постоянство удваивает время бонусов лагеря. Все бонусы описаны в гайде по Наследию.

Мешок даёт цепочка заданий с 14-го уровня. Альянс начинает её в Западном Крае (37 50) и затем идёт на юг Степей (46 74), Орда проходит эти точки в обратном порядке. Дальше обе фракции идут через Когтистые горы и Лок Модан, а мешок лежит на стене Торадина в Предгорьях Хилсбрада. Кроме мешка цепочка даёт Корм для учеников: по данным Warcraft Tavern, он полностью лечит и восстанавливает часть маны. Шаги с картинками описаны в гайде Warcraft Tavern, а как сочетать отдых, еду и лагерь по дороге, написано в гайде «Дорога до 30-го».

Лагерь в группе

  • Вступать в группу не нужно. Усиления получает каждый, кто сидит рядом. Только знамя фракции работает для своей фракции.
  • Каждый ставит свой предмет. В костёр подмастерья помещаются предметы всей группы из пяти человек, в костёр умельца предметы десяти игроков.
  • Договоритесь заранее. Каждый предмет закрывает все предметы лагеря его владельца на час. Второй такой же предмет, скорее всего, ничего не добавит.
  • Пока ждёте минуту, накладывайте свои усиления. С 24 сентября это не сбивает отсчёт.
  • На PvP-правилах выбирайте место внимательнее. Blizzard предупреждает, что враги могут найти ваш лагерь, а сидящий герой не готов к бою.

Что ставить

На прокачке

В одиночку вы ставите один предмет в час, поэтому садитесь к чужим лагерям по дороге. Для себя берите усиление, которого нет у вашего класса. Палатка, спальный мешок и еда пригодятся всем, кто качается. Если вы спешите, Mobalytics в гайде по воину советует не поднимать основные профессии выше 20: этого хватит для первого предмета лагеря.

Что советуют наши гайды по классам:

  • Воин: Лагерный стул, Лагерная палатка, Круг для заточки. Магнетит бесполезен, если паладин накладывает на вас Благословение могущества.
  • Паладин: круг для заточки, стул, палатка. Магнетит, аквариум и колодец маны не работают вместе с благословениями, поэтому выбирайте благословение, когда увидите лагерь.
  • Охотник: стул и палатка. Магнетит усиливает только ближний бой.
  • Разбойник: стул, Магнетит, Аквариум, палатка.
  • Шаман: стул, палатка, аквариум, Колодец маны. Магнетит подходит, если рядом нет паладина. Круг для заточки не работает вместе с вашим Тотемом силы земли.
  • Друид: стул и палатка, для лечения колодец маны. Стул не работает вместе с Аурой лунного совуха, лютня со Знаком дикой природы.
  • Маг: стул, колодец маны, аквариум. Ароматная свеча не работает вместе с вашим Чародейским интеллектом.
  • Жрец: свеча и стул. Набор первой помощи не работает вместе со Словом силы: Стойкость, знамя с Божественным духом.
  • Чернокнижник: стул, Знамя фракции, свеча, аквариум.

У станка и на сборе

  • Ставьте старший предмет своей профессии. Он даёт станок или другую пользу и то же усиление, что и первый предмет.
  • Работайте у костра. Без станка рецепт, который его требует, не создать. Время работы у огня засчитывается в минуту ожидания усилений.
  • Собирателям. Теплица выращивает травы из семян, сад камней месторождение руды. Рама и хижина рыбака действуют час: ловите рядом с ними.
  • Зачарователю. Ставьте утилизатор перед тем, как распылять вещи.

Перед подземельем

  • Разбейте лагерь до входа. Костёр подмастерья вмещает предметы всей группы.
  • Закройте то, чего нет у классов группы. С паладином аквариум не нужен, с магом свеча, с жрецом набор первой помощи.
  • Добавьте пользу для похода. Ремонтный робот чинит снаряжение, Реагентобот продаёт реагенты классов. Научная работа о токсинах хранит зелья и противоядия, а Пир Поваренка накрывает еду на выносливость.
  • Палатка тоже пригодится. Запас отдыха удвоит опыт за врагов в подземелье.
  • Рассчитывайте на час. Бонус Наследия Постоянство на 2-м ранге продлевает усиления до 2 часов.

Частые вопросы

Нужна ли кулинария, чтобы пользоваться лагерем?

Нет. Костёр ставит кулинар, а сидеть у огня и получать усиления может любой игрок. Профессии предметов вам тоже не нужны.

Почему я не получил усиления?

Проверьте, что вы сидите, отсчёт «Приветливого костра» дошёл до конца и вы не двигались. Усиление не сработает, если у вас уже есть похожее классовое. Палатка ничего не даст, если запас отдыха больше 5% уровня или на вас висит «Улучшенный отдых».

Можно ли поставить больше одного предмета?

Только по очереди. После каждого предмета все ваши предметы лагеря недоступны час. Бонус Наследия Полевое руководство сокращает это время до 45 минут.

Можно ли развести костёр в городе?

Нет. В интервью MMORPG.com разработчик Джош Гринфилд сказал, что в городах и некоторых других местах костёр не поставить. Ещё нельзя ставить костёр рядом с чужим лагерем. В городах и тавернах и так копится отдых.

Где взять древесину и кремень?

У торговцев. По данным клиента простая древесина стоит 38 медных, кремень и трут 1 серебряную 35 медных, звёздная древесина 45 серебра, толстые бревна 20 золотых. Это цены без скидки за репутацию. Warcraft Tavern пишет, что их продаёт и реагентобот.

Что продаёт реагентобот?

По данным Warcraft Tavern, реагенты заклинаний классов: порошок чар, руны телепортации и порталов, анкх, свечи жреца, знак королей, ягоды и шипокорень друида. Ещё он продаёт инструменты профессий, флюс и уголь, нити, краски, специи, удочку, приманки, древесину для костров, кремень и трут. Часть товаров ограничена, а ненужные вещи ему можно продать. В подсказке предмета сказано только о реагентах.

Как получить Алое знамя?

По гайду Warcraft Tavern нужно собрать четыре эха у могил и отнести их в Монастырь Алого ордена.

  • Эхо Арати: Нагорье Арати, за амбаром на востоке зоны (62,2 54,5).
  • Эхо Терамора: Пылевые топи, кладбище за мостом от острова Терамор (63,7 42,4).
  • Эхо болота: Болото Печали, у дерева рядом с проходом из Перевала Мертвого Ветра (16,8 53,6).
  • Эхо кладбища: Кладбище Монастыря Алого ордена, у южного склепа.

В Библиотеке Монастыря найдите в коридоре четыре статуи и используйте у каждой своё эхо: у воина эхо болота, у мага эхо Арати, у паладина эхо Терамора, у жреца эхо кладбища. Порядок статуй показан в гайде Warcraft Tavern. Если ошибётесь, подземелье придётся сбросить.

Почему пир называется то «Пир Пирожка», то «Пир Поваренка»?

Так переведено в клиенте. Рецепт и эффект называются «Пир Пирожка», предмет и чертёж «Пир Поваренка». Это один и тот же предмет.

Как собран этот гайд

Источники по приоритету: статья Blizzard о лагере, заметки беты за 24 сентября и 1 октября, данные клиента сборки 1.60.1.70707: русские подсказки Wowhead, таблицы wago.tools и Bind on Forever. Дальше идут гайды Warcraft Tavern: лагерь, предметы лагеря, спальный мешок и Алое знамя. Общие правила сверены с интервью разработчиков MMORPG.com, Zockify и Hardcore Helper. Число рецептов для каждого станка посчитано по требованиям рецептов в клиенте. Классовые усиления сравнивались по подсказкам Forever для старшего ранга. Советы по классам взяты из наших гайдов по классам.

Источники расходятся в трёх местах. В статье Blizzard у лютни указано до 260 брони, а в клиенте 70707 это значение для 50–59-го уровня, на 60-м 308. Ранние статьи о Forever писали, что круг для заточки даёт силу атаки, а в клиенте и статье Blizzard это сила. Warcraft Tavern относит выслеживание животных к кожевничеству, а в клиенте его даёт полевое руководство снятия шкур.

Изменения

  • 3 ноября 2026: первая версия гайда по сборке 1.60.1.70707.