...Отлил серебренные пули, набрал святой воды, осины наточил я колья, распятья новые беру.... Все, готов, теперь идти я на шабаш : дарить любовь развратным ведьмам, отдать почтенье вурдалакам и в диких плясках оборотней укротить... Костром великим озарить «Поляну всех святых» хочу. Мир подарить всей нечисти навеки... Нет не святой я и церкви ни какой не принадлежу. Мне скушно очень — повеселить себя хочу! О, мир! Ты такой не совершенный, в тебе есть место празднику для скверны... Спасибо Вам нечисть, что вместе собрались.... Хмммммм... Да, славная будет охота!....
...Смотрите демоны, что извергают пламя, я очертил своим мечём узор. Кто первым встанет в нем передо мною? Кому я первым отпущу грехи? Оскал звериный лицо украсит ведьмы, той, что была красивее небес, личина красок спала — как ты безобразна, Ведьма! Прости, но не поможет перед смертью лесть. Эй, Вы, чьим именем детей пугают, кто в снах приходит за людской душой, восстаньте и пуститесь в спять со мною, ломая правила начерченных судьбой. А, Вы — умершие в других мирах, те, что мелькают призраком в ночи, идите к нам — я Вас быстро упокою, открою путь и в тьму, и в рай. Где здесь граница безрассудства? Зачем участвую в такой игре? Я повторюсь : "Друзья, мне скушно! Поэтому затеял этот бой!"
...Пусть ангелы с небес на нас взирают, пусть хмурит бровь Святой Отец, но я продолжу праздник славный "Разгуляя". Развеселю себя придуманной игрой со злом... Ночи, что раз в году бывает, достигшей самой точки края, подвластно все и в том числе и я с тобой. Но сам себя предвознемогая, перешагну свою судьбу и напишу ее другой. Мой меч, кинжалы и распятья в подарок принесу врагу, оставьте Вы себе все страшные проклятья, они мне, право, ни к чему совсем...
Более подробно о смене фракции написано на оффициальном сайте близов, но я изложу его тут:
Что представляет собой услуга «Смена фракции»?
Эта услуга позволяет перенести персонажа в противоположную фракцию: из Орды в Альянс или, наоборот, из Альянса в Орду.
С чего начать смену фракции?
Войдите в раздел управления учетной записью, выберите услугу «Смена фракции» и следуйте дальнейшим указаниям.
Сколько это стоит?
Стоимость единоразовой смены фракции для одного персонажа составляет 500 рублей (не включая налоги и сборы).
Последний самый сильный всётаки ранил Лодерона в руку и повалив его на спину уже чуть было не вонзил свой клинок смерти как вдруг... неожиданно рыцарь смерти отлетел на метров 5 в сторону непонятной фигуры человека. Он был метра 2 высотой, хорошо сложенный, седые волосы, и глаза... глаза были как у тех рыцарей смерти. Они были тусклыми, как будто из них высосали всю жизнь . Спаситель Лодерона без проблем победил рыцаря смерти, нанеся ему сокрушительный удар в грудь своим руническим клинком. Он подошёл к раненому паладину и протянул ему руку помощи. С особой осторожностью Лодерон протянул руку. Рука неизвестного было очень холодной и грубой.
Подняв паладина рыцарь представился. Его звали Тассариан. Он рассказал о том, что произошло в чумных землях, о том как рыцарей смерти предал Артас, и что теперь Могрейн возглавляет всех воставших против короля лича рыцарей смерти. Они провозгласили себя как Рыцари черного клинка! Выслушав Тассариана, Лодерон сказал куда он держит путь. Спаситель тут же предложил ему помощь, так как около города смерти Эн'Кил много тварей которые носят знаки плети. До драконьего погоста было недалеко, всего лишь миля может две. Пол пути прошло спокойно как вдруг, из неокуда появилась полчище мертвых орков, их было около тридцати. До этого Лодерон никогда не видел мертвых орков под захватом плети. Было глупо начинать бой, и тогда оба побежали к мосту который разделял борейскую тундру и погост, мост был ветхий и если кто то один не останется на задержку плети то пагибнут оба....
Кончено Тассариан тут же сказал что он готов принять бой, ссылаясь на то что он уже умер один раз и больше смерти не боится. Лодерон поблагодарил своего спасателя и побежал дальше.
Тассариан принял бой. Своим мечом он раскидывал мертвяков один за другим, скидывал их в овраг, всеми силами пытался их сдержать, но некоторые все же пробились и побежали к мосту.
Лодерон уже на половину пересёк мост, как тут появились мертвые орки, они начали ломать мост. Лодерон побежал, но не успел, мост тутже сорвался и полетел в низ, Лодерон судорожно схватился за верёвку но и она было слаба, а внизу была река, покрытая толстым слоем льда. Тассариан заметил, что непутевый палдин опять в беде. Раскидывая мертвяков он прорвался к обрыву и.... швырнул свой меч с такой силой что тот долетел до той стороны обрыва и воткнулся в горные обрывы. Лодерон тут же схватился за клинок, подтянулся, достал до уступа и наконец вылез из уступа. Тассариан, увидев что паладин спасся вздохнул, но его всё ещё осаждала толпа плети, и недолго думая Тассариан сиганул с обрыва в низ... ему повезло, он упал в реку где лед не настолько замерз, что бы можно было убится. Выплыв из реки он увидел в далеке паладина, помахав ему рукой Тассариан исчез.
Лодерон спокойно вздохнул и пошёл дальше... недалеко находилась стоянка ночных эльфов, где ему перевязали руку бинтом и напоили горячим чаем. Тут он и решил остатся на ночь. Продолжение следует....
Мое прошлое имя Артас.. Имя слабого смертного,который попытался защитить свой народ и освободить земли Лордерона..Я должен был стать великим воином света...Мой отец хотел,чтобы я правил полагаясь на силу и ум..Он хотел чтобы я стал королем..И я стану им...Но не Лордерона,а всего мира! Скоро я накажу предателей и врагов. После уничтожения сильваны,отрекшиеся войдут в армию своего истинного хозяина..И вскоре...Я уничтожу сыновей орды и защитников света и справедливости альянса...Они будут молить меня о пощаде...Из королей Альянса и предводителей орды получаться великолепные вурдалаки...И мне никто не сможет помешать..Они собираються призвать на помощь гоблинов и воргенов..Но все их пустые попытки одолеть меня напрасны...Они увеличивают мои армии,своими павшими героями...Они сопративляються...создают авангарды и ополчения..Мне потребуеться союзник в этой борьбе...
Часть 1.
Периговоры.
-Проходи мой друг! Что привело тебя в мое скромное жилище?-спросил Анубарак,потряхивая телом,медленно распусстил свои грязно-серого цвета крылья.
-Мне нужна твоя помощь в борьбе против альянса и орды...Твои пауки-хорошая разведка...Нам необходимо знать,что затеяли эти смертные...
-Мои войска-твои...Каковы будут первые указания?
-Серебрянный авангард мешает моим некромантам набирать войска...Нужно отправить разведку и узнать слабые места обороны...
Король-лич медленно повернулся назад. Фростморн загорелся синим пламенем и Артас ударил мечем в пустоту. Лезвие покрылось кровью.
-Жалкий авангард...
На земле лежал разбойник,вокруг него медленно растекалась кровь.В тени послышались шорохи...В тот же миг из глубин зала на тело набросился вурдалак Артаса
-Новая зверюшка?-Анубарак рассматривал чавкающего вурдалака...
-Ха..В прошлом герой Альянса...А теперь мой слуга-Костегрыз...
Вурдалак закончил есть,подбежал к Артасу и сел у его ноги...
Часть 2.
Ночь.Цитадель ледяной короны.
Рыцари смерти охраняли вход в зал. Двери были украшены странными фресками с изображением вурдалаков, гаргулий и скелетов.В полутемном зале стоял большой круглый стол.За ним сидели Король-лич,Анубарак и Кел'Тузад. На столе лежала карта нордскола с расставлеными фигурами армии плети,альянса и орды. "Мы должны окружить Крепость Отваги и Крепость Песни войны...Нам необходимо уменьшить численность новых героев,которые пытаются противостоять нам..."-сказал Артас тихим голосом.."Какие будут указания повелитель?"-промолвил Анубарак. "Ты,мой друг,должен максимально прижать наших врагов к их убежищу. Пусть твои пауки строят туннели и ловушки...У них не будет проблем с едой...Кел'Тузад,Собирай армию плети на Западе от Крепости Орды,сей чуму и раздор...Скоро мы уничтожим их опорную точку и приступим к альянсу....".."Слушаюсь мой господин,я отберу самых сильных бойцов и буду ждать ваших указаний".-говорил Кел'Тузад скрипучим,еле слышимым голосом... "Я буду искать союзников среди троллей Зулдрака...Они твари трусливые и быстро присоединяться к моим войскам...Нужно выбрать самых сильных и ловких офицеров,для командования нашими войсками на землях Зулдрака и Севера Ледяной короны..Мы должны победить в этой войне.."-И у Артаса в руке загорелся фростморн...
"День пирата" да сегодня именно этот день. Ачив очень простой, и много времени не займет, идем в любую столицу Альянса/Орды, находим НИП одетых в костюм пирата, обычно стоят у банков, аукционов, разговариваем с ними. Дальше летим в Пиратскую бухту, которая находится в Тернистой долине, там поднимаемся на крышу банка, тут рядом будет перелетчик орды, Говорим с "Жуткий Капитан де Меза", и вуаля ачив получен...
Ачив очень простой, и даже не понятно зачем его сделали... разочаровался, можно наверное что-то получше придумать, а не 5 минутную затраченность...
Штормград. Дождь. Последние загрузки ледокола, отряд серебрянного авангарда складывал вещи и прощались с родными, вопще Авангард делился на 2 части. Первая часть это обычные рядовые которые перешли от простой службы в ряды войнов — истребителей нежити, а вторая часть это те кто перешёл из серебрянного Рассвета в Авангард, у них же были особые привелегии, они делали не обычную дневную работу по истреблению нежити а важные задание, некоторые даже от самого Тириона...
Лодерон видел слёзы расставания... но ему было грустно что никто из его родных не мог проводить его, и лишь его приятель из Рассвета проважал его. Погрузка на корабль проходила около часа. И вот уже Лодерон на корабле, он слышит этот колокол, сообщающий о том что корабль уплывает, и по всему телу прошёлся холодный ветерок, что то вроде мурашек...
Путь составил 3 дня. На корабле было спокойно, изредка солдаты шумели играя в карты...
Blizzard подготовили небольшое описание, а точнее список допустимых предметов, для достижения Дань фанатичному безумию.
Итак, что же могут использовать игроки, чтобы получить это достижение:
Любые предметы ниже 245 уровня.
Любые предметы, падающие из сундука на 10 человек, а так же любые части комплектов 245 уровня, падающие в подземелье на 25 человек.
Любые предметы, падающие в подземелье Испытании Крестоносца на 10 человек и Испытании Великого Крестоносца на 10 человек. Также плащи 258 уровня, падающие из сундука.
Любые предметы 245 уровня, полученные за Эмблемы Триумфа.
Теперь на европейских серверах появился сервис смены фракции. Фракцию могут менять только персонажи, достигшие 10-го уровня, а стоимость этого сервиса составит 25 Euro.
Ждём, когда же Blizzard доберутся до русских серверов...
Джея Аллена Брэка, ведущего продюсера World of Warcraft, нельзя назвать просто человеком, выполняющим свою работу. Это фанат до могза костей, и если вам нужны доказательства, прочтите его открытое письмо (на английском) к комьюнити Star War Galaxies, из тех времен, когда он участвовал в разработке этой игры. В письме он упоминает, что его собственная свадьба будет обставлена в духе Звездных войн – и если это не признак настоящего хардкорного игрока, то что тогда?
Джей Аллен Брэк присоединился к Близзард в 2005 году, чтобы заняться WoW и аддонами к игре. Итак, интервью с Джеем Алленом:
День 1(Среда 16,09,09)
Омг, как хочется спать. Но Громовой утес стоит бессонных ночей, голодовок и прочей фигни. Собрал все вещи, переcчитал бабло и двинул на вокзал дережаблей. Утро раннее, народу мало и я с довольными щщами вышагиваю, чуствуя внутри что-то непонятное, наверное страх небольшой... На вокзале меня ждали Рыжий с Мишаней, поздоровавшись дошли до дережабля , вписывать меня. Аньки не оказалось, а пока ждали попытался вписаца, но неудачно. За 5 минут до отправления появилась Анька и обрадовала что вещи уже на месте, пришлось забегать самому на верхнюю палубу дережабля. В комнате скинул вещи и наверх закурить. В процессе курения услышал с низу фразу "Здесь не пробегал высокий молодой троль?", видимо ответ был утвердительным, ибо в следующее мгновенье открылась дверь. Итог первой попытки — меня выкидывают с уже отправившегося дережабля, Миха с Рыжим обрадовали что так и знали. Рыжий добавил деньжат, и по подсчетам было в порядке 1200г. Пробили следующий рейс — только ночью, и я двинул досыпать дома и думать что замутить. В чате наслушался фраз в стиле "удачно тебе добраца"(хоть бы денег кто дал) и вечером свалил. На вокзале очередная попытка неудачей закончилась, возможно я не пытался даже особо.
Мой сказ будет про паладина имя которого Лодерон....
Родился Лодерон в прекрасной деревушке ныне известной как Темнолесье, отец мальчка погиб давно в войне с орками и мальчик жил один с мамой. Рядом с ними жила прекрасная семья паладина Моргана Ладимора... именно он учил мальчика военному ремеслу и силе света...
Юнный Лодерон уже знал что ему предготованно стать паладином, но случилось страшное. Полчища мертвяков ворвались в лес и защитить деревню было некому... так как Моргана забрали на борьбу с плетью в земли Лордерона.
К счастью деревню, а ныне единственный жилой оплот в сумречном лесу удалось спасти... но к сожелению мать Лодерона была смертельно ранена и перед смертью дала благословение сыну на путь паладина. Чуть позже Лодер отчаянный и опусташенной отправился в сталицу людей Штормград. Душа паладина была истерзана гибелью матери, но он вспоминал слова Моргана : "Помни сынок, свет есть даже там где нет надежды, помни твоя вера — твой щит!"
Прибыв в Штормград Лодерон узнал что великий и могучий город Лордерон пал, а Артас предал свой народ...
Первым делом юноша отправился в собор света. Там на службу паладина — война света его взял Даториан Ралл.
Дела шли хорошо пока Лодерон не узнал что его второй отец Морганн погиб, но он не знал где погиб великий паладин.
Бросив все дела ученик паладин направился в собор света чтобы просить что бы его отправили служить в чумные земли которые просто кишат тьмой, и пахнет смертью. Удача улыбнулась паладину и он был записан в отряд серебрянного рассвета который пополнял запасы в Штормграде. И по сей день паладин воин света Лодерон ведёт непрерывную войну с легионами плети. Но недавно к нему пришло преглашение на вступление в новые силы возглавляемые самим Тирионом Фордрингом, и получив разрешение от Максвела Лодерон направил свой путь в заснеженные снега Нордскола... продолжение следует...
День подходил к завершению. Солнце почти опустилось за горную гряду, опоясавшую мое родное поселение — поселение, где я родился, достиг совершеннолетия, куда вернулся после обучения далеко на Севере, в столице нашего славного народа дварфов. Теперь я главный кузнец поселения и горжусь этим. Славные клинки и броню делаю я для наших воинов...различные полезные в хозяйстве вещи делаю я для наших жителей...безделушки для наших жен и сестер, игрушки для малышни — все это сделано моими руками. Я горжусь своим искусством, которое принесло мне известность далеко за пределами поселения, а также благодарность всех местных жителей. Много заказов было выполнено...и много еще предстояло выполнить...а пока я собирался покинуть кузницу и отправиться к себе домой, благо он расположен совсем рядом...А там жена, которая наверняка приготовила какую-то вкусную стряпню, малышня...Эх...как же я люблю свой дом, свой народ, свою профессию...Мир и спокойствие царят в нашей долине и далеко вокруг вплоть до самых границ владений Орды...но в последние годы все тихо...лишь мелкие приграничные стычки не дают полностью забыть о тех муках и лишениях, которые мы выстрадали во время Великой Войны — войны, в которой мне довелось участвовать совсем молодым парнем, и не помышлявшим тогда о том, что когда-нибудь я смогу вернуться к себе домой, занять свое место в обществе, добиться уважения....Нет — тогда я думал только об одном — выжить...пережить еще один день этих кровавых боен.
CEO Activision Blizzard, Бобби Котик (Bobby Kotick), сообщил, что разрабатываемый в недрах Blizzard неанонсированный MMORPG-проект ориентирован на еще более широкие массы в сравнении с World of Warcraft. Учитывая, что количество пользователей World of Warcraft превышает 11 миллионов игроков, трудно себе представить, какими средствами Blizzard планирует сделать следующий проект еще более масштабным.
Напомним, что сразу после успешного запуска второго дополнения World of Warcraft: Wrath of the Lich King ведущий гейм-дизайнер, Джеффри Каплан (Jeffrey Kaplan), покинул проект и возглавил команду разработчиков нового проекта. Очевидно, Blizzard возлагают на новое детище огромные надежды.
Новая MMORPG была анонсирована в 2007 году. На настоящий момент о ней практически ничего не известно. Представители Blizzard поведали лишь то, что действо будет разворачиваться в совершенно новой вселенной, а сама игра будет значительно отличаться от World of Warcraft — эти две игры не должны стать конкурентами.