В патче 6.1 разработчики добавили новую систему освещения, чтобы сделать её реалистичнее. Blizzard опубликовала скриншоты для сравнения, но один из игроков отправился в Подземье, чтобы продемонстрировать новую работу света вживую.

Игрок опубликовал несколько скриншотов, сравнив их друг с другом. Первое изображение каждой пары сделано с низким качеством освещения, а второе — с высоким.









Подобного эффекта разработчикам удалось добиться, благодаря новому методу обработки света в экранном пространстве — Screen Space Ambient Occlusion или SSAO. Другой алгоритм, HBAO+, предназначен для новых моделей видеокарт. Он эффективно затеняет области на экране и доступен игрокам, чьи компьютеры соответствуют рекомендуемым системным требованиям. Работает HBAO+ на видеокартах с поддержкой DirectX 11.