World of Warcraft

World of Warcraft

World of Warcraft U untiy16

Каково играть охотником в WoW Classic



Я начал играть в World of Warcraft в октябре 2006 года, и могу с гордостью сказать, что своими глазами наблюдал за всем, что происходило с охотниками. В связи с выходом WoW Classic этим летом, я хочу поведать о том, чего стоит ожидать от этого класса тем из вас, кто не застал ванильный WoW.

Я начинал играть специализацией "Повелитель зверей" и оставался на ней даже во время темных дней для охотников во Wrath of the Lich King, когда характеристики специализации понерфили примерно на 20%. Я буду рассказывать основываясь на этой специализации, но также упомяну универсальные вещи, которые вы должны помнить, когда будете создавать "классического" охотника.
07.06.2019 09:06 6717 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Началось тестирование классической Низины Арати


Бета-тестирование WoW Classic перешло в следующую фазу. Игроки смогут прокачаться до 40 уровня, а также получат некоторые особые возможности.

Во время технического обслуживания бета-серверов разработчики открыли возможность для постоянных бета-тестеров прокачать своих персонажей до 40 уровня. Таким образом у них появится возможность испровать прокачку в Нагорье Арати, Пустошах, Тернистой долине, и других локациях.

Вместе с этим, на ограниченное время, включили поле боя Низина Арати. В обычной игре появление поля боя ожидается только во время 4 фазы. Поле боя в Ущелье Песни Войны, в то же время, закрылось. В релизной версии оно появится в 3 фазе.
05.06.2019 01:25 2913 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Как может работать сплющивание уровней



Недавно на нашем сайте была опубликована статья о том, как можно улучшить процесс прокачки в World of Warcraft. С тех пор как Ион Хаззикостас упомянул о возможном сплющивании уровней, я много думал над этим и, честно говоря, совсем не против этой идеи.

Нет уверенности, что без этого никак не обойтись, но в то же время приходит осознание того, что, как только мы начнем переходить на 130+ уровни, то станем замечать, что каждый следующий уровень не дает никакого прироста. На самом деле, я бы сказал, что прямо сейчас мы уже находимся на этой стадии: прокачивая своего култирасца, я замечал что переходя, скажем, с 34 на 35, или даже на три или четыре уровня за ночь, я не чувствую никаких изменений. Единственные действительно важные уровни, это те, где персонаж получает новую способность или тир таланта.
04.06.2019 20:28 3502 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Бентосные предметы Назжатара в 8.2

Ваши шансы на победу во владениях королевы Азшары невелики, но правильно подобранное снаряжение позволит вам в корне изменить ситуацию.

В обновлении «Возвращение Азшары» мы добавим в игру бентосные предметы — новый вид снаряжения, которое можно будет получить в обители наг, Назжатаре.

Исследуя эту зону, вы сможете собирать радужные манажемчужины — особую персональную валюту, использующуюся для покупки бентосных жетонов и улучшений. За прикрепляющиеся к учетной записи жетоны можно получить пригодное для усовершенствования бентосное снаряжение соответствующего типа (тканевое, кожаное, кольчужное или латное). Базовый уровень таких предметов — 385-й. Приложив достаточно усилий, игроки смогут со временем повысить уровень бентосных предметов до 425-го с помощью манажемчужин, а результате чего те станут сравнимы с предметами 430-го уровня из подземелий в героическом режиме.

02.06.2019 18:45 10103 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

25 убийц World of Warcraft, которые "погибли" раньше



World of Warcraft вышел в 2004 году. Игре уже 15 лет. Это возраст подростка, который все свое свободное время проводит в World of Warcraft. А с выходом Classic цикл перезапустится. Оригинальный Азерот вызывает у многих игроков диссонанс. Об особенностях ванильной игры сообщают как о багах, а прокачка тянется намного медленнее из-за отсутствия улучшений, приобретенных игрой за последние 15 лет. Время было благосклонно к World of Warcraft, но не к нашим воспоминаниям того, какой игра была раньше.

Но другим MMO, которые стремились шагать рядом с WoW, повезло меньше. Подобно королевской битве, MOBA и survival-играм сейчас, десять лет назад жанр MMORPG находился на пике своей популярности. WoW ежедневно обсуждался многими студиями, стремящимся создать ему конкурента. Некоторые ММО достигли успеха, заняв свою нишу, но ни одна из них так и не стала убийцей WoW. Давайте вспомним падших, пробежавшись на некоторым известным ММО, которые вышли во время популярности WoW, но не смогли удержаться на плаву до сегодняшнего дня.
02.06.2019 17:44 8986 0
Читать далее
World of Warcraft N Neiro

Быстрая прокачка на старте WoW Classic


Меньше чем через три месяца Blizzard предоставят возможность тысячам игроков окунуться в дивный мир World of Warcraft: Classic, однако даже сейчас многие из них задаются вопросом, возможно ли пропустить долгий этап прокачки своего персонажа до 60-го уровня? Отвечаем. Возможно! Но для этого придется соблюсти ряд довольно сложных советов и рекомендаций



01.06.2019 14:42 3898 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Олд скул — не значит каменный век


Игроки любят вспоминать фичи, которых они лишатся в WoW Classic, а таких много, ведь большинство "удобств" появились в игре только в дальнейших дополнениях. Но это совсем не значит, что играть будет больно. Разработчики занимались повышением качества жизни игроков с самого релиза.

Classic основан на обновлении 1.12.1 оригинального World of Warcraft. К выходу этого обновления, привносящего последний рейдовый тир, и последние изменения в геймплей, до выхода The Burning Crusade, с релиза прошло почти два года. Игра быстро развивалась и преображалась на протяжении всей "ваниллы", поэтому к 1.12 уже многое успели исправить, а саму игру сделать чуть удобнее и дружелюбнее к игроку.

Однако цикл выпуска контентных обновлений с подземельями, рейдами и PvP-системами в Classic будет прогрессивным, и на релизе отвечать состоянию обновления 1.0.
30.05.2019 23:41 5574 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Мехагон вернет в игру механики Ульдуара


Несмотря на то, что с появлением Ночной Погибели, для мегаподземелий стало нормальным иметь секреты, которые не раскрыть во время первого прохождения, Операция: Мехагон развивает направление дальше. Боссы подземелья получат хард-мод, включающийся действиями игроков.


Первых трех боссов подземелья можно будет убить в специальном, усложненном режиме, если начать сражения во время патрулирования зоны четвертым боссом, HK-8. HK-8 вмешается в сражение и спустит на игроков неубиваемых Монстров.

При этом, прохождение первых 3 боссов в сложном режиме также отразится на сложности самого HK-8. Монстр, с которым нужно сразиться вначале, будет пробафан на урон, а также применит против хилера вашей группы, заставляющий изменить подход к механикам второй фазы.
30.05.2019 23:19 3486 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Дар Н'зота обращается к последователям


Сохранили ли вы свой Дар Н'Зота? Демонстрировали ли вы свою покорность великому древнему богу? Потому, что оно того стоило. Дар начал нашептывать тайны божества своим последователям.

Речь Н'Зота, общающегося со своими последователями невозможно увидеть в чате. Ее можно только услышать. Но сначала, вероятно, вы подумаете, что начали сходить с ума.

Никто не понимает, что на самом деле шепчет дар. Мы не знаем, в каком направлении будут развиваться события связанные с Н'Зотом, и не знаем, какая судьба ждет Азерот.
28.05.2019 17:09 11731 1
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Blizzard намекает на возвращение Аргуса


Президент Blizzard рассказал, что компания до сих пор не может уйти от идеи полноценного дополнения про родину эредаров.


Дж. Аллен Брак

Всегда будут "если бы" и "стоило бы". Стоило ли нам сделать полноценное дополнение про Аргус? Этот вопрос всегда будет с нами. Конечно, мы выбрали не делать этого, и Аргус в составе Legion вышел достаточно хорошим. Но определенно, мы размышляли над идеей дополнения. И продолжим размышлять над этим, а также эксперементировать.


В интервью VentureBeat о прошлом и будущем World of Warcraft своим ответом на вопрос об Аргусе скорее добавил еще больше вопросов. Что он имеет ввиду, когда говорит, что они продолжат размышлять? Имеет ли он ввиду сравнение дополнение vs. обновление для локаций схожих с Аргусом, или он имеет ввиду, что они до сих пор размышляют над полноценным дополнение на планете дренеев?
28.05.2019 16:55 4794 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Стресс-тест не вызвал достаточно стресса, будет еще один


Очереди на сервера тестирования Classic оказались недостаточно длинными, поэтому Blizzard объявили об еще одном стресс-тесте со среды, 29 мая, на четверг.

Тестирование, как и первое, по времени пройдет с 2 до 4 утра по Москве, однако в этот раз это будет ночь со среды на четверг. В этот раз, игроки смогут прокачать персонажей не до 5, а до 10 уровня. Все, кого звали в первый стресс-тест будут приглашены и во второй.

Как и в прошлый раз, сервера будут работать до 4 утра следующего дня (пятницы) по Москве, чтобы у всех была возможность зайти в игру.
25.05.2019 22:24 3312 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Всё, что известно о патче 8.2



Патч 8.2 уже очень близок к релизу, поэтому мы решили собрать все, что на известно о Восхождении Азшары.

Скорее всего, мы увидим патч этим летом

Крупные контентные патчи, как правило, проводят на PTR два-три месяца. Анонс патча 8.2 состоялся ближе к концу апреля, а это означает, что его релиз должен состоятся где-то между концом июня и концом июля. После выхода патча, весь его контент будет доступен сразу же, а новые рейды и подземелья откроются всего через пару недель.
25.05.2019 22:14 5028 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Уже сейчас работающие аддоны на Classic


Релиз классической версии World of Warcraft запланирован на 27 августа, но уже сейчас бета-тестеры нуждаются в аддонах. Некоторые популярные аддоны сделали совместимыми с Classic.

Клиент Classic использует данные из бэкапов "ванильной" версии игры, однако основан на современном клиенте из дополнения Legion. Поэтому многие популярные аддоны в Битве за Азерот в том или ином виде могут быть перенесены и в Classic — апи для разработчиков аддонов сузили, чтобы отвечать реальности оригинала и не ломать ключевые особенности игры, однако оно все еще соотвуетствует современным возможностям.

Как ни странно, но старый друг Quest Helper обновляться не планирует. Вместо него появились аддоны !Questie и MonkeyQuest, позволяющие отслеживать доступные задания на карте, и цели заданий во время выполнения. Самое сложное во время прокачки на бете — это поиск нужных монстров для заданий, и аддоны с этим помогут.
23.05.2019 08:06 8065 2
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Традиционные доспехи гномов и тауренов уже почти в игре

Ощутите гордость за своего героя, примерив новые традиционные доспехи гномов и тауренов в обновлении «Возвращение Азшары»!

Персонажи гномов и тауренов*, достигшие 120-го уровня и добившиеся превознесения в Гномрегане или Громовом Утесе соответственно, смогут начать новую цепочку заданий, чтобы больше узнать об истории своей расы. Завершив задания, вы получите новые традиционные доспехи (комплект для трансмогрификации), уникальные для вашей расы, и сможете продемонстрировать всему миру наследие своего народа.

* Тауренам сначала потребуется выполнить задание военной кампании «Отложенная расправа» (оно появится в игре вскоре после выхода обновления «Возвращение Азшары»).

23.05.2019 07:53 5433 0
Читать далее
World of Warcraft LiberateCraft LiberateCraft

Тайны Мехагона


Вся хронология Warcraft — это история противостояний фракций, рас, героев и даже планет. Альянс и Орда, люди и орки, Седогрив и Сильвана, Аргус против Азерота. Но в контексте борьбы двух сторон-антагонистов редко вспоминают о взаимной неприязни гномов и гоблинов. Их противоборство строится вокруг гонки прогресса и совершенства собственных изобретений. В новом ролике мы попробуем реанимировать тему "карликов" Орды и Альянса на примере инцидента в Тирагарском Поморье, который произойдёт в ближайшем будущем, но затронет и далёкое прошлое...

22.05.2019 18:41 3740 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Прошла огромная волна инвайтов в бету Classic на стресс-тест


Бета-тестирование классической версии World of Warcraft идет уже неделю, но разработчики решили расширять масштабы: на стресс-тест позвали огромное количество людей.

Несмотря на множество видео о неправильной балансировке значений урона, а также некоторые особенности клиента игры, в целом первую неделю тестирования можно назвать успешной. Продукт уже сейчас оказался достаточно отполированным, чтобы стримеры наигрывали в него сотни часов без особых проблем, сообщая только о мелких различиях в сравнении с оригиналом.

Для проверки работоспособности системы лэйеринга, а также работы серверов под большой нагрузкой разработчики решили провести первое стресс-тестирование. Оно пройдет c 2 до 4 утра 23 мая по Московскому времени.
21.05.2019 19:35 4538 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Король умер: шардинг в Classic заменили лэйерингом


Разработчики с самого анонса Classic объявили о планах бороться с перенаселением серверов современными методами. В World of Warcraft для этого используется шардинг, но он не подходит Classic: технология убивает социальную составляющую игры. Вместо этого Blizzard будет использовать лэйеринг.

Новая система позволит повысить стабильность и убрать ожидание на вход во время релиза Classic. Мы попытаемся объяснить ее метафорой.

Представьте поднос с пустым стаканом. Поднос — это один сервер. Пустой стакан — это лэйер. Когда вы зайдете в игру не релизе, вы "нальетесь" в стакан одним потоком вместе с огромным количеством других "капель воды" — других игроков. Как только первый стакан наполнится, система автоматически поставит на поднос второй стакан. И так до бесконечности.
19.05.2019 07:39 4665 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Как не стать жертвой мошенников: бета Classic


Наконец началось ЗБТ Classic, которое продлится до релиза в конце августа. Попасть в бету желают многие, в связи с чем участились случаи мошенничества. Рассказываем как происходит процесс приглашения, чтобы вы знали чего ожидать.

Главное что нужно уяснить: для бета-тестирования не существует никаких ключей. Blizzard напрямую ставит "флажок" для вашего аккаунта, когда решает ваш пригласить. Если вас пригласят, все что вам нужно будет сделать — скачать клиент игры в BattleNet.

Учитывая, что в прошлом и сами дополнения к игре, и доступ к тестированию, активировались через специальные ключи, многие могут по ошибке считать, что в этот раз все так же. Даже если вам нетерпится поиграть, купить или обменять доступ к бете нельзя, как бы вам кто не рассказывал. Так же, Blizzard не будет вам слать письма на почту с просьбой перейти по ссылке для активации тестирования, или с призывами к другим подобным действиям.
19.05.2019 07:28 4184 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Дорогие предметы заставляют вас играть больше



Дорогостоящие предметы всегда были чем-то особенным в WoW, в основном из-за престижа и редкости. После Warlords of Draenor, когда игроки начали зарабатывать миллионы золота, подобные предметы стали стоить еще дороже. Мы могли видеть того, кого нельзя называть за 2 миллиона, сверкающего бегемота за 1 миллион, большую сумку по очень завышенной цене и классную игрушку из Legion у редко спавнящегося торговца.

Обычно все предполагают, что подобные предметы нужны лишь для вывода золота из экономики, чтобы контролировать инфляцию. В какой-то степени это верно, поскольку действительно приводит к удалению денег из экономики, но этот процесс необязательно контролировать. Когда во время бета-тестирования появился Безумный торговец, Ион Хаззикостас запостил сообщение на форуме, в котором говорилось, что такие вещи, как ремонт вещей и Аукционный дом намного эффективнее обеспечивают "слив" золота, и что дорогие предметы это всего лишь редкий лут, который разработчики решили перенести торговцам.

С вас 5 миллионов золотых

В Битве за Азерот мы увидели самый огромный "слив" золота из всех: 5 миллионов за маунта у торговца. Подобные предметы в Legion были косметическими, а Битве за Азерот они стали полезными. Вьючный брутозавр выглядит очень заманчиво, особенно для средних и хардкорных игроков, не заботящихся об эстетике. Он предоставляет игрокам мгновенный доступ к Аукционному дому, независимо от местонахождения, пока есть возможность оседлать маунта.
15.05.2019 20:33 4064 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Обзор коллекционного издания World of Warcraft к 15 годовщине

В комплект каждого издания входит целый набор коллекционных сувениров, напоминающих об истории Азерота:

Алебастровый штормокрыл для персонажей Альянса

Алебастровый громокрыл для персонажей Орды

В этом году мы с размахом отмечаем 15-летие World of Warcraft, вспоминая удивительные приключения и время, проведенное в компании друзей. Обязательно отпразднуйте годовщину вместе с нами и добавьте сокровища особого издания в свою коллекцию!

15.05.2019 20:31 4691 0
Читать далее