World of Warcraft

World of Warcraft

World of Warcraft U untiy16

Аргус как самостоятельное дополнение

Аргус как самостоятельное дополнение
Когда я впервые зашел игру после патча 7.3, моя первая мысль была: это то, чем Legion должен был быть с самого начала. Но потом мое мнение поменялалось. Legion и сам по себе прекрасен. Скорее, Аргус должен был стать отдельным дополнением.

Legion? Похоже на все что угодно, но не на Legion

Когда в названии нового дополнения вы видите слово Legion, то ожидаете что будете очень часто сталкиваться с Пылающим Легионом. На ранних (и последующих тоже) этапах дополнения я был удивлен, кам мало нам показывали виновника сего торжества. Игра избегала появления могущественной армии демонов, кормя нас лишь "легендарными" историями о ней.

Демоны были в Азсуне, но центральная история была сосредоточена вокруг наг, которые, насколько мы можем судить, союзничали с Пылающим Легионом. В Валь'шаре тоже были демоны, но их преданность Пылающему Легиону была сомнительна. Центральная сюжетная линия этой локации была завязана на древних богах. Линия Крутогорья, по большому счету, сфокусировалась на собственной внутренней истории и политике, конфликте между тауренами и дробарами. Если убрать чашу с демонической кровью и зеленоватый оттенок некоторых тауренов, то зона не будет иметь ничего общего с армией Саргераса. Тоже самое в Штормхейме. История о врайкульских мифах и политике, только Сковальд приобрел зеленую боевую раскраску.
31.10.2017 11:46 5598 4
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Ностальгия по Катаклизму

Ностальгия по Катаклизму
Осенью, семь лет назад, вышло дополнение под названием Cataclysm. И оно изменило всё. Азерот, которым мы его знали с 2004 года, исчез навсегда. Скоро WoW исполнится 13 лет, поэтому, на сегодняшний день, запуск Cataclysm'а можно считать центральной точкой игры. Это дополнение преобразило игру сильнее, чем любое другое, и даже сейчас оно вызывает много споров и дискуссий среди всего игроков.

Это момент стал поворотным для игры, позволив WoW обогнать многих современных конкурентов. Cataclysm не просто изменил Азерот. Он помог WoW перейти в новую эпоху MMORPG.

Разрушитель

Смертокрыл заслужил свое имя. Blizzard сделали его таким, потому, что разработчики хотели взорвать мир и полностью перекроить все игровые системы. Так и появился Раскол.
30.10.2017 11:03 5784 5
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Разбор полетов: Осознанный кошмар

Разбор полетов: Осознанный кошмар

В обновлении 7.3 мы представили очередную серию головоломок от Искателей разума — эти таинственные обитатели Азерота снова хотят испытать смекалку игроков.  Десятки тысяч игроков со всего мира общими усилиями решили головоломку, продемонстрировав удивительную способность к командной работе. И получили в свою коллекцию нового скакуна — Осознанный кошмар, а заодно и заслужили право похвастаться тем, что взломали секретный код. Поздравляем!

В этой статье мы снова приоткроем завесу тайны и расскажем, что скрывается за каждой головоломкой и как сообщество справилось со сложной задачей.

Осторожно — спойлеры! Если вы хотите решить головоломку самостоятельно, не читайте дальше. Мы вас предупредили.

27.10.2017 10:41 7545 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

История Кул-Тираса

История Кул-Тираса
Когда-то давно в Восточных Королевствах в гармонии сосуществовали семь народов людей. Все началось с гордых Арати и первой империи под названием Стром. Но затем люди разделились и последовали разными путями. Стром переименовали в Стромгард, а могущественный Лордерон вырос, став во главе региона, построенного в тени утраченной гробницы Тира в Тирисфальских лесах.

Маги Даларана избрали для себя уникальную судьбу, посвященную изучению тайной магии. Люди Альтерака основали свое королевство в горах, где когда-то их предки сражались с троллями. Многие из первоначальных правящих родословных Строма направились на юг и там основали Штормград. Тем временем, Гилнеас стал гордым и независимым.

Но у одного народа никогда не было короля, ни королевы. Этот народ решил взять свои корабли и найти место, которое отчиталось бы от других. Остров, который бы обеспечил им независимость. Они не искали высокомерия Гилнеаса, изоляции Штормграда, мистики Даларана или амбиций Лордерона. Для одной нации море было средством выживания и пути к будущему.
26.10.2017 10:01 10781 3
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Эльфы бездны и озаренные дренеи — новые расы World of Warcraft

Эльфы бездны и озаренные дренеи — новые расы World of Warcraft
Недавно отважные датамайнеры обнаружили довольно интересные детали в файлах World of Warcraft: новые играбельные расы.

После выхода патча 7.3 сообщество обнаружило прибавление в файле "chrraces", в котором прописаны все расы в игре, доступные игрокам. Для неиграбельных рас в файлах игры не прописаны ресурсы и сцены, необходимые для их отображения в меню создания персонажа. Для сравнения, для расы людей есть код отвечающий за это, а для вракуйлов — нет.

Но для четырех последних новых записей в файле "chrraces" такая возможность реализована, а сцены создания персонажей позаимствованы от уже имеющихся играбельных рас:
25.10.2017 02:15 21814 5
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

В BattleNet появился "невидимый" статус спустя 5 лет после анонса

В BattleNet появился "невидимый" статус  спустя 5 лет после анонса

Мы рады представить вам новые социальные функции, расширяющие возможности общения для поклонников игр Blizzard не только в самих играх, но и за их пределами. Они уже доступны в приложении Blizzard Battle.net® для компьютера.

На вкладке «Общение» вы найдете новую функцию — сообщества Blizzard, — а также все ваши чаты и систему обмена подарками, с помощью которой вы сможете порадовать друзей.

Мы также добавили новые функции, позволяющие вам продемонстрировать свою индивидуальность сообществу Blizzard, в том числе профили и аватары для создания персонального облика и статус «Невидимый». Читайте подробности об этих функциях ниже.

24.10.2017 09:28 7936 0
Читать далее
World of Warcraft Enerylan Enerylan

Догадки о грядущем дополнении

Приветы.
BlizzCon совсем скоро и все готовятся к нему, как положено. Открывают ящики с утечками, наряжают интернет слухами... Я не стал сидеть, сложа лапы и сделал небольшой ролик на этот счет, в котором поделился своими предположениями на тему грядущего дополнения к World of WarCraft. Нас ждут Кул-Тирас и тентакли?

23.10.2017 22:45 981 0
Читать далее
World of Warcraft LiberateCraft LiberateCraft

Забытые Страницы World of Warcraft: Разоблачение Ониксии

Забытые Страницы World of Warcraft: Разоблачение Ониксии
За всё время существования World of Warcraft накопилось гигантское множество заданий, персонажей, способностей и даже целых локаций, которые канули в небытие по воле разработчиков и теперь уже недоступны взору игроков. Сейчас утерянные элементы игры представляют особой интерес: у ветеранов вызывают ностальгию, а новичкам дают понять, какой сложной и многообразной была игра во времена классика или первых аддонов. Мы решили собрать самые эпичные цепочки заданий, удаленных из игры в новой рубрике "Забытые Страницы World of Warcraft". И первый выпуск посвещаем разоблачению драконихи Ониксии. Этот процесс можно окрестить игрой престолов всего Азерота, причем в те времена об оригинальной Игре Престолов широкая публика еще знать не знала...

23.10.2017 18:07 4577 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

В 7.3.2 игроков ждет балансировка классов

В 7.3.2 игроков ждет балансировка классов
Разработчики World of Warcraft опубликовали патч-ноты обновления 7.3.2, а лаунчер игры начал фоновую загрузку патча. На живых серверах обновление выйдет уже очень скоро.

Обновление является минорным. Игроков ждут баг-фиксы и некоторая балансировка.

Рейд Анторус не будет введен в игру с этим обновлением. Это стоит ожидать к патчу 7.3.5 — спустя пару недель после BlizzCon, в средине или конце ноября.
23.10.2017 09:53 9444 1
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Before The Storm — новый роман по вселенной Warcraft

Before The Storm — новый роман по вселенной Warcraft
На Amazon открылся предзаказ нового романа Кристи Голден, который она написала работая в Blizzard. Сюжет романа рассказывает о событиях после 7.3 и связывает Legion с новым дополнением.

Карточка товара на Amazon гласит:

Описание товара

Происходя после кульминационных событий Теней Аргуса, World of Warcraft: Before the Storm расскажет о том, что же ждет героев Орды и Альянса в момент, когда они пытаются оправиться от битвы с демоническим Пылающим Легионом
23.10.2017 09:45 6287 0
Читать далее
World of Warcraft Derider Derider

Таверна в Златоземье

Привет, может кто помнит меня.
Все с чего-то начинают, попытался сделать таверну в Златоземье.
Оцените если не трудно. Делитесь мнениями и критикой.



21.10.2017 15:16 2605 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Шал'дорай станут играбельной расой?

Шал'дорай станут играбельной расой?
Примерно в это время жизненного цикла текущего дополнения мы начинаем с нетерпением ждать выхода следующего. Обычно, новое дополнение приносит две вещи: новый класс или новую играбельную расу. И так было всегда. Раньше, появление каждой новой расы было связано с сюжетом дополнения. Пандарены стали основой сюжета Mists of Pandaria, гоблины и воргены присоединились к Орде и Альянсу по мере развития событий в Cataclysm, а рыцари смерти неразрывно связаны с историей Wrath.


История Legion’а еще не закончилась — еще как минимум остался рейд в Анторус. Тем не менее, сюжет в новом патче — это не только история о родном мире эредаров. Точно также, Legion — это не только рассказ о Пылающем Легионе. И между всеми сражениями с бесчисленными демоническими силами армии Саргераса можно заметить намеки на события будущего дополнения. И самое логичное, что Blizzard могут сделать, это сделать играбельной расу, с которой мы уже очень хорошо знакомы — шал'дорай.

Истоки Шал'дорай

Шал'дорай, или ночнорожденные были первыми ночными эльфами Калимдора. По мере развития сюжета Legion мы все больше углублялись в историю этой расы. Когда они столкнулись с последствиями сделки королевы Азшары с Саргерасом, то решили оградить себя магическим барьером для защиты. Это оказалось хорошим решением, потому что Раскол уничтожил почти все вокруг Сурамара. Эльфы предположили, что весь Азерот тоже лежит в руинах и решили остаться в самоизгнании за магическим пузырем.
20.10.2017 11:00 9146 7
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

В Азерот возвращается Тыквовин

В Азерот возвращается Тыквовин

Пришло время тыквовинских сладостей, костюмов и, разумеется, возвращения Всадника без головы. Настал Тыквовин!

На Тыквовин мы празднуем освобождение Отрекшихся от Плети.

Веселье и шалости царят повсюду, а хозяева таверн во всем Азероте готовы угостить (и разыграть) любого желающего.

19.10.2017 11:00 3237 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Путешествие во времени в Черный Храм

Путешествие во времени в Черный Храм

Этот рейд предлагается в обычном режиме, поэтому его нельзя будет найти в системе поиска рейдов. Чтобы попасть в подземелье, нужно собрать группу из друзей или товарищей по гильдии и воспользоваться закладкой «Заранее собранные группы» в системе поиска групп. Параметры противников зависят от численности группы (от 10 до 30 игроков), а уровень ваших персонажей и их снаряжения будет уменьшен в соответствии с уровнем сложности испытания.

Хотите вновь сразить Терона Кровожада, как в первый раз? Желаете освежить в памяти лики Реликвария Душ? Вам не терпится вновь увидеть схватку Иллидана и Майев перед финальным боем? Ваши желания исполнятся! В качестве наград вас ждут комплекты для трансмогрификации, питомцы, необходимые для достижения «Рейд-питомник III», мелодия «Пылающий Легион» для музыкальной шкатулки, а также предметы 900-го уровня. Что же касается охотников на демонов, то они получат шанс добавить в свою коллекцию легендарные боевые клинки Аззинота. Будете ли вы готовы в этот раз?

На протяжении всей недели вы можете открыть меню поиска групп (по умолчанию — клавиша i) и выбрать режим поиска подземелий, указав в выпадающем списке «Путешествие во времени». При помощи системы поиска группы можно объединить силы с другими игроками и пройти одно из перечисленных подземелий:

19.10.2017 10:58 5413 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Спецрасследование: Цикл Наару

Спецрасследование: Цикл Наару
В начале времен был только Свет. Он был похож на море живой энергии, наполненное потенциалом жизни. Но по мере увеличения этого моря начали формироваться пузыри противоположной Свету энергии. Это была Бездна, и по мере разрастания, она начинала все больше противится Свету. В конце концов две силы столкнулись мощном противостоянии, что привело к созданию вселенной. И в ходе этого, осколки Света сформировались в Великую запредельную Тьму, образуя облака, из которых появились живые существа.

Одними из этих существ стали наару.

Согласно истории, наару являют собой доброжелательную силу для Света. Они видят безграничные возможности, существующие во вселенной и стремятся оказывать поддержку на их жизненном пути. Они хотят взрастить жизнь и надежду во всем космосе.
18.10.2017 10:34 5239 2
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Аксессуары пути титанов с уникальными эффектами в рейдах

Аксессуары пути титанов с уникальными эффектами в рейдах
В патче 7.3.2 состоится выход рейда Анторус, а вместе с ним в игру добавят интересные аксессуары, вторичные эффекты которых будут работать только в этом рейде.

Среди аксессуаров есть легендарный: Aman'Thul's Vision, он падает с Аргуса и не использует место в 2-х слотах для других легендарных предметов.

Обычные аксессуары пути титанов изначально будут 940 уровня, но их можно улучшить с помощью Pantheon's Blessing до 1000. Этот предмет будет выпадать с Аргуса во всех режимах рейда.
17.10.2017 10:44 15926 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Спецрасследование: Аргус и Круговерть Пустоты

Спецрасследование: Аргус и Круговерть Пустоты
В истории WoW очень много противоречий. Недавно, одно из них появилось в источнике легендарной непобедимости Легиона. В первой части Хроники говорилось, что демоны всегда возрождаются в Круговерти Пустоты по своей смерти. Поэтому Саргерас и создал Мардум, чтобы после смерти они попадали в заключение.

Однако, в конце концов, обнаружилось, что после смерти в самой Круговерти демоны больше не возрождаются. Иллидан много раз о этом упоминал. А в самой Хронике говорилось, что смерть в Круговерти или в любом другом месте, достаточно наполненном энергией Скверны, была перманентной для демона. Архимонд в конце Warlords of Draenor и Кил'джеден в конце Гробницы Саргераса были убиты в местах, пропитанных Скверной и, следовательно, погибли навсегда.


Разные версии

Но как только мы попали на Аргус, то начали слышать совсем другое. Несколько раз после убийства демонов на Аргусе мы слышали, что они вернутся в Анторус для возрождения. Туралион прямо говорит, что Аргус — это источник способности Легиона возрождаться в Анторусе. Впервые мы слышим это после убийства Талестры Злобной. После ее смерти Туралион говорит: "Ее душа вернется в Анторус, и там возродится, но не без наказания. Саргерас не терпит неудач".
16.10.2017 16:24 7053 3
Читать далее