Система сигналов получила несколько обновлений в обновлении 12.1, позволяя игрокам сообщать о состоянии своего здоровья, ресурсов и даже о времени восстановления способностей!
Сигналы о времени восстановления и ресурсах
Новую команду /pingspell можно комбинировать с макросами, чтобы сообщать группе о состоянии ваших кулдаунов, в то время как на полоски ресурсов можно указывать напрямую, хотя некоторые аддоны пока не всегда работают с этим корректно. Что касается заклинаний, все это можно объединить в макрос для удобства использования, если вы хотите сигнализировать о состоянии заклинания при каждом его использовании.
/pingspell Отражение заклинаний
/use Отражение заклинаний```
Сигнал будет отображаться с зеленой рамкой, когда способность готова, или с красной рамкой и цифрой, когда она восстанавливается. Как и у всех сигналов, здесь существует небольшая задержка, чтобы игроки не могли спамить слишком много сообщений подряд. Без макросов игроки также могут указывать на свои ресурсы или панели действий напрямую с помощью стандартной команды сигнала, хотя это потребует лишнего клика.
* Отправьте сигнал на свою полоску здоровья, чтобы поделиться текущим процентом здоровья с группой. К сожалению, персонаж при этом не кричит «Мне нужно исцеление!».
* Отправьте сигнал на полоску ресурсов, чтобы сообщить о текущем количестве маны, энергии, ярости или других ресурсов, чтобы этот чересчур активный танк знал, что пора остановиться и попить.
* Отправляйте сигналы на свои панели действий или заклинания в менеджере кулдаунов, чтобы поделиться информацией о восстановлении, что полезно для понимания того, доступна ли важная внешняя способность. Опять же, это может не работать с некоторыми аддонами для панелей действий.
Очень важно, чтобы все знали, когда Воин использует Вихрь клинков.
Хотя сигнализировать каждый раз при использовании Вихря клинков может быть немного глупо, у этой технологии есть практическое применение. Добавление сигнала к [Отражение заклинаний](https://www.wowhead.com/ru/spell=23920) может помочь игрокам не тратить лишние прерывания, использование его с вашим «киком» поможет игрокам отслеживать, кто уже потратил свой, а совмещение с важными кулдаунами, такими как [Придание сил](https://www.wowhead.com/ru/spell=10060), может помочь другим игрокам подгадать время. Никакие внутриигровые технологии никогда полностью не заменят гибкость голосового чата, но при умеренном и разумном использовании подобные дополнения могут помочь игрокам общаться с теми, с кем у них иначе не было бы связи.

Сигнал о вашем здоровье, вероятно, не особенно важен, а вот сигнал от целителя, дающий понять чрезмерно ретивому танку, что у него закончилась мана, может быть полезен.
### Сигналы без использования кликов
Для игроков, которые предпочли бы упростить процесс подачи сигналов, Blizzard также добавила улучшения в подачу сигналов без кликов.
```/ping @cursor```
Теперь сигналы можно встраивать в макросы типа **@cursor** для подачи сигнала без клика, аналогично опции «Быстрый сигнал», что можно использовать в сочетании с другими типами сигналов или способностями, сохраняя при этом вашу основную привязку клавиши для динамического использования. Игроки также могут включить отображение сигналов на рейдовых фреймах, так что сигнал на персонажа в игровом мире также отобразит оповещение на соответствующем фрейме юнита.

Новая опция позволяет персонажам, на которых подан сигнал, также отображать иконку на своих рейдовых фреймах.
### Сигналы окружения
Наконец, игроки могут изменить поведение своих сигналов, настроив их так, чтобы они указывали только на юнитов (других игроков и враждебных мобов) или только на места в окружении. Это особенно полезно в рейдовых сражениях, таких как Л'ура, где попытки указать на конкретные места могут быть затруднены боссами с большими хитбоксами, что обеспечивает гораздо больше ясности и точности.

Источник: [WoWHead](https://www.wowhead.com/news=382541/communicate-cooldowns-and-resources-with-expanded-pings)
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий