Наш автор по специализации «Ткач туманов», Swirl, обсуждает изменения класса и то, почему Монахи этого направления, скорее всего, будут реже использовать Танцующий журавль в подземельях.

Изменения класса Монах «Ткач туманов»

В обновлении 12.1 на PTR появились некоторые изменения «Ткача туманов».

Blizzard

Заметки разработчиков: Мы вносим несколько корректировок для Монаха «Ткача туманов» с целью сделать Искусность более жизнеспособной вторичной характеристикой и перенести часть эффективности из Танцующего журавля в Древние наставления.

  • Новый талант: Vital Expenditure – эффективноссть исцеления «Успокаивающего тумана» увеличена на 300%, но его стоимость маны увеличена на 200%. Выбор в одном узле с «Танцующими туманами».
  • Все исцеление уменьшено на 3%.
  • Искусность: туманный поток — эффективность исцеления увеличена на 50%.
  • Танцующий журавль — наносимый урон уменьшен на 15%.
  • Путь Журавля — теперь передает 280% от нанесенного урона (было 340%).
  • Учение нефритового пламени — теперь увеличивает объем передачи «Древних наставлений» на 320% (было 270%).

Уверенно начиная цикл PTR 12.1, мы видим серьезный шаг в сторону перераспределения конвертации урона в исцеление: урон способности Танцующий журавль и коэффициент передачи Путь Журавля были снижены, что в сумме дает сокращение исцеления на 30%, в то время как бонусный коэффициент передачи Учение нефритового пламени, напротив, получил усиление на 18,5%.

Это напрямую связано с проблемой, с которой сейчас сталкиваются «Ткачи туманов»: порог количества целей, при котором исцеление от Танцующего журавля становилось выгоднее, чем использование способностей Лапа тигра, Нокаутирующий удар и Удар восходящего солнца, наступал слишком рано. Это изменение должно заметно поднять данный порог — с примерно 3 целей для самостоятельного нажатия Танцующего журавля до примерно 8 (с учетом тирового комплекта, о котором мы поговорим в следующем разделе), если не последует дальнейших правок.

С введением Vital Expenditure (PTR) усиление исцеления способности Успокаивающий туман распространяется и на Успокаивающий туман от Купели духа. Это потенциально повышает значимость выбора нашего таланта «Апекс» после сезона, где в сборке для Mythic+ не использовался ни один из 4 талантов этой категории, хотя конкуренция за очки талантов остается весьма высокой. Для рейдов изменений нет, так как Танцующие туманы остаются слишком сильным выбором при большом количестве целей.

Изменение Искусность: туманный поток должно привести к небольшому росту полезности нашей пассивной Искусности внутри специализации, в частности от ее главного источника: Стиль журавля. Пока рано говорить, хватит ли этого усиления Искусности, чтобы она стала достойным конкурентом Скорости, Критическому удару и Универсальности, но шансы пока не в пользу Искусности.

Тировый комплект

Комплект доспехов «Ткача туманов» для 2-го сезона был представлен на PTR.

Blizzard
  • Бонус от 2 предметов: «Удар восходящего солнца» наносит на 30% больше урона, а исцеление «Удара порыва ветра» увеличено на 100%.
  • Бонус от 4 предметов: «Удар восходящего солнца» и «Удар порыва ветра» с некоторой вероятностью позволяют при следующем использовании игнорировать время восстановления и не тратить ману.

Бонус тирового комплекта «Ткача туманов» в 12.1 довольно прост и напоминает комплект 12.0, Сердце Августейших Небожителей: бонус от 2 предметов идет по формуле «урон/исцеление увеличены на X», а от 4 предметов — «используйте способность Y чаще».

Геймплей с этим комплектом не обязательно сильно изменится, за исключением того, что вам придется нажимать еще один Удар восходящего солнца или Удар порыва ветра сразу после первого, если сработает бонус от 4 предметов. К счастью, эти способности являются неотъемлемой частью нашего набора инструментов независимо от контента или выбранной сборки, так что они в любом случае остаются приоритетными.

Неприятным побочным эффектом последовательного использования «Ударов восходящего солнца» является внутреннее время восстановления Сгущающегося тумана, которое в данный момент составляет 1 секунду (установлено из-за Порчи в Ни'алоте, Пробуждающемся Городе). По мере роста показателя Скорости глобальное время восстановления (GCD) «Ткача туманов» будет все чаще опускаться ниже этого порога в 1 секунду, что заставит вас «придерживать» прок дольше, чтобы не попасть во внутреннее КД и не потерять продление эффектов.

Мысли и мнения

Хотя список изменений короток, мне нравится большинство из них.

С одной стороны, изменение способности Танцующий журавль очень радует. Если вы играли за «Ткача туманов» в Mythic+ в прошлом сезоне, то понимаете, что значимость спама этой одной кнопки в течение 90% подземелья должна быть существенно снижена. Надеюсь, мы и дальше будем видеть развитие этого игрового процесса, задействующее больше способностей из нашего арсенала.

Что касается изменений Искусность: туманный поток, мне кажется, мы близки к пределу терпения с текущей версией Искусности. Она либо доминирует, либо абсолютно бесполезна, и в приближающемся дополнении Midnight ее продолжают задвигать в категорию бесполезных вещей. Удаление нескольких способов активации Туманного потока, в результате чего он срабатывает только через Заживляющий туман и Окутывающий туман (кнопки, которые не очень полезно нажимать во время активного нанесения урона, что приводит к избыточному исцелению), не спасает ситуацию даже с Усиленным порывом — талантом, который, честно говоря, является худшим во всем дереве. Аналогично, таланты, которые лишь иногда (невероятно редко) увеличивают исцеление «Туманного потока» (я смотрю на тебя, Сверкающий туман! И почему ты вообще стоишь два очка?!), продолжают занимать лишнее место в нашем дереве талантов — место, которое могло бы достаться более полезным, значимым и интересным вариантам.

Тировый комплект просто нормальный. Я не испытываю к нему ненависти, но и не в восторге, особенно в сравнении с комплектами других лекарей. Числово он слабее нашего предыдущего комплекта, но чуть более интерактивен за счет «сброса» КД способностей. Единственное, что меня беспокоит — это разрыв между исцелением от Удара восходящего солнца (через Учение нефритового пламени) и исцелением Удара порыва ветра. Разница довольно велика, и это может вынудить «Ткачей туманов» использовать «Удар порыва ветра» во всех видах контента просто из-за более высокого ХПС. Мне бы хотелось увидеть небольшую корректировку комплекта (или соответствующих заклинаний), чтобы сгладить этот разрыв и сделать выбор более сбалансированным.

Последнее, чего действительно «не хватает» в этих заметках — внимания к разнообразию героических талантов. Подавляющее доминирование «Проводника Небожителей» над «Мастером гармонии» вызывает опасения. Раньше разделение было почти поровну: второй вариант предпочитали в Mythic+, а первый — в рейдах, но теперь этот баланс полностью утрачен из-за постоянных изменений «Проводника» и отсутствия правок у «Мастера гармонии» на пороге дополнения. Я не хочу полного перехода на «Мастера гармонии», но более тесный баланс между ними для любого контента был бы кстати.

Заглядывая в 12.1, я надеюсь, что мы увидим дальнейшую работу по всем этим направлениям. Баланс героических деревьев — это область, которую еще совсем не затронули, а решения по талантам «Апекс» (основная фишка Midnight!) пока выглядят как хождение вокруг да около вместо прямого исправления множества багов и численных недостатков.

Источник: WoWHead