На прошлой неделе VentureBeat провела интервью всех руководителей Blizzard Entertainment, в котором расспрашивала про мобильные игры, киберспорт и будущее компании.

Президент компании, Марк Морхайм, Фрэнк Пирс и Крис Метцен часто появлялись во всех аспектах разработок компании за последние 25 лет и точно хотят обеспечить ей хорошее будущее.

Будущее компании однозначно включает мобильные игры, особенно учитывая недавнее поглощение King Entertainment компанией в прошлом году. Но, если вы ждете от Blizzard продуктов в виртуальной реальности, то зря — компания следит за развитием технологий, однако никаких текущих проектов в этой области не имеет.

Цель компании конечно же не ограничивается доминацией на мобильном рынке. Если верить интервью, Blizzard очень сильно стремится в киберспорт. К тому же, в компании считают важным создать для игрока такие условия, в которых ему будет просто поделиться игровыми моментами со своими друзьями, ровно как и заставлять игроков быть добрее друг другу в игре.

И это меня больше всего удивляло в интервью. У компании есть фокус на осязаемые цели, но помимо них есть куча не самых обязательных направлений и к ним ещё добавлено желание улучшить сообщество и игроков, играющих в игры компании.

Игроки меняются и Blizzard пытается меняться по их примеру — компания в поисках баланса между хардкорными играми и более казуальной аудиторией.

Руководство компании также поделилось небольшими намеками на их стратегию захвата мобильного рынка в настоящем, что включает в себя огромное наследие Blizzard. А также не забыли рассказать о будущем, в котором игроки сами будут создавать контент.

При чем в этой области, где игроки сами занимаются контентом, мы Blizzard ещё не видели, но мне очень интересно к чему это всё приведет. Полную версию интервью можно прочитать на VentureBeat, в том числе и индивидуальные версии Майка Морхайма и Фрэнка Пирса.

По материалам BlizzardWatch.