World of Warcraft

World of Warcraft

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Обзор изменений пре-патча Битвы за Азерот

Обзор изменений пре-патча Битвы за Азерот

Раны Азерот затягиваются, но восстановить разрушенное доверие между Ордой и Альянсом теперь вряд ли удастся. Примите участие в этом давнем конфликте, сражаясь плечом плечу с друзьями под знаменами вашей фракции.

Новые событие в Тельдрассиле и Лордероне

С 24 июля и до выхода дополнения Battle for Azeroth 14 августа вы можете воочию наблюдать, как пламя новой войны между Ордой и Альянсом охватывает сначала Тельдрассил, затем Лордерон. Начинается новая глава извечного противостояния, лежащего в основе саги Warcraft, и вам пора занять свое место на передовой!

18.07.2018 13:59 7221 2
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Мультибоксинг в Битве за Азерот станет практически невозможным

Мультибоксинг в Битве за Азерот станет практически невозможным
World of Warcraft годами страдал от игроков, управляющих сразу несколькими персонажами в открытом мире. В новом дополнении таким людям станет еще сложнее, ведь разработчики запретили использовать команду /следовать в режиме войны.

Несмотря на то, что это положительно скажется на обычных игроках за счет уменьшения количества мультибоксеров, это также отберет у многих возможность альт-табнуться, пока персонаж следует за сопартийцем.

Если у вас включен режим PvP, вы больше не сможете следовать за кем либо. А персонажи, сражающиеся прямо сейчас даже не смогут быть целью следования для персонажей, с выключенным режимом войны. Фактически, это значит конец мультибоксинга в PvP – вся затея полностью полагалась на команду следования, ранее доступную всем и везде.
16.07.2018 19:17 6921 2
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Усиленное артефактное оружие вызывает эпилептические припадки

Усиленное артефактное оружие вызывает эпилептические припадки
Совсем недавно добавленное в игру задание, дающее игроку поглотить артефактом энергию из гигантского меча Саргераса в Силитусе оказалось опасным для эпилептиков. Постоянно мерцающая панель артефактов вызывала у них проблемы со здоровьем.

По итогу квеста артефактное оружие улучшается до 126 уровня, умение Согласованность Армии погибели Легиона до 75 уровня. По ходу квеста мы используем свое артефактное оружие для поглощения силы меча Саргераса, которая отравляет Азерот. Многие игроки выкладывали скриншоты того, как они делали столь важную задачу переодевшись в костюм лошади, дракона или хомяка. Но затем все стало не так велело.

У нескольких игроков это мерцание вызвало эпилептический припадок. Это серьезная проблема, так как вам нужно открыть панель артефактов, если вы хотите изменить реликвии, проверить трейты или просто посмотреть, что случилось с вашим оружием после поглощения силы меча.
16.07.2018 19:09 5942 2
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Дарион Могрейн, сын Испепелителя

Дарион Могрейн, сын Испепелителя
Смерть преследовала Дариона Могрейна всю его жизнь, медленно следуя по пятам с самого его рождения. Отец окунул бездыханное тело своего новорожденного сына в ручей, и там, в ледяной воде, Дарион сделал свой первый вздох, истошно закричав. И хоть Дарион выжил, его матери повезло меньше. Это событие стало первым в череде трагедий, преследующих Дариона на протяжении всей его жизни и даже после нее.

Возможно этот момент повлиял на него сильнее, чем кто-либо осознал. Его мать умерла, чтобы привести его в этот мир, отдав за него свою собственную. И всю свою жизнь Дарион делал тоже самое для других, сделав понятия самоотверженности частью своего существования.

Любимый сын

Ранние годы Дарион проводил с отцом и старшим братом Рено. Если характером Рено походил на отца, то Дарион был весь в мать. Александрос смотрел на мальчика и видел в нем живое напоминание о своей жене — воплощение всего, чем она была. Дарион очень любил отца и изо всех сил старался оправдать его ожидания, желая учиться и сражаться вместе с ним.
16.07.2018 19:06 3613 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Верховный экзарх Ирель и Светоносные

Верховный экзарх Ирель и Светоносные
"Всякий раз, когда мне становится страшно, я вспоминаю о том, что Свет со мной. Вместе мы сильны". Рожденная на Дреноре, в приюте изгнанных дренеев, Ирель всю себя посвятила вере. В дополнении, действие которого происходило на Дреноре, Ирель стала лицом дренеев в этом альтернативном мире. Она пообещала Кадгару, что она и ее народ придут, если нам когда-нибудь понадобится их помощь. Она восстановила Дренор и изгнала оставшихся демонов из своего мира.

Осторожно. Дальше будут спойлеры из бета-версии Битвы за Азерот.

Но события на альтернативном Дреноре произошли более тридцати лет назад. Воины, с которыми мы сражались, и союзники, которых мы обрели были лишь молодыми версиями людей, которых мы знали из нашей собственной истории. Мы слишком отвлеклись вторжение демонов в наш мир, приведенных Гул'даном. И пока мы разбираясь с нашими проблемами, Дренор неустанно двигался дальше.
16.07.2018 19:06 7235 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

История охотницы на демонов Калинтай

История охотницы на демонов Калинтай
Всем известно, что любой герой Азерота, от самого сильного воина до самого хитрого разбойника, не боится хорошего сражения. В течение многих лет они отдают все свои силы в погоне за славой, честью, миром или богатством о которых всегда мечтали. У каждого героя своя история, полная смелых поступков и опасностей. Одни смелые и бесстрашные. Другие расчетливые и осторожные.
Но для охотницы на демонов Калинтай мир в одночасье перевернулся с ног на голову.

Когда-то, давным-давно, жил да был гном по имени Флиг. Флиг всегда находился в поисках знаний. Поисках, которые повели его по темному пути. Конечно, чернокнижников всегда немного недолюбливали в Альянсе, но никто никогда не сомневался в их полезности. И Флиг едва мог противостоять соблазну столь огромных и опасных знаний. В конце концов, лучший способ победить вселенское зло — это изучить его секреты, не так ли?

Флиг все учился и учился. Никогда не задерживаясь нигде слишком надолго, всегда находясь в движении, время от времени с головой окунаясь в исследования, он был невероятно способный во всем, за что брался. А духи и демоны, полные нераскрытых секретов, казались ему очень заманчивой перспективой. И когда речь зашла о целой гробнице, полной заключенных демонов... как любопытный Флиг мог противостоять такому сладкому соблазну?
14.07.2018 17:12 4505 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

18 июля в World of Warcraft откроется режим войны

18 июля в World of Warcraft откроется режим войны

Происходит эскалация конфликта между Альянсом и Ордой, и совсем скоро начнется полномасштабная война за Азерот. Узнайте о наиболее заметных изменениях из нашего руководства по выживанию в свежем обновлении.

Прочитайте о новых возможностях, которые привнесет в игру обновление, предшествующее выходу Battle for Azeroth.
Режим войны, PvP-таланты и многое другое

Бои в режиме войны не ограничены игровыми мирами и действующими в них правилами: теперь игроки с любого сервера смогут когда угодно присоединиться к масштабной PvP-битве между Ордой и Альянсом.

14.07.2018 17:10 8434 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

История возникновения Арати

История возникновения Арати
Одно из преимуществ Legion и его системы артефактов заключалось в том, что это вдохнуло новую жизнь в старую историю Азерота и всей вселенной. Будучи игроком, который любит такой стиль повествования, я был очень рад видеть, появлению в игре артефакты, некоторые из которых появились еще задолго до Раскола, когда предки людей только прибыли в то место, которое сейчас называется Тирисфальскими лесами. Мы значительно больше узнали о первых днях человеческой расы, ее происхождении и тех, благодаря кому она столького достигла.

Давайте поговорим о тех смелых детях вракуйлов, подвергшихся Проклятию Плоти, которые в итоге воздвигли столь могущественную нацию.

Далекое и забытое прошлое

Есть много легенд о происхождении человечества. Но даже сейчас, в это вопросе все очень туманно. Первые люди произошли от вракуйлов, подвергшимся Проклятию Плоти. Вракуйлы не слишком обрадовались тому, что их дети начали рождаться меньшими и слабее и слабее чем они сами. Примерно 15 000 лет назад король клана Укротителей драконов по имени Имирон заявил, что любой такой ребенок должен быть предан смерти, а если родители откажутся выполнить столь жестокий приказ, они разделят судьбу своего ребенка. Однако, несмотря на это, многие вракуйлы не могли заставить себя убить своих детей. Они выбрали изгнание.
11.07.2018 18:14 4375 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Судьба Тельдрассила, Вол'джин и другие спойлеры БзА

Судьба Тельдрассила, Вол'джин и другие спойлеры БзА
Одной из их находок дата-майнеров стали тексты диалогов. Из них можно узнать что происходит возле Тельдрассила, и понять какую роль Вол'джин сыграет в Битве за Азерот, несмотря на его смерть в Legion.

Как всегда предупреждаем. Во-первых, дальше будут спойлеры Битвы за Азерот. Во-вторых, тестовая версия игры не стабильна, и информация из нее не высечена в камне, так что к моменту релиза дополнения все может измениться. Будьте осторожны.

Какую роль сыграет Даэлин Праудмур?

Точно непонятно, что именно там происходит, но датамайнеры нашли текст, связанный с Даэлином Праудмуром. Возможно, он появится в виде призрака, или это игры разума Джайны с его участием. Пока невозможно сказать точно, но наиболее вероятно, что мы увидим призрак Даэлина. Текст полон обвинений и звучит так, как будто это совесть Джайны говорит с ней.
09.07.2018 15:58 6795 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Дополнительные слоты для питомцев охотника в Битве за Азерот

Дополнительные слоты для питомцев охотника в Битве за Азерот
В Битве за Азерот охотники получат огромное обновление для питомцев, в том числе четыре новые семейства и множество новых животных для приручения. Но где же охотник будет хранить всех этих питомцев? Судя по информации на сайте Petopia, об этом не нужно будет беспокоиться. В новом дополнении охотники получат еще 10 дополнительных слотов. В итоге их будет уже 65, чего хоть и недостаточно для того, чтобы приручить всех питомцев в Азероте, но уже достаточно близко.

Что касается четырех новых семейства питомцев, то они немного изменились со времени последнего обновления в мае. Семейства ящериц, птеродактилей и жаб остались без изменений, а семейство трилобитов было переименовано кролусков. Семейства кролусков и птеродактилей классифицируются как экзотические, в отличии от ящериц и жаб, которых смогут приручать все. Кроме того, если вам нравятся животные насекомые и вы хотите приручить одну из этих очаровательных новых моделей пчел, то вам повезло — они классифицируются как часть семейства ос.

Также многие животные которых можно приручить получат новые модели в следующем дополнении. В игровых файлах уже появились новые версии змей, ящеров, хищных птиц, и даже семейство падальщиков получило новую модель в виде яркого и красочного попугая. На Wowhead есть замечательный путеводитель по всем новым питомцам охотника в Битве за Азерот, вместе со всеми обновленными моделями.
09.07.2018 15:57 3810 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Крафт в Битве за Азерот: новые предметы, старая система

Крафт в Битве за Азерот: новые предметы, старая система
Буду честен, после Legion меня перестала радовать крафтовая система в WoW. Дополнение убило всякий интерес к крафту до такой степени, что мне было лень прокачивать персонажам максимальный уровень этой профессии.

Я надеюсь, что Битва за Азерот сможет оживить интерес к профессиям, и предлагаю взглянуть на список вещей, любезно предоставленных датамайнерами, которые мы сможем скрафтить в предстоящем дополнении. Что ждет остальные профессии, читывая исчезновение первой помощи? К счастью, Wowhead снова собрал вместе кучу добытой информации, и теперь мы можем ее проанализировать. Но учтите, что все еще может изменятся.

Во-первых, различные профессии получат рецепты для изготовления Снаряжения защитника, по-этому, если вам нравится миниигры из Warlords и Legion, то вы сможете поиграть в их улучшенные версии. Например, кузнецы смогут изготовить Магнитное кайло и Платиновый оселок, алхимики смогут изготовить Зелье отслеживания трав, а портняжники смогут создать Rough-hooked Tidespray Linen. И даже Начертание. Стоит сказать, что не хотелось бы пропустить выбор определенного классового оплота, чтобы тратить ресурсы на оборудование, основанное на профессиях. Как по мне — это отличная альтернатива, которая делает профессии полезными. Оборудование привязывается к персонажу, по-этому вы не можете просто насоздавать кучу альтов, гриндящих материалы для основы.
06.07.2018 15:18 7937 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Гильдия дуэлянтов в Битве за Азерот

Гильдия дуэлянтов в Битве за Азерот

Гильдия дуэлянтов, которую мы представим в дополнении Battle for Azeroth, наделит PvP-поединки новым смыслом. Вы сможете испытать свои силы в боях против других членов вашей фракции, заработать достижения, звание, гербовую накидку и, конечно же, право гордиться собой.

Игроки 120-го уровня со включенным режимом войны смогут встать в очередь на битву в гильдии дуэлянтов, обратившись к вышибале (Альянс) или боевому стражу (Орда) в военном штабе, расположенном в Боралусе или Зулдазаре. Штабы обозначены на карте (клавиша M) символом Альянса или Орды. Там же вы будете получать трофейные сундуки за успехи в PvP, которых добились в течение недели. Встав в очередь, вы заметите, что на вас начал действовать эффект, указывающий ваше место в очереди.

Кто:

Игроки 120-го уровня со включенным режимом войны

Где: 

Alliance – Большой Крюк в Боралусе

Horde – Мугамбала в Зулдазаре

06.07.2018 15:17 5682 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

7 сезон PvP в Legion завершится с выходом пре-патча

7 сезон PvP в Legion завершится с выходом пре-патча

Если вы участвовали в боях 7-го сезона и рассчитываете на получение наград, не забывайте о двух важных нюансах:

Не забудьте, что награды, которые вы получите по окончании сезона, зависят от выбранной вами фракции. Если вы смените фракцию, вам необходимо набрать еще 50 побед до окончания сезона, чтобы претендовать на награду, и 150 побед для получения звания гладиатора или демонический гладиатор.

С выходом обновления, предшествующего новому дополнению, начнется особый период, который продлится вплоть до выхода Battle for Azeroth. В ходе него вы не сможете заработать обычные награды, вручаемые по окончании сезона, такие как средство передвижения, звание или очки завоевания, однако у игроков будет возможность получать экипировку из сундучков.

06.07.2018 15:15 3268 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Аргуса убили в группе из 3 человек

Аргуса убили в группе из 3 человек
Невероятно и впечатляюще: группа состоящая из охотника, паладина и чернокнижника одолела одного из самых сложных боссов Анторуса.

Ранее группа состоящая из игроков под никами Durendil, Rextroy и Yenko уже одолела Гароти и других, но остановилась на Вариматрасе, который требует слишком много урона, чтобы быть убитым всего 3 игроками.

Всех боссов группа убивала в обычном режиме, но даже так, то, что они делают – безумство. На Wowhead игроки уже успели опубликовать руководство для желающих повторить их подвиг.
04.07.2018 22:06 6309 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Еженедельное событие: локальные задания

Еженедельное событие: локальные задания

В течение всей недели, открыв карту (по умолчанию — клавиша M) и выбрав любую из пяти зон Расколотых островов, а также Расколотый берег и Аргус, вы сможете просмотреть список возможных локальных заданий. Наведите указатель мыши на соответствующий пункт, чтобы посмотреть условия выполнения задания и награды за него, а также узнать о количестве оставшегося у вас времени.

В течение недели вы сможете сделать следующее:

Если вы хотите произвести впечатление на посланников, то сейчас самое время использовать эту возможность!

04.07.2018 21:58 2232 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Война и PvP в Битве за Азерот

Война и PvP в Битве за Азерот

В Battle for Azeroth мы подготовили ряд изменений для PvP-талантов. В дополнении Legion использовалась система талантов чести — таланты открывались за счет уровней чести, для получения которых надо было участвовать в PvP-боях. Это ставило в невыгодное положение игроков, желающих попробовать свои силы в PvP впервые: им приходилось долго сражаться, чтобы сравняться с соперниками по возможностям. В Battle for Azeroth мы усовершенствуем систему: теперь PvP-таланты можно будет выбрать, просто достигнув соответствующего уровня, что уравняет шансы игроков.

В дополнении Legion таланты PvP были сгруппированы по 3, как и обычные классовые таланты; в Battle for Azeroth игроки смогут выбрать любые 3 PvP-таланта из множества вариантов, а также особый талант, отменяющий эффекты контроля (раньше подобными свойствами обладали PvP-аксессуары).

Талант для развеивания эффектов контроля можно будет получить на 20-м уровне, выбрав один из трех вариантов в раскрывающемся меню. По достижении 110-го уровня вы сможете выбирать PvP-таланты из всего перечня на панели талантов (клавиша N). Новая система позволит вам максимально точно настроить таланты персонажа под свой стиль игры или под конкретные условия: локальные PvP-бои, сражения на полях боя и на арене, поединки в новой гильдии дуэлянтов (подробности о ней ниже). Как и в случае с классовыми талантами, переключать PvP-таланты можно только в зоне для отдыха.

02.07.2018 17:15 4342 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Вспомогательные способности разнообразят классы в Битве за Азерот

Вспомогательные способности разнообразят классы в Битве за Азерот
Одна из поставленных разработчиками целей в Битве за Азерот — это увеличение различий между классами, чтобы каждый класс привносил что-то уникальное для группы. Речь идет о том, чтобы дать каждому классу "минуту славы" и разнообразить сражения в зависимости от состава групп.

Но как это отличное в теории изменение будет работать на практике? Пока пре-патч Battle for Azeroth медленно и уверено шагает к нам, давайте посмотрим, как классы развивались с каждым новым дополнением.

Классовые вспомогательные способности в БзА

Дни обязательных баффов и дебаффов возвращаются, и на последних стадиях игры наличие правильного их сочетания будет очень влиять на эффективность рейда. Вот список общих вспомогательных способности(далее ВС), которые вы найдете в новом дополнении:
  • Статические баффы основных характеристик, являющиеся ключевыми для некоторых классов и способностей теперь скалируются с основными характеристиками (например, Демонические шипы скалируются с ловкостью).
  • Теперь от дебаффов для мобов и рейдовых боссов напрямую будет зависеть получаемый ими урон. В зависимости от состава вашей рейдовой группы босс будет получать больше урона от всех магических школ, от любых видов физических атак или от всего сразу.
  • Жажда крови/Героизм и воскрешение в бою остаются основными способностями, которые каждый рейдовый лидер рейда захочет видеть в своей группе.
  • AoE оглушения и другие виды контроля толпы очень полезны, и нужны даже в эпохальных+ подземельях. В рейдах же за все дополнение они могут пригодиться лишь один раз, но после Cataclysm я даже не могу привести ни одного примера .
  • Скрытность — очень странная ВС. Друиды, разбойники и некоторые специализации охотников обеспечивают индивидуальную скрытность, а разбойники — групповую. Мы видели, что скрытность очень эффективна в эпохальных подземельях, но она теряет эффективность по мере роста размера группы и после определенного значение уже никак не влияет на рейд.

В раннем билде разбойники имели дебафф физического урона. В этой ВС был смысл, так как разбойники больше ничем особо не помогали в рейде. Но передача этой способности монахам — классу с большой ролевой гибкостью и AoE оглушением, поспособствует его популярности. По какой-то причине монахи остаются одним из наименее играемых классов в игре, и это может побудить людей чаще выбирать их в новом дополнении.

Нужно будет посмотреть парочку рейдов в Битве за Азерот, чтобы понять насколько будет полезно Убаюкивание у друидов, но вряд ли разработчики дали его им просто так.

Замечание о контроле толпы

Способности контроля толпы уменьшают количество мобов с которым борется группа в данный момент, подобно оглушающим AoE умениям. Несмотря на то, что они в основном нужны в PVP и контенте на 5 человек, иногда все же встречаются некоторые рейды, где контроль толпы будет весьма кстати — например Ковен Шиварр в Анторусе. Кроме того, эпохальные подземелья обеспечивают ключевую часть прогресса экипировки для многих рейдеров, и в Битве за Азерот появится новый контент, где КТ пригодится.
02.07.2018 17:15 6466 3
Читать далее