Diablo

Diablo

В Diablo 3 прошла волна банов за использование эксплойта

В Diablo 3 прошла волна банов за использование эксплойта
После релиза патча 2.3.0 игроки обнаружили в игре уязвимость, которая позволяла активировать более одного пассивного классового навыка с помощью амулета адского пламени. Те аккаунты, которые активно использовали эксплойт, заблокировали навсегда. Включая игроков, призывавших использовать уязвимость.

Об этом на официальном форуме сообщила комьюнити-менеджер Nevalistis. Она также отметила, что аккаунты, использовавшие эксплойт для получения преимуществ в игре, но не злоупотреблявшие этим, получили временную блокировку с предупреждением. Те аккаунты, которые, скорее всего, активировали эксплойт случайно, наказаны не были.

По информации разработчиков, несмотря на то, что меры против эксплойта были предприняты 11 сентября (так, например, активация нескольких пассивных навыков стала приводить к ошибке) в действительности уязвимость устранили только с последним патчем 2.3.0а. Его установили на американские серверы 22 сентября.


23.09.2015 13:44 6638 7
Читать далее

Из Diablo 3 предложили убрать призраков

Из Diablo 3 предложили убрать призраков
Игроки недовольны тем, что несмотря на ослабление характеристик, призраки превращаются в головную боль: атакуют через двери, из стен, где их нельзя достать и из мест, в которые нельзя прицелиться. «Когда я играю один монахом и вижу призрака, то мгновенно выхожу из игры. Там даже пытаться не стоит», — написал автор темы Sinniee.

Игрок предложил избавиться от разъяренных фантомов, грозных духов и теней смерти.

«Было бы просто здорово, если бы они не улетали туда, где я, черт возьми, не могу их достать», — прокомментировал MrTastix.
16.09.2015 16:21 5365 4
Читать далее

Игроки Diablo 3 жалуются на проблемы с производительностью

Игроки Diablo 3 жалуются на проблемы с производительностью
По словам MeatTactix, уже более недели в Diablo 3 наблюдаются лаги, фризы и нестабильный пинг, которые провоцируются любым скоплением монстров в локации. Об этом игрок сообщил на официальном форуме. Оказалось, что с этим столкнулся весь европейский регион.

По словам Author2205, проблемы с производительностью возникают не только при игре в группе, но и одиночном прохождении. По информации Kost’а, в его случае падение пинга в составе группы и при соло-игре провоцирует использование способности «Стена зомби». Также встречаются ошибки 3005 и 3007, которые сигнализируют о потере соединения с сервером.

На англоязычном форуме игроки сообщают о похожих проблемах.
14.09.2015 13:34 5527 3
Читать далее

Игроков Diablo 3 убивают столпы защиты

Игроков Diablo 3 убивают столпы защиты
Несколько игроков отправились за опытом в Великий портал на повышенном уровне сложности, где столкнулись с ошибкой, которую предположительно спровоцировала активация пилона защиты. По крайней мере, до этого момента, по их словам, все шло хорошо.

На 29-й секунде видео монстры начали двигаться урывками, и ни один из нефалемов в свою очередь не мог пошевелиться. Столп должен был защитить группу от входящего урона, однако в конце концов герои в портале погибли.

Как оказалось, с проблемой сталкиваются не все игроки.
12.09.2015 13:34 5793 7
Читать далее

История Diablo: Тираэль

История Diablo: Тираэль
В свое время он был архангелом Справедливости и представлял Мудрость в Ангирском Совете. Теперь он лишь смертный, со всеми сопутствующими ограничениями — однако, вместе с ними он получил и свободу действий в мире смертных, свободу, которая не дана членам Ангирского Совета.

Являясь, наверное, самым главным заступником человечества, именно он увидел и осознал потенциал, которым обладает человеческий род, и именно его голос, в конечном счете, спас Санктуарий от уничтожения после окончания войны Греха.

Имя ему Тираэль. Ныне он уже не ангел, но также и не истинный человек. Его жизнь стала частью мировой истории, ход которой он не раз менял.

Происхождение Тираэля

Надо обладать недюжей самоуверенностью, чтобы утверждать, что мы знаем, как появился Тираэль. Мы знаем, что он ангел, и был создан космическими вибрациями Кристальной Арки, возвышающейся над Небесами. Мы знаем также, что перед войной Греха, он участвовал в Вечном Противостоянии между Небесами и Преисподней. В те времена, ему и другим ангелам Ангирского Совета, удалось схватить Великое порождение зла по имени Диабло, но Империус, архангел Отваги, предпочел пронзить сердце демона, нежели позволить взять его под стражу.
07.09.2015 15:05 11619 0
Читать далее

В Diablo 3 изменят легендарные комплекты и добавят семью Леорика

В Diablo 3 изменят легендарные комплекты и добавят семью Леорика
Накануне на Reddit прошла сессия вопросов и ответов с разработчиками по Diablo 3. В патче 2.4 они пообещали изменить многие легендарные комплекты и сделать золото более значимым ресурсом. Что касается микротранзакций, то их, по словам Blizzard, за пределами Китая пока вводить не планируют. 

Синий пост

Изменениям, обновлению или переделке подверглись многие комплекты из 6-ти предметов, которые на данный момент не используются игроками. К уже получившим изменения комплектам относятся: Мантия тени, Мощь Земли, Нефритовый жрец, Огненная птица, комплекты Аккана, Призывателя и Мародера. Также работа ведется над комплектами Сунвуко и Инны. Мы стремимся сделать все данные комплекты равными по силе нынешним топ-комплектам/билдам патча 2.3.

И все эти изменения появятся уже в ближайшем будущем, с выходом патча 2.4.

По словам разработчиков, в будущем игроки возможно увидят других представителей семьи короля Леорика. Король Канаи, восседающий на Бессмертном троне, будет частью особого события, которое начнется в определенный месяц.  Кроме того, Blizzard планирует сделать игру в одиночку более привлекательной и разрешить проблемы, связанные с отображением усилений.
04.09.2015 14:38 7085 4
Читать далее
Diablo chronosh chronosh

Тайны Cанктуария: обнаружение



Сокрытый Санктуарий долгое время являлся местом, недоступным для сил вечного конфликта, но так продолжаться вечно не могло. Одна оплошность раз и навсегда перечеркнула привычное течение событий этого мира...


01.09.2015 23:37 2391 0
Читать далее

Начался четвертый сезон Diablo 3

Начался четвертый сезон Diablo 3
При развитии сезонного персонажа игроки смогут получить новые легендарные предметы, эксклюзивный комплект для трансмогрификации, а также новые достижения-завоевания. Отслеживать свой прогресс можно будет с помощью рейтинговых таблиц и системы «Сезонный поход».

«Подобно персонажам в героическом и обычном режиме, персонажи, созданные в режиме сезонов, будут иметь общий тайник, а также единый уровень ремесленников. По окончании сезона все предметы, игровая валюта, материалы и уровень ремесленников, полученные сезонными героями, будут переданы персонажам, созданным в других режимах», — говорится в официальном сообщении разработчиков на сайте игры.

Накануне Blizzard также внесла несколько исправлений: святилища бандитов теперь появляются реже, урон по области теперь учитывает различные увеличения урона, а поручение «Выжившие из Вортема» можно завершить, даже если у игрока вместе с ним есть «Незнакомец в беде».
29.08.2015 13:46 4619 1
Читать далее

Как быстро прокачаться в Diablo 3 до 70-го уровня

Как быстро прокачаться в Diablo 3 до 70-го уровня
Начиная с четвертого сезона, который стартует в эту пятницу, достижение 70-го уровня персонажем в Diablo 3 принесет игрокам награду. Они смогут получить в Heroes of the Storm скакуна Малтаэля. Но дорога к нему может оказаться долгой и нудной — а потому, давайте рассмотрим способы её максимального облегчения и ускорения.

Может вы уже забросили Diablo 3, но если вы играете в Heroes of the Storm, то, наверняка, не упустите возможность получить нового фантастического пони-фантома в маунты. Независимо от того, как долго вы исследовали мир Санктуария до этого момента, когда 4-й сезон начнется в эту пятницу, все мы будем играть в нем с первого уровня.

И хотя мне бы хотелось вдохновить читателей на любовь к Diablo 3, я все же понимаю, что некоторым необходимо поучаствовать в межигровой промо-акции как можно быстрее и безболезненней. Так давайте же взглянем на методы скоростной прокачки, которые не только помогут вам быстро добраться до 70-го уровня, но и подготовят вас к нововведениям энд-гейма.

Групповой пауэр-левелинг

Данное понятие, иногда используемое в качестве синонима для скоростной прокачки (спид-левелинг), зачастую относится к групповой деятельности, в то время, как скоростная прокачка — к одиночным занятиям.
25.08.2015 15:26 58862 4
Читать далее

Diablo 3: где развернется новое дополнение?

Diablo 3: где развернется новое дополнение?
Итак мы знаем, что для World of Warcraft выйдет дополнение Legion. А как насчет Diablo 3? Мы видели большое количество информации о патче 2.3.0 и руинах Сечерона, но что еще может нас ждать? Куда еще можно отправиться в мире Санктуария, или же мы вовсе его покинем? Ответить на эти вопросы постарался Мэттью Росси в своей новой статье.

Одним из отличий Diablo 3 от World of Warcraft было то, что первое дополнение для неё, Reaper of Souls, было не столько о посещении каких-либо новых мест, сколько о том с кем мы сражаемся. С самого начала нам противостоял ангел смерти Малтаэль и ангельские силы, присягнувшие ему на верность.

Да, мы шли через Вестмарш по Кровавым болотам и, наконец, добирались до самого Пандемониума. Но важностью обладала предстоящая битва, а не место. Хоть речь и пойдет о локациях, они будут менее важны, нежели потенциальные противники. Какая еще дьявольщина может напасть на нефалема?
19.08.2015 15:58 8077 3
Читать далее

Игроки Diablo 3 пожаловались на радиус агрессии монстров

Игроки Diablo 3 пожаловались на радиус агрессии монстров
«Я уже давно наблюдаю полный беспредел в поведении монстров, делающих игру просто затравливанием игрока», — написал IvanoFF. По его мнению, NPC «видят» на 30-40% больше героя. За три дня тема стала самой популярной на русскоязычном форуме Diablo 3.

Игрок рассказал, что из-за этой особенности монстров нельзя увидеть NPC, который ведет по персонажу прицельный огонь и постоянно меняет свою позицию. Он отметил, что монстры набрасываются на героя сразу после воскрешения, у них огромный радиус преследования, при этом способности контроля, которые должны просто обездвиживать – также наносят урон.

18.08.2015 15:56 4696 2
Читать далее

В файлах Diablo 3 нашли алчного гоблина с флагом BlizzCon

В файлах Diablo 3 нашли алчного гоблина с флагом BlizzCon
Mads Lund опубликовал на своем канале видео с существами, которые были найдены в файлах игры. Среди них алчный гоблин-мурлок с флагом BlizzCon, крошечная панда из WoW и перекрашенные версии некоторых монстров.

Diabloii.net предполагает, что мурлок может стать подарком, который получат покупатели билета на BlizzCon, а водяной демон – отсылкой к Скововсским островам, которые могут появиться в игре.

10.08.2015 15:09 4716 1
Читать далее

Куб Канаи из Diablo 3 посвятили памяти разработчика

Куб Канаи из Diablo 3 посвятили памяти разработчика
Художник Blizzard Кевин Канаи Гриффит, работавший над World of Warcraft и Diablo, ушел из жизни в октябре 2014 года после продолжительной борьбы с редкой формой рака. В этом месяце компания почтит его память с обновлением для Diablo 3.

С патчем 2.3.0 в игру добавят куб Канаи, предшественника хорадрического куба. Он, по словам Blizzard, полностью изменит отношение игроков к трофеям, которые попадаются во время боев с монстрами.

«Считайте, что это универсальное средство подбора экипировки. Куб не просто позволяет увеличить мощь героя, но коренным образом изменяет и приводит к общему знаменателю принципы охоты за предметами, которая является неотъемлемой частью игрового процесса Diablo III», — говорится на официальном сайте игры.
29.07.2015 13:32 4974 0
Читать далее

Как выживать в Diablo 3

Как выживать в Diablo 3
Убивать монстров конечно классно, но все же всегда нужно думать о своей защите. Давайте взглянем на основы выживания нефалемом: разберемся в категориях характеристик и определимся, что для вас лучше.

Прочность

Каждый предмет в Diablo 3, который вы сравниваете со своим надетым, может быть лучше в трех категориях: стойкость, урон и лечение. Cтойкость — это количество чистого урона, которое вы можете получить прежде чем умрете. Как и урон, стойкость персонаж получает из многих источников, а не от одной характеристики. Например, базовые характеристики, классовые умения или очки совершенствования.

  • Максимальное количество здоровья рассчитывается исходя из количества очков таких характеристик как живучесть или процент от здоровья. Каждое очко живучести дает 100 очков здоровья. Процент от здоровья повышает здоровье в процентах, так что чем больше у вас было здоровья до получения вещи с этой характеристикой, тем больше вы получите бонус.

  • Броня снижает весь получаемый урон от монстров того же уровня, что и вы. Понижает и физический, и магический урон. Вы можете развивать эту характеристику за счет брони, силы и ловкости. В результате чего монахи, варвары, крестоносцы и охотники на демонов имеют высокие показатели брони.

  • Шанс уклонения — это характеристика, которая существует только ради умения монаха «Мантра Спасения» + руна ловкости. Шанс блокирования появляется при надевании щита.

  • Сопротивление снижает получаемый урон конкретной школы урона. Уровень сопротивления можно повышать при помощи, собственно, характеристик сопротивления и также интеллекта. Так что чародеи и колдуны имеют высокие показатели сопротивлений. Стойкость базируется на среднем показателе сопротивлений.

  • Снижения урона можно найти в описании стойкости — снижение ближнего, дальнего, а также урона от элитных существ. От атак издалека помагают сет-бонусы типа «Навершия Огильды».

На максимальном уровне значение стойкости часто принимает вид нескольких миллионов, в то время как здоровье держится на уровне около 500 тысяч. Точное соотношение зависит от того, каким классом вы играете, что конкретно пытаетесь сделать, и насколько вам комфортно играть, когда полоска здоровья постоянно скачет с низких показателей на высокие.

Стойкость помогает вам играть на более сложных режимах, но в то же время не нужно забывать избегать огня, добивать монстров, а также контроллить их, чтобы нанести хороший АоЕ урон.
24.06.2015 15:06 12119 0
Читать далее
Diablo chronosh chronosh

Тайны Санктуария. Глава 1: Рождение вселенной



Как и у всякой истории, у этой тоже есть начало… Однако, задумывались ли вы во время игры в Diablo над тем, с чего все началось? Давайте же погрузимся в этот необычайный, мрачный мир и раскроем его тайны! Видео создано командой xDlate.
25.05.2015 01:09 2889 2
Читать далее

В Diablo 3 изменят систему постоянного контроля толпы

 В Diablo 3 изменят систему постоянного контроля толпы
Об этом на официальном форуме игры сообщил комьюнити-менеджер Grimiku. Тема, в которой он отписался, была посвящена бесконечному скалированию урона в игре. Поэтому был затронут также и этот вопрос.

Игроки выразили недовольство на форуме существующей системой увеличения урона. Grimiku объяснил, что ключевая цель великих порталов – быть средством для измерения роста силы персонажа, а скалирование урона обеспечивает их работу должным образом.

По словам комьюнити-менеджера, разработчики тем не менее рассматривают разные варианты для возможных корректировок касательно того, как урон будет изменяться в будущем.
12.05.2015 15:53 4430 0
Читать далее

Игроки предложили сократить цифры урона в Diablo 3

Игроки предложили сократить цифры урона в Diablo 3
Тема сплющивания характеристик обсуждается на официальном форуме. Автор темы предложил их уменьшить из-за того, что они стали слишком большими, а «впереди еще множество патчей, или даже аддон». Другие игроки предложили более простое решение проблемы — писать числа сокращенно.

«Это, конечно, не столь критично, но мне лично хотелось бы сплющивания всех характеристик, цифр. Я бы хотел, чтобы цифра в 1 млрд превратилась в 100 000, 1 млн — 1 000. Так намного круче будет (как по мне)», — написал Fear.

Несколько человек отметили, что если в игре мешают большие числа – их отображение на экране можно отключить в настройках.
06.05.2015 16:57 5760 6
Читать далее