World of Warcraft

World of Warcraft

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Blizzard показала финальную музыку для главного меню Битвы за Азерот

Blizzard показала финальную музыку для главного меню Битвы за Азерот

Работая над каждым дополнением, наши кудесники-композиторы вкладывают всю душу в музыкальные шедевры, которые будут сопровождать ваши новые приключения. Развивая музыкальные мотивы, созданные для World of Warcraft на протяжении многих лет, композитор Гленн Стаффорд наполнил своим уникальным волшебством музыкальную композицию для главного меню Battle for Azeroth, названную «Перед бурей» (Before the Storm). Устройтесь поудобнее, расслабьтесь и позвольте музыке унести вас в самое сердце Азерота.

«Перед бурей» (Before the Storm): автор музыки и аранжировки Гленн Стаффорд. В композиции используются отрывки произведений Нила Акри, Сэма Кардона, Клинта Баджакяна и Дэвида Аркенстоуна, а также классических музыкальных тем World of Warcraft за авторством Джейсона Хейса.

15.06.2018 19:08 5400 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Впечатления от альфа-тестирования военных фронтов

Впечатления от альфа-тестирования военных фронтов
Фронты — одно из самых громких нововведений в грядущей Битве за Азерот. Механика фронтов слегка напоминает процесс постройки базы из Warcraft 3. Не так давно Blizzard дали нам возможность несколько часов их потестировать в альфа версии будущего дополнения. Это позволило взглянуть на них в действии, и хоть там и было много недоработок (все-таки это альфа), вся система выглядела многообещающее.
Но прежде чем обсудить увиденное, давайте сначала разберемся что вообще такое эти фронты.

Все что мы о них знаем за все время

Официальной информации от Blizzard по поводу фронтов очень мало, и она скорее вызывает больше вопросов, чем дает ответов. Прямо сейчас разработчики говорят, что фронты это сценарии на 20 человек, доступные только в режиме PvE, хотя в нескольких интервью упоминается и PvP составляющая. Однако, учитывая опыт прошедшего тестирования и практически гарантированную победу для атакующей стороны, наиболее вероятно, что будет доступен только PvE режим.

Что еще мы знаем о фронтах?

  • Контроль над фронтами будет основан на регионах (NA, EU и т.д).
  • Фронты становятся активными после того, как атакующая фракция соберет достаточное количество ресурсов, подобно тому, как сейчас работает постройка на Расколотом берегу.
  • Чтобы собрать достаточное количество ресурсов для захвата фронта потребуется примерно одна неделя.
  • Пока одна из фракций контролирует фронт, у нее будет доступ к некоторым мировым квестам и другим бонусам.

Первый боевой фронт будет располагаться в Нагорье Арати, а атакующая фракция попытается получить контроль над Стромгардом. Чтобы выиграть битву, сначала вы должны собрать ресурсы, затем создать базу и взять под контроль окружающий район, и только потом начать тотальное нападение на врага.
14.06.2018 13:58 3592 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Полетная форма друидов Кул Тиран пугает своей крутостью

Полетная форма друидов Кул Тиран пугает своей крутостью
После каждого нового пака моделей Кул Тиран, обнаруженных датамайнерами, мы задаемся вопросом, как Blizzard удается их делать настолько тревожными. И полетная форма друидов совсем не исключение.

Их форма выглядит как что-то, что нападет на вас с огромного дерева, не дав ни одного шанса на спасение. Форма идеально подходит этой расе и подчеркивает характеристики друидов.


Я бы никогда не подумал, что кто-то сможет переплюнуть формы динозавров Зандалари, но все модели Кул Тиран вызывают пугающий восторг.
14.06.2018 13:57 7037 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

WoW: Classic проблемы баланса классов

WoW: Classic проблемы баланса классов
Начнем с очевидного факта — в классическом WoW гибридные классы часто выполняли только одну функцию, и не были жизнеспособны для всего остального. Паладины чаще всего использовались как хилеры, бафф-боты и воскрешатели.

Рейд нуждался только в одном жреце тени, выполнявшем единственную функцию. Шаманов брали ради исцеления и "Тотема неистовства ветра", необходимого разбойникам и воинам. Воины зачастую выполняли роль танков, но обычно в рейдах для трэша и боссов требовалось разное их количество, а иногда не все из присутствующих танков требовались и для босса, поэтому часть воинов переодевались в ДПС снаряжение. Друиды? Кастовать "Озарение" по кулдауну.

Баланс классов не был самой сильной стороной ванильного WoW. Он там по сути отсутствовал. Если вы играли за гибридный класс, то не следовало рассчитывать на роль ДПС в рейдах, а в подземельях и подавно. Нормально ли это? Вряд ли.
11.06.2018 00:29 6707 2
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Ранговая система PvP в Битве за Азерот

Ранговая система PvP в Битве за Азерот
В Битве за Азерот система PvP будет значительно переработана — PvP сервера исчезнут , а новая система охоты за добычей уже выглядит многообещающе. Один из разработчиков под ником Phalanx поделился на форуме информацией о том, какие изменений претерпит PvP система на пути к Битве за Азерот.
Отличные новости господа PvP-шники — мы получи новую ранговою систему.

Теперь каждый игрок будет занимать место в рейтинге. Что-то похожее мы можем наблюдать в Overwatch или StarCraft. Хотя PvP звания останутся, вы начнете видеть игроков с титулами Золота, Платина и т.д. Что еще более важно, мы получим обновленную систему вознаграждения на основе уровней предметов. В Legion награды выдавались плавно — по мере увеличения рейтинга ваш илвл постепенно увеличивался. Но в целом это привело к тому, что выдаваемые вещи имели низкий уровень. Новые награды будут основываться на новой рейтинговой системе с большей колоколообразной кривой распределения.

Кроме того, награды будут привязаны к рейтингу. Вместо того, чтобы получить весь облик, по достижению 2000 рейтинга, награды будут выдаваться постепенно. Вы сможете сразу получить облик при достижении необходимого ранга, без нужды ожидания конца сезона. Но маунты все также будут выдаваться в конце сезона, вместе со званиями. В общем, похоже, что в Битве за Азерот система PvP получит особое внимание. И хотя все еще не вышли, Blizzard надеются выпустить их на бета-тестирование в ближайшее время. Чтобы узнать больше, можете просмотреть полный пост Phalanx'а ниже.
11.06.2018 00:28 4168 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Blizzard обьявила о прекращении поддержки 32-битной версии WoW

Blizzard обьявила о прекращении поддержки 32-битной версии WoW

Если вы пользуетесь 32-разрядной операционной системой, вам нужно будет перейти на 64-разрядную версию. В большинстве случаев (например, ОС Windows версий 7-10) вы сможете бесплатно установить новую версию системы, но часть программ, возможно, придется переустановить. О том, как перейти на 64-разрядную версию и как это повлияет на установленные приложения, вы можете справиться на сайте производителя вашей операционной системы.

Ограничение объема задействованной памяти у 32-разрядных операционных систем может отрицательно сказаться на качестве игрового процесса и стабильности работы многих современных игр. 64-разрядные системы уже несколько лет — общепризнанный стандарт. Как и в предыдущих дополнениях, в Battle for Azeroth игру ждет множество технических усовершенствований, с которыми игровой процесс станет лучше. Это означает, что поддержку устаревшей версии клиента пора прекратить.

Мы рекомендуем перейти на 64-разрядную версию ОС до 1 июля 2018 г., чтобы это изменение не помешало вам играть в World of Warcraft.

05.06.2018 00:29 4863 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Родословная Фордрагонов

Родословная Фордрагонов
Нам слишком мало известно о Болваре Фордрагоне. В Битве за Азерот ему будет уделено больше внимания, но сейчас давайте обсудим все что знаем о нем и его семейной линии. Кто такие Фордрагоны? Какую роль они сыграли в жизни Штормграда и человечества в целом? Почему стать Королем-личом это гораздо более трагическая судьба для Болвара, чем мы могли себе представить?

Дальше будут незначительные спойлеры из Битвы за Азерот!

Леди Мара, Верховный священник Штормграда

Все знают, что орден Серебряной Длани создал архиепископ Алонсий Фаол, лично выбравший пять первых паладинов — Утера Светоносного, Туралиона, Тириона Фордринга, Сайдана Датрохана и Гавинрада. Идея создать орден Серебряной Длани возникла из-за того, что архиепископ Фаол увидел как Святой Орден Североземских Священников был почти уничтожен в ходе войны потому что, хотя многие из священнослужителей и могли взывать к Святому Свету и исцелять других, но воинами они не были и не могли защитить себя. Орда быстро поняла, что их убийство сильно ослабляет Альянс и истребляла жрецов в первую очередь. Таким образом, Орден был создан для обучения воинов владению Светом, а жрецов — ношению доспехов и использованию оружия.
04.06.2018 23:37 5195 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Незавершенные истории из Legion

Незавершенные истории из Legion
Пылающий Легион пал. Азерот теперь в безопасности... за исключением того, что из Силитуса торчит гигантский меч, нанесший гигантскую кровоточащую рану спящему титану. Но в Битве за Азерот мы будем активно работать, чтобы это исправить. Как только мы залатаем планету, все пойдет как по маслу, не так ли? А может и нет. Хотя наша борьба с Пылающим Легионом и стояла в центре текущего дополнения, она не была единственной.

В Битве за Азерот мы можем оставить Расколотые острова, но возникшие вопросы мы оставить не в состоянии. В каждом дополнении появляются новые открытые концовки — сюжетные линии в состоянии "пока все, но может, когда-нибудь мы к ним еще вернемся". Некоторые из них могут получить прийти к завершению в следующих дополнениях, но так случается не всегда. И хотя это дополнение закрыло большинство сюжетных хвостов, но к некоторым все еще остаются вопросы.

Что оставил после себя Legion? Увидим ли мы завершение открытых концовок в Battle for Azeroth? На какие вопросы мы получим ответы, а какие останутся на будущее? Пока нам это не известно. В конце концов, Битва все еще находится в альфе, но уже сейчас можно сделать парочку смелых и обоснованных догадок.
04.06.2018 23:37 5619 0
Читать далее
World of Warcraft BugagaMan BugagaMan

Что говорит Хранитель истории Чо союзным расам

В Пандарии у Орды есть квест "Фамильное Древо", в котором Хранитель истории Чо изучает расу игрока.

У Тауренов Крутогорья и Ночнорождённых одинаковый монолог Хранителя и предки.



У Маг'харов тоже самое, но добавляется ещё монолог Хранителя для расы Орков.
02.06.2018 09:48 2406 2
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Первый взгляд на новую систему игровых сообществ

Первый взгляд на новую систему игровых сообществ
Обновленная система игровых сообществ была добавлена в недавнюю альфа-сборку, но с существенными ограничениями по функциональности. Впервые мы услышали о ней в прошлом году на BlizzCon.

Сообщества — это функция, предназначенная для улучшения социального взаимодействия и уменьшения разрыва между серверами и играми. С введением расширенной кросс-серверной игры по всем аспектам, кроме разве что актуальных эпохальных рейдов, подобный функционал был очень необходим, и вот наконец-то Blizzard взялись за его разработку.

При создании сообщества у вас на выбор есть два варианта: сообщество World of Warcraft и группа Blizzard. Сообщество WoW позволяет вам приглашать любых персонажей из вашей фракции на любой сервер. В сообществе есть поддержка календарных событий и функция быстрого присоединения. По сути это похоже на кросс-серверную гильдию. В группу Blizzard вы можете приглашать людей через их battle-теги. Группа предназначена для общения и совместной игры в разные игры Blizzard.
01.06.2018 20:26 7455 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Слабые стороны классического WoW

Слабые стороны классического WoW
Исполнительный продюсер Дж. Аллен Брэк получил множество гневных комментариев, когда четыре года назад предположил, что игроки не очень хотят возвращения классического WoW. "Вам кажется, что это отличная идея", — сказал он, "но на самом деле это не так".

И я с ним полностью согласен. Я признаю иронию: для человека, который каждый месяц пишет об истории WoW, я никогда не разделял энтузиазма игроков, которые жаждали вернуть эпоху классики классическую эпоху. И я ощутил бурю эмоций когда Blizzard заявила о своем вернуть ее на BlizzCon в прошлом году, но только из-за того, что это сделает многих людей счастливыми.

У меня осталось очень много приятных и захватывающих воспоминаний с того времени. Классический WoW был самым интенсивным и приятным периодом всей моей игровой жизни. Но отчасти именно по этой причине я не хочу туда возвращаться. Я хочу чтобы он остался в моей памяти таким, каким я его помню — революционная MMO, навсегда изменившая этот жанр компьютерных игр, обеспечивавшая бесчисленные часы развлечений, и привела меня к неожиданным дружеским связям и возможностям в реальном мире.
01.06.2018 20:26 7383 4
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Будущее Короля-лича

Будущее Короля-лича
Не утихают споры о том, стоит ли делать класс рыцарей смерти доступным для союзных рас. Короткий ответ на этот вопрос заключается в том, что по официальному лору ни один из представителей союзных рас не участвовал ни в событиях Wrath, когда Король-лич создавал рыцарей смерти, ни в Третьей войне. Технически говоря, именно тогда закончилось создание новых рыцарей смерти.

За исключением Legion, где нам пришлось собрать новых Четырех Всадников. Очевидно, Болвар — новый Король-лич застрял на Ледяном Троне в Нордсколе. Поэтому именно на наши плеча легла задача воскрешения этих новых четырех солдат, вместе с необходимой для этого силой, которая, предположительно, сразу после этого исчезла. И в этом есть смысл, так как в конце Legion'а наш союз с Королем-личом, по-видимому, тоже закончился. Это было временное соглашение, заключенное исключительно ради победы над Пылающим Легионом.

В любом случае, здесь есть над чем подумать, а более пристальный взгляд на кампанию рыцарей смерти вызывает парочку тревожащих вопросы.
30.05.2018 21:51 6581 1
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Взгляд в Битву за Азерот: Руины Лордерона

Взгляд в Битву за Азерот: Руины Лордерона
Как известно, в грядущем дополнении война между двумя фракциями наберет новые обороты и одним из значительных событий препатча станет сражение за столицу нежити. Смотрим, как она будет выглядеть после выхода Битвы за Азерот.



28.05.2018 19:56 9316 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Принц Фарондис и призраки Азсуны

Принц Фарондис и призраки Азсуны
Хоть и прекрасна настолько, насколько это возможно, но Азсуна далека от идеала. Блестящая звезда империи калдорай, она навсегда изменилась во время Войны Древних. Большинство воспоминаний об этой войне связаны с Тирандой Шелест Ветра и братьями Ярость Бури. Все трое были неотъемлемой частью Азшары и окончательного поражения Легиона, но были и другие.

Высокорожденные Азшары очень любили свою королеву, но не все из них согласились с ее действиями. И хотя имя высокорожденных обычно ассоциируется с приспешниками Азшары, среди них были и те, которые не желали соглашаться с ее решениями. Некоторым удалось бежать, некоторые спрятались... а некоторые заплатили за свое несогласие своей жизнью.

А в случае с принцем Фарондисом, это было нечто большее чем его жизнь.
28.05.2018 19:44 3298 0
Читать далее