World of Warcraft

World of Warcraft

World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Warlords of Draenor: вопросы и ответы

Warlords of Draenor: вопросы и ответы



World of Warcraft®: Warlords of Draenor™ — пятое по счету дополнение к World of Warcraft®, популярнейшей MMORPG от компании Blizzard Entertainment. В этом дополнении игроки окажутся на планете Дренор в поворотный момент ее истории. Им предстоит сражаться плечом к плечу с легендарными героями против знаменитых противников из кровавого прошлого Warcraft.

В диких джунглях и на бескрайних выжженных войной просторах Дренора герои Азерота примут участие в борьбе загадочных дренеев с могучими кланами орков и сойдутся в бою с Громмашем Адским Криком, Черноруком и Нер’зулом в расцвете могущества. Вы будете странствовать по этой неприветливой планете в поисках союзников, чтобы вместе дать отпор захватчикам из Железной Орды. Иначе кровавая история войн, изувечивших ваш собственный мир, разыграется заново!

Warlords of Draenor: вопросы и ответы

Каковы ключевые новинки дополнения Warlords of Draenor?
09.11.2013 02:11 12421 26
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Количество подписчиков WoW снизилось до 7.6 миллиона

Сегодня у Blizzard очередной финансовый отчет за прошедший третий квартал 2013 года. Еще до его проведения компания сообщила, что на данный момент количество подписчиков World of Warcraft снизилось до 7.6 миллионов. Это всего на 100k меньше, чем в прошлом квартале (тогда сообщалось о 7.7 миллионах подписчиков). 

Несмотря на не очень позитивные данные, новость можно расценивать именно с положительной точки зрения — ведь 100k за 3 месяца — мизерная цифра, особенно если вспомнить о потерях в полмиллиона подписчиков в начале года. Учитывая приближающийся BlizzCon, можно быть спокойными за судьбу главного детища Blizzard. 

Ну а помимо этого, в пресс релизе сообщается следующее:
07.11.2013 12:34 5036 36
Читать далее
World of Warcraft Элрик Элрик

World of CinemaCraft

Доброго времени суток.

Сегодня было как то мало новостей и на ммо-бум стоял штиль. Хотя он не особо чувствовался, так как умы людей активно бомбардирует предстоящий близкон. В свете этих событий хочу выложить несколько роликов/машиним созданных во вселенной варкрафт, и в основном, по вселенной варкрафт, дабы немного снизить напряжение.

ULDUAR DEFIANCE

The Fall of the Lich King — Part I

The Fall of the Lich King — Part II

В будущем, если эта халтурка вызовет интерес, постараюсь выделять время и потихоньку выкладывать интересные, намой взгляд, творения.
Спасибо.
06.11.2013 22:43 1818 3
Читать далее
World of Warcraft forever-alone forever-alone

Жильё в Азероте :)

Я думаю все из вас мечтают о небольшом домике в Азероте. Но Близы никогда не введут такую систему, однако, никто не мешает немного пофантазировать.





06.11.2013 22:10 3654 4
Читать далее
World of Warcraft Hazlow Hazlow

Blink-182 выступят на Blizzcon

Blizzcon

Тысячи игроков разделят лучшие моменты, а может, даже встретят гнома своей мечты во время рок-концерта легендарной калифорнийской группы Blink-182. Всемирно известное трио выступит на церемонии закрытия салона BlizzCon®, который пройдет 8 и 9 ноября в выставочном центре Anaheim Convention Center.

Blink-182 прославились на весь мир своей неповторимой экспериментальной музыкой в стиле поп-панк и достигли больших коммерческих успехов, продав более 35 миллионов альбомов. Их третий альбом, «Enema of the State», стал мультиплатиновым. Благодаря ему панк-группа взлетела на небывалые вершины популярности. К большому сожалению поклонников песни и видеоклипа Blink-182 «What’s My Age Again?», в Анахайме принят закон, согласно которому запрещено нагишом бегать по улицам города, а также на территории выставочного центра. Убедительная просьба к посетителям BlizzCon придерживаться этих норм.

«После двух ударных дней, посвященных играм, играм и еще раз играм, лучшим подарком для всех будет возможность расслабиться и раствориться в музыке Blink-182, — заявил Майк Морхайм (Mike Morhaime), генеральный директор и соучредитель Blizzard Entertainment. — Мы с нетерпением ждем выступления этой легендарной группы. Ее концерт станет шикарным завершением BlizzCon».

«Нет ничего лучше, чем ездить в туры и выступать вживую перед толпой людей, — говорит Том ДеЛондж (Tom DeLonge), вокалист и гитарист группы Blink-182. — Мы родом из Южной Калифорнии, так что для нас отыграть на BlizzCon — это как устроить вечеринку для друзей на заднем дворе, только с парой тысяч орков и эльфиек в набедренных повязках и бронелифчиках».
31.10.2013 21:17 2951 9
Читать далее
World of Warcraft Snowy Snowy

Ярмарка новолуния - одна из самых страшных тайн



Всем привет! Сегодня я решил поговорить об этом "великолепном" на первый взгляд игровом событии в игре World of Warcraft — Ярмарке Новолуния. На самом деле, как считает большая часть игроков — этот праздник совершенно обычный, но нет ... Здесь есть много загадок и тайн, которые нагоняют чувство страха и тревоги, о чем мы сегодня и поговорим. 


Во всем Азероте есть множество странных, таинственных мест, некоторые нагоняют страх, другие радуют, ну а на Ярмарке новолуния все будет по другому. Ниже я предоставил карту по которой вы будете ориентироваться по ходу чтения этой статьи. На карте я отметил цифрами странные места, которые окутаны тайной. 

29.10.2013 20:03 10488 3
Читать далее
World of Warcraft Snowy Snowy

День мертвых



День мертвых. 
В этот день все жители Азерота приходят почтить память близким.
На кладбищах обыватели переодеваются в маскарадные костюмы и готовы приготовить угощения для вас
Этот праздник проводится 1-го и 2-го ноября у кладбищ Оргриммара, Луносвета, Подгорода, Громового утеса, Штормграда, Экзодара, Стальгорна, Дарнаса, Шаттрата и Даларана.

Брр, мороз и холод... День чудесный. Все духи вылезли из тесных, гнилых и маленьких могил. 
А для того, чтобы поприветствовать духов в нашем мире, мы украшаем их могилы свечками, кладем цветы и подносим угощения на могильные плиты.

Благородный покойник. 

Купите букет оранжевых бархатцев  у Чепмана и вы увидите гуляющих по кладбищу духов, которых невооруженным глазом увидеть не возможно. Угостите поминальным хлебом веселого духа. 

Потанцуй с Катриной.

Потанцуйте с Катриной и пускай духи увидят это веселье и поймут, что остаются любимыми по сей день. (После танца вы получите преображение в скелета в шляпе и достижение)
29.10.2013 06:22 6603 6
Читать далее
World of Warcraft e1darie1 e1darie1

Питомцы за акцию "Пригласи друга" - PTR 5.4.1



В обновлении 5.4.1 на тестовых игровых серверах было обнаружено изменение некоторых питомцев, которые ранее являлись наградами за китайский Новый год или акцию iCoke. Теперь они имеют категорию "Промо-акция — Пригласи друга". Золотой поросенокСеребряный поросенокНефритовый тигрКрасный нефритовый тигр. Также была добавлена часть интерфейса, отвечающая за приглашение друга непосредственно из игры.
Вид интерфейса "Пригласить друга"
25.10.2013 14:59 3682 4
Читать далее
World of Warcraft X-is X-is

WoW. Рейд на ГМ остров. 5.4.

Всем привет и перейдем сразу к делу
В патче 5.3 появился рабочий способ попадания на гм остров. А потом он ещё продолжил работать в патче 5.4. Ну и мы группой багеров "сПаСиБо" решили устроить туда рейд .
Ниже будет представлен трейлер попадания на ГМ остров, гайд, как туда попасть и сам рейд
Приятного просмотра!

"Превью гайда на баг прохождения и пролетания сквозь любые текстуры "

Гайд 102. Попадание на гм остров с помощью нового бага. 5.4 


Рейд на ГМ остров. Офф сервы (межсерверный рейд) 5.4 
P.s. после просмотра 1-го видео у некоторых складываются негативные впечатления, но потом они исчезнут, при просмотре последующих видео..
24.10.2013 16:32 9643 19
Читать далее
World of Warcraft Daffy Daffy

Скалирование уровня предметов в старых подземельях

Игрок по имени Alpok с американского сервера пару дней назад столкнулся с удивительной вещью. Пройдя одно героическое подземелье, и встав в очередь в другое, он попытался выйти из инста, но по странному стечению обстоятельств оказался в обычном Стратхольме. Вся его экипировка понизилась до актуального для Стратхольма уровня — с 526 до 43, что сделало его легкой мишенью для обитавших там мобов, которые с удовольствием его загрызли.

К счастью, ему удалось заснять этот момент (можно рассмотреть характеристики персонажа и предметов):

Можно подумать, что это самый обычный фейк, но сами разработчики говорили, что подобная система скалирования предметов до нужного уровня уже существует и используется в игре (например в Испытаниях). Также они сообщали, что неплохо было бы дать игрокам возможность проходить старые подземелья и рейды как бы «в актуальное время». 

Открытие подобных багов свидетельствует если не о наличии полноценной рабочей функции, то, по крайней мере, о ее зачатках, что уже довольно хорошо. Кто знает, может быть подобная, действительно полезная возможность окажется одной из многих интересных фишек, которые будут добавлены в новом дополнении, чей анонс состоится уже через 2 недели.
24.10.2013 03:17 3618 4
Читать далее
World of Warcraft Ilymin Ilymin

Мысли на счет проблем WoW.



Приветствую тех, кто читает это. Вообще, я уже как 4 года ввов (Ну, почти.) и за это время я успел услышать множество мнений, особенно таких ныне актуальных как «нетортовость» вова. Вообще я просто откидываю это, по моему мнению, глупое утверждение, так как вижу причину его «тухлости» не в старости, а в недальновидности самих близзов, которые надеялись на счастье в мире с неизменными порядками и законами. Поясню же я свою точку зрения в этом посте, выявляя кажущиеся мне проблемы и разделяя их на разделы. Начнем.

Мои трофеи.

 Эта одна из самых волнующих и главных тем в вове – шмот. Чтобы суметь вытянуть очередной рейд в очередном аддоне, мы должны поднять свою одетость, благо, для этого не нужно проходить каждый прошлый рейд каждых прошедших аддонов. Для апа достаточно лишь пройти «увлекательную» прокачку, потом начать заходы в инсты, все «по-канону». Конечно, не это меня волнует, а скорее незначительность всего того, что мы добываем.

С каждым новым  аддоном все эти «супер-дупер-убер-шмотки» всяких там титанов, богов, улиток и др. мерзких тварей становятся просто прахом по сравнению с актуальными одежками, пусть даже это будет просто зеленый лут, с какого-нибудь левого моба. И ладно обычные эпики, но особо расстраивают легендарки, которые уступают в мощи каким-то сломанным алебардам нынешнего аддона. Не знаю, но я чувствую усталость, так как все, что я, когда-либо мог добыть вскоре будет просто мусором, который разве что на трансмут. Вов вообще страдает от чувства — «Сделал дело, но нихрена не сделал» -, но когда это касается добытых тобой легендарок  становится уж совсем злостно и неприятно. 

Мои рейды.

К рейдам у меня особые претензии. Близзам очень понравилась тема  с большим и непробиваемым боссом, которого мы дружно мочим всем нашимколлективом. Так вот, в чем же, собственно, дело? Мое мнение, что этот подход их поставил в такую ситуацию как – «Плак-плак, меня не берут в рейд, потому что дд-спек моего класса не дамажит». Особенность каждого класса была успешно закопана на заднем дворе близзов, так как, фактически, она не нужна, так как всем нужен убер дамаг, а не то, какой твой класс классный… масло масленое.    Босс ну НИКАК неможет быть не огромной тварью с кучей хп, ведь это же не интересно, ведь всем хочется принять участие в массовом «писькомерстве».
Кому-то может показаться моя  мысль глупой, но близзы, в какой-то мере, перекидывают длительность и сложность сражения именно на этот фактор + убер скиллы которые могут ваншотнуть. Нам просто не дают показать свой класс по сути (Учитывая то, что особенности нынешних классов особо подрезаны), так как босс, как не крути – манекен, и на этом вся особенность сводится к быстроте урона, возможности бития и т.д. и т.п. Проще говоря, мне бы хотелось видеть битвы с боссами с более меньшим «тыканьем» их несчастной тушки всякими «надувными мечами и шариками с водой». Конечно, уникальность классов, а точнее ее довольно никчемное проявление, итог не обычной прихоти «мерзких и злобных» близзов, скорее глупости и… пвп. Первое пытаются всяко прикрыть, мол — «Они выше, их много, они должны знать, что делают» -, но было довольно много явно глупых косяков с их стороны, которые сами же и признавали, так что утверждение, к сожалению, не так правдиво. 

Мой набор тролльских ушей.

Пвп. То, что я люблю, но и то, что я ненавижу, когда говорю о вове. Это, думаю, главная ошибка близзов. Как можно править баланс, когда ты пытаешься угодить и пвп игрокам, и пве игрокам? Ну, видимо, вот так можно, раз они за это взялись. Но какой ценой? Во первых – невозможность «разгуляться», ведь иначе будет нескончаемый вайн на тему «А вот те умеют то-то, что за фигня, близзы? Я отменяю подписку!». И нет, я никак не хочу оскорбить людей, которые на это так реагируют, так как меня самого расстраивает такая ситуация, но дело в чем. Официально признанное пвп, «ровненькие» бои, турниры и другая шелуха, которая подняла «противостояние между игроками» до уровня полноценного контента, наравне с пве, разве что не таким затратным. Это обязало близзов вести игру по «правилам двух домов», в которой не угаждать одной из сторон означало потерю многих игроков, чуть ли не половины, если не больше, и это все в условиях игры, в которой чуть ли не 90% всего контента – пве контент. Если бы близзы оставили его на уровне инициативы игроков, то, возможно, мы бы наблюдали совсем другую картину, хотя не уверен, что она бы была более положительна.

Мои злоключения по Азероту 

Хотел бы затронуть тему квестов. Близзы уже поняли ущербность данного развлечения, но, к сожалению, долго до этого доходили. Не будем касаться подробностей этих самых квестов, скажу лишь то, что схема проста – «Пять квестов – движение сюжета – 5 квестов – движение сюжета и т.д.». В чем проблема, собственно? Это никому не мешало прокачивать по девять твинков десять раз подряд! А вот в чем. Они не давали проникнуться этим миром, который в вове особенно впечатляет (В отличии от других ммо). Оставалось лишь первое впечатление, весь мир проходил быстро, от одной локации к другой, от одной цепочки квестов к другой. Мобы для нас были лишь потенциальными целями квестов или источником ресурсов для проф. Не скажу, что это стало реальной причиной «нетортовости» вова, но это значительный минус, который перекрывал довольно большую часть всеми любимого Азерота.  

Мои ролевые игры.

 Хочу поговорить о ролевой составляющей. Близзарды недавнорешили проблему с ветками развития класса. Ну, как решили, толк и правда есть, но все стало еще более линейно. Тут мы касаемся сразу двух тем – Рейдов и шмоток, во втором разделе я хотел выделить эту тему, но решил все-таки вынести ее отдельно.Поясню на счет рейдов. Как известно, по разделу «Мои рейды»,игроки в нем стали лишь дамаг еденицей, которая дамажит, контролит и диспелит, когда надо. Нам дали на ходу выбирать символы и таланты, объясняя «необходимостью». То-есть, проявление какой либо уникальности просто пошло лесом, так как теперь мы просто «набор способностей» + пару скилов от спека. Мы даем то, что от нас требуют, а не то, что мы можем предоставить, проще говоря. На счет шмоток. Какизвестно, есть и были наборы, которые давали бонусы, при взятии n-ого количества из,собственно, набора. Это ставит нас в такое положение, в котором нам выгоднее прокачать ту или иную характеристику, не исполнение же данных шаблонов ведет к меньшей эффективности, порой в разы меньшей. Так вот вопрос – а почему мы сами не можем выбрать, какой нам бонус, к чему, во вред чего и т.д.? Объясняется просто – «Чтобы было желание добыть эти шмотки, так как ничто другое такого бонуса не дает». Вместо того, что бы уменьшить ущербность некогда бывшей ветки талантов, они взяли все и упростили. Почему? Из-за того, что балансировать что-то более неодностороннее для пвп подобно битью плетью себя же. И мы успешно вернулись ко всем ранее прошедшим пунктам, которые прочно связаны между собой (Разве что кроме квестов, но то я не мог не написать.). 

Мой итог.

Так что же стало причиной всем этим бедам? Ответ прост –недальновидность близзов. Они думали (Ранее), аж с самого классика, что если все будет по старому (Новый аддон, новый рейд, новая пачка «интереснейших» квестов), то все будет хорошо, можно лишь добавлять какую нибудь новую фишечку, чтобы игроки не скучали. Противостояние пвп и пве, которое несет страдание и боль как близзам, так и игрокам.  Но ажиотаж прошел, игрокам надоела однообразность и, самое главное, — ущербность доброй половины геймплея, которая не ведет ни к чему, кроме траты времени игроков. Последнее я сморозил, так как вов с самого начала такой и была, но времена меняются, ажиотаж, опять же, прошел, теперь игрокам нужна игра, а не игра с «Я лох и меня кинули».

Спасибо тем, кто заинтересовался.  Статья, думаю, первая и последняя. Она, думаю, довольно плоха, так как оформлена ужасно, слова безвозвратно "слипаются", само повествование ведется не очень интересно, так как тупо набор текста, но я лишь хотел сказать то, что накипело. Опять же большое спасибо. 
22.10.2013 16:22 3633 17
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Расписание BlizzCon 2013

На страничке Battle.net, посвященной BlizzCon 2013, появилось полное расписание мероприятия, которое уже меньше чем через месяц состоится в Анахайме, штат Калифорния.

Пятница-Суббота, 8-9 ноября

ИграМероприятиеВремя и длительность
 ГлавнаяЦеремония открытия22:00 МСК (45 минут)
 D3Diablo III: Reaper of Souls вступительный синематик23:00 МСК (1 час)
 WoWWorld of Warcraft: что дальше?23:30 МСК (1 час)
 SC2Обновление Starcraft 200:15 МСК (1 час)
 HSHearthstone — общение по игре01:15 МСК (1 час)
 WoWWorld of Warcraft: Приключение продложается01:30 МСК (1 час)
 D3Превью Diablo 3: Reaper of Souls02:30 МСК (1 час)
 WoWАрт World of Warcraft02:45 МСК (1 час)
 HotSОбзор Heroes of the Storm03:45 МСК (1 час)
 D3 История и сюжет Diablo 3 + вопросы/ответы 04:00 МСК (1 час)
 Главная Конкурсы 04:30 МСК (1 час)

Суббота-Воскресенье, 9-10 ноября

СценаМероприятиеВремя и длительность
 WoWРейд в прямом эфире21:00 МСК (1 час)
 WoWЭволюция звука в World of Warcraft21:00 МСК (1 час)
 HSПоказ Hearthstone21:00 МСК (3 часа)
 D3Игровые системы Diablo 3 + Crusader22:15 МСК (1 час)
 WoWИгровой процесс, рейды, квесты и другое22:30 МСК (1 час)
 HotSГлубокое погружение в Heroes of the Storm23:30 МСК (1 час)
 WoWПрезентация фильма "Warcraft"00:00 МСК (1 час)
 HotSЖивые матчи в Heroes of the Storm01:00 МСК (1 час)
 WoWВопросы и ответы обо всем01:30 МСК (1 час)
 D3Вопросы и ответы обо всем02:15 МСК (1 час)
 ГлавнаяЦеремония закрытия05:30 МСК (2.5 часа)
18.10.2013 16:04 7886 8
Читать далее
World of Warcraft Dikay_Panda Dikay_Panda

Cataclysm стал частью WoW Battle Chest.



Смертокрыла не остановить! Начиная с 16 октября 2013 г., в базовую игру World of Warcraft — ранее «Battle Chest» — теперь входят не только дополнения The Burning Crusade и Wrath of the Lich King, но и Cataclysm. И стоит этот комплект всего 359 р. (русскоязычная версия) или 14,99 € (европейская). Все, кто уже подписан на World of Warcraft, тоже могут теперь играть во все эти дополнения; ничего доплачивать и конвертировать не нужно.

Теперь пуститься на поиски приключений в Азероте стало еще проще — и заманчивее!
Новое розничное издание World of Warcraft скоро поступит в магазины. Электронную версию уже можно приобрести в официальном магазине
17.10.2013 18:54 5177 12
Читать далее
World of Warcraft lolwut lolwut

Бильбобегинз или частичная пародия.

Одной из старых гильдий Стража Смерти основавшихся ещё на Варсонге исполнилось 6 лет. В честь этого события было организовано небольшое РП событие, где есть всеми знакомый Бильбо по рассказам Толкина из серии Хоббитов. Приятного просмотра!

14.10.2013 11:42 3078 4
Читать далее
World of Warcraft Maleficum Maleficum

Обновление акции "Пригласи друга". Изумрудный гиппогриф

На PTR установлен патч 5.4.1. Он вносит лишь мелкие исправления игрового клиента и добавляет три новых игровых модельки: Изумрудный гиппогриф, Мурлок-крестоносец и Бернар

О новом мурлоке вы могли прочитать в записях о сувернирах с близзкона.

Гиппогриф же становится новой наградой по акции "Пригласи друга". Напомню, со своей страницы учетной записи Battle.Net вы можете отправить приглашение другу. Если приглашенный оплатит первый месяц игры — он будет бесплатно зачислен и вам. Если оплатит второй — вы получите Изумрудного гиппогрифа
13.10.2013 00:11 9112 20
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Патч 5.4: Круглый стол с разработчиками

На youtube-канале World of Warcraft появилось видео-интервью с тремя разработчиками — Ионом Гацикостасом, Аленом Браком и Томом Чилтоном. В ходе 30-минутной беседы представители Blizzard ответили на некоторые вопросы сообщества и обсудили первые итоги обновления 5.4. Ниже представлена самая примечательная информация, а под катом оригинальное видео на английском.

  • Более 50% рейдовых групп на прошлой неделе хотя бы раз меняли свою численность, используя преимущества новой системы гибких рейдов.
  • Примерно одинаковое количество людей на прошлой неделе побывало в гибких рейдах и сценариях.
  • Вневременной Остров — это что-то вроде шаблона для создания высокоуровневого контента в будущем. Скорее всего, подобные локации будут более структурированы, но сама идея создания чистого контента без дейликов показала себя хорошо.
  • Так же целью на будущее для разработчиков является добавление в мир разных штук для исследования во время прокачки.
  • Постепенное уменьшение места в сумках является частью игрового процесса, заставляя игрока выбирать, от чего избавиться, а что оставить. Какими бы огромными не были сумки, они все равно рано или поздно заполняются.
  • Фамильные предметы занимают много места, поэтому централизованное хранилище вроде того, что есть для маунтов и спутников, уже находится в разработке. Предметы-игрушки, коих в Пандарии появилось прилично, так же занимают слоты в сумках и для них так же не помешало бы аналогичное решение.
  • Осада Оргриммара — один из наиболее дружелюбных для милишника рейдов, которые были добавлены в игру за последнее время. Разработчики смотрят на то, как раскрыть преимущества или фишки милишников, не лишняя при этом ценности бойцов дальнего боя.
  • Расы гномов на момент выхода синематика к оригинальному WoW не существовало, поэтому их в ролике и не оказалось. И с тех пор не было подходящего случая, чтобы показать гномов  в синематиках.
  • В патче 5.4.1 появится новая реферальная программа по приглашению друзей. Весь процесс приглашения перекочевал с сайта непосредственно в игру. Программа будет награждать вас специальными токенами, которые вы можете обменять на нового маунта, на одного из старых маунтов или на спутников.
  • Blizzcon покажет "захватывающий проблеск в будущем WoW", а так же рейд в лайв-режиме.

08.10.2013 18:04 6696 18
Читать далее