В Legion охотников перевернули с ног на голову. Одна специализация ушла в ближний бой, у второй отобрали питомца, а ведь это одна из основ класса. Хорошие новости в том, что у нас все ещё есть повелитель зверей, последний оплот классического охотника в World of Warcraft.
БМ всегда был моей любимой специализацией. Даже когда я не рейдил активно. Смена специализаций у охотников никогда не была большим делом — слишком у них много похожих элементов, поэтому никто не задумывался даже, когда оказывалось, что какая-то специализация может выдавать больше DPS.
В Legion я думаю положение дел поменяется. Игроки станут лояльнее к своим специализациям. Вместо того, чтобы полностью менять свой стиль игры ради дополнительных 5% DPS на бумаге, игроки начнут стараться повысить эффективность в текущем спеке. По крайней мере, я на это надеюсь.
В последнем обновлении альфы, разработчики добавили в игру игрушку, которая при использовании убивает любого монстра, который младше вас на 20 уровней.
Вместо ранения, как заявлено в подсказке, игрушка сейчас убивает буквального любое существо, которое младше вас на 20 уровней. То есть, когда вы достигните 110 уровня в Legion, меч будет убивать любого жителя Пандарии.
После отключки я пришёл в себя. Но я не был собой, не был таким, каким был до ранения, я был эфирным, нематериальным... Вот дьявол! Да я же погиб! Но почему Свет не забрал меня к себе? Неужели я грешен, и теперь должен в форме духа мучить всё живое на земле? Или может ещё хуже? Может Плеть хочет забрать меня к себе? Только не это...
Соскучились по приключениям паладина? Получите и распишитесь! Приятного чтения!
Поняв, что хуже уже не будет, я решил пройтись(или пролететь) к тюрьме, где меня пронзила сталь, посмотреть на своё бездыханное тело и на тела моих товарищей по команде? Интересно, как там Аданос? Выжил ли он после этой стычки, или также как и я лежит лицом на каменном полу со стеклянными глазами? Эти мысли вызывали во мне истинное уныние.
Злобный древний бог К'Тун, заточенный древними титанами пробудился. После долгого заточения этот бог подчинил своей воле расу селетидов и вывел новую расу: керажи. Долгое время в заточении он накапливал огромную армию, для того, чтобы стереть в песок все живое и подчинить себе Азерот.
Прознав об атаках неизвестных тварей на свою земли, к вратам древней иследовательской станции в пустыне Силитуса была отправлена армия Калдорай. Возглавляли ее Фэндрал Олений Шлем и его сын Вальстан.
После ошеломительного успеха Diablo, Blizzard захватила рынок киберспорта своей космической стратегией и завоевала любовь всех фанатов MMO выпустив World of Warcraft. Давайте посмотрим на историю разработки этих шедевров.
Это третья часть рассказа об истории Blizzard. Вторую часть можно прочитать по ссылке.
Потерявшийся в космосе
Несмотря на целые годы, когда статус компании был неясным — постоянные перепродажи и смена владельцев, Blizzard продолжали создавать крутые игры.
Одной из них была StarCraft, sci-fi RTS, которая стала одной из первых сенсаций киберспорта. Компания собиралась создать игру за год и выпустить её в 1996. Но не сложилось.
Полубог Кенарий — сын Малорна и Элуны. Именно благодаря урокам Кенария Малфурион стал первым в Азероте друидом. Но кто на самом деле Кенарий? Таурены кличут его лесным лордом и рассказывают, что их друидов он обучал тоже.
От Кенария произошли дриады и хранители рощи, а ещё у него есть сын-кентавр Зейтар. Ещё, непонятно как, его родственниками являются магнатавры из Нордскола. Именно Кенарий помог смертным переманить на свою сторону древних в Войне Древних, тем самым спас Азерот от вторжения пылающего легиона.
Давайте посмотрим на история Кенария, которая включает долгую жизнь, болезненную смерть и перерождение.
Всем доброго времени суток. Сегодня я хочу представить Вам несколько спойлеров из WoW: Legion.
Итак, начнем.
Тирион Фордринг мертв.
Тирион Фордринг, скорее всего, погибнет в Легионе. Это можно предположить по аудио, обнаруженному в файлах игры, где слышно, что Тирион жертвует собой и передает Испепелитель кому-то другому. Вероятно, это часть цепочки квестов для получения артефакта на паладина — скорее всего для специализации "Воздаяние"
Помните тот самый квест в Пандарии от Гневиона на легендарный плащ? Ну так вот в Легионе сделают то же самое, только это скорее всего будет оружие.
Изера и Кенарий осквернены Изумрудным кошмаром.
По информации с BlizzCon'а мы уже знаем, что Кенарий осквернен порчей и будет вторым боссом в рейде Изумрудный кошмар. Также упоминалось, что он может погибнуть в этом сражении. Хотя может и выжить.
Изера тоже поражена этой порчей и, вероятно, умрет. В найденном аудио один из персонажей говорит, что Изера должна умереть и что сама Изера согласилась бы с этим, если бы ее разум не был затуманен порчей. Возможно, это часть квестовой цепочки друидов на получение классового артефакта.
Привет, вот решил сделать видео о бис шмоте дестро локов для нанесения
огромного урона в путешествиях во времени. Для чего это нужно? Ну в
конце видео я об этом скажу, хочешь узнать — смотри
Всем доброго времени суток! Сегодня я хочу сделать разбор спойлера по вселенной игры World of Warcraft. Для начала я представлю сам текст.
В последней альфа сборке #21108 разработчики "пролили" свет на то, кто же все таки будет новым Королем Альянса и Вождем Орды. Естественно, с наследниками Альянса проблем нет, у людей все вроде бы схвачено и каждый понимает, кто будет следующим Королем, а вот у Орды или особенно у орков, все намного сложнее. Так вот, стало известно, кто же будет Вождем Орды и кто будет править Оргримаром, а также Королем Альянса. Конечно, кто ранее читал спойлеры, может смело познать больше информации, а кто нет, действуйте на свое усмотрение, эти Великие герои — предводители уже присутствуют на альфа-серверах.
В задании Dalaran мы узнаем, что Вариан мертв, а Вол'джин пропал без вести. Новым лидером людей становится Король Андуин Ринн, а орков — Верховный правитель Саурфанг.
Но не спешите себя накручивать, мол... Что, Саурфанг вождь Орды? В задании The Call of War раскрывается, что новым вождем Орды стала именно Сильвана.
Кроме того, теперь ордынскую часть Даларана охраняют стражи нежити.
Итак, давайте все же разберем данный спойлер.
По-моему мнению главой Альянса не обязательно должен быть человек. У Орды ведь правитель теперь не орк, а нежить (к этому мы вернемся позже). Я считаю, что Андуин еще слишком мал, чтобы править Штормградом и тем более целым Альянсом. Мне кажется, что Королем Альянса вполне может стать Магни Бронзобород, а может... Генн Седогрив? Ну, это вряд ли. Если Андуин Ринн не станет Королем, то, я думаю, для этой должности подойдет Магни Бронзобород. Однако, я считаю, что Blizzard могут сделать так, чтобы все думали, что Вариан Ринн мертв. Помните ту историю, где Вариан потерял память и сражался на аренах орков вместе с Броллом Медвежьей Шкурой и Валирой Сангвинар? Так может разработчики игры сделают с Варианом опять то же самое, ну или что-то наподобие. Возможно, такое могут провернуть с Вол'джином. Просто так взять и убить Короля Альянса Blizzard не могли.
Вы смотрели вступительный ролик World of Warcraft: Legion? Думаю, да. Когда в Альянсовский корабль влетел инфернал, на помощь пришла именно Сильвана. А не намек ли это на то, что Сильвана станет Вождем Орды?
На своем сайте знаменитая гильдия заявила, что не примет участие в рейдовой гонке Legion из-за недостатка финских профессиональных игроков. Вспоминаем её лучшие моменты.
Конец дороги
Мы решили прекратить рейдить, очевидно и не примем участие в рейдовой мировой гонке в Legion. В конце концов мы оказались на распутье: набирать игроков со всего мира, рейдить неоптимальным финским составом, или бросать.
Какое-то время я серьезно рассматривал возможность интернационализации гильдии, но к текущему моменту понял, что для меня это просто того не стоит. Вопрос нависал над нами давно, потому что играть полноценным финским составом со временем становилось все сложнее, а перейти в режим на 10 человек больше возможности нет.
И вот снова мы с Аданосом идём по бескрайним полям Западного Края, уставшие, голодные, в крови и грязи, но полны энтузиазма и решимости, тем более сам Свет охраняет нас. После выполнения горы заданий от местной деревенщины. Вдаваться в подробности не буду, так как это просто была бойня с агрессивными полевыми роботами, свихнувшимися животными и местными разбойниками, которые захватили всю долину. Мы решили отдохнуть на берегу моря, прихватив с собой несколько окороков и пару фляг с элем.
Предисловие автора: Всем привет. Я заметил, что многим понравились мои байки о похождениях паладина, который стыкается с разными игровыми ситуациями в Азероте, и раз уж мои посты набирают некую аудиторию, я бы хотел поделиться с вами своей идеей: так как моя фантазия не безгранична, вы можете предложить мне идею для следующего выпуска. Тоесть, с каким игровым моментом столкнётся наш герой в дальнейшем. Такие как дроп шмота с существ, воскрешения, ролл итемов, рейды, пуги и т.п.
Третья часть похождений паладина и его друга Аданоса по Азероту.Приятного чтения!
Броксигар Саурфанг, также известный как Броксигар Красный. Об этом персонаже Вы вряд ли слышали. Он не появлялся в World of Warcraft, но упоминается в истории, хоть и мельком.
Броксигар был единственным орком воином оставшимся в живых, потому что все его собратья погибли. После этого он желал только лишь достойной смерти. Броксигар попал в Войну Древних и сумел убить тысячи демонов в Сиянии Славы в одиночку и ранить самого Саргераса, предотвратив его вторжение в Азерот. Броксигар также был первым орком, ступившим на земли Азерота и первым, кто встретился с ночными эльфами. Во время битвы у Колодца Вечности он прыгнул в портал Пылающего Легиона и уничтожил тысячи демонов, оставив горы их трупов. Вскоре это привлекло Саргераса. В битве с ним, Броксигар ранил его ногу с помощью своего оружия — Топора Кенария. Он был первым смертным, кому удалось ранить титана. Чуть позже Броксигар был убит. Тралл узнал об этом и орки стали воспевать песни о Броксигаре Красном.
На официальных форумах игры, игроки начали расспрашивать разработчиков о системе гардероба, а также в частности: смогут ли латники использовать в качестве трансмогрификации ткань Т3? Разработчики с радостью ответили.
Если у вас имеется в наличии броня T3 (не важно, с классика, или черного рынка), тогда броня будет доступна всем персонажам аккаунта, а трансмогрификация будет работать по таким же правилам, что и сейчас.
В последних обновлениях альфа-серверов разработчики активно добавляли задания, связанные с Генералом Назгримом, самым лояльным членом Орды.
История Назгрима началась ещё в Седых Холмах и получала развитие каждое дополнение. Позже мы находили его в Ваш'шире Катаклизма и постоянно в Mists of Pandaria. Последнее появление генерала — босс в Осаде Оргиммара.
Каждый день тысячи героев гуляют по раскалённому песку Танариса, сражаются с плетью в снегах Нордскола, кто-то лицом к лицу сталкивается со своими кровными врагами на территории степей. Насущные проблемы — война, захват территорий и ресурсов, герои думают об этом ежедневно.
Но что здесь было изначально? Были ли здесь пески Танариса? Давайте попробуем перенестись обратно, на много лет назад и разобраться — как так получилось, что теперь мы имеем такой Азерот и почему мы должны вечно сражаться.
Скоро выйдет книга и сможем понять — верны ли наши предположения?
В этом видео я подробно постарался описать и рассмотреть все возможные изменения таланты и способности монахов а так же их измененный вид! Надеюсь оно будет интересно к просмотру и познавательно для тех ребят, которые хотят знать новые самые интересные подробности грядущего Аддона!
Продолжение приключений доблестного паладина, который так и ищет приключений. Сегодня нашего героя ждёт Златоземье. Ну что же, посмотрим что судьба ему приготовила!
Всем привет. Сегодня я увидел, что мой первый пост попал на главную и воодушевился писать дальше. Также спасибо вам за ваши комментарии, я учёл ошибки и мы продолжаем путешествие паладина.
Пока я направлялся к таверне Златоземья, в моей голове роились мысли. Мысли о том, насколько этот мир удивителен и непонятен. Самых два главных вопроса, которые я себе задавал это: "Почему я нахожу оружие, деньги, броню, еду и разный мусор внутри или возле убитых мною врагов?" и "Почему мне, паладину Серебряной Длани поручают воистину варварские задания? Ведь в Аббатстве я просто был наёмным убийцей, почтальоном и землепашцем". Но, так как ответ на первый вопрос не уложился бы у меня в голове, а на второй явно таится глубже чем я могу сейчас видеть, то я решил бросить это дело и ускорил шаг.
В мире военного ремесла множество героев и злодеев, мир стоит на шаткой грани мира. Война не прекращалась в этом мире похоже ни на минуту, то угасая, то разгораясь вновь с удвоенной силой. Герои вновь и вновь шли на отчаянные шаги дабы остановить вторжение, или вторгнутся самим.
И стойкости жителям Азерота можно лишь позавидовать! Но и герои тоже отдыхают! В своих домах, а чаще всего в таверне, которая для многих стала вторым домом. Здесь они могут хоть на минутку забыть о тяготах дня, и просто расслабится.