В одной из тем комьюнити-менеджер рассказал, как получил миссию в гарнизоне, которая в награду дает знаки Хаала и вернулся в Запределье, чтобы купить там талбука.
«Я взял такси от портала до Телаара, а затем побежал в Халаа, и до тех пор пока я не увидел человека на летающем маунте, мне даже в голову не пришло, что я мог бы лететь. Это было действительно … впечатляюще – понимание того, на сколько полеты или их отсутствие влияет на мой личный геймплей. Думаю, ответ для меня – не очень сильно».
Bashiok признался, что возможно, дело в том, что ему не важны полеты как игровая механика, но он может понять игроков, которые придерживаются противоположной точки зрения.
Один из игроков отметил, что возможно, полетам нужен редизайн.
«Да, их отсутствие временами замедляет игроков, но, по-моему, игра стала более открытой и живой. Это не значит, что полетам не место в игре. Я думаю, что им просто нужно редизайн», — написал Dezmir с сервера Tichondrius.
«Почему вы, ребята, удаляете полеты, чтобы сделать бои интересными, и затем добавляете предметы, которые делают обратное?», — спросил шаман Wazulz с Moon Guard, имея в виду игрушки вроде пера Авианы, персональной системы доставки «Ужас небес» и самонаводящейся ракеты.
Bashiok на это ответил, что с ними игроки не могут взлетать или приземляться там, где им захочется, на них распространяется действие КД, а некоторые имеют ограниченное число зарядов. По его словам, такие предметы действительно позволяют быстро путешествовать по игровому миру, но они не так постоянны и не меняют геймплей, как это делают полеты.
«Всегда хотел, чтобы при направлении маунта вниз, он ускорялся. Как падающая бомба или вроде того, с трясущимся экраном и прочим джазом», — поделился другой игрок.
Bashiok признался, что ему хотелось бы того же, в том числе – чтобы анимация взмахов крыльями и скольжения совпадала с траекторией движения. Однако по его мнению, здесь кроется большой объем работы, а полеты – не та механика, над развитием которой работали в компании.
«Хотя это не совсем правда», — добавил Bashiok. – «Раньше в Burning Crusade мы пытались использовать несколько приемов, которые бы интегрировали полеты в геймплей, и даже приложили немало усилий к новым полетным механикам в WotLK (которые затем пошли прахом), но все это просто не сработало из-за особенностей игры, движка и контента. WoW – не летный симулятор, и создание таких механик очень сложно, и возможно в корне отличается от основного геймплея, который и формирует игру».
Bashiok – комьюнити-менеджер американского региона Blizzard с самым большим количество подписчиков в твиттере. На момент публикации число его читателей достигло 91,9 тысячи человек.
Полетов в Дреноре не будет минимум до патча 6.2. Решение разработчиков продлить запрет на них в 6.1 привел к спорам среди игроков. Кому-то отсутствие полетов осложнило жизнь из-за необходимости тратить большее количество времени на перемещения по игровой карте, другим наоборот возможность пользования наземными маунтами пришлась по душе.
Комментарии 9
сделают какую-нить фигню вроде плота пэгла или квеста в пещере хиджала: надо постоянно клацать по пробелу чтобы лететь, вот тогда все точно офигеют!
Мое имхо - без полетов нормально. Да, по локациям перемещаешься не так быстро (но ведь есть же "такси"), да руду и траву собирать дольше (но этим же все равно никто не занимается, спасибо гарнизону), но так ведь мир действительно кажется больше. К тому же, соглашусь с Башиоком, полеты не очень вписываются в механику ВоВ. Лучше бы их и не вводили никогда, а то к облегчениям быстро привыкаешь.
Мир действительно стал живее. Разрабы на славу постарались, дабы нарисовать множество идейных местечек, сделали так, что до них добрать не так просто. Но при достижении этих мест - радуется душа. Появилось место для приключений в духе Индиана Джонса =)
Мне кажется, что коли взмыть в небо - можно будет понять, что дренорм - маленький =) И все интересности, ништяки - остались где-то далеко на земле, а порой и под землей. Но главное же для некоторых - быстро долететь до дейликов и быстро в гарнизон, больше профита, больше меркантильной выгоды ;)
Без полетов херово. Если раньше я играл в WoW по 4-6 часов, то теперь играю от 30 минут до 1 часа(а чаще вовсе не захожу в игру), не считая РТ. Меня лично бесит долгое перемещение от точки А к точке Б, бесит обходить все эти камни и горы и т.п. Что бы не портить нервы себе, я просто забил на это и стал играть в другие игры. Жду 6.2 что бы начать изучать WoD.
Мне мир не кажется большим из-за отсутствия полетов, как был маленьким, таким и остался. Я не знаю на каких колесах сидят ребята, которым отсутствие полетов добавляет КМ мира.
Надо было открыть 2 вида серверов - с полетами и без, и посмотреть, где будет больше народу(ну, так примерно 90% игроков предпочтет мир с полетами). Вместо выбора нас запихнули в одну банку с идиотами, которые считают кайфом отсутствия полетов. Поэтому считаю, тому кто принял это решение - необходимо было по морде дать лопатой.
Каждому своё конеш, но сейчас в мире делать вобщем-то нечего, 1 дейлик и вобщем-то всё.
Может ачивки какие-то можно поделать или археологию покопать, но это на любителя.
И куда летать то? Зачем? Дейликов нет, репа качается путем массового уничтожения мобов, да и не нужна она эта репа.
я думаю как раз 70%+ игроков заходят в игру, делают дейлики гарнизона, забивают палатки с профами заказами и ходят в рейды. всё?
остальные живут в ашране/бг/арене.
>Лучше бы их и не вводили никогда, а то к облегчениям быстро привыкаешь.
Ты от нидлсов до винтерспринга пешком когда-нибудь бегал, из-за того, что каждую копейку откладываешь на маунта, умник?
тебе репа не нужна - мне нужна. ввели гринд мобов, который требует быстрого перемещения. быстрое перемещение = полеты. полетов нет - нет быстрой репы с унылого гринда = нет удовольствия от одного из аспектов игры. и примеров ещё масса.
В данный момент некоторые плюшки сокровищ (когда надо подумать еще, как достать) потерялись бы, введя они полеты с выходом Дренора.
Прогресс WoW налицо. На сэкономленное время лучше заняться чем-нибудь полезным.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий