Это случается с каждым. Без исключений. World of warcraft наскучил. Этот момент настал и для меня, и я решил посвятить себя изучению БК-контента(World of warcraft: the burning crusade). Большинство из нас, русскоговорящих людей, начало играть в wow на официальных серверах с начала wotlk, так как русскоязычный wow вышел только в конце БК, и было это, по-моему, летом 2008 года. В связи с этим мало людей застали те времена. Запустили первые игровые миры, и количество подписчиков начало быстро расти (3 мира в начале, плюс 17 миров всего за 2 года). Мало кто из моих друзей знает, что такое "хэлфаер пэнинсьюла", "терраса магистров" и прочее. Кто такие Эфириалы, Консорциум, Араккоа?Читать далее


Сегодня я расскажу о локации Лес Террокар. Будет много картинок, так как я сегодня под впечатлением
.А вот это очень-очень красивый концепт-арт

Локация очень красивая, в ней водятся: кроколиски, волки, прыгуаны, которые умеют исчезать на некоторое время и много еще кто.
Террок — это древний полубог, лидер расы Араккоа. В честь него назван лес. Здесь можно найти великого рыболова и великого повара, готовых предложить Вам ежедневные задания, за которые можно получить редкие рецепты, питомцев, другие полезные игрушки, а также достижения. Но их месторасположение лучше найти самим. Путешествие — это же классно! Можно назвать это место центром всея Запределья, так как тут расположен город-святилище Шаттрат. Именно здесь раньше собирались все персонажи 70 уровня, как раньше в Даларане, а сейчас в Шторграде\Оргриммаре. Город разделен на 4 части. В каждой обитает определенный "слой" населения. Возвышенность Алдоров — здесь заседают Алдоры — дренеи. На Ярусе провидцев — эльфы крови. На Террасе Света правит сам А'дал — лидер богоподобной расы Наару. Одного их них Вы могли видеть в Экзодаре. Также можно встретить игроков со званием "Длань А'дала". Для него требовалось выполнить задание на убийство боссов рейдов БК. Более недоступно. А также Нижний город. По названию понятно, что здесь разместились все беглецы, надеявшиеся найти дом, сломленные, ароккоа. Здесь находится знаменитая таверна "На краю земли", в которой можно купить Модную сумочку. Но о городе, возможно, позже

На юго-востоке расположилась многим известная фракция Стражи Небес Ша'тар. У них можно приобрести красивых маунтов, например, Скат Пустоты а также питомца Детеныш Ската Пустоты
Сегодня я хотел рассказать о четырех подземельях, расположенных на одиноких, бескрайних костяных пустошах на юге Леса Террокар. На этих пустошах находится древнейших уничтоженный город дренеев — Аукиндон. Теперь в нем бесчинствуют разбойники, араккоа, эфириалы, экзархи — чернконижники и темные жрецы.

Для начала узнаем, где именно находятся подземелья, а именно в четырех разных кварталах Аукиндона.
Если ваша фракция контролирует Костяные Пустоши, захватив все пять Башен Духов, то она получит возможность получать с боссов во всех крыльях Аукиндона Осколки Духа (Их можно поменять на полезные PvP вещи) . При контроле, всем в локации и подземельях дается баф на +5% к урону.
I. Гробницы маны — интересное подземелье, правда самое легкое из четырех. Это место населяют Эфириалы. Существуют две противоборствующие стороны эфириалов. Одна — Протекторат, в Запределье из Протекторатам живет Консорциум, их дом — Штормовой Утес — удивительно красивое место в Пустоверти. Большинство из них — торговцы. Другая сторона — Братство Эфириума — у этих представителей плохие намерения, они нападают на каждого, кто встанет у них на пути. Существует теория, что они помогают Пылающему легиону. Более расширенную информацию об этих удивительных создания можно получить у уважаемого Пучка -> mmoboom.ru/blogs/world-of-warcraft/1427
В подземелье три босса.
Пандемоний — темный элементаль, похожий на прислужника чернокнижников, демона бездны. Зачем он здесь — неизвестно. Возможно, его сюда поставил Принц Шаффар, как стража.
Таварок — каменный элементаль, похожий на тех, что Вы видели в Подземье. Обладает заклинанием, которое может "съесть" ваши 50% здоровья за 5 секунд.
Принц Шаффар — предводитель эфириалов в этом месте. Знаменит тем, что очень вежливо общается со своими врагами. Посмотрите сами
"С точки зрения эфириалов, Аукиндон — это одна большая батарейка, вихрь неупокоенных душ генерирует огромное количество энергии, которую при должном умении (и правильном оборудовании) можно аккуратно собрать, запаковать в энергопаки и выгодно продать. Может быть, даже на черном рынке".
II. Темный лабиринт — самое сложное подземелье, с кучей нужного трэша. Почему нужного?) За них дают репутацию с Нижним городом(потом скажу зачем), а также падают значки, которые можно обменять на репутацию у алдоров или провидцев. Сюжет подземелья таков: Совет Теней призвал могущественного элементаля, которого впоследствии они не смогли контролировать. "Демон бездны послушно явился на зов, но подчиняться оркам, как водится, не захотел, и в гневе взорвал гробницу изнутри. Защитный купол города был разрушен, чары исчезли, стены обрушились — и кости столь чтимых аукенаями мертвецов рассыпались по Тероккарскому лесу на добрую сотню километров вокруг."
Здесь заседают целых четыре босса.
Посол Гиблочерв — не приятная на внешность личность, кидает страх, поэтому разумно расчистить комнату перед пулом босса.
Черносерд Праповедник — Книга "По ту сторону темного портала"
Это был огр. Но не просто огр. В свете факелов Нер’Зул разглядел на его плечах вторую голову. Двухголовые огры были редкостью, а двухголовые огры-колдуны – ведь Нер’Зул приметил вокруг него темные силы – встречались еще реже. Таких, насколько вождь помнил, было всего двое – личный помощник Гул’Дана, Чо’Галл, и…
— Черносерд? — прошептал Кровожад, очевидно сделав те же выводы. — Это и вправду ты?
Обе головы существа кивнули.
— Я, — ответила одна. — Хотя я не думал, что ты меня узнаешь, — добавила вторая.
Нер’Зул никогда не был близко знаком с этим огром. Его завербовал к себе сам Гул’Дан, когда уже давно сам был лидером Орды. Но он навсегда запомнил проникновенный взгляд черных глаз исполина.
Великий мастер Ворпил — обычный или как он любит себя называть "могущественный" орк чернокнижник.
Бормотун — Финальный босс. Тот самый, которого неудачно призвали. Моделька большая, можно сказать, перекрашенный Рагнарос.
Из "Кодекса Крови" о Бормотуне. Ценителям лора.
Давным-давно в бездне вселенной, чью глубину не могут постичь умы смертных, родилось, — если так можно выразиться, — существо такой невероятной силы, что одно его возникновение потрясло бытие. Существо это известно под именем Бормотун, оно — воплощение звука. Услышать его голос значит обречь себя на верную смерть! Это создание хаоса, малейший его шепот может уничтожить весь мир!
Однако нашлись глупцы, почитающие эту безмозглую тварь, а некоторые безумцы даже надеялись подчинить ее! И вот могучие пали, дрожа, у его ног, в страхе ожидая, что он может направить к ним свои слова. Но и тогда еще эти шарлатаны, эти поклонники несуществующей религии, сопротивлялись неизбежному, тщетно пытаясь подчинить своей воле своего “бога”. Безразличный, даже, скорее всего, и вовсе не замечающий их Бормотун зевнул — и они познали забвение.
Но один все же смог выжить и в своем безумии нашел способ провести демона через границы вселенных в реальный мир. Смертный, владеющий темным и тайным знанием, которого никто не смог превзойти… он изобрел способ усилить свои заклинания призыва путем пленения и использования неисчислимых душ. Целые цивилизации были принесены в жертву с помощью его приспособлений для улавливания душ, чтобы подготовить ритуал, с помощью которого он и его последователи надеялись призвать Бормотуна в свой мир.
И они призвали Бормотуна.
Была применена мощная магия удержания и безмолвия, поддерживаемая постоянным потоком душ, которые ее кормили. Они до сих пор не могут ни управлять чудовищем, ни подчинить его. Эти смертные применили множество разнообразных стратегий, и все они потерпели неудачу. Кроме того смертные по глупости ослабили оковы, дав Бормотуну чуть больше свободы… и это все, что было ему нужно.
Кодекс Крови:Однако нашлись глупцы, почитающие эту безмозглую тварь, а некоторые безумцы даже надеялись подчинить ее! И вот могучие пали, дрожа, у его ног, в страхе ожидая, что он может направить к ним свои слова. Но и тогда еще эти шарлатаны, эти поклонники несуществующей религии, сопротивлялись неизбежному, тщетно пытаясь подчинить своей воле своего “бога”. Безразличный, даже, скорее всего, и вовсе не замечающий их Бормотун зевнул — и они познали забвение.
Но один все же смог выжить и в своем безумии нашел способ провести демона через границы вселенных в реальный мир. Смертный, владеющий темным и тайным знанием, которого никто не смог превзойти… он изобрел способ усилить свои заклинания призыва путем пленения и использования неисчислимых душ. Целые цивилизации были принесены в жертву с помощью его приспособлений для улавливания душ, чтобы подготовить ритуал, с помощью которого он и его последователи надеялись призвать Бормотуна в свой мир.
И они призвали Бормотуна.
Была применена мощная магия удержания и безмолвия, поддерживаемая постоянным потоком душ, которые ее кормили. Они до сих пор не могут ни управлять чудовищем, ни подчинить его. Эти смертные применили множество разнообразных стратегий, и все они потерпели неудачу. Кроме того смертные по глупости ослабили оковы, дав Бормотуну чуть больше свободы… и это все, что было ему нужно.
Да, подземелье достаточно интересное и прибыльное(на гер. уровне сложности), т.к. здесь много гуманоидов => ткани и денег.
III. Аукенайские гробницы — второе по сложности подземелье. Помимо аукенаев, запертых в подземных лабиринтах города мертвых, есть еще изгнанный экзарх Левиксус, экспериментирующий с некромантией ничуть не менее успешно, чем Маладаар.
Боссов всего два.
Ширрак Страж Мертвых — летающая голова, очень забавная
Экзарх Маладаар — Затейщик всех проблем). Но не проблемный для убийства. DONE.
IV. Последнее подземелье Аукиндона — Сетеккские залы. Вот о нем,наверное все знают. Именно тут можно выбить редкого маунта Ворона. Да...за ним я уже сделал около пятидесяти забегов.
Это крыло Аукиндона заняли Араккоа, раса разумных прямоходящих птиц. Здесь они производят всякие ритуалы для своих богов-птиц(Ха-ха-Ха).
Боссов три.
Темнопряд сит — курица, призывающая элементалей.
Анзу — раньше, вызывался только друидами, решившими пройти 16ти квестовую цепочку на приобритения облика стремительной птицы. С приходом катаклизма уже ждет нас в своем зале. Именно с него и падает Ворона.
Король Воронов Айкисс — Король всех Ароккоа здесь. Неприятная способность — чародейский взрыв. Кастует 5 секунд, нужно спрятаться за колонну.
За боссом стоит сундук, который даст ключик к подземелью Темный Лабиринт.
Чтобы получить доступ к героическим уровням для этих подземелий, Вам нужен Аукенайский ключ. Купить его можно у Накоду. Требуется репутация — уважение. Ее можно достичь, зачищая нормалы подземелий.
На этом все. Спасибо за внимание.
История и подземелья Пустоверти coming soon
Комментарии 27
И вправду место интересное)))И статья классная)
Прикольная статейка ^_^
Ни чего так статья :)<br>Поставте тэг [cut] после "Кто такие Эфириалы, Консорциум, Араккоа?" или первой картинки. (Тэг не закрывающийся)
круто, ставлю + )
Достаточно хорошая и информативная статья.
Четкая статейка!!!!
"come soon" исправить на "coming soon" и переместить в конец предложения.<br>Ставлю палец.
"хэлфаер пенесула" ололо, "пэнинсьюла", если на то пошло =)
статья очень интересная, жду материал про мою любимую локу(пустоверть)<br><br>исправь "русские люди" на "русскоговорящие люди"
По-моему самый легкий всегда (или по крайне мере во времена Burning Crusade) был Auchenai Crypts. Треш там, правда, жосткий. %)<br>А в Mana Tombs когда-то трижды вайпнулась на финальном боссе и больше не пошла. Принц злой очень был до ВотЛК-нерфа инстов.
Ребят, делаю статью про пустоверть - интересует ли Вас какая там музыка где ее можно взять?
Нас интересует все!
круто
очень понравилось, жду про пустоверть
На счет "русскоговорящие люди". Думаю, правильнее все же будет "граждан постсоветского пространства".
На самом деле по лору в Аукидоне дренеи хоронили своих павших.
Стоит еще добавить что репутацию можно получить не только за нормалы, но и за задания. :)
Благодаря вашим плюсикам, статья про Пустоверть ушла в печать. Ждем одобрения на главную страницу
После такой статьи хочется взять и пойти фармить бк=) Плюс автору !
полностью согласен)
даааа....я помню бк когда играл на пиратках))хорошие воспоминания так же как у многих о вотлк
Большинство из нас, русскоговорящих людей, начало играть в wow в начале wotlk, так как русский wow вышел только в конце БК - советую сделать корректировку , что начали играть на официальных серверах =) половина руофф коммьюнити , играла в Бк на пиратках , думаю это стоит учесть )<br>Статья отличная , автор молодец .<br>З.ы. Не смотря на все минусы , не доработки и явное отсутствие логики , считаю Burning Crusade лучшим аддоном для Варкрафта ! <br>Сам играл на Shadowmoone в тот момент - Bc + Sm - the best of the best =))
Почему в бк нет логики?Вроде все события логически связаны
Чем я и занимаюсь последний месяц
Щас вот читаю все это и вспоминаю те времена)))Какие же классные и красивые сеты были в БК =/<br>Мои любимые локи террокар форест и награнд)) и какое уныние лезет в душу когда в августе 2008 года было объявлено о появлении РУВОВа, как же я любил свой первый сервер Stonemaul =/ скольких друзей из за этого переселения потерял....
Хех, автор, ты конечно молодец =)<br>Но есть одно НО!<br>Коли берешь мой коммент с вовхеда (Я про Черносерда Проповедника <a href="http://ru.wowhead.com/npc=18667#comments:id=1310154">ru.wowhead.com/npc=18667#comments:id=1310154</a> ), то хотябы плюсуй там штоле =) <br>Но а в целом молодец, грацую
Я не регистрируюсь на вовхеде,но за коммент спасибо
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий