В Азероте появились сильные стражи, а Святилище Штормов с эпохальным ключом вернулось в рабочее состояние.

Срочные исправления — 6 февраля

6 февраля 2019 г.


Подземелья и рейды



  • Исправлена неполадка в подземелье с эпохальным ключом, в результате которой свойство «Пожинающий» не срабатывало в Святилище Штормов в нужное время, если был активен эффект свойства «Кишащий».

  • Штормовая блокада

    • Интервал между применением «Волнения моря» и срабатыванием его эффекта в обычном режиме и режиме поиска рейда увеличен с 2 до 3 сек.

    • Урон от «Волнения моря» в обычном режиме и режиме поиска рейда уменьшен на 7,5%.



  • Король Растахан

    • Визуальный эффект «Некротического сокрушения» теперь лучше соответствует размеру области, которую затрагивает.




Предметы



  • Исправлена неполадка, в результате которой несколько игроков не могли применить к одной цели эффект якоря обжигающего холода.

  • Сердце Азерот

    • Охотник

      • Исправлена неполадка, в результате которой призыв ужасного зверя за счет эффекта «Ужасные последствия» осуществлялся реже, чем было задумано.






Мир игры



  • В нескольких областях добавлены новые заставы. На многих из них стражи немного потренировались и стали сильнее, так что теперь игрокам будет не так просто их победить.



4 февраля 2019 г.


Подземелья и рейды



  • Взрывоопасные сферы в подземельях в эпохальном режиме больше не получают бонус к запасу здоровья от модификатора «Укрепленный».

  • Битва за Дазар'алор

    • Штормовая блокада

      • Исправлена графическая неполадка, в результате которой несколько кораблей осаждало Зулдазар из-под воды.

      • Исправлена неполадка, в результате которой блокировалось поле зрения игроков, что не позволяло им наносить урон Ламинарии.

      • Теперь «Морское усиление» и «Штормовое усиление» позволяют накапливать не 2, а 3 ед. энергии раз в 3 сек.





  • Тол Дагор

    • Тяжелые орудия больше не убивают созданные эффектом «Жатва» души быстрее, чем те начинают действовать.




PvP



  • Предметы



  • Поглощающий урон щит, накладываемый рефракторной алмазной призмой, теперь снимается в начале сражения на арене или поле боя и развеивается как магический эффект.

  • «Сделка с Бвонсамди» больше не спасает от смерти на арене и на рейтинговых полях боя.



  • Паладин



  • Защита

    • Количество здоровья, восполняемого «Светом защитника» и «Дланью защитника», уменьшено на 40% во время боя с другими игроками.

    • Скорость восполнения маны во время боя с другими игроками снижена на 30%.

    • Комментарий разработчиков: в обновлении «Волны возмездия» эффективность исцеления таланта «Длань защитника» стала повышаться в зависимости от недостающего здоровья цели, а не самого паладина, как ранее. Исцеление — ключевая способность, которая обеспечивает выживаемость паладинов со специализацией «Защита», однако новый талант оказался слишком эффективным в режиме PvP. Паладины со специализацией «Защита» должны выдерживать значительный урон и время от времени восполнять здоровье своим товарищам по команде, а не постоянно лечить их в течение всего сражения.




Мир игры



  • На Террасе Преданных и в убежище племени Тортака появились стражники, атакующие игроков в режиме войны.