Blizzard опубликовала заметку разработчиков ко 2-му сезону Mythic+ от сегодняшнего числа, которая включает в себя повышение сложности и наложение механик боссов, а также решение проблемных моментов, выявленных в ходе предыдущего тестирования.
Приветствуем!
Тестирование подземелий 2-го сезона Midnight продолжается во вторник, 14 июля. В этот период для тестирования доступны следующие подземелья:
- Алтарь Клыков
- Улица Убийц
- Логово Налоракка
- Арена Пустошного Шрама
- Ослепительная долина
- Храм Сетралисс
- Гробница королей
- Чертоги Насыщения
В период тестирования вы сможете приобретать и настраивать эпохальные ключи, поговорив с торговцем ключами в Штормграде, Оргриммаре и Луносвете. Находящийся рядом NPC «Телепортация в подземелья» поможет вам с перемещением. Этот NPC теперь также будет появляться в начале каждого подземелья на эпохальной сложности и сможет телепортировать игроков обратно в столицу.
При условии, что предметы, экипированные на вашем персонаже, имеют уровень не ниже 226, они будут автоматически масштабироваться до более высокого уровня, необходимого для тестирования подземелий.
Обновление подземелий
Алтарь Клыков Мы обновили механику и темп сражений с Рав’и и Извивающимся кольцом, чтобы улучшить визуальную четкость и вовлеченность игроков. Мы также внесли корректировки в баланс противников, которые оказались сложнее или хаотичнее, чем планировалось, таких как Змей-адепт, ритуальный вождь и ядовитая пиявка.
- Общее
- Тотем разъедающего тумана
- Радиус взаимодействия увеличен
- Получение урона больше не прерывает применение способности «Уничтожение»
- Лиадрин теперь накладывает на игроков, прыгающих в Яму резни, «Благословение защиты», чтобы предотвратить урон от падения
- Рав’и
- Улучшена визуальная четкость способности «Свежее мясо»
- Рав’и теперь получает эффект «Запах крови», когда находится ближе всего к куче со «Свежим мясом», что увеличивает её скорость атаки
- Урон от «Вспышки падали» увеличен на 50%
- Поглощение урона от «Бешеного кормления» увеличено на 100%
- Урон от «Срыгивания» уменьшен на 25%, а размер волны увеличен
- Урон от «Тройного выстрела» увеличен на 40%
- Извивающееся кольцо
- Теперь применяет «Токсичную атрофию» — прерыcallbackваемое заклинание, снижающее урон и скорость передвижения всех игроков
- Длительность «Синхронизированного яда» увеличена до 35 сек. (было 15 сек.)
- «Раскрутившиеся кольца» больше не накладывают «Злобный яд»
- Хватка лозы
- Теперь требует, чтобы все живые игроки тянули лозу для прерывания «Предсмертного хрипа»
- Теперь накладывается на всех игроков автоматически Орвейной
- Дополнительная кнопка действия удалена
- Снижение скорости передвижения уменьшено
- Зул’джан
- Точильщик топоров
- Время применения и длительность поддержания увеличены
- Теперь отображаются красные стрелки, указывающие направление каждого броска
- Топоры теперь летят быстрее и наносят повышенный урон при первом броске
- Базовый урон увеличен на 25%
- Урон от «Кровопускания» уменьшен на 9%
- Косторез
- Длительность периодического урона уменьшена до 7 сек. (было 9 сек.)
- Урон увеличен на 12,5%
- Ритуал Клыка
- Длительность поддержания уменьшена до 8 сек. (было 10 сек.)
- Добавлены дополнительные визуальные эффекты для лучей, которые не перекрываются
- Урон от «Усиления Клыка» увеличен на 100%
- «Ритуальный яд» теперь присутствует на уровнях сложности ниже эпохального, но не суммируется
- Урон от «Ритуального яда» уменьшен на 50% на сложностях ниже эпохальной
- Змей-адепт
- Здоровье уменьшено на 12,5%
- Время восстановления всех способностей увеличено
- Змееныши, созданные «Заражением», теперь погибают после победы над Змеем-адептом
- Уменьшено количество «Заразных смерчей», создаваемых «Заразным вихрем»
- Клинок Алтаря
- «Зазубренное лезвие» теперь выбирает целью танков
- Змееныш
- Урон в ближнем бою уменьшен на 50%
- Высший эволюционист
- Периодический урон от «Отравления» уменьшен на 37,5%
- Первобытный змей
- Время восстановления «Зловонного плевка» немного увеличено
- Ненасытный потомок
- Базовая скорость атаки уменьшена на 33%
- Ритуальный вождь
- «Кровавое жертвоприношение» больше не игнорирует броню
- Поглощение исцеления от «Кровавого жертвоприношения» уменьшено на 10%
- Ядовитая пиявка
- Уменьшено количество луж, создаваемых «Септическими брызгами»
- Длительность «Септических брызг» уменьшена до 30 сек. (было 1 мин.)
Улица Убийц Мы сокращаем количество подкупленных стражников, с которыми игрокам нужно сражаться, а также улучшаем темп события в столовой. В сражении с Ксатууксом Аннигилятором мы увеличиваем длительность «Пылающих шагов», чтобы дополнительно усложнить перемещение и позиционирование танка во время боя.
- Общее
- Количество подкупленных стражников в первой зоне подземелья уменьшено с 4 до 2, также снижены требования к силам противника
- Событие в столовой
- Замедление скорости передвижения от «Зачарованной метлы» уменьшено с 50% до 20%
- Складской рабочий
- Здоровье уменьшено на 12,5%, и он больше не убегает в страхе при 30% здоровья
- Оскверненный чернокнижник
- Исправлена проблема, из-за которой «Проклятие рока» не разделяло урон между всеми пораженными игроками
- Ксатуукс Аннигилятор
- Урон от «Демонического гнева» уменьшен на 15%
- Длительность «Пылающих шагов» увеличена до 130 сек. (было 65 сек.)
Логово Налоракка Мы вносим корректировки в исходящий урон во время «Ярости бога войны» в сражении с Налоракком. Мы также изменяем существ, которые оказались более сложными, чем предполагалось, таких как седой воитель и связанный дрессировщик зверей.
- Налоракк
- Зул’Джарра теперь прыгает за спину танка перед использованием «Оборонительного стоики» во время «Подавляющего натиска»
- Улучшена видимость зоны поражения «Мощного удара»
- Эхо Налоракка больше не применяет «Призрачный разрез» к перехватывающему игроку во время «Ярости бога войны»
- Урон от «Отголосков ярости» уменьшен на 30%
- Седой воитель
- Исправлена проблема, из-за которой наездник мог атаковать в ближнем бою случайного игрока вместо цели с наибольшей угрозой
- Длительность периодического урона от «Первобытного эха» уменьшена до 3 сек. (было 8 сек.), а периодический урон увеличен на 50%
- Связанный дрессировщик зверей
- Способность «Загнанная добыча» была удалена
- Территориальная матриарх
- «Гнев матери» теперь снимает все эффекты при рассеивании
Арена Пустошного Шрама Мы обновляем темп и механику Таз'Ра и Харонуса, чтобы сделать сражения более захватывающими. Чтобы обеспечить более уникальные испытания, Рай’кесс Буря заклинаний и возбужденный пустошный жнец получили обновления наборов способностей. Время применения «Пожирания» у пожирающего карателя было увеличено, чтобы дать игрокам больше времени на уничтожение целевого существа.
- Таз'Ра
- Скорость передвижения «Темного расцвета» была уменьшена
- Длительность «Разлома Пустоты» увеличена до 120 сек. (было 80 сек.)
- Время между «Темным расцветом» и «Рывком Бездны» было сокращено
- Атроксус
- Периодический урон от «Громоздкого когтя» уменьшен на 21%
- Периодический урон от «Ядовитого всплеска» был уменьшен на 10%, и теперь он создает меньше «Ядовитых луж»
- Харонус
- «Темные волны» — новое заклинание, добавленное в бой, которое нацеливается на танка после «Гравитационных сфер»
- Длительность «Распыления» увеличена до 15 сек. (было 10 сек.)
- Рай’кесс Буря заклинаний
- «Громовой шторм» теперь также поражает случайных игроков ударами молнии
- Теперь создает «Сферы разрушения», которые снижают показатель скорости всех игроков, если их быстро не уничтожить
- Способность «Неистовый тайфун» была удалена
- Возбужденный пустошный жнец
- «Разъедающая эссенция» теперь предпочитает игроков без данного отрицательного эффекта
- «Рвать и кромсать» изменено с поддерживаемой фронтальной атаки на атаку по танку
Ослепительная долина Мы вносим корректировки в появление противников в левой части подземелья, чтобы сделать ее более доступной для игроков.
- Общее
- Появление противников на левом пути было скорректировано
- Первый изрыгатель споровой гнили перемещен назад и больше не патрулирует
- Хранитель Виридовой рощи, поддерживающий заклинание на изрыгателе споровой гнили, заменен на сияющего сеятеля заклинаний
- Хранитель Виридовой рощи
- Урон от «Вырывания с корнем» уменьчен на 20%
Чертоги Насыщения В Чертогах Насыщения мы уменьшили входящий урон от существ перед Мелидруссой Хладошорст, чтобы снизить интенсивность наложения определенных способностей. В масштабах всего подземелья мы скорректировали маршруты некоторых существ, чтобы сделать их передвижение более предсказуемым. У некоторых существ также было увеличено здоровье и скорректирован урон, чтобы вознаградить приоритетный выбор целей.
- Общее
- Таймер подземелья сокращен до 29 минут (было 30 минут)
- Мелидрусса Хладошорст
- Ледяной осколок
- Исправлена ошибка, из-за которой эта способность наносила меньше урона, чем планировалось
- Кокия Копыто Пламени
- Опаляющие удары
- Теперь можно уклониться или парировать
- Периодический урон уменьшен на 25%
- Первобытный джаггернаут
- Скорректировано время патрулирования второго первобытного джаггернаута, чтобы сделать движение существа более предсказуемым
- Взрыв раскопок
- Урон при попадании уменьшен на 8%
- Заклинатель земли из Глубокого Камня
- Тектонический удар
- Уязвимость к урону за каждый эффект уменьшена до 30% с 35%
- Страж земли
- Отпечаток земли
- Периодический урон уменьшен на 12,5%
- Драгхар-сокрушитель
- Здоровье увеличено на 25%
- Разрушитель пламени
- Инферно
- Урон при попадании уменьшен на 9%
- Здоровье увеличено на 22%
- Пламеглот
- Раскаленная кровь
- Скорректирован маршрут, чтобы сделать движение существа более предсказуемым
- Увеличение урона за каждый эффект уменьшено до 15% с 25%
- Максимальное количество эффектов увеличено до 10 с 5
- Базовый периодический урон увеличен на 25%
- Громовая Голова
- Скорректирован маршрут, чтобы сделать движение существа более предсказуемым
- Раскатистый гром
- Периодический урон увеличен на 5%
- Электрический разряд
- Периодический урон уменьшен на 25%
- Исправлена ошибка, из-за которой урон при попадании был ниже расчетного
- Разрушительный вестник бури
- Громоотвод
- Эффект оглушения по истечении времени удален
- Урон увеличен на 25%
- Заклинательница бури
- Поток молний
- Периодический урон увеличен на 25%
- Верховная заклинательница Ривати
- Грозовой щит
- Длительность теперь отображается на индикаторе здоровья существа
Храм Сетралисс В Храме Сетралисс у Аддерис и Аспикс теперь появились новые наложения способностей, создающие дополнительные сложности с позиционированием. Гальваззт теперь создает дополнительный «Шпиль молний» и обладает более мощным «Поглощением заряда», что усложняет координацию. Аватара Сетралисс имеет меньше здоровья, что делает способности лечащих классов более значимыми, и мы скорректировали механику «Оскверненной жизненной силы» для дальнейшего усложнения координации. Мы также удалили некоторые эффекты яда в подземелье, чтобы облегчить прохождение группам с определенным составом.
- Аддерис и Аспикс
- Здоровье уменьшено на 7,5%
- Пересмотрен график применения способностей для повышения механической вовлеченности
- Порыв
- Время применения уменьшено до 2 сек. с 2,5 сек.
- Длительность уменьшена до 4 сек. с 5 сек.
- Урон при попадании уменьшен на 25%
- Периодический урон уменьшен на 17%
- Сила ветра
- Сила отталкивания увеличена
- Ветры бури
- Длительность эффекта умиротворения увеличена до 8 сек. с 6 сек.
- Теперь наносит урон игрокам в радиусе действия при создании зоны
- Улучшена видимость перед применением
- Время применения увеличено до 3 сек. с 2 сек.
- Количество целей увеличено до 3 с 2
- Гром и молния
- Урон от разделения в группе увеличен на 20%
- Радиус последующего взрыва увеличен до 20 метров с 15 метров
- Перегрузка
- Дополнительный урон от сил природы за удар в ближнем бою уменьшен до 25% с 50%
- Теперь увеличивает показатель скорости Аддерис
- Больше не наносит урон группе
- Меректа
- Уход под землю
- Исправлена ошибка, из-за которой эта способность наносила меньше урона, чем планировалось
- Гальваззт
- Шпиль молний
- Количество «Шпилей молний» в эпохальном режиме увеличено до 3 с 2
- Гальванизация
- Периодический урон уменьшен на 23%
- Поглощение заряда
- Урон увеличен на 33%
- Длительность увеличена до 20 сек. с 15 сек.
- Аватара Сетралисс
- Примечание разработчиков: мы знаем, что некоторые способности классов, такие как «Древние наставления» и «Путь журавля», не лечат Аватару; если вы столкнетесь с этой проблемой у других подобных способностей, пожалуйста, сообщите нам
- Добавлен дополнительный элемент интерфейса для отображения прогресса исцеления Аватары
- Здоровье уменьшено на 9%
- Вероломный мучитель
- Здоровье уменьшено на 50%
- Сокращена задержка между появлением каждого портала в волне
- Сокращена задержка между появлением портала и выходом мучителя из него
- Искаженная мегера
- Скрытая порча
- Теперь выбирает целью двух игроков
- Периодический урон уменьшен на 36%
- Теперь наносит урон по истечении времени в радиусе вокруг игрока
- Колдовская грязь
- Радиус увеличен до 10 метров с 8 метров
- Оскверненный страж
- Мерзкий рывок
- Урон при попадании уменьшен на 27%
- Периодический урон уменьшен на 25%
- Длительность уменьшена до 5 сек. с 8 сек.
- Оскверненная жизненная сила
- Сила отбрасывания при касании увеличена
- Теперь вызывает «Вспышку порчи» при контакте, а по истечении времени выпускает «Вспышку порчи» за каждый оставшийся заряд
- Время жизни уменьшено до 12 сек. с 20 сек.
- Порча
- Длительность уменьшена до 15 сек. с 45 сек.
- Снижение получаемого исцеления за эффект увеличено до 50% с 40%
- Больше не снижает получаемое исцеление
- Теперь увеличивает получаемый физический урон
- Теперь наносит периодический урон
- Вспышка порчи
- Урон уменьшен на 33%
- Больше не снижает показатель скорости
- Поглощение жизненной силы
- Исцеление увеличено до 7,5% от максимального здоровья Аватары с 5%
- Муки Сетралисс
- Теперь чаще выбирает местоположение игроков
- Теперь происходит чаще
- Радиус увеличен до 4,5 метров с 3,5 метров
- Грозовой змей
- Призыв шторма змея
- Теперь заставляет существо увеличиваться в размерах
- Охотник песчаных дюн
- Град стрел
- Периодический урон увеличен на 50%
- Статическая аномалия
- Искрящий шаг
- Частота применения уменьшена
- Возбужденное кучевое облако
- Накопление заряда
- Максимальное количество эффектов уменьшено до 3 (было 5)
- Смотритель выводка
- Способность «Эмбриональная бодрость» удалена
- Око Сетралисс
- Выкачивание энергии
- Урон увеличен на 33%
- Укрытый клык
- Скользящий удар
- Больше не накладывает периодический урон
- Теперь наносит прямой урон от сил природы своей цели
- Смотритель сфер
- Едкий топот
- Больше не является эффектом яда для рассеивания
- Отравляющий удар
- Больше не является эффектом яда для рассеивания
- Замедляющие поля на пути к испытанию теперь отображают экранный эффект
- Также удалено это поле с декоративной колонны по пути к 3-му боссу
- Добавлена короткая задержка, прежде чем «Свободные искры» смогут нанести урон игроку после формирования
Гробница королей В сражениях с боссами мы корректируем механику Золотого змея и М'чимбы, чтобы сделать их более интересными. Мы также замедляем темп боя с Дазаром, Первым королем, чтобы создать больше времени между способностями. Что касается обычных существ, то мы еще больше увеличиваем время восстановления тотема исцеляющего потока и снижаем частоту его исцеления.
- Общее
- Противники после М'чимбы теперь появляются быстрее, когда игроки приближаются к области
- Золотой змей
- «Змеиный порыв» был переработан в поддерживаемое заклинание, которое наносит урон от сил природы каждую секунду в течение 5 сек. и отталкивает игроков
- М'чимба
- Здоровье уменьшено на 10%
- «Сжигание порчи» теперь отображает визуальное кольцо на выбранном игроке перед срабатыванием эффекта, его урон был уменьшен на 62,5%
- «Горящая земля» теперь вырастает до полного размера через 5 сек.
- «Откачка жидкости» теперь периодически создает «Взрывоопасные кислоты» в ближайшей области, нанося урон от сил природы пораженным игрокам
- М'чимба теперь применяет «Пробуждающий удар», нанося урон от темной магии всем игрокам и заставляя Недоделанных мумий выпадать из гробов.
- Дазар, Первый король
- Скорректирован темп боя, чтобы создать больший разрыв между «Сотрясающим прыжком» и «Золоченой гибелью»
- «Жидкое золото» у Т'залы было удалено
- «Пронзающее копье» теперь пронзает через 6 сек. (было 5 сек.)
- Оживленный страж
- Бонус к скорости от «Высвобожденных ингибиторов» уменьшен со 100% до 50%
- Бальзамирующая жидкость
- Больше не оставляет после смерти зону, ограничивающую передвижение
- Королевский берсерк
- «Кровожадный топор» теперь предпочитает игроков без данного отрицательного эффекта
- Призрачный шаман
- Время восстановления тотема исцеляющего потока увеличено на 28%, и теперь он лечит каждые 2,5 сек. (было 2 сек.)
- Тень Зула
- «Теневой обстрел» теперь можно отразить
- «Темное откровение» теперь выбирает целью 2 игроков
Спасибо за тестирование и за то, что делитесь с нами своими мыслями! Мы будем внимательно изучать ваши отзывы и продолжим публиковать обновления на протяжении всей беты по мере внедрения изменений.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий