
Живые сервера в очередной раз "потрясли" срочные исправления. Самое значимое из них, пожалуй, это выключение героического режима до начала следующей рейдовой недели. Кроме того, понерфили дроп из треша в Огненных просторах и откорректировали параметры этого треша для большего соответствия версии подземелья. Об остальном ниже.Читать далее
Blue post
* К сожалению с базой wowhead сейчас происходит что-то странное, поэтому не удивляйтесь английским названиям в подсказках.
Друид
Охотник
Жрец
Разбойник
Чернокнижник
Поиск подземелий
Огненные просторы
Зул'Драк
Общее
- Персонажи больше не получают неизвестно откуда взявшийся урон от падения.
Классы
- Питомцы больше не будут атаковать новую цель в случайном порядке, пока игрок находится под любым эффектом контроля.
- Лунный потокIt больше нельзя отменить кликом правой кнопки мыши по иконке баффа или отменить его с помощью макроса.
- Звездопад больше не бьет цели, находящиеся в пределах 40 метров, если они не находятся в бою с друдом или членами его/ее группы или рейда. Звездопад атакует все враждебные цели друида или членов его группы или рейда, не атакует персонажей в стелсе, не прерывает контроль и не выбирает в цель находящихся рядом зверьков.
- Все редкие существа, обитающие на Горе Хиджал и на Огненной передовой, теперь невосприимчивы к Провокации и Отвлекающему выстрелу.
- Быстрое исцеление от Всплеска света теперь корректно активирует Чакру.
- Эффект исцеления за время от Символа молитвы исцеления теперь корректно накладывается на цели, которые находятся в 30 метрах от целей Молитвы исцеления, но дальше 40 метров от жреца.
- Потоковые заклинания больше не будут прерваны, если применяются сразу после Исчадия Тьмы.
- Ошеломление больше не вводит разбойника в состояние боя, когда он становится видимым в то время как его цель ошеломлена.
- Чернокнижники больше не будут проваливаться сквозь столбы на Арене Доблести, если столбы движутся, когда игрок использует Демонический круг: телепортация.
Подземелья и рейды
Поиск подземелий
- Две отдельные гильдейские группы, состоящие менее чем из пяти человек каждая, больше не могут быть объединены с другими группами или игроками из одной гильдии.
Огненные просторы
- Героический режим сложности Огненных просторов выключен во всех регионах до планового обслуживания игровых миров на следующей неделе.
- Алисразор
- Друидов-огнеястребов и Новообращенных друидов огнеястребов больше нельзя атаковать, пока они не примут человеческий облик.
- Полоска с энергией Опаляющего пера теперь появляется, когда это нужно.
- Бейлрок
- Врата Бейлрока теперь правильно разблокируются сами после вайпа, даже если Шэннокс еще жив.
- Бет'тилак
- Треш Бет'тилак больше не появляется, если она убита.
- Пеплопряды-трутни теперь получают угрозу только от игроков внизу, и не агрятся на игроков, которые находятся на паутине.
- Поцелуй вдовы теперь игнорирует невосприимчивости, включая Божественный щит и Антимагический панцирь.
- Риолит
- Теперь Риолита немного проще повернуть в версии на 10 игроков.
Существа
- Из паучонков-пеплопрядов больше не падает добыча, а их здоровье восстанавливается до 100%, когда игроки выходят из боя.
- Урон и здоровье существ скорректированы для соответствия режиму и уровню сложности.
- Вероятность выпадения рецептов сильно снижена.
Задания
Зул'Драк
- Игроки снова могут успешно завершить задание Предательство.
Предметы
- У героической и нормальной версии арбалетов — Самострел извергающейся ярости и Арбалет с лавовыми стрелами теперь разные характеристики.
Комментарии 21
Лучше сделали бы, чтобы у Бетти не вылетало.<br>Так-же хотелось бы спросить, у меня у одного после юза плаща вылетает из игры?
Вероятность выпадения рецептов сильно увеличена.<br>Зачем? Этими рецептами уже подтираться можно, продают по 200г по 5 штук за раз.
Затем чтобы было не выгодно их продавать :)<br>А по сути, лучше бы фростов опять апнули :33
"Героический режим сложности Огненных просторов выключен во всех регионах до планового обслуживания игровых миров на следующей неделе."<br>уже поздно
уже 2 дня не вылетает
ага ))
раз они отложили гер я думаю они снимут старсам килл в ХМ-е. хотя это спорный вопрос. по сути им убить пройденый гер ничего не стоит так что я не думаю что они многое потеряют
вчера у нас была проблема во время боя выкидывало людей, когда они спускались сверху в низ.
имхо они продлить сейв не смогут, и придется тупо как всем с 1го босса начинать:)
а топ ги на бете точн так же всех уже поубивали и им на лайфе ни че не стоит точно так же убить:)
мда уж проще всё таки недельку после патча прождать во избежании встречи с багами
бета и лайф разные вещи, боссы на бете слабее на 30% ( во всём, ХП ДМГ и тп) так что, некоторые моменты в тактике боя могут быть совершенно разными
Ну не скажи, вспомни первые траи Бетти, Рагни.
Риолит<br>Теперь Риолита немного проще повернуть в версии на 10 игроков.<br><br>Завтра он нам покорится!!! *злобный смех*
некуда вас апать, знакомый дк делает фростом 2й вроде в мире дпс 2мя кнопками
Это что же у тебя за знакомый такой? Ну-ка, ник суда. А по теме да, дуалы нормально дамажат, а вот 2H очень дуго.
Звездопад больше не бьет цели, находящиеся в пределах 40 метров, если они не находятся в бою с друдом или членами его/ее группы или рейда. Звездопад атакует все враждебные цели друида или членов его группы или рейда, не атакует персонажей в стелсе, не прерывает контроль и не выбирает в цель находящихся рядом зверьков.<br>__<br>:( рога не вытащить
Подписку сначало оплати...<br>p.s. Или будешь ждать 3 месяца?))
Ну хули, вот так они истправляют свои косяки :D
братюни\сестрюни, я немного не в тему) я уже полгода не играл( <br>расскажите вкратце про моих любимых рестошамов!) что там за новая палка у них, и как они на отхиле?) все так же круты?:D а можно и не вкратце;D
Они понерфлены но это не мешает им хилить хуже друидов, и быть в топ командах в пвп
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий