World of Warcraft

World of Warcraft

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

7 сезон PvP в Legion завершится с выходом пре-патча

7 сезон PvP в Legion завершится с выходом пре-патча

Если вы участвовали в боях 7-го сезона и рассчитываете на получение наград, не забывайте о двух важных нюансах:

Не забудьте, что награды, которые вы получите по окончании сезона, зависят от выбранной вами фракции. Если вы смените фракцию, вам необходимо набрать еще 50 побед до окончания сезона, чтобы претендовать на награду, и 150 побед для получения звания гладиатора или демонический гладиатор.

С выходом обновления, предшествующего новому дополнению, начнется особый период, который продлится вплоть до выхода Battle for Azeroth. В ходе него вы не сможете заработать обычные награды, вручаемые по окончании сезона, такие как средство передвижения, звание или очки завоевания, однако у игроков будет возможность получать экипировку из сундучков.

06.07.2018 15:15 3158 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Аргуса убили в группе из 3 человек

Аргуса убили в группе из 3 человек
Невероятно и впечатляюще: группа состоящая из охотника, паладина и чернокнижника одолела одного из самых сложных боссов Анторуса.

Ранее группа состоящая из игроков под никами Durendil, Rextroy и Yenko уже одолела Гароти и других, но остановилась на Вариматрасе, который требует слишком много урона, чтобы быть убитым всего 3 игроками.

Всех боссов группа убивала в обычном режиме, но даже так, то, что они делают – безумство. На Wowhead игроки уже успели опубликовать руководство для желающих повторить их подвиг.
04.07.2018 22:06 6208 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Еженедельное событие: локальные задания

Еженедельное событие: локальные задания

В течение всей недели, открыв карту (по умолчанию — клавиша M) и выбрав любую из пяти зон Расколотых островов, а также Расколотый берег и Аргус, вы сможете просмотреть список возможных локальных заданий. Наведите указатель мыши на соответствующий пункт, чтобы посмотреть условия выполнения задания и награды за него, а также узнать о количестве оставшегося у вас времени.

В течение недели вы сможете сделать следующее:

Если вы хотите произвести впечатление на посланников, то сейчас самое время использовать эту возможность!

04.07.2018 21:58 2116 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Война и PvP в Битве за Азерот

Война и PvP в Битве за Азерот

В Battle for Azeroth мы подготовили ряд изменений для PvP-талантов. В дополнении Legion использовалась система талантов чести — таланты открывались за счет уровней чести, для получения которых надо было участвовать в PvP-боях. Это ставило в невыгодное положение игроков, желающих попробовать свои силы в PvP впервые: им приходилось долго сражаться, чтобы сравняться с соперниками по возможностям. В Battle for Azeroth мы усовершенствуем систему: теперь PvP-таланты можно будет выбрать, просто достигнув соответствующего уровня, что уравняет шансы игроков.

В дополнении Legion таланты PvP были сгруппированы по 3, как и обычные классовые таланты; в Battle for Azeroth игроки смогут выбрать любые 3 PvP-таланта из множества вариантов, а также особый талант, отменяющий эффекты контроля (раньше подобными свойствами обладали PvP-аксессуары).

Талант для развеивания эффектов контроля можно будет получить на 20-м уровне, выбрав один из трех вариантов в раскрывающемся меню. По достижении 110-го уровня вы сможете выбирать PvP-таланты из всего перечня на панели талантов (клавиша N). Новая система позволит вам максимально точно настроить таланты персонажа под свой стиль игры или под конкретные условия: локальные PvP-бои, сражения на полях боя и на арене, поединки в новой гильдии дуэлянтов (подробности о ней ниже). Как и в случае с классовыми талантами, переключать PvP-таланты можно только в зоне для отдыха.

02.07.2018 17:15 4219 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Вспомогательные способности разнообразят классы в Битве за Азерот

Вспомогательные способности разнообразят классы в Битве за Азерот
Одна из поставленных разработчиками целей в Битве за Азерот — это увеличение различий между классами, чтобы каждый класс привносил что-то уникальное для группы. Речь идет о том, чтобы дать каждому классу "минуту славы" и разнообразить сражения в зависимости от состава групп.

Но как это отличное в теории изменение будет работать на практике? Пока пре-патч Battle for Azeroth медленно и уверено шагает к нам, давайте посмотрим, как классы развивались с каждым новым дополнением.

Классовые вспомогательные способности в БзА

Дни обязательных баффов и дебаффов возвращаются, и на последних стадиях игры наличие правильного их сочетания будет очень влиять на эффективность рейда. Вот список общих вспомогательных способности(далее ВС), которые вы найдете в новом дополнении:
  • Статические баффы основных характеристик, являющиеся ключевыми для некоторых классов и способностей теперь скалируются с основными характеристиками (например, Демонические шипы скалируются с ловкостью).
  • Теперь от дебаффов для мобов и рейдовых боссов напрямую будет зависеть получаемый ими урон. В зависимости от состава вашей рейдовой группы босс будет получать больше урона от всех магических школ, от любых видов физических атак или от всего сразу.
  • Жажда крови/Героизм и воскрешение в бою остаются основными способностями, которые каждый рейдовый лидер рейда захочет видеть в своей группе.
  • AoE оглушения и другие виды контроля толпы очень полезны, и нужны даже в эпохальных+ подземельях. В рейдах же за все дополнение они могут пригодиться лишь один раз, но после Cataclysm я даже не могу привести ни одного примера .
  • Скрытность — очень странная ВС. Друиды, разбойники и некоторые специализации охотников обеспечивают индивидуальную скрытность, а разбойники — групповую. Мы видели, что скрытность очень эффективна в эпохальных подземельях, но она теряет эффективность по мере роста размера группы и после определенного значение уже никак не влияет на рейд.

В раннем билде разбойники имели дебафф физического урона. В этой ВС был смысл, так как разбойники больше ничем особо не помогали в рейде. Но передача этой способности монахам — классу с большой ролевой гибкостью и AoE оглушением, поспособствует его популярности. По какой-то причине монахи остаются одним из наименее играемых классов в игре, и это может побудить людей чаще выбирать их в новом дополнении.

Нужно будет посмотреть парочку рейдов в Битве за Азерот, чтобы понять насколько будет полезно Убаюкивание у друидов, но вряд ли разработчики дали его им просто так.

Замечание о контроле толпы

Способности контроля толпы уменьшают количество мобов с которым борется группа в данный момент, подобно оглушающим AoE умениям. Несмотря на то, что они в основном нужны в PVP и контенте на 5 человек, иногда все же встречаются некоторые рейды, где контроль толпы будет весьма кстати — например Ковен Шиварр в Анторусе. Кроме того, эпохальные подземелья обеспечивают ключевую часть прогресса экипировки для многих рейдеров, и в Битве за Азерот появится новый контент, где КТ пригодится.
02.07.2018 17:15 6347 3
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Обзор романа "Перед Бурей" без спойлеров

Обзор романа "Перед Бурей" без спойлеров
Роман "Перед Бурей" писательницы Кристи Голден показывает читателям общую обстановку перед предстоящим сражением между Альянсом и Ордой в Битве за Азерот. Но помимо этого, там показан острый взгляд на жизни тех, о ком все почти забыли. Хоть Отрекшиеся и нежить, но они также представляют собой живые воспоминания о некогда процветающем королевстве Лордерон. Они вернули свою свободу воли, и, хоть многие из них начали новую жизнь, но остались и те, кто все еще вспоминает былые дни и своих родных и друзей.

Обратите внимание: здесь не будет спойлеров. И мы просим вас не спойлерить в комментариях для тех, кто еще не прочитал книгу.

Роман "Перед Бурей" искусно продолжает историю короля Андуина Ринна в его новой роли лидера Штормграда и Альянса. Как напоминает нам книга, Андуину всего восемнадцать, и его взгляд на жизнь и окружающий мир резко контрастирует с взглядом его отца. Может Джайна и отвернулась от своих постоянных поисков мира, но Андуин все еще стоит на своем, сосредоточившись на будущем в единстве, мире и гармонии между фракциями. Но вот последует ли его примеру остальной мир — это уже другой вопрос.
01.07.2018 00:10 5473 1
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Время на исходе: что нужно успеть получить до начала Битвы за Азерот

Время на исходе: что нужно успеть получить до начала Битвы за Азерот

С тех пор как меч Саргераса нанес рану Азерот, в Силитусе кипит бурная деятельность. Просачивающийся на поверхность азерит привлек внимание Орды и Альянса, и теперь обе фракции любой ценой стремятся собрать как можно больше нового ресурса, готовясь к предстоящей войне. Тем временем Магни Бронзобород ищет способ залечить раны Азерот.

Он призвал в Силитус героев со всех уголков мира, чтобы заручиться их помощью. Ваш артефакт способен нейтрализовать разрушительную силу меча Саргераса и закрыть страшные раны живой планеты, но у этого есть своя цена: оказав помощь Азерот, вы обнаружите, что ваш артефакт стал нестабильным. Впрочем, сначала это даже сделает его сильнее — и еще какое-то время сила вашего оружия будет неконтролируемо расти.

За помощь Магни в Силитусе вы получите достижение, но поспешите! Как только выйдет обновление, предшествующее Battle for Azeroth, особенности артефакта перестанут действовать, достижение будет недоступно, но вас ждет новая сила, о которой расскажет Магни.

28.06.2018 16:25 7527 2
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Что Legion оставил позади

Что Legion оставил позади
Из каждого дополнения мы выходим триумфаторами, торжественно спасая мир, за который сражаемся. И в Legion это особенно заметно, так как нам удалось победить одного из заклятых злодеев во вселенной Warcraft. Конечно, теперь их нашей умирающей планеты торчит огромный клинок, и в Битве за Азерот мы собираемся сражаться за ее кровь, но... по крайней мере... Легион пал, верно?

Со временем мы обязательно преодолеем и это препятствие. Одна из самых прекрасных прекрасных вещей в WoW — это то, что мы продолжаем двигаться вперед, узнавая новые истории и сталкиваясь с новыми проблемами. Но, иногда мы двигаемся так быстро, что забываем, о том, что оставляем позади. В Legion мы сражались против наших злейших врагов. И хоть мы и победили, но это многого нам стоило.

Поэтому, прежде чем перейти к новому и неизведанному, давайте вспомним, что мы оставили позади... и как это может повлиять на наше будущее.
28.06.2018 16:22 4440 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Изменения в системе боевых питомцев и новая валюта

Изменения в системе боевых питомцев и новая валюта
Разработчики хотят, чтобы игрокам в Битве за Азерот не приходилось бросать все свои дела и отправляться в Пандарию или на Расколотые острова, только ради заработка оберегов для своих питомцев. Но как сделать так, чтобы коллекционерам питомцев ради этого не приходилось проводить уйму времени в старых локациях?

Усложнить все в несколько раз.

В Битве за Азерот коллекционеров питомцев ждут перемены. Недавно КМ Kaivax выложил пост с разъяснениями будущих изменений. Все выглядит довольно запутанно, но разобраться не слишком сложно.
26.06.2018 20:47 7203 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

11 июля разработчики прекратят поддержку "Мобильной Оружейной"

11 июля разработчики прекратят поддержку "Мобильной Оружейной"
Начиная с 11 июля 2018 г. разработчики прекратят поддерживать приложение «Мобильная оружейная» для World of Warcraft. Но история на этом не заканчивается: они обещают продолжить работу над приложениями для мобильных платформ.

Поддержка приложения «Мобильная оружейная WoW» будет прекращена

Мы всегда стремимся обеспечить игроков необходимыми средствами по всем фронтам. В связи с этим мы решили оставить в прошлом «Мобильную оружейную» и сделать WoW® Legion Companion («Спутник») новым приложением-компаньоном для World of Warcraft. В новом приложении будут многие полюбившиеся вам функции «Мобильной оружейной», а также специальные функции для Battle for Azeroth, чтобы вам было еще проще взаимодействовать с игрой, когда нет возможности в нее войти. Следите за новостями!
26.06.2018 01:30 3213 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Обзор Battle for Azeroth: изменения PvP-рейтинга

Обзор Battle for Azeroth: изменения PvP-рейтинга

В преддверии выхода дополнения Battle for Azeroth мы решили усовершенствовать систему прогресса и наград в PvP. Сегодня мы хотели бы рассказать об этих изменениях подробнее, чтобы подготовить к ним любителей рейтинговых полей боя и арены.

Уже много лет в рейтинговых PvP-боях World of Warcraft™ используется числовой рейтинг по системе Эло, основанный на результативности игроков, однако самим игрокам эти цифры мало что говорят. Участники вынуждены ждать окончания сезона, чтобы узнать о своих результатах и получить заслуженное звание, среди которых — «Гладиатор» и «Фаворит».

В Battle for Azeroth нам хотелось бы сделать систему более понятной и структурированной, чтобы игроки, взбираясь по рейтинговой лестнице, сразу могли видеть свои успехи. Ниже перечислены ранги, которые будут присваиваться игрокам по достижении соответствующего рейтинга.

24.06.2018 01:32 4091 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Будущее Рыцарей смерти с приходом Союзных рас

Будущее Рыцарей смерти с приходом Союзных рас
Сейчас рыцари смерти находятся в очень интересном положении. Черный клинок сыграл очень важную роль в свержении Пылающего Легиона. И все же, мягко говоря, их методы сомнительны. Играя за владыку смерти вам могло показаться, что Черный Клинок находится полностью под вашим контролем. Но это может быть совсем не так.

Игроки с нетерпением наблюдали за анонсом союзных рас, надеясь что им будет доступен класс рыцарей смерти. Но к сожалению, он недоступен... по крайней пока. Частично это связано с несостыковками в игровом процессе, так как рыцари смерти стартуют с 55-го уровня, а союзные расы — с 20-го. Но в основном, все дело в лоре. Чтобы лучше понять, почему рыцари смерти не могут быть классом союзных рас, нам нужно взглянуть на их историю.

Происхождение рыцарей смерти

Рыцари смерти имеют длинную и известную историю. Они не родись такими, их такими создали. Это нелегкий процесс, который могут воплотить только только колдуны с огромным количеством силы. За всю историю Азерота было несколько поколений рыцарей смерти. Первыми были творения Гул'дана, который поместил души убитых чернокнижников в тела падших рыцарей Штормграда. Терон Кровожад стал первым рыцарем смерти — душой орка в мертвом теле человека. Эти рыцари смерти появились за долго до Короля-лича и почти все погибли во время Второй Войны.
21.06.2018 02:10 8077 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

В Битве за Азерот появится режим добычи для фармеров трансмога

В Битве за Азерот появится режим добычи для фармеров трансмога
Грядущий препатч нового дополнения, который по слухам выйдет уже через месяц, привнесет в игру новый режим добычи, который очень сильно упростит жизнь для фармеров редких и красивых вещей для трансмогрификации.

Легаси режим добычи будет автоматически включаться, когда вы входите в любое подземелье или рейд на 10 уровней младше вашего. Теперь вместо персональной добычи, которая включается сейчас, с новым режимом вам будет выпадать то же количество лута, которое было бы при посещение инста группой из 5 человек. К тому же, добыча будет падать вне зависимости от класса, поэтому лутать ткань за Рыцарей Смерти снова будет просто.

Новый режим добычи, судя по всему, влияет только на добычу из боссов. Золото и БоЕ предметы падают с такой же частотой, как и сейчас. Для зарабатывающих на жизнь фармом подземелий новшеств нет.
21.06.2018 02:08 7026 0
Читать далее