Танки сегодня являются самым узким местом в подземельях: группы, собранные случайным образом, застревают в неопределенности в ожидании того, кто возьмет на себя роль, наиболее подверженную враждебности, токсичности и насмешкам.
И ни одного танка в поле зрения...
Это, конечно, не новая проблема, а постоянно присутствующая и повторяющаяся. Танки, которых часто считают фактическими лидерами группы, сталкиваются с сильным давлением со стороны своих соратников; на них часто по умолчанию возлагается ответственность за маршрут, темп, частоту пулов и позиционирование врагов, и именно они принимают на себя основной удар разочарования игроков, если что-то из этого идет не так. И это проблема не только высокоуровневых ключей эпохального+ режима. Даже «Путешествия во времени», которые являются едва ли не самым низкоуровневым групповым контентом, доступным широкому кругу игроков, пропитаны завышенными требованиями: игроки требуют, чтобы их танки пулили быстрее, знали больше, избегали ненужных простоев, и горе любому, кто не оправдает этих ожиданий.
https://www.reddit.com/r/wow/comments/1si68pt/why_are_people_so_harsh_on_tanks/
Со своей стороны, Blizzard пыталась решить эту проблему несколькими способами на протяжении многих лет, включая совершенно новую систему в Midnight. Модификатор Сделка Ксал'атат: Перерождение напрямую нацелен на начинающих танков, но теперь любой танк на любом уровне ключа может включить Сияние Линдорми в обновлении 12.0.5, хотя и без боевых преимуществ. Это не обязательно будет лучший маршрут, но вам и не нужно копировать стратегии MDI, чтобы закрыть +10!
В обновлении 12.0.5 игроки могут включить сокращенную форму разметки вражеских сил без каких-либо боевых преимуществ.
Хотя это правда, что нельзя ожидать от всех в интернете зрелого поведения, в столь высоком спросе есть и недооцененное преимущество: группа находится во власти танка. Вместо того чтобы мириться с токсичным и властным поведением, танк может просто уйти с относительной уверенностью в том, что он найдет новую группу гораздо быстрее, чем смутьяны. Это не значит, что покидать группы раз за разом при малейшем намеке на провокацию — отличная идея, чтобы на них не повесили ярлык Покинувший подземелье, но излишне требовательные наносящие урон бойцы обычно больше зависят от танка, чем наоборот. В большинстве случаев достаточно просто потратить мгновение, чтобы отправить жалобу и добавить токсичных игроков в игнор-лист, убирая нежелательные комментарии с глаз долой и из головы вон.
https://twitter.com/i/web/status/1846967760242282985 Это было проблемой годами и, вероятно, останется таковой.
Как выяснилось, сейчас также одно из лучших времен, чтобы начать танковать. 1-й сезон Midnight широко считается одним из самых простых сезонов эпохальных+ ключей на сегодняшний день, с щедрыми таймерами и общим сокращением количества одновременных механик, с которыми должны справляться игроки. Хотя на танков ложится большое бремя, существует бесконечное множество шпаргалок и видеоруководств, помогающих игрокам определить важные механики. За пределами самых высоких уровней ключей игра за танка зачастую более снисходительна, чем игроки могут себе представить, поскольку их врожденная выживаемость, как правило, дает им гораздо больше свободы действий, когда речь идет о получении лишнего удара или стоянии в луже. Пусть они и не полностью бессмертны, «привилегии танка» вполне реальны!
https://www.reddit.com/r/wow/comments/1sl5tlc/tanking_is_way_easier_to_learn_than_i_imagined/
Так что, если у вас есть возможность, рассмотрите вариант перехода на танковскую специализацию, чтобы легче попадать в группы. Если же у вас нет такой возможности, будьте добры к своим танкам и держитесь за них, ибо они — очень ценный ресурс.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий