World of Warcraft

World of Warcraft

World of Warcraft U untiy16

Обзор романа "Перед Бурей" без спойлеров

Обзор романа "Перед Бурей" без спойлеров
Роман "Перед Бурей" писательницы Кристи Голден показывает читателям общую обстановку перед предстоящим сражением между Альянсом и Ордой в Битве за Азерот. Но помимо этого, там показан острый взгляд на жизни тех, о ком все почти забыли. Хоть Отрекшиеся и нежить, но они также представляют собой живые воспоминания о некогда процветающем королевстве Лордерон. Они вернули свою свободу воли, и, хоть многие из них начали новую жизнь, но остались и те, кто все еще вспоминает былые дни и своих родных и друзей.

Обратите внимание: здесь не будет спойлеров. И мы просим вас не спойлерить в комментариях для тех, кто еще не прочитал книгу.

Роман "Перед Бурей" искусно продолжает историю короля Андуина Ринна в его новой роли лидера Штормграда и Альянса. Как напоминает нам книга, Андуину всего восемнадцать, и его взгляд на жизнь и окружающий мир резко контрастирует с взглядом его отца. Может Джайна и отвернулась от своих постоянных поисков мира, но Андуин все еще стоит на своем, сосредоточившись на будущем в единстве, мире и гармонии между фракциями. Но вот последует ли его примеру остальной мир — это уже другой вопрос.
01.07.2018 00:10 5701 1
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Время на исходе: что нужно успеть получить до начала Битвы за Азерот

Время на исходе: что нужно успеть получить до начала Битвы за Азерот

С тех пор как меч Саргераса нанес рану Азерот, в Силитусе кипит бурная деятельность. Просачивающийся на поверхность азерит привлек внимание Орды и Альянса, и теперь обе фракции любой ценой стремятся собрать как можно больше нового ресурса, готовясь к предстоящей войне. Тем временем Магни Бронзобород ищет способ залечить раны Азерот.

Он призвал в Силитус героев со всех уголков мира, чтобы заручиться их помощью. Ваш артефакт способен нейтрализовать разрушительную силу меча Саргераса и закрыть страшные раны живой планеты, но у этого есть своя цена: оказав помощь Азерот, вы обнаружите, что ваш артефакт стал нестабильным. Впрочем, сначала это даже сделает его сильнее — и еще какое-то время сила вашего оружия будет неконтролируемо расти.

За помощь Магни в Силитусе вы получите достижение, но поспешите! Как только выйдет обновление, предшествующее Battle for Azeroth, особенности артефакта перестанут действовать, достижение будет недоступно, но вас ждет новая сила, о которой расскажет Магни.

28.06.2018 16:25 7655 2
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Что Legion оставил позади

Что Legion оставил позади
Из каждого дополнения мы выходим триумфаторами, торжественно спасая мир, за который сражаемся. И в Legion это особенно заметно, так как нам удалось победить одного из заклятых злодеев во вселенной Warcraft. Конечно, теперь их нашей умирающей планеты торчит огромный клинок, и в Битве за Азерот мы собираемся сражаться за ее кровь, но... по крайней мере... Легион пал, верно?

Со временем мы обязательно преодолеем и это препятствие. Одна из самых прекрасных прекрасных вещей в WoW — это то, что мы продолжаем двигаться вперед, узнавая новые истории и сталкиваясь с новыми проблемами. Но, иногда мы двигаемся так быстро, что забываем, о том, что оставляем позади. В Legion мы сражались против наших злейших врагов. И хоть мы и победили, но это многого нам стоило.

Поэтому, прежде чем перейти к новому и неизведанному, давайте вспомним, что мы оставили позади... и как это может повлиять на наше будущее.
28.06.2018 16:22 4575 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Изменения в системе боевых питомцев и новая валюта

Изменения в системе боевых питомцев и новая валюта
Разработчики хотят, чтобы игрокам в Битве за Азерот не приходилось бросать все свои дела и отправляться в Пандарию или на Расколотые острова, только ради заработка оберегов для своих питомцев. Но как сделать так, чтобы коллекционерам питомцев ради этого не приходилось проводить уйму времени в старых локациях?

Усложнить все в несколько раз.

В Битве за Азерот коллекционеров питомцев ждут перемены. Недавно КМ Kaivax выложил пост с разъяснениями будущих изменений. Все выглядит довольно запутанно, но разобраться не слишком сложно.
26.06.2018 20:47 7400 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

11 июля разработчики прекратят поддержку "Мобильной Оружейной"

11 июля разработчики прекратят поддержку "Мобильной Оружейной"
Начиная с 11 июля 2018 г. разработчики прекратят поддерживать приложение «Мобильная оружейная» для World of Warcraft. Но история на этом не заканчивается: они обещают продолжить работу над приложениями для мобильных платформ.

Поддержка приложения «Мобильная оружейная WoW» будет прекращена

Мы всегда стремимся обеспечить игроков необходимыми средствами по всем фронтам. В связи с этим мы решили оставить в прошлом «Мобильную оружейную» и сделать WoW® Legion Companion («Спутник») новым приложением-компаньоном для World of Warcraft. В новом приложении будут многие полюбившиеся вам функции «Мобильной оружейной», а также специальные функции для Battle for Azeroth, чтобы вам было еще проще взаимодействовать с игрой, когда нет возможности в нее войти. Следите за новостями!
26.06.2018 01:30 3301 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Обзор Battle for Azeroth: изменения PvP-рейтинга

Обзор Battle for Azeroth: изменения PvP-рейтинга

В преддверии выхода дополнения Battle for Azeroth мы решили усовершенствовать систему прогресса и наград в PvP. Сегодня мы хотели бы рассказать об этих изменениях подробнее, чтобы подготовить к ним любителей рейтинговых полей боя и арены.

Уже много лет в рейтинговых PvP-боях World of Warcraft™ используется числовой рейтинг по системе Эло, основанный на результативности игроков, однако самим игрокам эти цифры мало что говорят. Участники вынуждены ждать окончания сезона, чтобы узнать о своих результатах и получить заслуженное звание, среди которых — «Гладиатор» и «Фаворит».

В Battle for Azeroth нам хотелось бы сделать систему более понятной и структурированной, чтобы игроки, взбираясь по рейтинговой лестнице, сразу могли видеть свои успехи. Ниже перечислены ранги, которые будут присваиваться игрокам по достижении соответствующего рейтинга.

24.06.2018 01:32 4213 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Будущее Рыцарей смерти с приходом Союзных рас

Будущее Рыцарей смерти с приходом Союзных рас
Сейчас рыцари смерти находятся в очень интересном положении. Черный клинок сыграл очень важную роль в свержении Пылающего Легиона. И все же, мягко говоря, их методы сомнительны. Играя за владыку смерти вам могло показаться, что Черный Клинок находится полностью под вашим контролем. Но это может быть совсем не так.

Игроки с нетерпением наблюдали за анонсом союзных рас, надеясь что им будет доступен класс рыцарей смерти. Но к сожалению, он недоступен... по крайней пока. Частично это связано с несостыковками в игровом процессе, так как рыцари смерти стартуют с 55-го уровня, а союзные расы — с 20-го. Но в основном, все дело в лоре. Чтобы лучше понять, почему рыцари смерти не могут быть классом союзных рас, нам нужно взглянуть на их историю.

Происхождение рыцарей смерти

Рыцари смерти имеют длинную и известную историю. Они не родись такими, их такими создали. Это нелегкий процесс, который могут воплотить только только колдуны с огромным количеством силы. За всю историю Азерота было несколько поколений рыцарей смерти. Первыми были творения Гул'дана, который поместил души убитых чернокнижников в тела падших рыцарей Штормграда. Терон Кровожад стал первым рыцарем смерти — душой орка в мертвом теле человека. Эти рыцари смерти появились за долго до Короля-лича и почти все погибли во время Второй Войны.
21.06.2018 02:10 8218 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

В Битве за Азерот появится режим добычи для фармеров трансмога

В Битве за Азерот появится режим добычи для фармеров трансмога
Грядущий препатч нового дополнения, который по слухам выйдет уже через месяц, привнесет в игру новый режим добычи, который очень сильно упростит жизнь для фармеров редких и красивых вещей для трансмогрификации.

Легаси режим добычи будет автоматически включаться, когда вы входите в любое подземелье или рейд на 10 уровней младше вашего. Теперь вместо персональной добычи, которая включается сейчас, с новым режимом вам будет выпадать то же количество лута, которое было бы при посещение инста группой из 5 человек. К тому же, добыча будет падать вне зависимости от класса, поэтому лутать ткань за Рыцарей Смерти снова будет просто.

Новый режим добычи, судя по всему, влияет только на добычу из боссов. Золото и БоЕ предметы падают с такой же частотой, как и сейчас. Для зарабатывающих на жизнь фармом подземелий новшеств нет.
21.06.2018 02:08 7138 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

IP-адреса BattleNet попали в черный список Роскомнадзора

IP-адреса BattleNet попали в черный список Роскомнадзора
Сегодня пользователи BattleNet столкнулись с проблемами подключения, однако проблема не наблюдается по всему миру. Оказалось, что некоторые IP-адреса появились в списке Роскомнадзора, как подлежащие к блокировке.

Официальный русскоязычный твиттер Blizzard сообщает о проблемах с подключением.

17.06.2018 20:17 7248 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

А как же гномы?

А как же гномы?
Я начинаю волноваться о гномах. Многие считают их шуточной расой, и не воспринимают всерьез. Они маленькие, милые, и до недавнего времени не светились в трейлерах и кат-сценах.

Мало кто вспоминал о существовании Гелбина Меггакрута до ролика на Расколотом берегу, а ведь именно он разрабатывал самое смертоносное оружие для Альянса, например, дворфийский осадный танк. И несмотря на то, что его вид механическом боевом костюме вызывает улыбку, очень хорошо, что кто-то наконец-то вспомнил о гномах, и о том, что они — часть Альянса.

Но Битва за Азерот снова заставляет беспокоиться. На стороне Орды гоблины снова выступили в роли главных технологов, а гномов опять задвигают на задний план в том, в чем они действительно хороши и могут помочь Альянсу. Понятно, что дворфы Черного Железа как новая союзная раса должны сыграть свою роль в следующем дополнении, будет обидно, если из-за этого гномов снова обделят вниманием. В ведь они просто восхитительны.
17.06.2018 19:32 6025 1
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Классическая версия World of Warcraft: подробности разработки

Классическая версия World of Warcraft: подробности разработки

Всем привет! Работа над классической версией World of Warcraft продолжается, и мы рады поделиться с вами подробностями о встававших перед нами вопросах и способах их решения, которые мы сейчас прорабатываем. Как уже упоминалось на прошедшем BlizzCon, процесс реставрации классической версии игры сопряжен с рядом нюансов. Мы не жалеем времени и прикладываем максимум усилий, чтобы все получилось как надо. Наша работа включает анализ различных версий, данных, алгоритмов и числовых показателей, а также тщательную оценку изменений, внесенных на протяжении многих лет. Команда разработчиков, занимающаяся классической версией World of Warcraft, трудится в поте лица, чтобы воплотить проект в реальность.

Одним из первых — и наиболее важных — решений, которые нам требовалось принять, заключалось в том, чтобы выбрать, какую версию игры мы возьмем за основу. Как многие из вас уже отмечали, классический период WoW длился два года, и за это время игра серьезно изменилась. В рамках отдельных обновлений мы добавляли поля боя и многие известные подземелья и рейды. По размышлении мы решили остановить свой выбор на версии 1.12, также известной как «Барабаны войны» (Drums of War), так как она представляет собой наиболее полное собрание классических материалов.

Установив точку отсчета, мы начали упорядочивать наши сведения о содержимом исходного кода и решать, какие возможности можно реализовать. В этой связи мы провели тщательный анализ оригинальной базы данных. Разобравшись в ключевых элементах, мы подготовили восстановленную версию 1.12 и провели ее закрытое тестирование. Разработчики могли создавать новых персонажей, развивать их и выполнять базовые задания — разумеется, не избежав множества смертей. Но все это делалось в целях тестирования. А как же иначе?

17.06.2018 19:32 4972 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

World of Warcraft привезут на фестиваль хеви-метал музыки

World of Warcraft привезут на фестиваль хеви-метал музыки

World of Warcraft и метал снова встретятся на 13-м по счету фестивале на открытом воздухе Hellfest! Мы рады возможности вновь вернуться во французский город Клисон и принять участие в одном из крупнейших музыкальных фестивалей в Европе, который состоится 22-24 июня. А еще мы приведем на фестиваль особого гостя!

Известный актер и диджей — и к тому же любитель метала и World of Warcraft — Кристиан Нэрн прибудет на мероприятие, пообщается с музыкантами и обсудит с ними их общую любовь к видеоиграм и гитарным риффам.

Кроме того, мы будем вести прямую трансляцию пяти музыкальных концертов на канале World of Warcraft в Twitter при содействии ARTE Concert и Hellfest Productions. Таким образом все, у кого нет возможности посетить фестиваль лично, смогут присоединиться к всеобщему веселью! Перед каждым выступлением в специальных видеовставках Кристиан Нэрн будет рассказывать зрителям о сногсшибательном сочетании WoW и метала, а также делиться своим игровым опытом.

15.06.2018 19:12 3563 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Blizzard показала финальную музыку для главного меню Битвы за Азерот

Blizzard показала финальную музыку для главного меню Битвы за Азерот

Работая над каждым дополнением, наши кудесники-композиторы вкладывают всю душу в музыкальные шедевры, которые будут сопровождать ваши новые приключения. Развивая музыкальные мотивы, созданные для World of Warcraft на протяжении многих лет, композитор Гленн Стаффорд наполнил своим уникальным волшебством музыкальную композицию для главного меню Battle for Azeroth, названную «Перед бурей» (Before the Storm). Устройтесь поудобнее, расслабьтесь и позвольте музыке унести вас в самое сердце Азерота.

«Перед бурей» (Before the Storm): автор музыки и аранжировки Гленн Стаффорд. В композиции используются отрывки произведений Нила Акри, Сэма Кардона, Клинта Баджакяна и Дэвида Аркенстоуна, а также классических музыкальных тем World of Warcraft за авторством Джейсона Хейса.

15.06.2018 19:08 5505 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Впечатления от альфа-тестирования военных фронтов

Впечатления от альфа-тестирования военных фронтов
Фронты — одно из самых громких нововведений в грядущей Битве за Азерот. Механика фронтов слегка напоминает процесс постройки базы из Warcraft 3. Не так давно Blizzard дали нам возможность несколько часов их потестировать в альфа версии будущего дополнения. Это позволило взглянуть на них в действии, и хоть там и было много недоработок (все-таки это альфа), вся система выглядела многообещающее.
Но прежде чем обсудить увиденное, давайте сначала разберемся что вообще такое эти фронты.

Все что мы о них знаем за все время

Официальной информации от Blizzard по поводу фронтов очень мало, и она скорее вызывает больше вопросов, чем дает ответов. Прямо сейчас разработчики говорят, что фронты это сценарии на 20 человек, доступные только в режиме PvE, хотя в нескольких интервью упоминается и PvP составляющая. Однако, учитывая опыт прошедшего тестирования и практически гарантированную победу для атакующей стороны, наиболее вероятно, что будет доступен только PvE режим.

Что еще мы знаем о фронтах?

  • Контроль над фронтами будет основан на регионах (NA, EU и т.д).
  • Фронты становятся активными после того, как атакующая фракция соберет достаточное количество ресурсов, подобно тому, как сейчас работает постройка на Расколотом берегу.
  • Чтобы собрать достаточное количество ресурсов для захвата фронта потребуется примерно одна неделя.
  • Пока одна из фракций контролирует фронт, у нее будет доступ к некоторым мировым квестам и другим бонусам.

Первый боевой фронт будет располагаться в Нагорье Арати, а атакующая фракция попытается получить контроль над Стромгардом. Чтобы выиграть битву, сначала вы должны собрать ресурсы, затем создать базу и взять под контроль окружающий район, и только потом начать тотальное нападение на врага.
14.06.2018 13:58 3692 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Полетная форма друидов Кул Тиран пугает своей крутостью

Полетная форма друидов Кул Тиран пугает своей крутостью
После каждого нового пака моделей Кул Тиран, обнаруженных датамайнерами, мы задаемся вопросом, как Blizzard удается их делать настолько тревожными. И полетная форма друидов совсем не исключение.

Их форма выглядит как что-то, что нападет на вас с огромного дерева, не дав ни одного шанса на спасение. Форма идеально подходит этой расе и подчеркивает характеристики друидов.


Я бы никогда не подумал, что кто-то сможет переплюнуть формы динозавров Зандалари, но все модели Кул Тиран вызывают пугающий восторг.
14.06.2018 13:57 7119 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

WoW: Classic проблемы баланса классов

WoW: Classic проблемы баланса классов
Начнем с очевидного факта — в классическом WoW гибридные классы часто выполняли только одну функцию, и не были жизнеспособны для всего остального. Паладины чаще всего использовались как хилеры, бафф-боты и воскрешатели.

Рейд нуждался только в одном жреце тени, выполнявшем единственную функцию. Шаманов брали ради исцеления и "Тотема неистовства ветра", необходимого разбойникам и воинам. Воины зачастую выполняли роль танков, но обычно в рейдах для трэша и боссов требовалось разное их количество, а иногда не все из присутствующих танков требовались и для босса, поэтому часть воинов переодевались в ДПС снаряжение. Друиды? Кастовать "Озарение" по кулдауну.

Баланс классов не был самой сильной стороной ванильного WoW. Он там по сути отсутствовал. Если вы играли за гибридный класс, то не следовало рассчитывать на роль ДПС в рейдах, а в подземельях и подавно. Нормально ли это? Вряд ли.
11.06.2018 00:29 6830 2
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Ранговая система PvP в Битве за Азерот

Ранговая система PvP в Битве за Азерот
В Битве за Азерот система PvP будет значительно переработана — PvP сервера исчезнут , а новая система охоты за добычей уже выглядит многообещающе. Один из разработчиков под ником Phalanx поделился на форуме информацией о том, какие изменений претерпит PvP система на пути к Битве за Азерот.
Отличные новости господа PvP-шники — мы получи новую ранговою систему.

Теперь каждый игрок будет занимать место в рейтинге. Что-то похожее мы можем наблюдать в Overwatch или StarCraft. Хотя PvP звания останутся, вы начнете видеть игроков с титулами Золота, Платина и т.д. Что еще более важно, мы получим обновленную систему вознаграждения на основе уровней предметов. В Legion награды выдавались плавно — по мере увеличения рейтинга ваш илвл постепенно увеличивался. Но в целом это привело к тому, что выдаваемые вещи имели низкий уровень. Новые награды будут основываться на новой рейтинговой системе с большей колоколообразной кривой распределения.

Кроме того, награды будут привязаны к рейтингу. Вместо того, чтобы получить весь облик, по достижению 2000 рейтинга, награды будут выдаваться постепенно. Вы сможете сразу получить облик при достижении необходимого ранга, без нужды ожидания конца сезона. Но маунты все также будут выдаваться в конце сезона, вместе со званиями. В общем, похоже, что в Битве за Азерот система PvP получит особое внимание. И хотя все еще не вышли, Blizzard надеются выпустить их на бета-тестирование в ближайшее время. Чтобы узнать больше, можете просмотреть полный пост Phalanx'а ниже.
11.06.2018 00:28 4262 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Blizzard обьявила о прекращении поддержки 32-битной версии WoW

Blizzard обьявила о прекращении поддержки 32-битной версии WoW

Если вы пользуетесь 32-разрядной операционной системой, вам нужно будет перейти на 64-разрядную версию. В большинстве случаев (например, ОС Windows версий 7-10) вы сможете бесплатно установить новую версию системы, но часть программ, возможно, придется переустановить. О том, как перейти на 64-разрядную версию и как это повлияет на установленные приложения, вы можете справиться на сайте производителя вашей операционной системы.

Ограничение объема задействованной памяти у 32-разрядных операционных систем может отрицательно сказаться на качестве игрового процесса и стабильности работы многих современных игр. 64-разрядные системы уже несколько лет — общепризнанный стандарт. Как и в предыдущих дополнениях, в Battle for Azeroth игру ждет множество технических усовершенствований, с которыми игровой процесс станет лучше. Это означает, что поддержку устаревшей версии клиента пора прекратить.

Мы рекомендуем перейти на 64-разрядную версию ОС до 1 июля 2018 г., чтобы это изменение не помешало вам играть в World of Warcraft.

05.06.2018 00:29 4959 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Родословная Фордрагонов

Родословная Фордрагонов
Нам слишком мало известно о Болваре Фордрагоне. В Битве за Азерот ему будет уделено больше внимания, но сейчас давайте обсудим все что знаем о нем и его семейной линии. Кто такие Фордрагоны? Какую роль они сыграли в жизни Штормграда и человечества в целом? Почему стать Королем-личом это гораздо более трагическая судьба для Болвара, чем мы могли себе представить?

Дальше будут незначительные спойлеры из Битвы за Азерот!

Леди Мара, Верховный священник Штормграда

Все знают, что орден Серебряной Длани создал архиепископ Алонсий Фаол, лично выбравший пять первых паладинов — Утера Светоносного, Туралиона, Тириона Фордринга, Сайдана Датрохана и Гавинрада. Идея создать орден Серебряной Длани возникла из-за того, что архиепископ Фаол увидел как Святой Орден Североземских Священников был почти уничтожен в ходе войны потому что, хотя многие из священнослужителей и могли взывать к Святому Свету и исцелять других, но воинами они не были и не могли защитить себя. Орда быстро поняла, что их убийство сильно ослабляет Альянс и истребляла жрецов в первую очередь. Таким образом, Орден был создан для обучения воинов владению Светом, а жрецов — ношению доспехов и использованию оружия.
04.06.2018 23:37 5297 0
Читать далее