Забавные истории, которые случались с игроками во время рейдов ванильного WoW. Воспоминания и опыт тех славных деньков, более 13 лет назад, когда Ониксия, Нефариан и К'Тун были одними из самых сложных боссов. Многие не хотели вспоминать, потому как по началу на ум приходили только минусы классики.
Но вскоре ситуация изменилась, так как все начали вспоминать смешные и приятные моменты всеми любимой игры. Истории команды BlizzardWatch.
Атака клонов
Первую историю рассказывает всем известный по серии статей "Know Your Lore" Мэттью Росси.
На тестовых серверах 7.3.5 разработчики включили предупреждение для всех, кто играет без DirectX 11 или Metal. Скорее всего без этих интерфейсов поиграть в Битву за Азерот будет уже нельзя.
Уведомление прямым текстом говорит, что без этих интерфейсов будущие версии WoW работать не будут. Еще оно примечательно тем, что, кажется, впервые заставило разработчиков добавить внутрь игры предупреждение о грядущих изменениях — обычно они говорили о том, что не поддерживают сейчас, но не о том, что не будут в будущем.
На тестовых серверах обновления 7.3.5 появился легендарный жетон, который позволяет получить случайный легендарный предмет для специализации вашего персонажа за счет Пробуждающей сущности.
Жетоны не будут работать в рамках системы "препятствования невезению", которая работает для других легендарок. Другими словами, в 7.3.5 появится надежная возможность фармить легендарки за счет валюты, которая уже есть в игре.
Несмотря на всеобщую радость, у нового способа получения легендарок есть минусы. Для того, чтобы начать фармить Пробуждающую сущность уже сейчас необходимо выполнить задание, которое доступно только тем, у кого уже есть легендарка. Это заставило многих пойти на аукцион за БоЕ-легендаркой, что в свою очередь вызвало рост цен.
Релиз World of Warcraft
Наша с вами любимая игра вышла
21 ноября 2004, но это в США. А до Европы она доползла лишь спустя несколько месяцев — именно в феврале 2005-го открылись первые европейские сервера. Среди которых еще несколько лет не будет русскоязычных. Во всяком случае, официально... (привет, Варсонг!)
Итак, каким был WoW версии (1.1) сразу после релиза? Из крупных рейдов доступно только 2 — Молтен Кор он же Огненные Недра и Логово Ониксии. Основные инстансы на 5 человек уже в игре, однако некоторые, например Стратхольм, были рассчитаны аж на 10 человек. А Чего не было? Не было камней призыва около инстансов, канал поиска группы также отсутствовал. Аукционные дома стояли только в Стальгорне и Огри. Грифоны летали только до ближайшего распорядителя полетов, где игрок спешивался и выбирал следующую нужную точку маршрута. Не было полей боя — только тру ворлд PvP, только хардкор! Из инстов не было Марадона (Maraudon) и Забытого Города (Dire Maul), он же ДМ
Вот с этого все и началось 13 лет назад. Неплохо для начала, но что же было дальше?
С окончанием Legion разработчики планируют отобрать у игроков выданные им в начале дополнения артефакты. Для этого они готовят специальные задания и кат-сцены, обьясняющие процесс.
Кат-сцена еще не доделана. В ней нет озвучки и некоторых деталей. Их добавят ближе к выходу 7.3.5 на живые серевера.
Ну, и да, ВПЕРЕДИ СПОЙЛЕРЫ!
После недавнего обновления PTR 7.3.5 изменились требования к разблокированию союзной расы ночнорожденных. Теперь, чтобы создать персонажа нужно иметь выполненным не только Доброго сурамаритянина, но и Восстание.
Внутри игры изменеились требования, отображенные на баннере у посольств рас. Также, майнинг показал, что изменилось требования и для скрытого достижения: Allied Races: Nightborne Unlock Requirements. Теперь игрокам не нужно будет выполнять вторичные задания из Доброго сурамаритянина, однако необходимо пройти все 9 основных сюжетных цепочек для Восстания.
Проверить статус открытия союзных рас можно в специальном трекере от Wowhead.
Сегодня на PTR 7.3.5 у посольств Оргриммара и Штормграда появились временные баннеры, отображающие ваш прогресс открытия союзных рас. После тестирования оказалось, что прогресс разных персонажей суммируется.
Баннеры информировали о расовых способностях союзных рас, а также показывали их модели в редакторе. Хотя спустя пару часов Blizzard убрали баннеры, прогресс все еще можно проверить через специальный трекер от Wowhead.
Напомним, что именно нужно для открытия союзных рас: