Люк Кармали из IGN поговорил с исполнительным продюсером игры Джеем Алланом Брэком и арт-директором Алексом Афрасиаби. Разработчики упомянули, что игроки устали от орков «как они и опасались», но в то же время в Legion Тралл будет развиваться как личность, «как он делал и прежде».

Афрасиаби отметил, что орк – важный персонаж вселенной Warcraft, и его история еще не закончена.

Брэк рассказал IGN, что по его мнению для Warlords of Draenor выбрали отличную атмосферу и сеттинги.

«И мне нравится идея с гарнизонами, то, как они работают в совокупности, но стоит признать, что мы не раскрыли весь их потенциал. Думаю, мы должны были проделать большую работу по превращению гарнизонов в нечто социально-ориентированное вместо чрезмерного акцента на игре в одиночку», — рассказал Брэк.



В ответ на вопрос журналиста о том, как разработчики относятся к падению числа подписчиков до 5,6 миллионов, Брэк сообщил, что они не могут принимать решения, основываясь на одних цифрах, так как никому подобные размышления не помогут в создании интересных заданий.

«Подобный подход к работе совершенно не уместен», — отметил Брэк.

Автор статьи заметил, что с культовыми героями – Иллиданом, Артасом и Майев знакомство состоялось еще в стратегии Warcraft 3. И говоря о сложностях, с которыми сталкиваются разработчики, арт-директор Афрасиаби признал, что есть проблемы с подачей истории, которые возникают из-за особенностей жанра MMORPG. Игрока трудно сделать неравнодушным к ключевым персонажам.



«Я считаю это очень сложной задачей, но мы определённо справляемся с ней всё лучше и лучше, – говорит он. – Подумайте о Гарроше как о персонаже. Нельзя сказать, что он такой уж значимый в рамках всей Warcraft. Он вообще не существовал до WoW, но мы сумели как следует подать его историю игрокам и реализовать задуманные нами идеи», — рассказал разработчик. Он уверен, что при должном старании и ресурсах Blizzard снова сможет сделать что-то подобное.

Blizzard не устраивает старый график выхода патчей, когда после релиза может пройти год, прежде чем появится еще одно обновление. По словам Брэка, цель команды сейчас – чаще выпускать дополнения. В то же время он отметил, что разработчики не могут жертвовать качеством ради скорости: «Новое дополнение должно быть релизом ААА-уровня».

Дата выхода Legion неизвестна, предположительно релиз состоится в начале 2016 года. Бета-тестирование начнется до конца 2015-го.