Здравствуйте Chixpixx. Вы готовы к новому интервью?
Привет, конечно готов!
В прошлой статье игроков сильно заинтересовала система доната в игре Archeage. Было множество возгласов о том, что в этой игре без него не выжить, не могли бы вы прокомментировать данный вопрос?
Конечно, без проблем. В прошлой статье (прим.ред. Neiro – тут) я поверхностно говорил о донате, т.к. планировал к следующему интервью приготовить специальное видео на эту тему, однако не успел. Так что мне придется опровергнуть утверждение, что он обязателен или, более того, необходим.
В игровой вселенной Archeage действительно присутствует отдельная донатная валюта – кристаллы. Покупается она на официальном сайте игры по курсу 1к1 (прим.ред.Neiro –один кристалл = один российский рубль) и расходуется в магазине встроенном в игру. Большая часть магазина состоит из вещей несколько неактуальных, например, медленных глайдеров, различных костюмов для профессий.
Имеются предметы для трансмогрификации, однако большинство из них так же будут неинтересны большинству игроков из-за довольно примитивного вида. Исключение разве что опять-таки образцы глайдеров на трансмогрификацию, но их цена не превышает 200 кристаллов и они необходимы только для тех, кто желает нанести на свой глайдер рисунок. Есть и необходимые в игре предметы, к примеру, флаконы с имбирным зельем, восстанавливающие 1000 очков работы (прим.ред. Neiro –очки работы являются затрачиваемой валютой для прокачки профессий) и жетоны на 150 кристаллов, а также премиум аккаунт необходимый только для профессий и строительства домов.
Два последних предмета являются универсальной валютой для конвертации реальных денег в золото. Однако серьезного преимущества они не дают из-за своей стоимости. Так, к примеру, премиум стоит 300 рублей, а жетон на 150 кристаллов стоит 180 рублей. Флакон с имбирным напитком стоит 20 рублей, но при покупке связки из 30 штук вы получаете скидку и стоимость данной связки становится 420 рублей.
Это был краткий экскурс в стоимость и устройство донат магазина. Теперь давайте рассмотрим, можно ли за счет этого одеться до высокого уровня экипировки и убивать всех подряд. Забегая вперед, сразу отвечу – нет.
Стоимость одного флакона с имбирным зельем варьируется с 45 до 50 золотых на аукционе при реальной стоимости в 14 рублей. Стоимость жетона на 150 кристаллов варьируется от 400 до 550 золотых. По легким математическим подсчетам становится понятно, что флаконы покупать выгоднее, но до какого уровня можно одеться с помощью них?
Полные комплекты брони, оружия и бижутерии уровня т4 (при максимальном т7) обойдется вам от 8000 до 11000 золотых в зависимости от вашего класса, сервера и ряда мелких параметров. Исходим из максимума: 11000/(50x30)x420=3066 рублей. Данная экипировка является средней и в ней вы уже сможете комфортно играть в Archeage, однако для лучшего эффекта и достижения рейтинга экипировки (прим.ред. Neiro – аналог Item Level в World of Warcraft) в 4400-5200 вам потребуется еще вставить гравировки и наложить чары, поднять цвет экипировки. На это скорей всего вам придется выложить еще минимум 5000-7000 золотых, при учете что гравировки за PvP вы будете добывать сами. Если же вы решите приобрести и их, сумма возрастет до 14000-15000 золотых, а это без малого еще 4200 рублей.
А если вы хотите войти в топ 100 игроков по рейтингу экипировки Archeage с помощью доната, то будьте готовы заплатить по меньшей мере 42000 рублей за одну вещь! При этом учитывайте, что это будет только сама вещь, гравировки и чары самого высокого уровня затребуют тоже в разы больше.
Топ 20 игроков по экипировке (слева). Сравнение характеристик лука для игрока 5500 и 8300 ГС.
Стоимость первого лука составляет — 7.000 золотых, стоимость второго лука — 250.000 золотых.
Абсолютно верно, полностью отсутствует. Как я говорил в прошлой статье – Archeage игра социальная и именно поэтому большинство игроков переходящих в нее из World of Warcraft на ЗБТ, ОБТ и первые месяцы игры не смогли продержаться в ней больше нескольких месяцев. Конечно, определенную роль сыграла и слабая развитость игры на первоначальном этапе – было интересно, но контента мало.
Безусловно, если вы решили играть самостоятельно и в одиночку, то вам либо предстоит добиваться необходимой средней экипировки месяц или даже больше, с помощью автоматической рыбалки, либо вкладывать круглые суммы в игру. Других вариантов для быстрого прогресса у вас просто не будет. Т.к. большая часть контента хоть и становится доступна после 3400-3500 рейтинга экипировки, но без объединения в команду с другими игроками вы попросту не сможете им заниматься.
Объединение с игроками в семьи или гильдии позволит вам эффективнее перевозить паки (прим.рейд. Neiro – торговые грузы обменивающиеся на золото и ремесленные материалы) и зарабатывать больше золота. Т.к. один перевезенный пак дает вам от 10 до 50 золотых, и если самостоятельно вы сможете перевести максимум 4-5 грузов, а шанс, что вас ограбят, будет просто колоссален, то объединившись в группу, вы сможете доставить до пункта назначения от 20 до 100 грузов за один заход. Элементарная математика позволит вам посчитать разницу в прибыли. Конечно, затраты на экипировку с рейтингом 6000+ будут велики, но уже реальны. Однако не забывайте, что для комфортной игры вам вполне хватит 4400-4800 рейтинга экипировки. Игроки с рейтингом 6000+ в основном задействованы в крупных осадах, а игроки с 7500+ встречаются вообще крайне редко, т.к. их интересы в корне будут отличаться от ваших. Более того, экипировка 4400-4800 при наличии определенных навыков игры позволит вам запросто убивать игроков до 6500 рейтинга экипировки.
В прошлом сообщении вы затронули тему контента игры, не могли бы рассказать об основном контенте доступном для игроков вселенной Archeage?
На данный момент игра предлагает ряд обычных и героических подземелий, с которыми вы будете плотно взаимодействовать даже при высоком уровне экипировки из-за положительных бонусов, которые они дают. Присутствует так же подземелье «Сады Наслаждений», в котором имеется несколько уровней боссов, добыча с которых будет чрезвычайно полезна для вас, а механика покажется намного интереснее, чем у большинства боссов в подземельях вселенной World of Warcraft. Для любителей PvE составляющей имеется и рейд на десять человек – Нагашар. Сложность которого можно сравнить с Каражаном из Burning Crusade. Есть и ряд мировых боссов делящихся на морских и наземных, экипировка из которых будет крайне полезна всем игрокам и до сих пор не вышла из моды.
Для фанатов PvP составляющей имеются арены трех видов и форматов, БГ в формате 5х5 и три мировых поля боя: Ущелье кровавой росы, Даскшир и Око Бури (морское поле боя), Осады замков, войны гильдий, грабежи караванов на суши и море, World PvP.
Даже для фанатов игры «Веселая ферма» найдется занятие по душе, т.к. наличие частной собственности в игре позволяет не только создать свой неповторимый дом или особняк, но и разводить и выращивать десятки различных животных, растений, деревьев, кораллов и многого другого.
Для того, чтобы разобраться в этой игре у вас уйдет не день и не два, но она того стоит.
Вы очень неплохо осветили наиболее интересные вопросы для большинства игроков. Однако не могли бы вы поведать о том, чем вы занимаетесь во вселенной Archeage и чем вы готовы заинтересовать новичков?
Мы, как и большинство гильдий Archeage, занимаемся абсолютно всеми аспектами игры, т.к. успех гильдии в этой игре зависит от умения совмещать все ее аспекты в одном составе. Однако мы остаемся верны себе и делаем уклон на PvP и фан. Мне кажется, что данное видео хорошо расскажет о нашей деятельности.
Деятельность гильдии "Карающий Клинок Азерота" в Archeage.
Спасибо Chixpixx за детальные ответы на интересующие меня вопросы. Надеюсь я и в дальнейшем смогу освещать с помощью вас данную игру! Удачи вам!
Деятельность гильдии "Карающий Клинок Азерота" в Archeage.
И вам спасибо Нейро! Было очень приятно пообщаться, всегда буду рад ответить на интересующие вас вопросы. Всего доброго!
Комментарии 14
Снова реклама второсортной "ммо", не интересно.
Я думал после первой статьи автор поймет что это не то что интересно людям))ну ок ждем еще 3 часть)
Я сейчас без всякого блога отвечу что лучше , то что вам нравится то и лучше !
- Это уже было у Орка-подкастера..
[i]"Карающий Клинок Азерота", вам тут не рады.[/i]
Трешня
Сколько уже можно рекламировать этот треш
ладно придется написать мой коммент еще раз специально для слеповатого автора
Начнем разбирать все по порядку :
1 Гильдия у которой берется интервью грууппа лентяев которые забили на жизнь на ру серверах и перешли на еу надеясь сразу раздобыть себе норм игроков и идти в топ , НО у них и это н вышло и они под предлогом " Вов не торт !!!" ливнули искать еще более легкое счастье .... и попали на арч эйдж . Ну начнем с того , что и в арче они не прославились ДАЖЕ учитывая то , что эта игра между симс и диабло на обычной сложности но об этом дальше . В итоге выходит то , что мы только что прочитали рассказ казуалов которые просто захотели " Изи мани и славы ну и нагибать неслабо , и все сразу и красиво заверните " вообщем по факту эта аудитория например варфейса и того же контра сити (для тех кто не в теме аутисские проекты для школьников и донатеров ) в сравнении с CS:GO .
2 А теперь что до игр : вов легендарная ММО где хардкор и классный геймплей перепрелись (никаких вам симсовских огородов и клиент всегда прав ) классика жанра и полная суть эпик ммо , за последнии дополнения успела потерпеть изменения , ну всем известная пандария которая отдавала мимимишностью ( хотя как на меня было атмосферным обновление для отдыха ) но не была достойным продолжением ибо контент был слишком контрастен и по факту ее можно было просто превратить в DLC для каты с новыми локациями но не продолжением основной линии игры . Далее идут варлорды ... как на меня все было шикарно НО дополнение просто было слишком маленьким сюжет проходился за недели а то что близзарды хотели сделать попутными квестами ( апекситы , репа , карнизон ) стало мейновым зато добавили жетон , который сделал игру почти бесплатной . Однако сейчас люди затарииваются ими для встречи легиона ( на что у меня и уйдет лето ) . Вообщем вов торт , но новые слои вышли пирогами и эклерами . А теперь арчэйдж ну начнем с того , что игра корейская а , что это значит ? Именно - большинство корейских игр шлак с донатом кислотностью и бредовыми системами заточки ( в категорию корейщины НЕ добавлять вайлдстар т.к. игра такой себе наследник вова в жанре ф2п ) , также всем известно о ОГРОМНОМ размахе корейских игр типо штурмов крепостей и прочего ..... но все это оказуется эпилептичным маразмом . А теперь рассмотрим издатиля и тут советую вам , дорогие читатели взять икону и молитвенник с экзорцизмом ...... издатиль - mail.ru да-да-да те самые издатили сотен "убийц" вова , wot , кски и других культовых игр . И все их проекты и коне чно же "превосходная почта" г@в№о . Сам же арч эйдж к счастью не сразу предлагает нам купить 100500 премиум наборов но проблема даже не в кислотности и бредовом сюжете , а в самой системе : говорю как человек игравший - прокачка проходит крайне быстро то что для вовера качать твинка длая любителя арч эйдж - жизнь , тоесть прокачка пара недель а дальше для жизни тебе нужен ......... нет не скил как вы наивные подумали а ГОЛД много , оооочень много и тут приходит донат - ты кидаеш денюш
Когда я читал этот текст, я думал, что умру от сухой статистики.
Вопрос,а это точно на ММОбум статья? Не в экономико-бухгалтерский журнал? Уж слишком много сухих цифр.
Автор в статье постоянно делает поправку на семью/гильду и другие социальные аспекты.
Я еще раз говорю, как и в прошлом посте, что игра искусственно усложнена и заставляет человека использовать свистелки-перделки или социальщину для достижения результата.
Даже если брать в расчет (так горячо любимый автором) хардкорный ванильный вов, то там можно было фармить в одиночку. Даже в линаге можно было достать топ шмот в одиночку (да так и делали тотальные дроты).
На форумах архейджа туча комментариев про то, что сервак держит одна гильдия и именно гм с офицерами по факту пилит все ресурсы для развития человека.
>В прошлой статье игроков сильно заинтересовала система доната в игре Archeage.
Ну точно, [i]заинтересовала[/i].
[quote=]Здравствуйте Chixpixx. Вы готовы к новому интервью? Привет, конечно готов! [/quote]
Ты опять выходишь на связь, мудило? (с)
Ух а комменты то сыпятся нормас XDDD
Я почему то думал что комьюнити АЭ мертво... А оно еще дергаться умеет.
Донат, домики, гильд хаусы, "Соцэальнасть", заточки и прочие атрибуты корейского гринд-хауса типичный шаблон для зашквара вроде этого, как бы автор не пытался доказать что "донат не главное (тм)) все равно, люди знают какое дерьмище эти проекты. Особенно под кураторством "почты.ру". К тому же не понимал для чего вообще делать овер бесконечные заточки, по типу "сточи латы до дыр" если можно сделать вменяемую комплексную систему как в ВоВ чтобы у тебя был кап нужных чарок/заточек? Неееет, точи, точи пока точило не отпадет. Скука. Поражает так же заразность комьюнити, один раз поговорил, наутро уже навязчивые мысли приходят, не сыграть ли. И какого лешего под этой стеной о кале три тега не относящиеся к оному?
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий