Как сообщает Windows Central, в Blizzard Entertainment произошли сравнительно минимальные сокращения, и на данный момент нет планов по отмене BlizzCon, несмотря на масштабные сокращения в Xbox Game Studios, произошедшие сегодня. Несмотря на это, будущее остается неопределенным, так как в электронном письме от президента Blizzard Джоанны Фэрис указано, что в будущем поступит дополнительная информация, что намекает на возможность новых сокращений.
Blizzard, Аша поделилась новостями относительно запланированной перезагрузки в XBOX, которая затронула многих коллег по всему подразделению. Хотя вы можете ожидать больше подробностей о сегодняшних событиях и о том, что они значат для Blizzard, в последующих сообщениях, сейчас я просто хочу признать, что сегодня трудный день, который по-разному влияет на многих людей. Пожалуйста, позаботьтесь о себе и других в этот момент, насколько это возможно. В свете сегодняшних новостей я хочу поблагодарить всех сотрудников Blizzard за то, что вы сфокусированно и творчески продвигаетесь в рамках наших стратегических приоритетов, поддерживая наши многочисленные сообщества и друг друга во всем. Мы продолжаем опираться на этот очень прочный фундамент. Благодарю вас за продолжающееся сотрудничество в эти крайне динамичные времена.
На данный момент похоже, что ZeniMax Media (Elder Scrolls, Fallout, Starfield), Obsidian Entertainment (The Outer Worlds, Avowed) и Id Software (Doom) пострадали от этих сокращений больше всего: Kotaku сообщает, что затронуты около 25% сотрудников Obsidian и до половины команды разработчиков Elder Scrolls Online.
Часть сокращений также связана с четырьмя отчужденными студиями: Compulsion Games (South of Midnight) и Double Fine Productions (Psychonauts) переходят в статус независимых студий, в то время как Ninja Theory (Hellblade) и Undead Labs (State of Decay) продаются новым владельцам. Хотя сделки якобы включают финансирование текущих проектов, включая State of Decay 3, новый владелец студии, по имеющимся данным, не обязан выпускать их в Game Pass.
Подтверждая данные Windows Central, нарративный дизайнер Diablo Immortal Бенджамин Вагнер поделился через Bluesky, что сотрудники Blizzard, состоящие в профсоюзе, не пострадали... хотя это далеко не подтверждение того, что никто не пострадает в течение следующего года, поскольку к 2027 году по всему Xbox запланировано еще 1600 сокращений.

Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий