Еще одно значительное улучшение качества жизни ожидает нас в обновлении 12.0.7: теперь игроки смогут быстрее зарабатывать Чистое изобилие, поднося несколько Фрагментов Дандана одновременно!
Интерфейс по-прежнему показывает максимум 900 единиц изобилия за прохождение, но подношение нескольких осколков умножит фактически получаемое количество.
Это изменение, о котором просили еще с момента запуска, позволяет игрокам использовать 1, 2, 4 или 8 Фрагмент Дандана за раз, чтобы заработать больше Чистое изобилие за меньшее количество прохождений. Количество получаемого изобилия просто умножается на число использованных осколков, поэтому здесь нет какого-то бонуса, поощряющего игроков использовать только по восемь осколков за раз; это просто ускоряет процесс, превращая до восьми заходов в неделю всего в один.
- 1 Осколок = максимум 900 Чистое изобилие
- 2 Осколка = максимум 1 800 Чистое изобилие
- 4 Осколка = максимум 3 600 Чистое изобилие
- 8 Осколков = максимум 7 200 Чистое изобилие
Игроки, обеспокоенные возможностью разрыва соединения или рисками иного рода, мешающими получить максимальную награду, могут предпочесть не рисковать всеми своими осколками одновременно, но большинство игроков, посещающих событие по нескольку раз в неделю, обнаружат, что это значительно сократит их временные затраты.
Теперь игроки могут тратить 1, 2, 4 или 8 Осколков за раз, чтобы объединить свои прохождения.
Хотя в событиях изобилия можно участвовать сколько угодно раз ради фана и славы, подношение Фрагмент Дандана позволяет получить в награду Чистое изобилие, используемое для покупки декора, средств передвижения, игрушек, обликов для трансмогрификации и реагентов, включая Конденсированная жизненная сила, которая нужна для создания высокоуровневого профессионального снаряжения. Поскольку на одного персонажа в неделю можно получить до восьми Фрагмент Дандана, игрокам приходилось проходить событие до восьми раз, чтобы максимизировать свое Чистое изобилие, что превращало это в серьезную рутину... особенно для тех, кто старался делать это несколькими персонажами каждую неделю.

Эта трата времени, ставшая особенно обременительной для ремесленников, стремящихся использовать концентрацию на нескольких персонажах и желающих получить высокоуровневое снаряжение для всех них, была поводом для жалоб с самого начала дополнения. С этим изменением система работает аналогично активности Воспоминания о душе мира из The War Within, и хотя для некоторых игроков это может показаться слишком запоздалым, это станет отличным улучшением для тех, кто все еще стремится к ВЕЛИКОМУ ИЗОБИЛИЮ каждую неделю.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий