World of Warcraft
Срочные изменения в балансе PvP
Танки больше не получают дополнительный урон, неся флаг.
Классы
Рыцарь смерти
КровьИсцеление от "Увядания" больше не уменьшается в PvP. "Удар смерти" теперь учитывает 50% только что полученного урона от других игроков при расчете исцеления (ранее он игнорировал урон, полученный от игроков).
Охотник на демонов
ИстреблениеСрочные изменения: нерф охотников на демонов и бафф всех остальных
Рыцарь смерти льда
Сильнее стали такие способности как: Дыхание Синдрагосы (на 17%), Волны холода (на 11%), Ледяная коса (на 13%), Воющий ветер (на 10%), Ледяной удар (на 12%), Уничтожение (на 19%), Беспощадность зимы (на 50%).Охотник на демонов
ИстреблениеСлабее стали такие способности как: Бросок боевого клинка (на 30%), Ярость иллидари (на 20%).
Легендарные места Азерота: Нордрассил
В этом ролике рассказывается о Мировом Древе Нордрассил!
Сравниваем экипировку с помощью Simcraft
Испытание доблести: Один
Годами Один вел за собой созданные титанами армии против Черной Империи Древних Богов. Но уже тысячелетие он оказался привязанным к Испытанию Доблести из-за проклятия его врага, Хелии. Один ищет смертных чемпионов, которые победят правительницу Хельхейма и обеспечат ему свободу.
В бою Один хочет увидеть, что игроки готовы проникнуть в Хельхейм и сразиться с Хелией. Игроки начинают бой с Химдалля и Хирьи. Когда здоровье Химдалля и Хирьи опустится до 25%, прежде чем они скастуют "Реанимацию", Один тоже вступит в бой.
Как прокачивать артефакты
В дополнении Legion всем игрокам 100-го уровня предлагается задание на получение первого артефактного оружия. В большинстве случаев игроки в первую очередь начинают поиски оружия для своей основной специализации или для первой выбранной специализации нового персонажа. Однако с учетом легкости смены специализаций уже на 102-м уровне ситуация начинает усложняться, поскольку игроки получают возможность раздобыть все остальные предметы артефактного оружия для своего класса. На первый взгляд может показаться, что стоит распределять силу артефакта между всеми доступными предметами оружия, но есть и более эффективный способ их усиления.
Когда ваш персонаж достигнет 110-го уровня, в оплоте класса он сможет получить новое задание, позволяющее делать заказы на исследования. Каждый такой заказ будет снабжать вас данными об артефактах, которые ознакомят вас с историей всего доступного вам артефактного оружия, а также повысят скорость накопления силы артефакта для всех предметов артефактного оружия, предназначенных для соответствующих специализаций вашего класса.
В игре существует много способов накопления силы артефакта. Кроме того, вы сможете получить дополнительные бонусы за определенную игровую деятельность — например, за прохождение подземелья или участие в рейде или PvP-бою в первый раз за день. Если вы хотите повышать силу вашего оружия максимально эффективно, старайтесь разнообразить свои занятия в игре.
"Battle.net" теперь будет называться "Blizzard"
“Battle.net” Update
Мы планируем отказаться от использования названия «Battle.net» для наших игровых сервисов. Но при этом технология Battle.net все ещё будет центральным хабом для всех игр Blizzard — с этой точки зрения ничего не изменится. Просто вместо старого названия мы будем называть её «Blizzard». Это уже сейчас можно заметить в новых сервисах: «Трансляции Blizzard» и «Голосовой чат Blizzard», и еще больше изменений произойдут в будущем.Когда мы создавали Battle.net, идея сетевого игрового сервиса, связанного с игрой, была совершенно нова, поэтому мы уделили большое внимание пояснению сути этого сервиса и принципов его работы, дав ему отдельное имя. Со временем, мы обнаружили путаницу и некоторые неприятные моменты в существовании двух отдельных сущностей, описывающих одно и то же, — Blizzard и Battle.net. Учитывая то, что встроенная поддержка многопользовательских возможностей в наши дни хорошо известна и ее наличие вполне ожидаемо для игроков, в существовании двух отдельных названий больше нет серьезной нужды.
Blizzard снова покидают ключевые сотрудники
Прощальное письмо Тайсона Мёрфи
Я долго думал и понял, что для меня настало время двигаться дальше. В ближайшие недели я начну работать на новой крутой должности в Riot.
Я начал работу в Blizzard с интерна 6 лет назад. В компании я встретил множество прекрасных людей, пережил кучу интересных моментов и просто провел много времени. Я успел отличиться огромными успехами и колоссальными ошибками и я очень благодарен за всё, чему я здесь научился.
Редкие луки для трансмогрификации
Игрокам открыли доступ в первый рейд дополнения
Отважные искатели приключений получили возможность погрузиться в сумрак Изумрудного Кошмара, вступить в бой в первом PvP-сезоне дополнения Legion и испытать свои силы с новыми эпохальными ключами.
Добро пожаловать в Кошмар
Путь в Изумрудный Кошмар в обычном и героическом режиме открыт, отважные герои могут бросить вызов семерке новых опасных врагов и получить достойные награды за победу.
Кто такой Криc Метцен
Как вы помните, 12 сентября Крис Метцен сообщил, что прекращает работу над играми и уходит на пенсию: спустя 23 года разработки шедевров в Blizzard он устал и теперь хочет больше времени проводить со своей семьей.
Крис стал действительно легендарной персоной, с которой у многих ассоциировалась Blizzard. Он успел поработать над каждой вселенной компании: Warcraft, Starcraft, Diablo, Overwatch, но запомнился нам, конечно же, как чтец истории и последний хранитель настоящего лора World of Warcraft. Благодаря его работе многие полюбили игры Blizzard и очевидно, что когда он объявил о своем уходе из индустрии, для многих день стал немного тусклее. Коллеги с сайта «Ретранслятор» подготовили статью-трибьют, в которой они вспомнили всё хорошее, чем запомнился Крис.
Кто такой Криc Метцен
Мы решили кратко описать, как Метцен прошел свой путь. Начнем с конца, прежде чем перескочить в начало. 12 сентября 2016 года Метцен написал коллегам и игрокам прощальное письмо. Оно начинается так:Изменения интерфейса в патче 7.1
Во-первых, улучшенные версии предметов теперь имеют специально обозночение на иконке в сумке.

В дополнение к уже рабочей возможности просмотра локальных заданий на карте полетов, в патче 7.1 эта же карта научиться показывать цели обычных заданий.
Радость к нам приходит: начался Хмельной фестиваль!
Время проведения: 20 сентября — 6 октября
Место проведения: неподалеку от Стальгорна и Оргриммара
Корен Худовар вновь разбушевался в Глубинах Черной горы, и благодаря системе поиска рейдов с ним смогут сразиться все персонажи, достигшие 110-го уровня. Мы не сомневаемся, что в этом году вам обязательно достанется стремительный баран Хмельного фестиваля или большой кодо Хмельного фестиваля.
А если у вас уже все уже есть? Что ж теперь, не гулять?.. Можно же разжиться призовыми жетонами Хмельного фестиваля и приобрести новые предметы. Мы считаем, без метательной сосиски, знаменитой сосисочной шляпы Грэвила Златокоса и синтехмельных очков XL в жизни не обойтись.
7 весомых причин побывать в Изумрудном Кошмаре
Титаны создали Изумрудный Сон как прототип будущего Азерота — это было совершенное воплощение природы, нетронутой цивилизацией. Однако на протяжении многих лет друиды и защитники природы ощущали некое зловещее присутствие, постепенно заполняющее собой Сон. Демоны Легиона и Владыка Кошмара Ксавий ускорили этот процесс и высвободили темную силу, способную поглотить весь Азерот. Чтобы не допустить этого, необходимо уничтожить очаг ее распространения.
Комментарий разработчиков. Первые упоминания о существовании Изумрудного Сна появились в классической версии World of Warcraft более десяти лет назад. С тех пор и игроки, и разработчики задавались вопросом о том, на что он похож. Еще на раннем этапе проработки документации, относящейся к дизайну Валь'шары, стало ясно, что ее история будет связана с Кошмаром, постепенно распространяющимся по мирной роще друидов. Рейд «Изумрудный Сон» должен был стать центральным элементом дополнения. Изумрудный Сон во многом отражает игровой мир, являясь его идеальным (но все же пораженным порчей) воплощением, поэтому при создании соответствующей зоны мы обратились к уже существующим в игре местам, тесно связанным с друидами. Конечно, побывать в жутком Изумрудном Кошмаре — совсем не то же самое, что увидеть зеленеющий, девственно чистый Изумрудный Сон, который мы обещали показать игрокам много лет назад. Но если героям удастся преодолеть испытания в страшном логове Владыки Кошмара, то, возможно, они смогут восстановить частицу былого великолепия Изумрудного Сна...
В Изумрудном Кошмаре вас ждет сразу несколько маршрутов и порталов, ведущих в самое сердце зоны, где царит безумие и мрак. За исключением Низендры, Кенария и Ксавия, порядок встречи игроков с теми или иными противниками может отличаться. Храбрецам, отважившимся дать бой этим исчадиям Кошмара, необходимо как следует подготовиться к встрече с ними и узнать о противниках побольше.
В Пиратской Бухте начался День пирата
Если вам понравится ваш новый облик, то выполните задание «Нужен корабль побольше!», чтобы получить пять маскарадных костюмов пирата — как раз для тех особых случаев, когда вы чувствуете, что вам просто НУЖНО выпустить своего внутреннего пирата, а очередной Пиратский день еще далеко. Но, чтобы стать настоящим флибустьером, нужно еще кое-что... Например, попугай — попугай по прозвищу Пит. С этим капитан де Меза тоже может помочь, но взамен вам придется потратить несколько звонких монет.
Никогда не знаешь, когда капитану понадобится ваша помощь, но в случае чего ее крики подскажут. Что-то не так с водой в Пиратской Бухте — это элитная акула, известная как Старый зубастень. Соберите команду и разберитесь с ним.
Самые щедрые (или безрассудные) могут также купить большую сумку с сокровищами и «поделиться» с окружающими. За 300 золота это выгодное предложение — для всех остальных.
Срочные исправления: урон танков ослабили на 10%
Классы
Охотник на демонов
Друид
Даларан по новому!
В этот раз я решил написать что-то лёгкое, без глубокого копания в истории Азерота. То что даст отдых, уставшим от зелёного цвета, глазам, хотя если честно зелёного в Легионе не так уж много, что пока хорошо. В общем, давайте окунемся в чарующую атмосферу нового Даларана.
P.S Мало букв, много картинок. Также по моему подкачала часть, где речь идет о профессиях, действительно получилось немного суховато. Тем не менее приятного чтения!
Картинная галерея v2.0
Я уже писал пост про картины в Азероте, и он был принят на ура, и с тех пор я постоянно ищу новые экземпляры живописи. И вот, прогуливаясь по Даларану я увидел вывеску "Фотонная галерея", название меня заинтриговало и я решил зайти.Обновление 7.1: обзор цепочки заданий в Сурамаре
Впереди вас ждут спойлеры! Если хотите насладиться развитием сюжета сами, в игре, пожалуйста, прекратите читать прямо сейчас.
За выполнение каждой части сюжетной линии в награду игроки получают вещь в диапазоне от 830 до 850 илвла. Кроме того, Помраченные за репутацию станут продавать новый предмет Recipe: Potion of Prolonged Power.