Blizzard опубликовала список срочных исправлений на сегодня, который включает ранее анонсированные правки баланса классов и аксессуаров!

Blizzard

Здесь вы найдете список срочных исправлений, устраняющих различные неполадки в World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, Burning Crusade Classic, WoW Classic Era и Hardcore. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступают в силу сразу после внедрения, в то время как для других может потребоваться плановый перезапуск игровых миров. Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые проблемы невозможно решить без обновления клиента. Этот список будет дополняться по мере применения новых исправлений.

Срочные исправления


** 22 сентября 2026 г. **

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Кровь
      • Комментарии разработчиков: «Сан'лейн» наносит значительно больше урона по области, чем мы планировали для танков. Мы снижаем их общий урон, чтобы уменьшить этот разрыв. Однако мы увеличим урон «Удара смерти» и снизим эффективность его рассекающих ударов, чтобы усилить урон «Крови» по одиночной цели, который сейчас немного ниже, чем у других танков. Кроме того, мы вносим точечные усиления для «Погибели», чтобы компенсировать общее ослабление ауры, что в итоге станет небольшим положительным усилением как для урона по области, так и по одиночной цели.
      • Урон всех способностей и прислужников уменьшен на 6%.
      • Урон способности Удар смерти увеличен на 15%.
      • Смертоносная досягаемость теперь заставляет Удар смерти наносить 60% урона 2 ближайшим противникам (было 75%).
      • Погибель
        • Урон Истребления увеличен на 25%.
        • Урон Метки жнеца увеличен на 20%.
        • Урон Волны душ увеличен на 20%.
        • Узы тьмы теперь увеличивают урон Вскипания крови на 50% (было 30%).
        • Смертельные удары теперь увеличивают урон Удара смерти на 20% (было 12%).
        • Быстрая и мучительная смерть теперь увеличивает показатель силы на 15% (было 10%).
    • Лед
      • Комментарии разработчиков: Рыцарям смерти специализации «Лед» не хватало эффективности в сценариях с одной или двумя целями.
      • Урон Ледяного жнеца увеличен на 100%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон Уничтожения увеличен на 10%. Не применяется в PvP-бою.
    • Нечестивость
      • Комментарии разработчиков: Мы стремимся повысить урон рыцарей смерти «Нечестивости» в рейдах. Параллельно мы хотим вернуть сборку через «Гибельный град» к тому уровню, на котором она была до исправления ошибок, сделавших её нежизнеспособной.
      • Бичевание теперь вызывает извержение ваших болезней с эффективностью 65%/100% (было 50%/70%). Не применяется в PvP-бою.
      • Гибельный град наносит 200% от оставшегося урона болезни (было 100%). Не применяется в PvP-бою.
      • Сан'лейн
        • Нанесение скорби заставляет Вампирский удар вызывать извержение болезней с эффективностью, увеличенной на 75% (было 30%).
        • Жажда крови увеличивает урон Ужасной чумы на 20% (было 10%).
        • Исступленная кровожадность теперь увеличивает урон Лика смерти и Удара смерти на 5% за каждый эффект.
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Комментарии разработчиков: Эти изменения призваны в первую очередь улучшить показатели сборок с талантом «Аннигилятор» в рейдах и по одиночным целям, а также повысить жизнеспособность «Аннигилятора» в различном контенте.
      • Урон Коллапсирующей звезды по основной цели увеличен на 25%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон способностей Поглощение / Пожирание увеличен на 8%. Не применяется в PvP-бою.
    • Истребление
      • Жнец Альдрачи
        • Комментарии разработчиков: «Жнец Альдрачи» заметно отстал от альтернативных героических талантов для обеих специализаций. Мы улучшаем некоторые из его основных эффектов, а конкретно для «Истребления» увеличиваем генерацию фрагментов души от «Расколотого духа», чтобы немного повысить накопление гнева и ускорить цикл использования «Боевого клинка жнеца» и его бонусов.
        • Искусство владения боевым клинком теперь увеличивает урон усиленных ударов на 15% (было 10%) и 30% (было 20%).
        • Урон Боевого клинка жнеца увеличен на 25%.
        • Метка жнеца теперь увеличивает ваш урон по цели на 7% (было 6%).
        • Шанс Расколотого духа отколоть фрагмент души увеличен до 20% (было 15%).
    • Месть
      • Жнец Альдрачи
        • Комментарии разработчиков: «Жнец Альдрачи» заметно отстал от альтернативных героических талантов для обеих специализаций. Мы улучшаем некоторые из его основных эффектов для обеих специализаций.
        • Искусство владения боевым клинком теперь увеличивает урон усиленных ударов на 15% (было 10%) и 30% (было 20%).
        • Урон Боевого клинка жнеца увеличен на 25%.
        • Метка жнеца теперь увеличивает ваш урон по цели на 8% (было 7%).
  • Друид
    • Героические таланты
      • Дикий охотник
        • Урон Взрывного роста увеличен на 15%. Не применяется в PvP-бою.
    • Сила зверя
      • Дикий охотник
        • Терпеливый страж увеличивает урон от кровотечений на 10% (было 8%). Не применяется в PvP-бою.
    • Исцеление
      • Все исцеление увеличено на 4%. Не применяется в PvP-бою.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Фотосинтез мог срабатывать от эффектов периодического исцеления других игроков.
  • Пробудитель
    • Насыщатель
      • Комментарии разработчиков: Мы вносим точечные корректировки в те части набора способностей «Насыщателя», которые представлены в статистике хуже, чем должны, учитывая их предполагаемую силу или время, затрачиваемое на их применение.
      • Урон Извержения увеличен на 15%.
      • Урон Огненного дыхания увеличен на 60%.
      • Урон Тектонического разлома увеличен на 40%.
      • Урон Обжигающей чешуи увеличен на 100%.
    • Опустошение
      • Комментарии разработчиков: Общий урон «Опустошения» в эпохальных+ подземельях немного ниже желаемого, поэтому мы в основном усиливаем способности для урона по области. Мы увеличиваем урон «Неудержимого пламени», чтобы сохранить его привлекательность как центрального таланта «Вершинных» способностей. Наконец, мы повышаем урон «Раскалывающей звезды», чтобы игроки, выбирающие таланты под комплект доспехов, чувствовали конкурентоспособность своего билда. Мы ожидаем, что этот пакет правок даст большее усиление «Формирователю пламени», чем «Командиру чешуи», так как «Командир чешуи» сейчас превосходит его в большинстве видов контента.
      • Урон Испепеления увеличен на 10%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон Неудержимого пламени увеличен на 25%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон Огненного дыхания увеличен на 5%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон Лазурного удара увеличен на 50%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон Лазурного взмаха увеличен на 50%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон Раскалывающей звезды увеличен на 10%. Не применяется в PvP-бою.
  • Охотник
    • Стрельба
      • Комментарии разработчиков: Этими изменениями мы хотим повысить возможности охотников «Стрельбы» в нанесении урона по области.
      • Рикошет теперь заставляет рикошеты Прицельного выстрела или Беглого огня наносить 75% урона (было 60%).
      • Урон Залпа увеличен на 10%.
    • Выживание
      • Комментарии разработчиков: Мы увеличиваем урон, который «Бомба с гремучим огнем» наносит всем целям, но уменьшаем бонусный урон по основной цели. Это должно быть нейтральным изменением для одиночной цели, но усилением урона по области при сражении с несколькими противниками.
      • Урон Бомбы с гремучим огнем увеличен на 20%.
      • Бомба с гремучим огнем теперь наносит основной цели только 50% дополнительного урона (было 80%).
  • Маг
    • Комментарии разработчиков: Для «Огня» и «Льда» эти изменения призваны в первую очередь улучшить показатели в эпохальных+ подземельях, с меньшим влиянием на рейды.
    • Огонь
      • Периодический урон Метеора увеличен на 100%. Не применяется в PvP-бою.
      • Ледяной огонь
        • Адепт парного заклинания теперь увеличивает урон Огненного столба на 15% (было 10%).
      • Солнечная ярость
        • Бремя могущества теперь увеличивает урон Огненного столба на 6% (было 3%).
    • Лед
      • Урон Ледяного шара увеличен на 15%.
      • Урон Кометного обстрела увеличен на 50%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон «Глубокой заморозки» от Обморожения по ближайшим противникам увеличен на 10%.
      • Урон ледяной кометы от Натиска ледников увеличен на 50%.
  • Монах
    • Ткач туманов
      • Все исцеление увеличено на 5%. Не применяется в PvP-бою.
      • Исцеление Оживить увеличено на 15%. Не применяется в PvP-бою.
      • Исцеление Дара Шэй-луня увеличено на 15%. Не применяется в PvP-бою.
    • Танцующий с ветром
      • Урон автоатак ближнего боя увеличен на 25%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон Двойной угрозы увеличен на 20%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон Удара восходящего солнца увеличен на 8%. Не применяется в PvP-бою.
  • Паладин
    • Защита
      • Урон всех способностей увеличен на 6%. Не применяется в PvP-бою.
    • Воздаяние
      • Тамплиер
        • Комментарии разработчиков: «Тамплиер» в этом сезоне показывает себя хуже, чем «Вестник Солнца». Мы увеличиваем его эффективность, чтобы сделать его более жизнеспособным вариантом для тех, кому нравится стиль игры «Тамплиера».
        • Урон Молота Света увеличен на 50%. Не применяется в PvP-бою.
        • Урон Небесного молота увеличен на 12%.
  • Жрец
    • Послушание
      • Комментарии разработчиков: «Послушание» не может обеспечить должное исцеление в подземельях из-за того, насколько сильна «Искупительная вина» в рейдах. Мы возвращаем бонус к исцелению от «Искупительной вины» вне рейдовых условий и значительно увеличиваем его, чтобы помочь специализации проявить себя в подземельях.
      • Исцеление от Искупительной вины увеличено на 40%, когда персонаж не находится в рейде или на поле боя.
      • Затраты маны на Исповедь снижены на 20%.
    • Тьма
      • Комментарии разработчиков: Мы чувствуем, что «Тьме» не хватает урона по одиночной цели, поэтому данные изменения призваны улучшить ситуацию в таких сценариях, оставаясь нейтральными для ситуаций с несколькими целями.
      • Урон Взрыва разума увеличен на 15%.
      • Урон Взрыва Бездны увеличен на 15%.
      • Урон Слова Тьмы: Смерть увеличен на 15%.
      • Урон Слова Тьмы: Безумие увеличен на 15%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон Пытки разума увеличен на 15%. Не применяется в PvP-бою.
      • Урон Пытки разума: Безумие увеличен на 15%. Не применяется в PvP-бою.
      • Ментальная связь теперь заставляет заклинания прямого урона наносить 20% урона всем остальным целям, пораженным Прикосновением вампира (было 25%). Не применяется в PvP-бою.
      • Урон Вспышки тени уменьшен на 5%. Не применяется в PvP-бою.
  • Разбойник
    • Скрытность
      • Обманщик
        • Комментарии разработчиков: «Обманщик» в этом тире показывал себя значительно хуже «Смертоносного охотника» для «Скрытности», поэтому он получает усиление урона основных эффектов, чтобы стать разумным выбором в более широком спектре контента.
        • Урон Незримого клинка увеличен на 50%. Не применяется в PvP-бою.
        • Урон Решающего удара увеличен на 30%. Не применяется в PvP-бою.
  • Воин
    • Комментарии разработчиков: В целом воины в хорошем состоянии, но мы считаем, что «Горный тан» немного отстает от партнерских героических специализаций как в «Неистовстве», так и в «Защите», поэтому мы даем небольшое усиление, чтобы порадовать любителей «Горного тана».
    • Неистовство
      • Горный тан
        • Урон Удара молнии увеличен на 50%. Не применяется в PvP-бою.
        • Урон Наземного тока увеличен на 50%. Не применяется в PvP-бою.
    • Защита
      • Горный тан
        • Урон Удара молнии увеличен на 50%. Не применяется в PvP-бою.
        • Урон Наземного тока увеличен на 50%. Не применяется в PvP-бою.

Подземелья и рейды

  • Алтарный зал
    • Исправлена ошибка, позволявшая способности «Острая грань» Алтарного клинка применяться во время действия эффектов контроля.
  • Храм Сетралисс
    • Исправлена ошибка, позволявшая способности «Скользящий удар» Скрытого клыка применяться во время действия эффектов контроля.

Поселения

  • Реактивный ранец Ржавого болта получил обновление прошивки. Теперь он будет активировать режим «Визуальной проходимости» при обнаружении нестабильных декораций окружения.

Предметы

  • Сверхъестественное противоядие – Исцеление увеличено на 75%.
  • Семя лучистой надежды – Время восстановления уменьшено до 1 минуты (было 1,5 минуты). Исцеление увеличено на 40%.
  • Грибное лекарство – Частота срабатывания эффекта увеличена на 33%. Исцеление увеличено на 58%.
  • Нестабильный кристалл сердца Скверны – Время восстановления уменьшено до 1,5 минут (было 2 минуты). Исцеление увеличено на 58%.
  • Раковина рубинового дракончика – Частота всех эффектов увеличена на 100%. Весь урон уменьшен на 42%. Эффект исцеления одиночной цели увеличен на 37%. Исцеление нескольких целей увеличено на 5%. Эффекты характеристик уменьшены на 50%.
  • Взор ясновидца Альна – Основная характеристика уменьшена на 10%.
  • Последний взгляд Ваэлгора – Искусность уменьшена на 10%.
  • Головоломка из Альгет'ара – Искусность уменьшена на 25%.

Игрок против игрока

  • Рыцарь смерти
    • Нечестивость
      • Сан'лейн
        • Комментарии разработчиков: Мы хотим, чтобы дерево героических талантов «Сан'лейн» стало более жизнеспособным вариантом для рыцарей смерти «Нечестивости» в PvP.
        • Неотвратимость теперь заставляет болезни наносить до 60% больше урона в зависимости от недостающего здоровья цели (было 30%) в PvP-бою.
        • Урон Вампирского удара увеличен на 100% в PvP-бою.
  • Друид
    • Сила зверя
      • Друид-когтист
        • Урон Терзания увеличен на 20% в PvP-бою.
        • Урон Жуткой раны увеличен на 25% в PvP-бою.
        • Воспаляющиеся раны увеличивают урон, получаемый от ваших эффектов кровотечения, на 10% в PvP-бою (было 8%).
    • Исцеление
      • Комментарии разработчиков: Взрывное исцеление друида специализации «Исцеление» и мгновенные способности контроля оставляли другим игрокам мало возможностей для противодействия, поэтому мы корректируем эти аспекты, чтобы снизить их общую эффективность.
      • Зов Онахры увеличивает время восстановления Природной стремительности на 60 секунд (было 30 секунд).
      • Исцеление от Быстрого восстановления уменьшено на 20% в PvP-бою.
  • Пробудитель
    • Насыщатель
      • Черная мощь дает 12% основной характеристики в PvP-бою (было 10%).
    • Сохранение
      • Формирователь пламени
        • Исцеление от Поглощения пламени уменьшено на 30% в PvP-бою.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Темный следопыт
        • Комментарии разработчиков: «Темный следопыт» показывал себя слабо для «Повелителя зверей», поэтому мы корректируем урон «Черной стрелы», чтобы повысить их эффективность.
        • Урон Черной стрелы увеличен на 30% в PvP-бою.
  • Выживание
    • Комментарии разработчиков: Окно взрывного урона охотника «Выживания» было особенно мощным в этом сезоне, поэтому мы вводим ограничения в этой области, чтобы дать другим игрокам больше времени на реакцию.
    • Урон охотника при Ликвидации уменьшен на 10% в PvP-бою.
    • Урон питомца при Ликвидации уменьшен на 15% в PvP-бою.
    • Часовой
      • Урон Лунного чакрама уменьшен на 15% в PvP-бою.
  • Маг
    • Огонь
      • Комментарии разработчиков: Мы считаем, что взрывной урон мага «Огня» остается слишком высоким даже вне «Возгорания», поэтому мы дополнительно уменьшаем бонус к урону от «Пироклазма», чтобы снизить вероятность быстрых убийств.
      • Пироклазм теперь увеличивает урон Огненной глыбы или Огненного столба на 160% в PvP-бою (было 180%).
  • Монах
    • Танцующий с ветром
      • Комментарии разработчиков: Мы сокращаем разрыв в эффективности между героическими талантами «Танцующего с ветром», так как «Шадо-Пан» были слишком сильны, а «Спутник небожителей» — слаб.
      • Спутник небожителей
        • Урон Небесного пути увеличен на 50% в PvP-бою.
      • Шадо-Пан
        • Урон Шквала ударов уменьшен на 15% в PvP-бою.
  • Паладин
    • Воздаяние
      • Тамплиер
        • Комментарии разработчиков: Мы повышаем эффективность «Тамплиера» и в PvP, хотя считаем, что разрыв с «Вестником Солнца» здесь менее критичен, чем в PvE.
        • Урон Молота Света увеличен на 20%.
  • Жрец
    • Комментарии разработчиков: Мы снова увеличиваем эффективность «Игр разума» в этом проходе, чтобы закрепить их полезность. Мы хотим, чтобы они могли конкурировать с другими мощными PvP-талантами в наборе жреца.
    • Прямой урон и обратный эффект Игр разума увеличены на 50%.
    • Свет
      • Архонт
        • Комментарии разработчиков: Мы считаем, что «Оракул» специализации «Свет» в порядке, но у «Архонта» есть проблемы, поэтому мы вносим усиления в его общую эффективность и атакующий потенциал.
        • Урон и исцеление Сияния увеличены на 30% в PvP-бою.
        • Сфокусированный выброс теперь сокращает время применения Молитвы исцеления на 40% в PvP-бою (было 15%).
        • Реализованный потенциал теперь увеличивает исцеление от Быстрого исцеления на 20% в PvP-бою (было 10%).
    • Послушание
      • Исцеление от Искупительной вины больше не увеличивается на 40% в PvP-бою.
    • Тьма
      • Комментарии разработчиков: Мы значительно увеличиваем урон «Слова Тьмы: Смерть» в дополнение к изменениям «Взрыва разума», чтобы дать больше возможностей для добивания врагов.
      • Урон Слова Тьмы: Смерть увеличен на 30% в PvP-бою.
  • Разбойник
    • Ликвидация
      • Весь урон уменьшен на 4% в PvP-бою.
      • Метка смерти теперь отображается как большая аура на рейдовых индикаторах.
    • Головорез
      • Весь урон увеличен на 5% в PvP-бою.
  • Шаман
    • Стихии
      • Комментарии разработчиков: Мы считаем, что «Стихии» должны больше выделяться уроном по основной цели и меньше — уроном по области, поэтому мы улучшаем урон основных заклинаний и снижаем эффект комбинации «Вольтова вспышка» и «Очищающее пламя».
      • Урон Молнии увеличен на 25% в PvP-бою.
      • Урон Выброса лавы увеличен на 15% в PvP-бою.
      • Мгновенный урон Вольтовой вспышки уменьшен на 25% в PvP-бою.
      • Очищающее пламя теперь вызывает срабатывание Выброса лавы с эффективностью 25% в PvP-бою (было 40%).
    • Совершенствование
      • Весь урон увеличен на 3% в PvP-бою.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Урон Агонии увеличен на 40% в PvP-бою.
      • Урон Нестабильного колдовства увеличен на 10% в PvP-бою.
  • Воин
    • Оружие
      • Колосс
        • Комментарии разработчиков: Мы повышаем эффективность «Колосса» для специализации «Оружие» в PvP, чтобы увеличить жизнеспособность героических талантов, с упором на улучшение окна возможностей после «Сокрушения».
        • Отработанные удары увеличивают урон Мощного удара и Смертельного удара на 40% в PvP-бою (было 25%).
        • Артериальное кровотечение теперь увеличивает урон Кровопускания и Глубоких ран на 5% за каждый эффект в PvP-бою (было 3%).
        • До костей теперь увеличивает урон Кровопускания и Глубоких ран на 30% в PvP-бою (было 15%).


Источник: WoWHead