
Список срочных исправлений за прошедшую неделю.Читать далее
Blizzard
Общее
- Репутация Громового Утеса, аналогично другим фракциям Орды, больше не повышается дальше Дружелюбия при повышении репутации с Ордой.
Классы
- Исступление теперь правильно повышает получаемый друидом урон.
- Сила Природы и Дикий гриб теперь могут быть применены корректно, даже если цель находится на другом уровне поверхности.
- Бонусное исцеление от Твердой веры теперь функционирует корректно при лечении других игроков.
- Пассивный бонус к исцелению от Пути Света снижен с 15% до 10%. Это изменение сделано для уравновешивания исправленной Твердой веры, но в конечном счете это небольшой бафф для паладинов-целителей.
- Молитва восстановления — эффективность исцеления теперь правильно снижается от снижающих исцеление эффектов, таких как Смертельный удар, Порча: Перевоплощение и Поглощающий мрак.
Подземелья и рейды
Сумеречный бастион
- Существа перед Халфусом теперь невосприимчивы к Контролю над разумом.
- Дебафф Промокший насквозь теперь надлежащим образом заканчивается после того, как игрока бьет Огненный натиск в бою с Огнисом.
- Террастра будет использовать Сотрясение вне зависимости от того, прерваны ли Каменные доспехи.
- У Сумеречных караульных в 10-ке героике меньше здоровья, чем в 25-ке героике.
- Синестра
- Сумеречные дракончики теперь невосприимчивы к сковывающим эффектам.
- Скорость появления Twilight Spitecallers была немного снижена в героической сложности на 25 игроков.
- Болезни рыцарей смерти больше не делают Twilight Spitecallers Неукротимыми.
- Больше нельзя выбрать в цель или атаковать Twilight Spitecaller до того, как он войдет в зону боя.
- Огненные лужи должны корректно появляться перед Сумеречными яйцами.
Твердыня Крыла Тьмы
- Критерий достижения Молчание — золото теперь сбрасывается при вступлении в бой с Атрамедом.
- Здоровье Атрамеда в героической сложности было немного снижено. .
- Малориаку больше нельзя прервать заклинание Освободить всех.
- Таймер берсерка Малориака не соответствовал уровням сложности и был обновлен. Теперь это 7 минут на нормальной сложности и 12 минут на героической.
Мертвые копи
- Ледяные и Огненные цветки Глубтока, призываемые в бою с ним, больше не приносят опыт или репутацию.
Трон Четырех Ветров
- Урон от способности Ал'Акира Поражение молнией был снижен в героической версии на 25 игроков. Кроме того, длительность этого эффекта была снижена с 24 до 16 секунд в обоих форматах рейда и обеих сложностях.
- Воздушные потоки больше нельзя использовать во время боя с Ал'Акиром.
- Больше нельзя сменить сложность рейда до того, как Конклав Ветра полностью не возродится.
- На Накопление силы, применяемое Рохашем, больше не действуют замедляющие заклинания, такие как Проклятие косноязычия и Замедление.
Вершина Смерча
- Боссы больше не будут появляться вновь после софт-ресета, если это подземелье в героической сложности уже сохранено за игроком.
Предметы
- Токены героических комплектов брони были смещены к более ранним боссам в героической сложности на 25 игроков (грудь с Халфуса, ноги с Малориака, перчатки с Магмаря, шлем с Нефариана и плечи с Чо'Галла).
- Токены шлема и наплечников нормальной версии (359 уровня) теперь падают с Нефариана и Чо'Галла в героическом режиме, поскольку они нужны для покупки героических вещей (372 уровня). Еще одно дополнительное изменение в этой области намечено на обновление 4.0.6.
- На нормальной и героической версии Боевых рукавиц земли теперь больше силы.
- На нормальной и героической версии Поступи смерти теперь корректно вызывает срабатывание Земной души от ХоТов.
Лунный фестиваль
- Предок Скалогром теперь доступен во время выполнения задания Атака на скалу Молота Ужаса для обеих фракций.
- Игроки Орды теперь корректно получают 75 ед. репутации с Картелью Трюмных Вод после выполнения заданий предков на Лунном фестивале, как часть репутации с Ордой.
Профессии
- Бонус Выносливости от Эликсира битвы теперь такой же, как у Настоя Стальной Кожи. Оба корректно дают дополнительные 120 выносливости для алхимиков, которые знают рецепт.
- Археологические проекты Спиральная раковина аммонита, Статуи Жреца и Друида, Фигурка свирепого волка и Паучьи солнечные часы теперь гарантировано повышают навык вплоть до 525.
- Очень жесткое мясо теперь падает чаще из соответствующих монстров.
- Создание Кунгалуша больше не засчитывается в критерий гильдейского достижения Клокочущая печь.
PvP
- На Рейтинговых полях боя больше не будет начинаться отсчет до закрытия из-за нехватки игроков.
Комментарии 21
классно=) хпалам каждый день по нерфу=)
Бонус Выносливости от Эликсира битвы теперь такой же, как у Настоя Стальной Кожи. Оба корректно дают дополнительные 120 выносливости для алхимиков, которые знают рецепт. <br>Теперь настой будет давать 420 стамины?<br>Или только тот, который из котла?
А драка за славу героя не починили... Печаль
Это значит, что алхимики имеют бонус к любым фляскам, а к фляске из котла этот бонус не работал, Сейчас исправлено.
все претензии парагону, они с одними холипалами синестру убили...
не с одними, а с двумями))
"С одними палами" подразумевается что в рейде были только палы...
ам, пардон, в этом плане не осведомлён...
ничего особенного
хм странно, близы пишут это небольшой бафф для паладинов целителей, а тут кто то про нерф говорит....
это выражение намекает на большое кол-во палов
если судить по ферсткилу - в рейде 4 пала, у метода - 3 пала. это много разве?
4 холипала - помоему много.
Просто близы пытаются успокоить игроков. На самом деле понятно, что это нерф
угу даж еслиб Твердая вера не пахала до этого , хотя это не так)) 3% дает 1 стак ===> 3 стака 9 % + 5 % от "Путь света" итого 14% ,9 из которых настакивать надо)) а было пасив 15%<br>И типа это небольшой баф )) близы жгут
Пассивный бонус к исцелению от Пути Света снижен с 15% до 5% , о да детка давай нерф ,нерф,нерф (близзам походу делать нехрен, из палов делают полное г**** , щас ещё протов понерфят и полный зашибон будет)
А мне приятно видеть, как палы вайнят! Нехрен радоваться ОП :)
Палавав нерфят, каждый раз, по -10% к кокой-то обилке способности, и тд...<br><br>Маги у нас не бафнутые и все норм)<br>Кто ходил на арену тот знает, что маг су*о опасен.<br><br>Маг, дк, ферал, сейчас 3 самых бафнутых класса.
The passive healing bonus from Walk in the Light has been reduced to 10%, down from 15%. This change is to balance against the fix to Conviction, but still results in a small overall buff to paladin healing. <br>На ММО чемпе
а войны уже не баф? дамаг ок? просто все остальные не ок, "занубели" разом ;D
от "Путь света" не 5%, а 10% итого 19% а было пассив 15%.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий