Blizzard опубликовала сегодняшние срочные исправления, которые включают в себя множество исправлений ошибок в Лабиринте!

У многих игроков возникали проблемы с прохождением Лабиринта, из-за которых этап становился невыполнимым. Согласно списку исправлений, эта проблема была решена.

Blizzard

Срочные исправления


14 октября 2026 г.

Вторжения акиров

  • Исправлена ошибка, из-за которой финальный босс вторжения некорректно выбирался случайным образом среди трех различных типов.

Классы

  • Друид
    • Страж
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Возрождение» в облике медведя имело некорректную стоимость маны.
      • Исправлена ошибка, препятствовавшая применению версии «Сердца дикой природы» для облика медведя.
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Стойкость» давала некорректное количество брони.
    • Исцеление
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Благоволение природы» могло привести к преждевременному спадению эффекта «Изобилие» с друида.

Вылазки

  • Дундун вернулся и снова прячется в обильных вылазках. Да насладитесь вы его лучезарным процветанием!

Лабиринт

  • Исправлена ошибка, из-за которой убийство босса могло не засчитаться, если этого босса требовалось победить второй раз за одно и то же прохождение Лабиринта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сражение с Киндо'джаном не завершалось успешно, когда здоровье Киндо'джана опускалось до 1 ед.
  • Исправлена ошибка в сценарии «Возвращение добычи», которая иногда могла препятствовать завершению начального взаимодействия с сумкой.
  • Исправлена ошибка в сценарии «Возвращение добычи», из-за которой жадные грабители иногда могли перестать появляться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты зачарования «Боевые искусства древних хаш'эй» могли срабатывать за пределами вылазок и Лабиринта Киндо'джана.
  • Максимальный уровень предмета для зачарования «Боевые искусства древних хаш'эй» увеличен до 344 (был 334).
  • Игроки больше не могут снимать «Проклятую энергию» в сценарии «Дураки и проклятия».
  • Противники в Логове Халаззи больше не появляются внутри стен.
  • Персонажи больше не проваливаются сквозь текстуры при возрождении в Покое Налоракка.

Задания

  • За победу над древними врагами в Хранилищах Атал'Утека игроки, находящиеся в составе рейдовых групп, теперь будут корректно получать частицы первобытного яда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи в деревне Амани'Зар были невидимы во время выполнения задания «Легенда о хаш'эй».

Источник: WoWHead