Архив

Архив

Архив Starky Starky

Послепатчевый хот фикс

Crygil

  • Урон от оружия и броня вещей, падающих в Колизее Авангарда (героический режим) на 5 человек, приведен в соответствие с их уровнем.
  • Бутыль самогона Браксли больше не будет вызывать анимацию прыжка.
  • Рекомендательный жетон Озера Ледяных Оков больше нельзя использовать на полях боя.
  • Кел'Тузад больше не вызывает дисконнектов.
  • Reginald Arcfire больше не дает ордынцам доступа к аукциону альянса.
  • Рецепты эпических камней теперь доступны у следующих вендоров в Шатрахе:
  • Киремби Серебряная Грива (Скраер)
    Немина (Алдор)
    Инессера (Алдор)
  • ХТ-002 спавнит меньше аддов.
  • Теперь с Черного рыцаря в героическом режиме падает Ледяной шар.
  • Бритвосмерта Неукротимого опять можно контролировать несколько раз.
06.08.2009 15:36 1876 0
Читать далее
Архив scorp173 scorp173

К чему приводят мечты

Здравствуй друг! А ты помнишь, как первый раз ты зашёл в игру и вводил логин и пароль? Помнишь, как поднял свой первый уровень? Своё первое поражение? Каждый из нас бился с 1000 монстров на пути к мечтам и целям. Кто то осознанно знал на что идёт и прокачивал своего персонажа, желая получить заветный максимальный уровень, а кто то просто жил тем прекрасным миром в который так и хочется окунуться с головой забыв про всё. О да именно такие люди и создают атмосферу волшебного мира. Может поначалу они, и здоровались с кобольдами, но со временем они научились отыгрывать свою роль достойно своего аватара. И как не относись к миру игры, постепенно, ты становишься частью этого мира. И с каждым поднятым уровнем ты всё больше погружаешься в пучину событий происходящих вокруг тебя. Каждый день несет, что-то новое. Пока ты бродишь, выполняя очередное задание, что бы получить заветную рубашку или шлем, кто-то собирает травы и руду. И каждый делает то, что ему предначертано. То в чём он преуспевает и, то, что поможет ему добиться заветной цели. Иногда в погоне за мечтой ты теряешь всё, ты просто в одиночку идёшь к своей цели. И ты не задумываешься, что стоит замереть на миг, осмотреться и ты поймешь, что вокруг тебя жизнь..целый мир. Но в погоне за целью ты упускаешь столько возможностей, лишаешь себя удовольствия пожить этим волшебным миром, почувствовать себя частью чего-то важного. И мне бы хотелось что бы ты, друг мой, чаще осматривался вокруг себя и не лишал себя того о чём бы пожалел добившись своей цели. Поэтому друзья в погоне за высоким уровнем и эпическими вещами мы забываем, что этот путь можно пройти красиво и интересно а можно пропустить всё мимо и потом, когда твоя подписка иссякла на тебя не нахлынет ностальгия по былым временам когда ты, спина к спине ,с другом или командой отбивался от врагов или как идя по дороге ты наткнулся на противника и пощадил его (ведь может когда-нибудь и ты тоже, будешь нуждаться в пощаде). Мечты ведут нас через всё с такой скоростью что мы не чувствуем ничего, мы просто нещадно идёт к своей цели. А это друзья мои уже болезнь. Играйте и получайте удовольствие, что бы было, о чём потом вспомнить.
06.08.2009 08:53 1998 4
Читать далее
Архив b1gshot b1gshot

Уровни предметов в Колизее Серебряного Авангарда

Представитель Blizzard раскрыл на официальном форуме примерные уровни предметов, которые будут выпадать в инстансах Колизея Серебряного Авангарда. Чтобы цифры не казались абстрактными, напомним уровень оружия из Ульдуара — 232.

• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Champion на 5 человек в нормальном режиме: 200
• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Champion на 5 человек в героическом режиме: 213
• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Crusader на 10 человек в нормальном режиме: 232
• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Crusader на 25 человек в нормальном режиме: 245
• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Grand Crusader на 10 человек в героическом режиме: 245
• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Grand Crusader на 25 человек в героическом режиме: 258

Кроме того, т.н. "tribute runs" в Trial of the Grand Crusader (предположительно — забеги к боссам, исключающие расправу над посторонними мобами) позволят, в случае успеха, доставать из финального сундука с сокровищами предметы ещё более высокого уровня.
06.08.2009 05:56 2159 0
Читать далее
Архив b1gshot b1gshot

О тираже в США и делах в Китае

Согласно сайту Gamasutra, тираж World of Warcraft, включая все дополнения и издания, составил на территории США 8,6 млн. копий. Сотрудники Gamasutra посчитали, что если средняя стоимость коробки с игрой составляет 30$, то общий оборот составил примерно 258 млн. долларов.

Кстати, в течение сегодняшнего дня должен состояться запуск китайских серверов, правда, пока только частичный. В игру смогут вернуться зарегистрированные ранее пользователи, а новым игрокам доступ будет открыт после того, как сменившийся издатель WoW в Китае успешно пройдёт через полосу препятствий, сооружённую чиновниками. Что ж, похоже Blizzard возвращает 5 миллионов подписчиков и готовится к новым финансовым рекордам.

Источник www.forum.goha.ru
06.08.2009 05:55 1730 0
Читать далее
Архив Пучок Пучок

Патч 3.2 - Впечатления

Установка должна была закончится в 13:00 ,но продлилась до 17:00) первые сервера включились в 17:30,а зайти на радной Термоштепсель сквозь перегруженный сервер авторизации удалось лишь в 18:20, итак у меня 1.5 часа до рейда, попытаюсь посмотреть 5 ппл инст)

18:26 странно,я писал эти строки пока персонаж грузился) мой Пучок висит. жду

18:28 вылет =( 5 человек из ги уже пошли в инст,значит зайти можно.

18:30 снова смог выйти на окно персонажа, очень пожалел что оставил его вчера в Даларане =\ видать из-за этого я и вылетел.

18:32 я в игре, все безумно лагает. все дествия имеют отклик секунд 15) смотрю на новые формы друидов) очень красивые) особенно кошки как у альянса так и у орды.

05.08.2009 18:58 2630 5
Читать далее
Архив Pancho Pancho

Король Мертвых.

Прошло много столетий после бруных войн на прекрасной планете Азерот. Что только не случалось в этом мире,и происходит досих пор. Вторжения,войны предательство,разрушения...Азерот считается самоей красивой,загадочной в своей таинственности и опасности планетой.Но и как в любом другом мире,тут хватает не мало приключений и весёлой повседневной жизни.
Сейчас мне хочется рассказать вам о совершенно обычном дворфе,живущем,как и все остальные дворфы на территории вечной зимы Дун Мороге. Его ждет немало приключений,о которых он еще даже не подозревает......
Корриг жил как обычный дворф,а точнее по тем времанам выживал. Почему выживал? Всем на этой планете было известно о страшном нашествии нежити на Азерот и о разрушениях принца Артаса. Но жителям Дун Морога до этого было мало дела,нежить не затронула их территорию и они мало хотели знать,где она обитает.У Коррига и его друзей дворфов было не мало своих житейских проблем.
Дворфы вели достаточно обычный образ жизни для своего народа.Они охотились,добывали себе пищу,из шкур животных делали себе одежду.Дворфы считается самым сильным и крепким народом на территориях альянса.Обычно из них получались отличные кузнецы и воины,ну еще и навык охоты не обошел их стороной. Как и у любого народа,например высшие эльфы всегда тянулись к изучению магии,а дворфы были иследователями,они вели тщательные раскопки по всему азероту,очень опасные,и порой даже смертельные...
Друзья Коррига работали в лиге иследователей,его это мало интересовало и он решил не ввязываться и подобные дела.У Коррига был свой магазин брони и оружия.Не самый лучший в Азероте,но спрос на его товары был всегда.Корриг трудился в основном ночью,днем он отдыхал в Таверне Караноса или занимался менее нужными делами,чем его работа. Казалось бы обычная жизнь обычного дворфа,проблем было не так и много. Корриг был не самым старым дворфом,но и не молодым,свою юнность он провел в компании своих лучших друзей,которые сейчас ведут раскопки на опасной территории нежити,возле трагического падения города Стратхольм. Корриг никогда не навещал своих друзей,это было слишком далеко и ему неочень то и хотелось находится на подобной территории.Они обычно общались с помощью писем,которые присылал почтовый дворф на грифоне.
05.08.2009 16:11 1598 0
Читать далее
Архив erik erik

WOW в будущем)

Далёкий 2064 год, патч 200.0.0, «Гнев Старушки Несси», открытие новой 98 зоны «Глубоководная Мурляндия» и, естественно, нового и самого сложного рейдового подводья для 25 человек «Откуда тут вода? О_о» Метро из Штормграда в Стальгорн … Главный босс которого «Старушка Несси»… Вызвал много недовольств…..Пвп в новом вове)

Выдержка из форума:

1. Стрекоза. Паладин 300 уровень.
Здравствуйте, почему мой «Гипер Удар воина Света» бьёт не 945712384 а 945712364? А способность «Один удар — четыре дырки» убивает не с первого удара?

2. Вредина. Чернокнижник 300 уровень.
Спасибо огромное за 1% крита к «Порче», правда я не могу понять зачем «Порче» крит шанс Оо? Я вообще не знаю, с версии 100.0.0 вы не добавили ни одной новой способности, кроме «Самосожжения»! Ну вообще не знаю, как быть. Паладины убивают с 2 ударов и бегают в способности «Вечный щит от магий», разбойник … прямо не знаю, что сказать.
05.08.2009 16:04 4285 4
Читать далее
Архив erik erik

Серия «Вопрос-ответ»: Колизей Авангарда и Остров Завоеваний


Blue post
Мы продолжаем серию «Вопрос-ответ». В сегодняшнем выпуске мы собрали вопросы о нововведениях, которые коснутся в предстоящем обновлении подземелья Колизей Серебряного Авангарда (для 5, 10 и 25 персонажей) и Острова Завоеваний, нового поля боя, предназначенного для отрядов в 40 человек.
На вопросы игроков о Колизее Серебряного Авангарда и Острове Завоеваний, которые появятся в обновлении 3.2, «Призыв Авангарда», отвечают директор проекта Том Чилтон (Tom Chilton), ведущий разработчик боевых ситуаций Скотт Мерсер (Scott Mercer) и ведущий разработчик заданий Алекс Афрасиаби (Alex Afrasiabi).

Начнем с вопросов о Колизее Серебряного Авангарда, новейшем подземелье для 5, 10 и 25 игроков во Wrath of the Lich King.

В.: Как будет называться каждое из подземелий предстоящего обновления? На что они будут похожи в плане игрового процесса и стилистики?
Разработчики: Все варианты нового подземелья объединены под названием «Колизей Серебряного Авангарда». Группа из 5 игроков сможет пройти Испытание чемпиона как в обычном, так и в героическом режиме сложности. Испытание крестоносца – это рейд обычной сложности как для 10, так и для 25 игроков. И наконец, Испытание великого крестоносца – рейд героической сложности, также для 10 или 25 игроков.
05.08.2009 15:33 2502 1
Читать далее
Архив kimahri kimahri

Йогг-Сарон без хранителей пал на американских серверах

Американская гильдия Premonition смогла первой в своем регионе убить Йогг-Сарона без помощи хранителей. По заявлению Xav'a, лидера гильдии, убийство приближалось с каждым днем, так как уже несколько недель или даже месяцев гильдия упорно работала над боссом, а теоретические подсчеты начались еще раньше. Если обратить внимание на демедж-метер гильдии, то можно заметить, что он классов требуется поистине огромный дамаг. Также отметим, что чернокнижников в рейде всего три, тогда как STARS использовали пять из-за их способности Drain Soul.



Напомним, что на настоящий момент Йогг-Сарона без помощи хранителей убило три гильдии: STARS, Paragon и Premonition.
05.08.2009 15:10 3222 1
Читать далее
Архив b1gshot b1gshot

Вопросы и ответы: Жрец

Вопросы и ответы о классах: жрец
Мы продолжаем серию «Вопрос-ответ», посвященную классам. На вопросы игроков отвечают Грег Стрит, более известный под именем Ghostcrawler, и другие разработчики игры. В каждом выпуске подробно рассматривается определенный класс персонажей; мы также стараемся ответить на основные вопросы игроков. Сегодняшний выпуск посвящен жрецу. Мы разберем несколько распространенных вопросов и выясним, какая дизайнерская концепция легла в основу этого класса. Мы также постараемся узнать, что ждет жреца в будущем.

Отдел по связям с сообществом: Сегодня с нами ведущий специалист по игровой механике Ghostcrawler. Заручившись поддержкой нескольких сотрудников из отдела по разработке классов, он попытается дать исчерпывающие ответы на вопросы сообщества. Как обычно, мы начнем с вопроса о том, что получит игрок, выбравший путь жреца в World of Warcraft.

В.: Каково место жреца в игре сейчас, после множества нововведений, и каким вы видите его в будущем? Что делает жрецов уникальными?
О.: Традиционно жрец является «каноническим» лекарем, одним из «трех китов RPG» наряду с воином и магом. Многие игроки, выбирая жреца в качестве первого персонажа, считают, что берут на себя роль целителя, задача которого – оказывать поддержку в группе. На заре World of Warcraft жрецы полностью соответствовали этому образу и были соответствующим образом сбалансированы. Однако впоследствии ситуация сложилась иначе, чем в других RPG: мы попытались сделать так, чтобы эффективно лечить могли несколько классов. Жрецы при этом далеко не всегда оказываются лучшими лекарями, что вызывает жалобы игроков.
04.08.2009 22:09 4510 1
Читать далее
Архив b1gshot b1gshot

Вопросы и ответы: Разбойник

Вопросы и ответы о классах: разбойник
Мы продолжаем серию «Вопрос-ответ», посвященную классам. На вопросы игроков отвечают Грег Стрит, более известный под именем Ghostcrawler, и другие разработчики игры. В каждом выпуске подробно рассматривается определенный класс персонажей; мы также стараемся ответить на основные вопросы игроков. Сегодняшний выпуск посвящен разбойнику. Мы разберем несколько распространенных вопросов и выясним, какая дизайнерская концепция легла в основу этого класса. Мы также постараемся узнать, что ждет разбойника в будущем.

Отдел по связям с сообществом: Итак, речь пойдет о разбойнике. Мы всесторонне рассмотрим этот класс с Грегом Стритом и обсудим те черты, которые делают разбойника уникальным классом.

В.: нишу сегодня занимают разбойники и какое будущее вы им готовите?
О.: Разбойник – это класс, наносящий самый сильный урон в ближнем бою, воплотивший образ головореза, нападающего исподтишка. Собственно, нападение – единственная задача разбойника, они уже не станут ни танками, ни лекарями.
04.08.2009 19:18 4684 0
Читать далее
Архив b1gshot b1gshot

У одной из лучших гильдий Method появился спонсор

Гильдия с мировым именем получила спонсорство. Информация взята из нового сайта гильдии nihilum.eu. Кроме того, в объединении известного бренда и топовой гильдии принял участие известный портал WotLKWiki.info. В настоящий момент сайт гильдии запущен в бета-режиме; в ближайшее время планируется его активное развитие, включающее в себя стандартные для данного процесса вещи: новости, различные статьи, конкурсы и сервисы. Уже доступна официальная страница гильдии на популярном микроблоггероском сервисе Twitter.

Напомним, что после образования проекта Ensidia, права на имя Nihilum, а значит и сайт nihilum.eu, оставались у киберспортивной организации Mousesports, которая, очевидно, и стоит за спонсорством гильдии Method. Основными спонсорами Method стали: Reebok, Dell, Intel, GEIL и Razer. Подробности развития новой гильдии появятся в ближайшее время. Очевидно, «Энсидию» ожидает достаточно серьезная конкуренция как в Колизее, так и в Цитаделе Артеса.

источник www.worldofwarcraft.ru/?mode=news&news_id=2443
04.08.2009 15:48 3306 4
Читать далее
Архив Kritik Kritik

Каким я был, каким я стал.

Ну смотрю тут можно сказать свои мемуары пишут о том как они начинали играть в вов, ну думаю тоже надо написать. Дело было в 2006 году когда мы с друзьями в 9 часов утра каждое воскресенье ходили на пакет( это 3 часа на компах по слегка ханеженной цене). Тогда мы играли во всё подряд, Counter Strike, NFS: U2, Flatout и ну и конечно же в Warcraft 3: TFT, ну и так далее. Однажды я увидел как пацан на соседнем компе играет в вов( но я не знал что это он) и я спросил что это за игра, он мне в краце объяснил и я тоже решил зарегаться и поиграть. Мы с друзьями зарегались и понеслась) Мы бегали толпой, веселились, прикалывалиць но токо не играли как положенно) Помню как мы меняли персов как перчатки) хотя дальше 10 лвла не уходили). Мы весело бегали тауренами, дуэлились и нам это нравилось(это всё было на пиратке). Потом один друг нам показал ещё один сервер, это был пвп сервер с гм вендорами и качем примерно x100. Там то у меня и появился первый семидесятник. Ну и там я всё равно отставал от своих друзей, они меня дёргали на дуэлях и так далее, потому что я не сидел за вов сутками. Ну и потом как-то забросил компы и вов, а дома инета не было ещё. И вот недавноу меня появился инет безлемитка, ну и у друзей моих с которыми я играл тоже. Я нашёл отличный пвп сервер Маруно и там то я начал всех дёргать. Мой воин делал приста моего друга. В зеркальном бою двух шамов энхов я выходил победителем и так далее. Но вот со спел дд у меня всегда были проблеммы( точнее когда я играл за них в пвп). И по сей день моей силой остаються мили дд, палы, вары, друиды, слегка даже охотники. Ну тоесть я превратился в неплохого соперника в пвп и могу поспорить со многими людимь в силе одного класса против другово. Главное в спорах не кричите и не рвите на себе футболку(ну или что там у вас одето) а просто аргументируйте факты. Удачи всем в вселенной Worl of Warcraft, а я пойду кушать))).
04.08.2009 09:07 2992 3
Читать далее
Архив erik erik

Стражи-хранители

Пасмурный день, Штормвинд. В мире хаос. Плеть начала атаковать и вытеснять войска орды и альянса. В Запределье атаковали демоны, и наблюдалась частая активность выбросов магии. На Азероте резко возросла преступность, почти все силы были брошены на этот фактор. Тем не менее, этот день для Альянса был вполне хорошим хоть и был пасмурный день, капли дождя попадали на крыши зданий. В квартале магов шла церемония по окончанию академии магов. Всех студентов аплодисментами приветствовали все жители Штормвинда. Даже сам Вариан Ринн, который не особо любил магов присутствовал на этой церемонии. Все студенты радовались. Джайна Праудмур приветствовала студентов. Все были безумно красивы в этот пасмурный день. Джайна решила сказать пару слов.
-Уважаемые маги. Надеюсь, этот день вам запомнится вам надолго. Ведь сегодня вы стали магами. Маги – это хранители знаний и силы. Вы должны помнить, что вы служите на благо человечества. Вас должны вести только мудрость и знание. Этот опыт вы накопили в академии магии. Вы выходите из этих стен и становитесь самостоятельными, я надеюсь, что вы прославитесь своими успехами. А самых лучших студентов ждёт награда. Они могут пойти со мной и продолжить обучение. Эти студенты: Вестор, Корфакс и Зирандил. Прошу пройти их сюда.
Двое доблестных магов вышли из этой группы. Это был Вестор – дреней, Корфакс – гном.
04.08.2009 08:34 1788 3
Читать далее
Архив Вортен Вортен

Истории связавшие между собой (я их сократил)

618 год нашей эры

Орки,поселившиеся в пустошах юга Калимдора,встречаются в Дуротаре с ранее неизвестной расой.Джейна и группа пришедших с ней людей также поселяются в пустошах,воздвигая островной замок Терамор.Высшие эльфы,лишившись дома и сократившись числом после вторжения сил Пылающего Легиона,избирают целью своей жизни уничтожение нежити и агентов Легиона.В соответствии со своими новыми идеалами они начинают именовать себя кровавыми эльфами.

В сознании Артаса появляются видения Ледяного Трона Нер'зула в Нортренде:король нежити приказывает ему отправляться в снега континента.

Кил'джейден призывает Иллидана,приказывая ему уничтожить Ледяной Трон-демон никак не может забыть,что Король Лич предавал его в бытность свою шаманом,и опасается того,что это может повториться.Иллидан призывает из океана древнюю расу наг в путешествии к Разбитым Островам,но потомки высокородной королевы Ажары неохотно подчиняются Иллидану.
03.08.2009 19:56 2596 2
Читать далее
Архив Вортен Вортен

WoW: как я начал играть и какой я сейчас в игре.

Всё время когда я езжу на автобусе в школу,мои друзья разговаривают о ВоВ,каждый раз я вниманетльно слушал что они рассказывали:как ходили на рейды,как убивали альянц,какие шмотки носили,кто за это время какие достижения получал ну и всё такое.Мне захотелось попробывать поиграть,но никто мне не смог помочь.Через несколько дней мой друг сказал что я могу поиграть в компах в ВоВ,за его перса.Я взял денег и направился туда,тот ВоВ был пиратским,но мне это немешало.Я начел ночным эльфом варом(прост мне с Варкрафта3 эльфы нравятся)класс я выбрал сразу даже не посмотрев ещё другие.Первое ощущение в этом мире меня поразило,было очень здорово,я сразу познакомился с 2 игроками и мы начали выполнять квесты.Когда я стал 7лвлом,то я отправился уже дальше там где 10-13лвлы,мой игрок сразу подох там.Потом я решил отправится на корабле в Штормград(я ещё незнал что это и был он).Я сразу же запутался куда идти,а по дороге когда я шёл к центру я встретил 70лвла он сначала посмеялся,а потом помог выбратся.Дальше я уже стал 12лвлом,а дальше я не мог прокачатся.Через год у моего друга появилось 3 диска ВоВ я его попросил чтоб он мне их дал и он мне их дал.Как только я приехал домой я сразу начал их устанавливать(правда третий диск он мне не дал,незахотел).Я создал учётную запись и начал играть ночного эльфа вара и назвал его Вортен.Мне понравилось что это ВоВ руский.На 12лвле меня принели в Ги(забыл как называется)и эта Ги оказалась пустой,ну как пустой люди есть а никто неразговаривает,в Ги банке пусто,короч не Ги,а фигня полная,но я незнал как выбратся из этой гильдии.
Через несколько лвлов...
Я уже был где-то 18лвлом мне ещё нехватало чу-чуть опыта до 19лвла и вдруг!у меня кончается время!Я начел играть другого перса на другой записи,он был тож эльф токо уже хантер.Я его прокачал до 19лвла,потом и у него кончается время.Потом я вспомнил что я могу продолжить играть!у меня же диски остались там где написан код на 14дней и начел играть опять за того же Вортена.
Я уже 35-37лвл...
Я уже состою в хорошей и могущественой Ги "За альянс" у меня много друзей особенно самый хороший мой друг это Зелёныйзмий 80лвла,он мне сёвремя помогает и я ему благодарен за это сейчас я уже не тот нуб который везде терялся и порошайничал золото,а уже тот кого уважает Штормград,Тельдрасил,дварфы и гномы из Гномергана.Я помогаю 14-19лвлам иногда помогаю с инстами им.А так я токо бегаю по своим инстам с двумя 40лвлами или с 80лвлом.Сейчас я бегаю по теретории орды,убиваю их и выполняю квесты.Моя мечта скорее стать Deaht knight.
Благодарю за внимание.
Искрене ваш Вортен.
03.08.2009 18:30 5848 8
Читать далее
Архив Kritik Kritik

Как собрать рейд. Выбор Танка.

Обычно собирают рейд в инст из тех классов которые написанны по тактике прохождения данного данжа. Но независеммые люди любят собирать рейд из тех классов которые по их мнению подходят для этой роли лудше. И первая часть моей статьи это какой танк и где лудше?
Тут я не буду писать на каком боссе какого класса должен быть танк, а просто опищу кратко лудшие стороны танков четырёх классов: Воина, Паладина, Рыцаря Смерти и Друида. Начнём с Воина.
Воин не обладает горой жизней как и паладин, плохо справляется сильными атаками или магическими, но если босс бьёт более менее быстро то тут Воин стоит до последнего. Шанс блока, парирования или уклонения заставляют босса бить в пустую и токо магии доходят до него, но не все, благодоря способности отражение заклинаия http://ru.wowhead.com/?spell=23920 воин может избегать некоторых заклинаний прямого действия. А также воин по моему мнению лудше всех держит агро на 1 противнике. Теперь переходим к его коллеге Паладину.
Паладин тоже как воин справляется с уходом от урона и также хорош против быстрых атак. Но в чём же его преимущество? Особых преимуществ нет, и паладин хуже набирает агро по одной цели, но всё же его ауры сопротивлений очень хорошо помагают. Многие сейчас скажут что с таким же успехом можно взять в рейд холи паладина с аурой, но всё же лудше когда паладинов два . Теперь перейдём к следующиму классу который может быть танком, Рыцарь Смерти.
Тут наверно правильно будет сказать что рыцарь смерти очень хорошо справляется против магических атак. И об этом говорит большее колличество жизней. Да у него нет щита и нет такого параметра как шанс блока. И да босс попадаед по нему чаще, но Антимагический панцирь http://ru.wowhead.com/?spell=48707 наверно не раз спасал такого танка. А его способности против прямого урона у которых перезарядка от минуты и выще очень помагают в длинных боях. И всё же некоторые игроки почему-то их недолюбливают. По этому поводу даже есть анекдот:
2006: ПАЛАДИНЫ НЕ ТАНКИ!!!! ПАЛАДИНЫ НЕ ТАНКИ!!! слышился голос разьярённых воинов.
2007: ДРУИД НЕ ТАНК!!! НЕ ТАНК!!! слышились голоса паладинов и воинов.
2008: РЫЦАРЬ СМЕРТИ НЕ КОГДА НЕ БУДЕТ ПОЛНОЦЕННЫМ ТАНКОМ!!! кричал хор трёх голосов.
Ну а теперь к самому гибридному классу(как и паладины) Друид. Вообщем у друида танка в форме медведя очень много брони( даже после нёрфа на лк) но всё же они выживают благодоря своей живучести. Таких любят брать против сильных боссов что бы как можно больше снизить урон. Ну так же друид может спокойно держать кучки монстров и не в чём себе не отказывать благодоря способности Размах http://ru.wowhead.com/?spell=48562 которая действует на 360 градусов. Также они спокойно могут быть вторым танком и в случаи чего спокойно подхватят босса.
Жду комментариев и надеюсь эта статья хоть кому-нибудь поможет. Играйте в World of Warcraft но и не забывайте что есть и реальная жизнь, Пока!
03.08.2009 16:35 8578 0
Читать далее